Aqui esta um aplicativo de Nintendo Wii que funciona perto da perfeição, com ele você vai poder jogar o console Nintendo GameCube perfeitamente em seu Nintendo Wii, incluindo diversas vantagens se comparado com o funcionamento nativo de um GameCube. O Nintendont na verdade não é bem um emulador, o que ele faz é acessar a retrocompatibilidade que o Nintendo Wii já possui com o seu antecessor GameCube, motivo este que faz com que ele tenha praticamente 100% de compatibilidade com jogos de GameCube. O Nintendont disponibiliza a função de criar Memory Cards Virtual, dispensando assim a necessidade de você possuir um físico, suporte a plataforma GameCube Arcade, mas seu grande trunfo é o suporte a uma vasta lista de modelos de controles, entre eles o do próprio Nintendo Wii (Wiimotion + Nunchuck) e o de Playstation 3, o Nintendont é um aplicativo obrigatório no seu Nintendo Wii.
- Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
- Instalar Canal: O loader “Nintendont” já vem com o aplicativo de nome “NINTENDONT by Mex – (DNM1) [[Wii]].wad” que tem como finalidade a instalação do canal (também conhecido como .wad, channel ou forwarder) em seu Nintendo Wii, o aplicativo esta dentro da pasta “Canal” do arquivo que você baixou no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), este canal deve ser colocado na pasta “Canal” na raiz do seu Cartão SD (se esta pasta não existir na raiz do seu Cartão SD crie uma ou coloque o aplicativo do canal “NINTENDONT by Mex – (DNM1) [[Wii]].wad” na raiz do “Cartão SD”) e instale com o Pimp My Wii (não sabe como instalar pelo Pimp My Wii de uma lida neste tutorial AQUI) ou instale pelo Wad Manager.
- Instalação: Depois que você baixou o loader “Nintendont” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “nintendont” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e a pasta “controllers” junto com os arquivos “font_ansi.bin” e “font_sjis.bin” que estão junto da pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie para a raiz do seu Cartão SD, já os arquivos “ipljap.bin“, “iplpal.bin“, “iplusa.bin” e “segaboot.bin” deve ser colocadas na raiz da mídia (USB ou Cartão SD) onde a pasta “Games” (pasta de jogos) esta. (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
- Atualização: Dia 30/09/2024 – (Versão 6.501)
- Site Oficial: github.com/FIX94/Nintendont / send0r.de/Nintendont
ATUALIZAÇÕES
Novidades do Nintendo versão 6.501 (segundo o desenvolvedor)*
– Workaround for wiiugamepad and autoboot injects if you got an autoboot game in internal wiiunand/wiiu formated hdd, the wiiu gamepad will be player 1 if no hid is connected to usb ports, if an hid is connected to usb ports wiiugamepad goes to player 2. – Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc – Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String" Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files – You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them. – merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92 – Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon – Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.
BIOS – ONDE DEVEM IR
As BIOS “ipljap.bin”, “iplpal.bin”, “iplusa.bin” e “segaboot.bin” deve ser colocadas na raiz da sua Mídia USB ou no Cartão SD, mas precisamente na raiz onde a pasta “Games” que ficam os jogos esta.
COLOCANDO ABIOS DO GAMECUBE BRASILEIRO, NO LUGAR DA BIOS DE GAMECUBE USA.
-
Pegue a BIOS “ipl-PAL-M-Gamecube.bin” e coloque na raiz do dispositivo onde esta os jogos (e as outras quatro BIOS), apague a bios “iplusa.bin” e renomeie a bios “ipl-PAL-M-Gamecube.bin” para “iplusa.bin”.
-
No “The Homebrew channel” carregue o “nintendont”.
-
Clique com o “B” do remote para entrar nos “settings” do “nintendont”.
-
Dentro do “settings” vai até “Videomode”, e coloque ele em “MPAL’.
-
Agora carrega um jogo (USA) , e quando aparecer o logo do GameCube na tela, segure o botão A do controle de GameCube, que vai entrar na bios do GameCube em português.
-
OBRIGADO TOKUREVIEW pelas dicas.
Tutorial para converter os jogos de Nintendo Game Cube AQUI
Tutorial para você testar e configurando Controles USB no Nintendont AQUI
Baixar Servidor Nintendont MMMod 6.501
Baixar Servidor
a
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Fiz todo o procedimento e quando escolho USB aparace uma frase em vermelho dizendo que não tem dispositivo no usb e depois fica na tela preta e só tirando da tomada o que faço ?
Estou com o mesmo problema a dias sem solução…peço se caso alguém tenha o nintendont+ps3 controller.ini funcionando faça a gentileza de disponibilizar pra download pois parece alguma coisa errada com as ultimas versões tem pessoas gringas com o mesmo problema.Agradeço desde já.
Beto e Tato Jorge esta versão do Nintendont que disponibilizo aqui é a oficial, eu uso o nintendont aqui (esta ultima versão e esta normal), entre la no site oficial e baixe diretamente do site do projeto https://github.com/FIX94/Nintendont.
Este problema pode ser um monte de coisas, problema no HD Externo ou PenDrive, a Mídia USB esta formatada errada, o HD Externo não esta sendo alimentado com energia suficiente, não é aconselhável usar canal para o Nintendont, entre outras coisas!
Tente acessar o nintendont direto do The Homebrew Channel só para ter certeza!
Bem já testei esta versão ,a do site oficial e varias baixadas de tutoriais escritos e em vídeo e nada o controle esta 100% no pc os 2 controles. E ainda apertei aquele furinho atrás do controle que reseta o mesmo e nada. 2 sdhc diferentes também. So falta por pen drive. Já instalei o pimpmywii ultima versão disponibilizada aqui e nada. Ô Glória!!! Rsrsrsrs
Tato Jorge mano o teu problema está em jogar a ultima versão do nintendont com controle de ps3, posso testar aqui e te falar mas se não me engano está rodando perfeito, tenho Mario Tenniz no pen drive.
Tato Jorge testei aqui tanto com o nintendont separado pelo home brew channel e pelo wiiflow e funcionou perfeito com o controle ps3, lembrando que o nintendont tendo sd e pendrive conectado ele vai buscar as configurações do sd, para usar as configurações do usb só sem o sd conectado.
Passa ae como os arquivos estão disponibilizados,qual a versão e dados do controller.ini já tentei com controller.ini e sem. Nada funda ,uma versão antiga do nintendont chega a acender a luz de primeiro controle no ps3controle mas não da start nem nada. E desculpa o choro ! 😆
Tato Jorge me adiciona no face https://www.facebook.com/antonioks
Tem como usar o controle de xbox 360 no nintendo wii? S tiver tem como me explicar como se faz?
Olá td bem? Sou leigo nesse assunto. Tenho wii desbloqueado no sd 16gb com com priloader e loader gx. Posso copia arquivos do sd e usa no hd externo e aposenta o cartão sd ou tenho que usar os dois?
Antônio bem vindo ao Mundo Wii Hack, vou dar aqui minha opinião pessoal em algumas coisas e em outras uma opinião técnica, primeira coisa o Cartão SD você nunca vai poder aposentar, eu pessoalmente uso 99% dos emuladores por Cartão SD (acho que funciona melhor), agora os jogos de Game Cube e Nintendo Wii pode usar por USB tranquilo!
Claro que muitos emuladores tem suporte perfeito por USB, mas usar 100% o Cartão SD e aposentar o USB na minha opinião não é possível.
Lembrando que meu Cartão SD é 32 gigas (que é o tamanho máximo que o Nintendo Wii aceita)
Agora esta dando erro 002 em uma tela azul…
Beto veja se seu Wii esta na versão 4.3, se não estiver atualize (caso precise atualizar para a versão 4.3 tera que desbloquear seu Wii novamente) .Em seguida atualize seu Wii com o Pimp My Wii (é importante pois atualiza suas IOS e cIOS).
E sempre tente refazer todo o procedimento de instalação do Nintendont e dos jogos, para ver se esta tudo correto!
Meu wii é 4.3 U já fiz tudo isso e reparei em uma coisa no meu usbloader gx na parte loader settings não aparece as opções de game cube. Outra duvida porque o wii remote com emotion plus desliga sozinho nos emuladores só o alternativo funciona ou precisa de um patch, desculpa te encher mas seu site é o melhor nesses assuntos obrigado
eu estou com um problema estou rodando o mario kart duble dash só que depois de algum tempo aparece uma mensagem em inglês e só da pra desligar o wii na tomada eu ja tentei duas isos diferentes mas da o mesmo erro em partes diferentes
Estou usando um pendrive por favor me de uma luz sempre quis jogar esse mario kart mas estou enfrentando esse problema
Tem como usar o action replay no Nintendont?? Abraço!!!
Ivan tudo blz mano, tem cheats próprio, mesmo esquema do ocenaria dos jogos do wii.
Ok!! Valeu!!!
Esse procedimento funciona com qualquer game, menos com o game Metal Gear Solid The Twin Snakes!!! Sem os códigos o game funciona!!! Com os códigos o game trava!!! O que eu faço?? Abraço!!!
Nintendont n funciona da DSI Error toda vez ue tento jogar pelo USB Loader Gx que baixei aqui mesmo o que eu faço
Eu também tenho o mesmo problema: ele não roda pelo USB Loader GX, só roda quando acesso ele por fora do USB Loader.
relampago95 e Guilherme este problema acho eu (não tenho total certeza) esta relacionado a partição, digo isso por que meu Hd Externo funcionava os jogos de Game Cube pelo nintendont normalmente ai formatei meu HD Externo (para aumentar a partição FAT32) e o USB Loader GX parou de reconhecer os jogos de Game Cube nesta nova partição, eu nunca tentei resolver este problema por que uso como loader primário o WiiFlow e nele funciona o Nintendont perfeitamente, então recomendo que vocẽs testes pelo WiiFlow (que tenho quase certeza que não dará este problema)!
Mas se alguém tiver 100% de certeza de qual a razão do problema ou da resolução pode nos dar uma luz!
Rogério Torres mano pode ser que precise ser a unidade primaria pro nintendont e com a formatação ela tenha passado a ser secundaria.
É, no meu HD fica na partição secundária, talvez seja por isso.
Quando chegar em casa (vai saber la quando) vou ver em que partição esta o FAT32 do meu HD Externo, talvez o problema seja mesmo que a partição FAT32 tem que ser primaria para funcionar no USB Loader GX!
Então vamos de WiiFlow mesmo kkkkkkk (ao menos no meu caso)!
Fala rapaziada blz?Consegui rodar o nintendont de boa aqui,mas recentemente troquei meu cartão SD de 4gb classe 4 por um 16gb classe 10 e do nada (aparentemente) toda vez que vou jogar algum jogo de GameCube eu noto uma Travadinha, sabe tipo lag de internet? Então, antes não tinha isso.
Uso um HD 1tb com uma partição NTFS pra jogos Wii e arquivos do PC e outra de 85gb formatada em FAT32 primária.
É um problema que não atrapalha mas incomoda.agora troquei o SD de novo, desfragmentei a participação fat32 continua o problema.
Queria saber se alguém passou por isso e se resolveu
Valeu moçada o blog e show!
O nintendont de vcs da uma Travadinha tipo aquele lag de internet?
O meu começou um tempo, e não sei o que pode ser.
Willian tenta usar o nintendont sem o sd no wii, ai pode descartar problemas referentes ao sd.
Resolvi em partes aqui.A minha TV estava bugada e acho também que era algo no cabo.Li em algum fórum no gbatemp q pode dar problema se VC mecher na imagem “strech” o q eu faço em alguns jogos aq
Rogério Torres mano parece que saiu uma nova versão 3.82.
Brother poderia me dar uma luz?
Tenho dois Memory cars de Game Cube aqui com saves mas não consigo que o nintendont reconheça o memory card. Só o interno. e já tentei passar elas pra RAW seguindo o esquema do Dolphin mas o jogo não reconhece
Manda uma resposta no meu google plus ou facebook.com/djserginhosag
Sérgio eu nunca usei Memory card físico no Nintendont, mas pelo que sei você tem que desabilitar o Memory card virtual para que o físico funcione!
Teste ai e nos diga o resultado!
Instalei tudo certinho mas quqando vou abrir o nintendont da a msg vermelha: failed to load kernel from nand.
algo do tipo
Instalei tudo certinho mas quando abro o Nintendont ele começa a rodar e depois o meu wii desliga sozinho
Estanho André você já assistiu este video aqui https://mundowiihack.wordpress.com/2015/03/08/como-converter-isos-de-gamecube-para-funcionar-no-wii/ ?
Rogério Torres mano saiu uma nova versão do nintendont, fui ver a pouco quando mandei atualizar aqui 3.385 ( aplicado remendo no memory card do disco bônus de colosseum) deve ter relação com o pokemon colosseum.
COMO FAÇO PRA JOGAR COM O CONTROLE CLASSIC ALGUEM ME EXPLICA DETALHADO JA TENTEI DE TUDO NAO CONSIGO FAZER FUNCIONAR PARA JOGAR COM O CLASSIC CONTROLLER
Amigo na versão maia atual o nintendont é plug and play.Só há problemas qnd se usa controles piratas.uso controle do ps3 sem problemas aq.
Tutoriais Ai (beto dias)
Legal muito bom os tutoriais!
amigo fiz a besteira d excluir o homebrew channel do menu , me ajudeeeeeeee
alex infelizmente nunca instalei home brew channel, vou deixar para quem já instalou responder.
fiz isso uma vez tbem , e oque restou a fazer foi desinstalar tudo fiz backup no wii restaurei e refiz todo o procedimento desde o começo
Ixe perdeu tempo, era só ir no letter bomb, e instalar dnv o homebrew channel ;- ( ou baixar a wad do homebrew channel eu acho)
olá cara sou novo no assunto do wii pois peguei o meu tem pouco tempo só mesmo para mexer no mesmo. coloquei esse app da nintendont para rodar o game cube, ele rodou legal pelo menos os jogos que tenho tanto do HD como do SD., só que eu não consigo fazer a configuração do controle e colocar os cheats e agora não tenho o controle de game cube e nem o memorcard. pode me ajudar a versão do Wii 4.2U.
teria um vídeo?
oseias santos vamos ver se resolvo teu problema mano, remote + nunchuck e controle game cube nativo pega na hora sem arquivo ini , se tu baixou o pack aqui do blog vai vir assim.
apps – pasta
controllers – pasta
font_ansi.bin
font_sjis.bin
ipljap.bin
iplpal.bin
iplusa.bin
Leia importante.pdf
segaboot.bin
Coloca todos eles na raiz do dispositivo e vai resolver o problema do controle.
oseias santos quanto a memori card tu vai criar um virtual individual de no máximo 251 blocos(recomendado) pelo próprio nintendont, ativar o cheats no nintendont, agora vem a parte boa para os cheats funcionar tu precisa ter na raiz do dispositivo está pasta “sneek” e dentro dela este arquivo kenobiwii.bin download dele: http://sneeky-compiler.googlecode.com/files/kenobiwii.bin , se não me engano os cheats vão individuais dentro da pasta da raiz do dispositivo com nome codes com este nome “id do jogo em maiúsculo.CHT eu dentro da pasta do game.”
Exemplo:
/games/Zelda windwaker/game.gct
ou
/codes/GZLP01.gct
Perguntinha básica baixei 2 jogos do cubo em iso. Pode jogar eles diretamente no hd e rodar pelo usb loader gx e pelo nintendont?
Marcos Oliveira se o HD estiver em fat32 e for uma das ultimas versões do usb loader gx 3.0 com suporte nintendont sem problemas, só que vai ter que configurar jogo por jogo para iniciar pelo plugin nintendont, pois se não me falha a memória ele vem com o dios mios setado como padrão, e pode baixar as capas dos jogos de gc da mesma forma que baixa as capas dos jogos de wii pelo usb loader gx 3.0 pela internet do wii.
Tokureview
Só funciona em hd fat32?
Não precisa converter a iso? Pergunto isso porque tentei usar o wii backup manager, e ele parece que não le a iso.
Marcos aqui tem um tutorial de como converter as ISOS de GC https://mundowiihack.wordpress.com/tag/como-converter-isos-de-gamecube-para-funcionar-no-wii/
Assista!
Opa rogério
Valeu não tinha reparado que aqui no site tinha esse tutorial.
Vou dar uma estudada nele, obrigado.
Marcos Oliveira sim mano precisa ser iso 1:1 não pode ser o jogo ripado.
No final vai ficar assim.
/games/Zelda Wind Waker [GZLP01]/Zelda.iso <— Errado
/games/Zelda Wind Waker [GZLP01]/game.iso <— Correto
/games/Tales of Symphonia [GQSEAF]/disc2.iso <— Correto
Foi de boa aqui tokure
Tem alguma dica para melhorar o gráfico do jogo?
O nintendont me pareceu simplório d+ depois vou ver como funciona no usb loader gx, queria por umas capinhas juntas com os games de wii.
Pesquisei os jogos, não animei muito não visto que a maioria dos jogos do cube tem no wii, aliás o que acho chato na nintendo é isso, eles repetem muito os games em várias plataformas, isso é irritante, vide zelda wind waker tenho ele no wiiU, não tem lógica jogar ele no cube ou no wii.
Baixei o Luigi Mansion pelo menos não tem no wii ou WiiU, foi o único que achei.
Apesar de já ter esse jogo no meu 3ds, acho que vale a pena jogar no telão.
Marcos Oliveira que bom que deu certo, tem como usar ele no usb loader e tipo sera uma aba só jogos de gc mesmo esquema que os jogos de wii, só que vai precisar configurar o jogo para abrir pelo nintendont, quanto aos jogos nas outras plataformas, vai de cada um coisa boa tu não ficar obrigado a ter um vídeo game para jogar um jogo tipo zelda wind waker se só tive-se para wii-u ai quem tem wii ou gc não poderiam desfrutar do mesmo, eu sou contra a empresa parar de produzir jogos para um console que é atual como está acontecendo com o wii u.
Tokuro
O que eu queria dizer é que ultimamente a nintendo parou no tempo em apenas lançar os mesmos jogos, e não ter dado suporte as demais produtoras. E vou mais além, ela não se da nem o trabalho de elaborar um game do zero, o que ela faz é fazer port para os demais consoles e dar uma melhoria gráfica. Lógico que isso é legal, mas deixar de fazer jogos independentes é muito ruím. Algumas plataformas como mario que você consegue ver algo de diferente foi feito como cenários, boss etc…. mas outros games são praticamente mesma coisa.
Marcos Oliveira eu acompanhei direto a fase mega e snes e nes e master, e te garanto mano a nintendo sempre teve este pensamento, crio meia duzia de jogos fantásticos e recrio eles até o fim do mundo hehhhee, o resto é multi plataforma e uma outra meia duzia é exclusivos( alguns ainda acabam deixando de serem exclusivos) , Mano bem vindo a nintendo.
Tokuro já tive todos esses consoles nas minhas mãos.
Nintendo sempre foi meu favorito, mas a era de ouro foi a do snes, de lá para cá teve muitos altos e baixos, as produtoras foram abandonando a nintendo aos poucos, e o que vemos hoje são poucos títulos se comparado aos demais consoles.
Veja o meu caso, to com WiiU na mão, procurei um título do cubo que não tivesse no wii ou WiiU, até agora só achei luigi mansion. Mesmo assim tenho ele no meu 3ds, ou seja gamecube para que? =/
Marcos Oliveira você “chutou o balde”, eu poderia citar ao menos uns 20 jogos de Game Cube exclusivos que eu gosto que não tem no Wii (e acho que a maioria em lugar algum)!
– Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
– Baten Kaitos Origins
– Eternal Darkness
– F-Zero GX
– Final Fantasy Crystal Chronicles
– Fire Emblem: Path of Radiance
– Geist
– Generation of Chaos Exceed
– Kirby Air Ride
– Luigi’s Mansion
– Mario Kart: Double Dash
– Medabots Infinity
– Pokémon Colosseum
– Pokémon XD: Gale of Darkness
– Star Fox Adventures
– Star Wars Rogue Squadron II e III
– Super Mario Strikers
– Super Mario Sunshine
– Super Smash Bros. Melee
– The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Esses são alguns!
Rogério Torres Mais para lista, Marcos Oliveira não inclua 3ds, pois é um portátil e a história muda de figura, até porque os jogos de console para ele são ports adaptados estamos falando console.
Charinko Hero
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deception
Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground 2
Power Rangers: Dino Thunder
Resident Evil 2
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil Code: Veronica X
Rogério e Tokureview, eu estava pensando por estes dias e vou aproveitar para postar aqui, já que os seus comentários seguem a minha ideia.
Como foram criadas listas dos jogos de emuladores que funcionam, eu pensei ” Por que não criar uma lista de jogos do GameCube e Wii para recomendar para a galera? ”
O que acham? existem muito jogos de wii que são horríveis e muitos outros bons, porém desconhecidos, no GC á mesma coisa.
Assim poderíamos jogar muita coisa que é boa, mas que só nós conhecemos praticamente, então, trocar experiências e recomendações de jogos seria bem legal.
Mais alguns pra colaborar com a lista. Esse foram o que eu lembrei que tenho sem repetir os citados.
Phantasy Star Online Episódio 1 e 2
Phantasy Star Online 3
Skies of Arcadia
Mario Party 4, 5, 6 e 7
Paper Mario
Batalion Wars
Capcom vs. SNK 2
Star Fox Assault
Baldurus Gate: Dark Aliance
skyes of arcadia
Rogério e Tokure
Não tinha conhecimento dessa lista, realmente devo ter chutado o balde, assim que possível irei dar uma conferida nesses títulos. Agradeço a dica de vocês, valeu mesmo.
Olá. Fiz o s procedimentos como orientado no post, e deu certo! Obrigado!
Apenas uma observação: na raiz da pasta Nintendont há um arquivo em pdf informando que as bins da raiz da pasta devem ser inseridas na raiz do dispositivo de onde os jogos serão rodados.
Douglas legal saber que deu tudo certo!
Os arquivos na verdade são as bios, é bom colocar (mas não é obrigatório) fica bonito e teoricamente ajuda na compatibilidade!
Pessoal para jogos de GameCube não precisa converter as ISO apenas faça esse passos.
1 – Crie uma pasta chamada games
2 – Dentro da pasta games crie a pasta do jogo que vc quer jogar no caso vou colocar esse por exemplo, Ikaruga e dentro da pasta vc vai renomear a ISO original para game
3 – Caso o jogo tenha 2 ISOS vc vai fazer o seguinte, tome esse jogo por exemplo Resident Evil Zero vc vai criar uma pasta chamada Resident Evil Zero e dentro o Disc 1 vc vai renomear para game e o disc 2 vc vai renomear para disc2
Pronto somente isso
João Anselmo é verdade que não precisa converter, mas convertendo diminui o tamanho de boa parte das ISOS, resumindo ajuda a economizar espaço!
Eu pessoalmente acho que vale o trabalho!
gente !!! se eu conectar o cabo link de GBA pra GAME CUBE… no nintendo will pega? ee se dar pra trocar pokemons do gba com o pokemon coliseu no will destravado ? ajuda … 🙂
vicktor na descrição do nintendont tem suporte ao cabo GBA-Link (somente Wii), mas ai precisa selecionar no nintendont controle nativo só vale pro wii com entrada controle gc, o mesmo serve para os tambores do donk kong.
vlw… mesmo tokureview …(somente Wii) no willu não né kkkkkkkk tem algum problema eu deixar controle nativo sempre ativo?
vicktor faz tempo que não uso controle de gc e ps3 juntos no nintendont, mas que me lembre não tem problema, só que acho que não vai conseguir fazer o IGR apertando o select do controle de ps3 com ele ativado.
só no nintendont ? ou tbm no ubsloadgx? achei o native controler , mais num achei a opiçao GBA-link
vicktor o GBA-link faz parte do native controler, quando tu ativa ele tu ta dando prioridade para as portas de controle gc do wii, mesmo esquema com o usb loader gx só que nele para fazer IGR no nintendont precisa instalar o cannal do usb loader gx.
o q ser IGR ? o cannal do usbgx já ta estalado …..s´´o tenho medo de num poder passar os pokemon do coliseu pra minha ruby ‘-‘
vicktor IGR= poder apertar um botão e sair do jogo para o menu do emulador sem precisar desligar e ligar o wii, no caso do controle de ps3 eu aperto o select, e ele retorna para o lançador, acho que vai dar certo com o cabo o bom é fazer um backup do save, uma dica se tu usa a bios do gc no nintendont, quando tu carregar um jogo com o controle de gc segura o botão A no logo do gc ele vai girar e vai entrar na bios do gc igual no console real podendo até mesmo acessar cada save no virtual mc do nintendont.
vixe… vlw pelas digas mais no ps3 vc aperta o select, e no de GAME CUBE saberia me dizer ql é o botao ?pra eu num precisar mais desligar… e no controler usb tbm ^^.
já num era pra ser as bios do gc no nintendont? quando tu carregar um jogo com o controle de gc segura o botão A no logo do gc ele vai girar e vai entrar na bios do gc… no meu num ta mais aparecendo o logo do game cube … o q foi q eu fiz?
vicktor dizem que dava para fazer uma combinação IGR com o controle de gc e funcionava eu tentei e não consegui, mas ai uso junto um controle ps3 para fazer o IGR se não me engano os controle ps2 genéricos usb ( nem todos funcionam) também faziam o IGR pelo select, talvez tu tenha deletado os arquivos de bios, lembrando que mesmo sem eles o nintendont funciona os jogos, mas sem a bios do gc.
Alguém sabe se basta plugar o controle do Ps3 na porta USB que dá pra utilizar e acessar o menu pra abrir o nintendont? Ou tenho que usar o wiimote, abrir o nintendont t e depois usar o controle de ps3 pra jogar os jogos de cube? Meu nintendont é atual é ta tudo configuradinho, mas to querendo ligar agora de novo, mas não queria ter que ligar o wiimote, usar pilha pra poder usar o controle pro. Tem algum jeito de espetar um controle USB, ligar o console e fazer tudo por esse controle?
fariasluciano infelizmente ainda não, o controle ps3 só vai começar a funcionar a partir que carrega o menu de escolha sd ou usb do nintendont, mas quando tu carrega o jogo ele desliga o remote e só o controle ps3 fica ligado.
tokureview achei ^^
reiniciar o jogo sem sair.
R+Z+start
reiniciar o console
R+Z+B+D-PAD BAIXO
vê num site , só num testei ainda ^^
falei com o vendedor do cabo GBA pra game cube… ele disse tbm q pega no will classico , mais só se o jogo for original …. isso é vrdd? affs…
Vicktor egal suas dicas vou anotar aqui estas dicas!
vicktor ai sim valeu mesmo mano.
Consegui instalar perfeitamente, rodo sem problemas o nintendont, mas não consegui fazer funcionar o wiimote de jeito nenhum…, no menu do nintendont funciona sem problemas, mas quando carrego o jogo, as 4 luzes do wiimote acendem e depois de um tempo se apagam, não funciona nenhum comando…, como vocês fizeram para funcionar o wiimote ????
Marcos Pansani blz mano, precisa está plugado com o nunchuck ou com o classic controle ele não funciona só com o remote.
Então, tentei com nunchuck conectado, mas acontece a mesma coisa….
Aproveitando o que disse o usúario:
Marcos Pansani
24 de abril de 2016 às 0:44
MEU WII REMOTE PIRATA NÃO FUNCIONA.
Fiz alguns testes com Wii remote Original de Wii com e sem motion, Wii U “Mario Edition” e Wii Pirata da Multilaser, e aparentemente o Nintendont somente funciona se usar o Classic Controller, Nunchuck ou qualquer outra adaptação no Wii remote se ele for original com Motion plus obrigatóriamente tem que ter o “Motion Plus Inside” se tiver com a adaptação de Motion Plus também não funciona não reconhece a adaptação como se não fosse encaixado nada, tentei todas as configs possiveis. Existe alguma outra configuração pra resolver esse problema e existe alguém tendo o mesmo?
Adaptador motion: Não funciona
Wii pirata s/ motion: Não funciona
Wii pirata c/ motion: Não testado
Wii original s/ motion: Não funciona
Wii c/ motion: Funciona
Wii U c/ motion: Funciona
Testes feitos no vWii do Wii U.
Beleza cara.
O meu é um WII Black 4.1U, eu tenho 1 nunchuck original e dois wiiremote com motion plus inside original e um wiiremote multilaser. Testei todos eles e não vai de jeito nenhum…. 😦
Só funciona até o menu do nintendont sem problemas, quando carrego o jogo, ele desliga e não liga mais…, testei esse último que saiu (v3.389) e não foi ainda…
Marcos Pasani, no seu caso os Wii remotes originais com motion inside são sim funcionais, o problema ai deve ser config do proprio Nintendont, experimenta usar o Nintendont com o Usb Loader GX.
Testei com ele e acontece a mesma coisa…, até habilitei o log para ver se dava uma luz.
Nintendont IOS58 v24.32
Built : Apr 20 2016 17:56:23
Version : 3.389
Game path: /games/GFZE01/game.iso
EXIInit Start
Kernel Start
Patch:Offset:0x01300000 EOffset:0x01600000 Length:00300000
Patch:Game ID = 47465a45
Patch:[SI] applied 13 times
Patch:[EXI] applied 21 times
Patch:[AI] applied 20 times
Patch:[DI] applied 39 times
Patch:[SetInterruptMask] applied (0x013362A0)
Patch:[__OSDispatchInterrupt] applied (0x01336660)
Patch:[CompleteTransfer B] applied (0x01337A18)
Patch:[SIInit B] applied (0x01337DA8)
Patch:[SIInterruptHandler] applied (0x01337C54)
Patch:[__SITransfer B] applied (0x01337E38)
Patch:[__SITransfer B] applied (0x01337F18)
Patch:[__DVDInterruptHandler]: 0x0133A778 (0x0133A778)
Patch:[__DVDInterruptHandler]: 0x0133A778 (0x0133A77C)
Patch:[getTiming] applied (0x0133DBD8)
Patch:[PADRead IPL] applied (0x0134067C)
Patch:[ARStartDMA] applied (0x013419C0)
Patch:[ARQPostRequest] skipped (0x01341BB4)
Patch:[__ARHandler] skipped (0x013421DC)
Patch:[__CARDUnlock IPL A] applied (0x01343860)
Patch:[GXInit] stw r5,-0x77F0(r13) (0x0134813A)
Patch:[PI_FIFO_WP] rlwinm r6,r6,0,3,1 (0x01349298)
Patch:[PI_FIFO_WP] rlwinm r0,r0,0,3,1 (0x01349314)
Patch:[__GXSetVAT A] applied (0x0134A844)
Patch:[GXInitTlutObj A] applied (0x0134C978)
Patch:[GXLoadTlut] skipped (0x0134C9C0)
Patch:[patch_fwrite_Log] skipped (0x0135AC7C)
Patch:[DSP v14] patched (0x013A7940)
Patch:[SIInit] applied (0x01337DD4)
Patch:[DVDGetDriveStatus] not found
Patch:[ARInit] not found
Patch:[__ARChecksize] not found
Patch:[C_MTXLightPerspective] not found
Patch:[__OSResetSWInterruptHandler] not found
Patch:[OSGetResetButtonState] not found
Patch:[__OSInitAudioSystem] not found
Patch:[__DSPHandler] not found
Patch:[SIEnablePollingInterrupt] not found
Patch:[SIGetType] not found
Patch:[PADControlAllMotors] not found
Patch:[PADControlMotor] not found
Patch:[PADIsBarrel] not found
Patch:Patched Gamecube NTSC IPL v1.0
Patch:Using a EXI Timing of 0
Jumping to 0x81300000
DIP:DOL EntryPoint::0x80002F8C, GameEntry::0x80003154
Got Shutdown button call
Acho que as ultimas linhas que falam PADControl…, acho que não encontra o controle…..
Estive olhando também a pasta controllers, nenhum dos drives que estão lá, tem relacionado ao wiimote…, não deveria ter algum ?
Então Marcos Pansani, na verdade o controller.ini na pasta é a configuração só para os controles via USB, já o Classic é configurado automáticamente. Quem sabe se você desparear todos e parear novamente seus controles fucione, já ouvi dizer que isso resolve algumas coisas.
Se não você pode se enviar uma foto ou uma gravação para meu email “angelgabriel@email.com” pra vê se resolvemos isso o mais rapido possivel.
Putz cara, valew pela ajuda, sou meio loco para jogar star fox e fzero, são dois games que nunca de deixei de jogar pelo menos emulado… , tentei o que você disse, mas não mudou nada…., vou gravar um vídeo do que acontece e te envio por email.
Nas opções do nintendont, deixei tudo off, acho que não tinha nada para deixar on para habilitar o controle, não estou afim de comprar o classic controler só para jogar alguns games do cube….
No console, deixei tudo que dava para deixar atualizado pelo pimp my wii, só não está na ultima fw, está na 4.1U…, mas acho que não seria isso que iria dar problema…
Valew
Ah cara agora que falou, você só quer jogar com Wiimote nesse caso infelizmente não da, só com Nunchuck, classic controller e outros. Vê se você consegue um joystick genérico de PC que geralmente funciona ou uma adaptação pra joystick de Playstation.
Abraços.
Marcos Pansani bem o que o amigo Gabriel Fernandes (Jack) comentou no minimo tu vai precisar de um nunchuck para jogar, lembrando que neste casa não precisa o arquivo ini do controle, eu tenho jogado com controle de ps3, mas funciona também um controle ps2 usb que ganhei do meu sobrinho para testes, mas neste caso tens que ter o ini do controle para funcionar pois ele vai usar o sistema HID de controle.
Boas, tudo bem.
Então, na verdade eu estou usando o nunchuck conectado no wiimote para usar no nintendont…, e parece que não reconhece quando carrega algum jogo do cube…, no menu do nintendont o nunchunk responde normal, só dá problema depois que carrega algum game.
T+
pansani tu ta usando a versão do nintendont 3.389, e o teu remote é o normal ou é o remote plus eu uso o plus que veio com o meu outro nintendo wii, vou testar agora aqui e te digo se funcionou, lembrando tanto o meu remote plus quanto o meu nunchuck são originais e foram os que vieram no wii.
pansani testei e funcionou mas precisa carregar o nintendont com o nunchuck conectado.
Pansani, eu já tive esse problema de não reconhecer nada com o Native ligado que deve ser para joysticks de gamecube, creio que não seja o seu problema. Sem idéias.
Vídeo Nintendont não pega Wii remote pirata.
https://goo.gl/oyeDgN
Opa, tudo bem…
Comigo realmente não funciona, estou achando por eliminação que só pode o wii remote ou o nunchuck seja pirata…, apesar que se for pirata, é bem feito…, aparentemente é original…, só não afirmo 100% por que eu comprei o wii usado …
Seu link não esta abrindo comigo.
Abraço
Se reconhece os Remotes piratão no próprio Wii e/ou não pareou no console (se foi isso melhor para aqui), existe um tutorial ai na rede em que dá para configurar qualquer um dos controles seguindo o esquema. Terá que instalar o drive do controle no PC para ver os seus novos VID/PID e configura-los no “arquivo.ini”. Uma única maneira de fazer isso é tendo um bluetooth instalado no PC e rodando o programa HID Trace para enumerar os botões. Não sei se é a mesma chatice se plugar o Classic Controle num Wiimote piratão. Só sei que controle clone pode ou não gerar VID PID diferentes.
gente so posso estalar as wad se elas estiverem no sd ou tbm posso estalar pelo usb mesmo? to usando o Wad Manager … mais num ta dando certo
vicktor eu uso o wad manager 1.8 e as wads ficam para instalar na pasta wad na raiz do pendrive ai no menu do wad manager 1.8 quando tiver que escolher o dispositivo eu mudo de sd para usb mass, vai mostrar usb 2.0 mas este é para hd se usar ele para pendrive vai dar erro, elas vão ser instaladas na nand do wii, tu pode depois de instalar ir em configurações do wii, canais e enviar o canal para o sd liberando espaço na nand do wii.
Mano saiu a versão Nintendont (v3.392) dia 12.05.2015 novidade : FIX94 – Adicionada remendo __PADSetSamplingRate para corrigir falhas em determinado jogo NTSC … …
… É quando forçando PAL60
e como instala ele no wii?só consigo fazer pega direto pelo cartão,nao da pra instalar no wii?
Luiz, você quer instalar o app do nintendont no wii? para não precisar mais usar o SD? é isso?
Creio eu que não seja possível fazer isso, somente a wad de atalho pro app.
a valw gustavo,achei q dava tipo Usb loader
so novato ainda nos hack de wii
Mano saiu a versão Nintendont (v3.393) dia 14.05.2015 novidade :
-rename a opção “Drive LED vermelho” para “Drive LED Access” e alterar …
… D seu código a permitir igualmente que o tabuleiro da unidade levou ao escrever para sd / usb para saber se as coisas estão sendo feitas corretamente
Pessoal aki o Download do Nintendo Master MOD Versão 3.393
https://mega.nz/#!T5cwVCbA!8teb0_JC8UGkUuXoIeGdEIGg1o6JAHBgKhSwd5MJOYE
mandei o link para baixa para quem nao conhece ainda o nintendont master mod
o Rogerio Torres por que vc num bota tambem o link do nintendont master mod sempre tambem o atualizado ele é bem mais bonito o visual ???
WinskerDX faz tempo que eu quero criar um poste + tutorial para esta versão mod do Nintendont, mas tem alguns postes na frente, quem sabe nas próximas semanas eu faço este poste!
blz Rogério
WinskerDX WinskerXD o nintendont sem duvida é a melhor maneira de se jogar GC no wii fato principalmente melhor até que pelo disco normal, pelo simples fata do mc emulado perfeitamente + controle hid que sem duvida o suporte hid foi a melhor coisa já criada para o wii, pena ele ainda ser pouco explorado, na pratica apenas retroarch e o nintendont tem utilizado ele nos gameplays acredito que um dia quem sabe até os wads utilizem o sistema hid, quanto ao que espero ainda ver no nintendont que acho que já poderia ter em primeiro lugar o suporte NTFS para hd externo não faz nenhum sentido ele ficar preso no fat32 sendo que o wii suporta normalmente o NTFS, segunda coisa um criador de hids de fácil manuseio quem sabe para ser usado pelo pc com uma interface estilo windows e que tu pluga-se o controle ou adaptador de vários controles usb e só ir mudando alguns números e ele salva-se o arquivo ini pronto para usar no nintendont, eu mesmo tenho um adaptador da players para dois controles ps2 para usb que não uso por falta de drive eu não consegui criar o ini para ele, mesmo eu tendo agora um outro wii que é modelo clássico, acredito que muitos tenham o modelo family edition sem entrada controle gc e poderiam com isto jogar o nintendont multi player, 3 coisa fundamental suporte a emuladores que se usava no GC e até mesmo dol de retro console eu mesmo tenho vários dol de gba e nes para o GC mas não tenho como usa-los pelo nintendont, quem sabe com o tempo isto não se torne realidade.
eu tenho um adaptador de controle de ps2 duplo para pc que da para bota 2 controle de ps2, ai eu uso no meu wii mais só pega a primeira entrada no wii por que o o usb do wii não tem energia suficiente para roda com os 2 controle ou não suporta no nintendont um dos 2 ‘-‘
Winskerdx o usb suporta mano por um motivo eu jogo com um controle ps3 em uma entrada usb olhando de frente o wii ligo ele na porta da direita e na da esquerda porta padrão para o hd de jogos de wii conecto o hd externo de 1tb em ntfs, o problema que o drive ini de controle ps2 do nintendont vem programado para somente um controle, tu teria que criar um ini para o teu adaptador com VID / PID, bem até hoje pra mim foi só teoria não vi nenhum na pratica funcionando, eu já joguei com um controle que eu tinha genérico de gc e um controle ps3 via usb e foi de boa pena não ter conseguido fazer o IGR para sair do jogo e voltar para o menu nintendont sem precisar desligar o wii com o controle ps3 funciona bem apertando o select, mas com o controle genérico GC não consegui, atualmente tenho usado o nintendont junto com o wiiflow, e tenho o canal do ultimo usb loader gx instalado para qualquer emergência.
com o genérico GC é só vc aperta R+C+B+certa do direcional para baixo ai vc volta ao menu no meu da certo
Winskerdx bom saber, depois pretendo usar adaptador de controle ps2 para gc na entrada gc do meu wii e vai ser muito útil mesmo valeu mesmo mano.
Rogério Torres mano saiu a atualização v3.38 para o nintendont:
FIX94 -added a total of 19 demos into their respective arstartdma exception… …
… lists (as we know from the full versions), pleast let me know if I missed anything
-added in a new dsp patch found in the us demo of pikmin 1
Sai tanta atualização do nintendont, poderia sair mais atualizações do not64 e wiisxr também, kkkkk.
Ainda preciso experimentar esse app.
Gustavo Reis mano bem que o nintendont poderia suportar nativamente n64, sonhar não custa nada.
link do Nintendont Master MOD Versão 3.397
https://mega.nz/#!jpkSBbiC!AV9pqt7glsOND_OnCKIgoy3A065ey1HOWgvG4RSDJKM
Galera um HELP aqui…
Estou tentando rodar Mario Kart Double Dash pelo nintendont , porém quando entra no jogo aparece apenas o simbolo do game cube e depois da tela azul mas da pra ouvir o som do jogo ainda. E o jogo Mario sunshine roda normalmente. O que posso fazer para rodar o jogo certinho?
Luis Gustavo e ai mano tudo blz, eu lembro de ter testado este jogo a um bom tempo atrás mas foi a versão europeia e não lembro de ter notado erros, tenta está versão para ver como fica, verifica se o progressivo scan está marcado, as vezes em alguns jogos pode ocasionar bugs, e os mc até 251 maior pode gerar bugs.
Fácil!
Tive esse problema na primeira vez que testei. Pra consertar isso, basta desativar o modo vídeo progressivo no menu do Nintendont.
link do Nintendont Master MOD Versão 3.400
https://mega.nz/#!i8s10bQA!IT8MF2af2DL9YBp6janVgcp2UOzbp8InIpZoLcGPSXQ
O que esse MOD acrescenta?
acrescenta temas ao nintendont, esse nintendont ele é sempre atualizado do mesmo jeito do nintendont normal, é só ir em configuração e atualizar como o outro pelo próprio nintendo wii
Olá amigos. O seguinte, meu wii 4.3 rodou de boa o nintendont, deu uma travada na mansão do luig mas um comentário aqui me ajudou. Já arrumei.. mas queria saber o seguinte, amigo meu tem um wii 3.3 branco é não é destravado por chip. Será que dá certo no dele ou tenho que atualizar? Obrigado.
Melhor atualizar.. 3.3 é muuuuuito antigo!
gente qnd o native controle ta ativo…. os outros controles não pega, tem como me ajudar…. qro conectar o cabo link de gba pra gc….
Quando você ativa essa função, é como você estivesse rodando de um Gamecube original, só aceita os controle e Memory Cards de GC. Não faço ideia do problema com o cabo link!
vicktor o cabo link e os tambores do Donk Kong só funcionam se estiver com o native controle ativado, tanto que eles só funcionam nos wii com entrada de controle gc.
qr dizer q so funciona cm os controle de game cube bom saber … vlw mais o memory ainda funciona?
vicktor nunca testei o mc apesar de ter um mc de 32 mb mas nunca usei só testei se funcionava no wii e deixei guardado, tinha ganho ele de presente na compra do meu primeiro wii, e como o mc virtual do wii tem sido perfeito não achei que ele seria necessário, mas que me lembre eu já consegui usar um controle genérico de gc em uma porta gc nativa e um controle ps3 via usb, em conjunto mas faz uns meses.
rs.. Tenho Memory Card de 64Mb(1080 blocos), tenho tantos jogos e o MC tá longe de lotar! Só uso a emulação em jogos de outra região, já que isso corromperia o MC original!
Vinicius Barros não sabia que corrompia o mc salvar jogos de outra região, esta ai uma informação muito importante valeu mano.
De nada, perdi uns saves no inicio mas depois descobri que só salva os jogos no memory card se forem da mesma região!
Queria poder jogar Mario Kart Double Dash com meu volante do wiimote. Pela descrição no inicio pensei que daria…
Amigo vc consegue só com o nunchuk ligado,o nintendont nem reconhece o wiimote sozinho como controle.O problema é o layout dos botões .Vc pode até mudar o layout , segurando o botão 2 (do wiimote) e ESQUERDA-DIREITA-CIMA-BAIXO (Do direcional digital) ou o A , B. Cada botao que você aperta corresponde a um layout diferente.
rs.. Vdd.. É até estranho ser assim mas certa vez fui tentar jogar Mario Kart 64 no Wii 64 e funcionava que nem MK Wii.
Sim, Vinicius! No Wii64 deu de rodar só com o wii remote. Só desanimei quando empolgados fomos jogar em 4 pessoas e quando a tela divide em 4 o jogo fica bem lento.
Pelo que entendi esse negocio do layout nao resolve nada né? O wiimote sozinho não funciona mesmo. O Legal era poder usar o wii mote configurando os botoes que seriam usados. Tive uma grande decepção. Até tinha baixado Need for Speed Underground2 (que não tem pra wii) querendo matar a saudade e usando o wiimote…. Se inventarem um jeito de fazer isso seria otimo (claro que alguns botoes faltariam obviamente. Mas nem todos os jogos usam todos eles).
Boa Noite,
Primeiramente gostaria de agradeçer toda ajuda que você tem prstado a comunidade wii.
Agora minha duvida, quando instalo o nintendont,dá um erro de kernell, já instalei versões diferentes e já fiz milhares de tutoriais na internet e nada. Você teria alguma dica?
william blz mano,eu lembro de ter tido este problema mas faz muito tempo com o outro wii em uma versão antiga do nintendont, vamos tentar ter o máximo de informação possíveis: tu usa o nintendont por usb ou cartão sd? tu usa o nintendont com canal no menu do wii? tu usa controle usb, nativo de game cube ou remote com nunchuck? qual a firmeware do wii (exemplo 4.3 U), tu está com as Ios todas em dia no wii? Qual versão do nintendont está usando atualmente? uma dica que eu dou sempre só use canal no menu do wii se for extremamente necessário, sempre de preferencia por rodar direto pelo home brew channel.
Não sei se era esse problema que eu tinha toda vez que colocava um jogo. Mas só acontecia no USB Loader GX. O que eu fazia pra funcionar de novo era colocar nas configurções padrão e configurar tudo de novo, era um saco mas resolvia. Agora na versão que uso (3.400) não tenho mais esse problema.
Só uma curiosidade: alguém por aqui já usou alguma ISO com rom de Nintendo 64 Injetado? É a ISO do The Legend of Zelda Master Quest com outro jogo de N64 injetado nele. Eu tinha o Star Fox 64 mas perdi deletando errado pelo Wii. Fiquei empolgado com a ideia e quis injetar o Mystical Ninja mas não funcionou e quis apagar, mas acabei apagando o Star Fox 64 que aparecia com o mesmo nome.
Já consegui refazer o Star Fox 64 mas não ficou tão bom quanto estava, ficou com um problema (raro) no som.
Espero que se interessem pelo assunto, pois achei melhor do que jogar no Virtual Console por não precisar instalar e poder usar o controle de PlayStaion 3.
Cristiano Michiles eu fiz varias rons injetadas de n64 para o gc, acho que devo ter elas no meu pendrive.
Caramba! Isso é bem legal, eu não consegui injetar com a perfeição que encontrei na internet. Se você puder ensinar a forma de fazer isso direito ou puder, de alguma forma, disponibilizar pra baixar em alguma lugar. Só sei que eu gostei bastante dessa ideia.
Cristiano Michiles tens face?
cara, desculpa ser tão noob, serio, ultima pergunta msm, tipo, eu tenho 1 controle de ps3, aqueles da afterglow, acho q é ap1, enfim… eu baixei o bang do controle, renomeei certinho e coloquei na raiz do hd na partição dos jogos do gamecube, ae quando eu tô fora do nintendont ele fica ligado, e quando eu entro ele desliga! oq q eu faço??
Vai no Nintendont pelo Homebrew, se souber como faz pra atualizar o app, tem a opção de atualizar os arquivos do controle. Talvez resolva!
Jonnas Lecau bem isso que o mano Vinicius disse, faz assim cria na raiz do dispositivo uma pasta controllers e dentro dele pode por todos os hids de controler .ini renomeando com o VIP_PID.ini tipo este exemplo: [PS2 – Dragon PC Multi Double PowerBox 3] = 0E8F_3013.ini , tu não vai mais precisar do controller.ini da raiz do dispositivo ai quando entrar no nintendont se tu tem acesso online no teu nintendo wii tu com o remote no menu escolha de jogos aperta “B” vai para a parte de configurações do Nintendont ai tu aperta o “1” e vai para parte de atualizar o Nintendont tu desce até controller e clica que vai atualizar automaticamente, depois tu fecha o nintendont e abre de novo que ele vai estar com todos os drives de controle, nesta parte de atualização tu pode também atualizar a versão do teu nintendont.
eu já atualizei, só não fiz esse lance com as ini, será q é isso?
Jonnas Lecau verifica se na raiz do dispositivo tu tens a pasta controllers, e tenha uma coisa em mente se tu usa o cartão sd e está com o pendrive por exemplo conectado e os dois tenham o nintendont e abrir o do pen drive e mandar atualizar ele vai atualizar o do cartão sd pois é o preferencial do sistema nintendont.
então, se eu fizer isso com as ini, vai funcionar o controle? eu posso usar o hd externo e o controle ao mesmo tempo? e tipo, não pode ter um nintendont no usb? pq tipo, a pasta controllers tem no hd tmb…
não adianta, o controle desliga, eu vou jogar aquela merda toda pra puta que pariu serio >:v
Jonnas Lecau mano primeira pergunta eu jogo no nintendont com um controle ps3 em uma porta usb e um pen drive na outra, nunca usei hd externo no nintendont pois meus hd externos estão em ntfs, a moral da pasta controllers é justamente poder ter vários drives de controle hid ao mesmo tempo (ps2,ps3,ps4 etc..) e evitar de toda hora quando mudava de controle como era nas primeiras versões do nintendont ter que mudar o controller.ini que ficava na raiz do dispositivo, quanto a usar pelo hd se o hd estiver em fat32 não vejo problema, mas se usa um sd card ele pode procurar o sd no boot só tentando para saber, eu prefiro deixar tudo do nintendont no cartão sd e somente a pasta games no pen drive usb, mas ai vai do gosto de cada um como o meu wii está em rede com meu wii-fi eu atualizo o nintendont direto pelo wii assim como expliquei em uns comentários acima, tem que ver se o VIP PID do teu controle tipo controle de ps3 não bata com o VIP PID de um controle ps3.
n sei nem o que é VIP PID, é tipo o codigo do controle?
Jonnas Lecau VIP PID seria um numero de registro do controle.
Configuração de pastas do nintendont tudo pelo sd card:
sd:\apps\nintendont
sd:\controllers
e tu cria uma pasta sd:\games ou usb:\sd:\games dependendo do dispositivo que tu usar, baixa o pack aqui do blog que tem todos os arquivos que tu precisa.
Quando ao Usb Loader gx faz tempo que não uso, mas tu não precisa instalar nada de especial somente quando for escolher um jogo ir em configuração do jogo pelo usb loader gx e selecionar o lançador do nintendont ele vai buscar o nintendont instalado no teu sd card, na verdade o usb loader gx usaria um atalho para o nintendont, lembrando que para dar certo precisa ter instalado o canal do usb loader gx.
me diz como exatamente estão suas configurações do nintendont e do usb loader gx se n for mt incomodo… pfv
Olá pessoal.. sou novo por aki mas tenho a mesma duvida do colega jonas.
quando tento rodar os jogos de GC pelo usb loader gx da a seguinte mensagem: error this nintendont version does not support games on usb..
chega a aparecer a capa do jogo e tudo mas quando dou start aparece a mensagem.
se eu rodar o jogo direto pelo nintendont funciona perfeito. mas fica meio sem graça pq não aparece a capa dos jogos..Alguem poderia me ajudar nesta questão?
Qual versão do USB Loader você usa?
LokoBlu versões muito antigas do usb loader gx não vão funcionar o nintendont, tu precisaria instalar o canal mais atual do usb loader gx para poder usar o nintendont https://mundowiihack.wordpress.com/2016/01/15/usb-loader-gx-wii.
Finalmente testei o Nintendont e … funciona maravilhosamente, não sei nem se vai me servir ainda ter GameCube kkk
Gustavo Reis mano eu adoro o nintendont e pode jogar com um controle ps3 ou ps2 por usb o que torna ele muito pratico mesmo com wii sem entrada controle GC e um fator quando tu entra no jogo o remote desliga, então tu economiza carga do remote.
Mano Rogério Torres sobre o bug aquele em atualizar online o nintendont saiu resposta no fórum do nintendont do moderador carnage702:
“há um bug no código atualizador uma vez que o novo sistema FATFS foi implementado de modo até então atualizar manualmente fazendo o download do mais recente dol aqui e substituindo o dol de inicialização na pasta nintendont.”
Edit. acabou de sair uma atualização que corrige este problema de atualizar direto pelo wii.
Mano Rogério Torres mais uma duvida respondida no fórum do nintendont pelos moderadores GerbilSoft e carnage702:
NTFS support in Nintendont?
“GerbilSoft: NTFS é significativamente mais complicado do que ambos FAT32 e exFAT. A biblioteca NTFS padrão para Wii é de cerca de 500 KB, que é maior do que todo o kernel Nintendont.
tl; dr não é provável que aconteça em breve.”
“carnage702: como o gerbilsoft disse a libraria do ntfs é maior que o nintendont e nos precisamos de todo o ram disponível por isso transforme em fat32 com aplicações externas que permitem transformar qualquer hdd em fat32 ou até uma partition chega.”
Teria como fazer um tutorial de como configurar o HD certinho para Game Cube para rodar os jogos pelo USB Loader GX sei que o HD tem que estar formatado em FAT 32 mais sempre aparece esse erro
To Run GameCube games with Nintendnt you need the boot.dol ile in your Nintendont Loader Path
Como eu corrijo isso ????????? porque o nintendont ainda não reconhece USB em NTFS ???????
No meu hd não reconhecia os jogos de GC no usb loader gx , pq minha partição FAT32 estava em secundaria , depois que apaguei a outra partição , e voltou a ser primaria , voltou a funcionar , recomendo formatar seu hd e passar novamente a pasta apps , com os aplicativos do usb loader gx e do nintendont , em suas ultimas versoes lançadas
olá quero saber se consigo fazer o desbloqueado , que uso um leitor externo para rodar mídias piratas de gamecube ?
Miquéias Henrique Reis tudo blz, teu wii é igual os meus desbloqueio por software, o leitor só lê mídia original ai tu joga com jogos no hd usb, para ler gravado só tendo um drive esterno, dependendo do modelo tu vai precisar mandar fazer o desbloqueio pelo hardware dele os últimos modelos não aceitam este tipo de desbloqueio ( family edition e wii mini) e se optar por usar os jogos de gc por disco precisará de um controle de gc e também um mc real de gc para salvar os jogos, não vejo vantagens desde o ponto que tu tenhas o nintendont que pode usar o jogo pelo pen drive, controle de ps3,ps2 via usb no sistema hid e mc virtual para salvar os progressos nos games.
valeu pela ajuda entendi …
ROGÉRIO TORRES eu reparei uma coisa o nintendo na Própio homebrew a versão dele ta 4.417 ai eu vi que o seu link ta 3.417 só num sei se é o meu que ta errado ou o seu
WinskerDX WinskerXD bem reparado mesmo, a ultima versão do Nintendot é 4.419 lançado a dois dias atrás, o título da postagem mesmo que acabou tendo este erro.
Olá, gostaria de uma orientação
Quando fui instalar o Nintendont, o instalador falou que preciso da IOS58. O meu wii foi atualizado recentemente para 4.3 waninkoko. como devo proceder? ótimo blog
abraços
ola makotox, vc pode instalar o pimp my wii, e estar atualizando as ios do teu wii por la
obrigado Lucas, irei seguir sua sugestão. ai venho comentar se deu certo. vlw
de nada, fico no aguardo, qualquer duvida so falar!!
Deu problema ao usar o pimp my wii. Deu o erro “Exception (DSI) occurred!!. devo reinstalar o HBC? EU baixei o pimp 3.0.3, vou tentar com o pimp 3.0.0. Algum sugestão a mais?
Use outra versão do Pimp, a 3.0.0 seria uma boa. Atualize tudo por ela e depois volte com a 3.0.3 e faça de novo!
Deu certo !! voltei pra 3.0, fiz o up date e depois instalei a 3.0.3 e atualizou todas minhas cIOs. vlw a ajuda de todos
Quando eu vou sair do Nintendont para o Menu do Wii entra em tela preta, o que está acontecendo?
João, eu entro no nintendont pelo homebrew e quando vou sair, volta normalmente para ele.
Tente atualizar seu console com o pimp my wii 3.03
Acontece muito com o Channel do Nintendont, recomendo usar por um loader que quando você sair do jogo, ele automaticamente volta pro loader!
vbarros22 uma das coisas que anda ocorrendo com o nintendont com o wiiflow que quando tu entra no jogo ele desativa o memory card virtual, tentei com o nintendont pelo homebrew e pelo usb loader gx e o mesmo problema não ocorre, é estranho pois não lembro de antes ter este problema estou usando o nintendont e wiiflow pelo cartão sd.
É que eu não manjo muito do Wiiflow, uso o Nintendont pelo USB Loader e é sem problemas!