[Wii] Nintendont MMMod(v6.501)

nintendont_red1

Aqui esta um aplicativo de Nintendo Wii que funciona perto da perfeição, com ele você vai poder jogar o console Nintendo GameCube perfeitamente em seu Nintendo Wii, incluindo diversas vantagens se comparado com o funcionamento nativo de um GameCube. O Nintendont na verdade não é bem um emulador, o que ele faz é acessar a retrocompatibilidade que o Nintendo Wii já possui com o seu antecessor GameCube, motivo este que faz com que ele tenha praticamente 100% de compatibilidade com jogos de GameCube. O Nintendont disponibiliza a função de criar Memory Cards Virtual, dispensando assim a necessidade de você possuir um físico, suporte a plataforma GameCube Arcade, mas seu grande trunfo é o suporte a uma vasta lista de modelos de controles, entre eles o do próprio Nintendo Wii (Wiimotion + Nunchuck) e o de Playstation 3, o Nintendont é um aplicativo obrigatório no seu Nintendo Wii.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalar Canal: O loader “Nintendont” já vem com o aplicativo de nome “NINTENDONT by Mex – (DNM1) [[Wii]].wad” que tem como finalidade a instalação do canal (também conhecido como .wad, channel ou forwarder) em seu Nintendo Wii, o aplicativo esta dentro da pasta “Canal” do arquivo que você baixou no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), este canal deve ser colocado na pasta “Canal” na raiz do seu Cartão SD (se esta pasta não existir na raiz do seu Cartão SD crie uma ou coloque o aplicativo do canal “NINTENDONT by Mex – (DNM1) [[Wii]].wad” na raiz do “Cartão SD”) e instale com o Pimp My Wii (não sabe como instalar pelo Pimp My Wii de uma lida neste tutorial AQUI) ou instale pelo Wad Manager.
  • Instalação: Depois que você baixou o loader “Nintendont” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “nintendont” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e a pasta “controllers” junto com os arquivos “font_ansi.bin” e “font_sjis.bin” que estão junto da pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie para a raiz do seu Cartão SD, já os arquivos “ipljap.bin“, “iplpal.bin“, “iplusa.bin” e “segaboot.bin” deve ser colocadas na raiz da mídia (USB ou Cartão SD) onde a pasta “Games” (pasta de jogos) esta. (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 30/09/2024 – (Versão 6.501)
  • Site Oficial: github.com/FIX94/Nintendont / send0r.de/Nintendont


ATUALIZAÇÕES

Novidades do Nintendo versão 6.501 (segundo o desenvolvedor)*

– Workaround for wiiugamepad and autoboot injects if you got an autoboot game in internal wiiunand/wiiu formated hdd, the wiiu gamepad will be player 1 if no hid is connected to usb ports, if an hid is connected to usb ports wiiugamepad goes to player 2.
– Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc
– Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String" Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files
– You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them.
– merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92
– Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon
– Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.


BIOS – ONDE DEVEM IR

As BIOS “ipljap.bin”, “iplpal.bin”, “iplusa.bin” e “segaboot.bin” deve ser colocadas na raiz da sua Mídia USB ou no Cartão SD, mas precisamente na raiz onde a pasta “Games” que ficam os jogos esta.



COLOCANDO ABIOS DO GAMECUBE BRASILEIRO, NO LUGAR DA BIOS DE GAMECUBE USA.

  • Pegue a BIOS “ipl-PAL-M-Gamecube.bin” e coloque na raiz do dispositivo onde esta os jogos (e as outras quatro BIOS), apague a bios “iplusa.bin” e renomeie a bios “ipl-PAL-M-Gamecube.bin” para “iplusa.bin”.

  • No “The Homebrew channel” carregue o “nintendont”.

  • Clique com o “B” do remote para entrar nos “settings” do “nintendont”.

  • Dentro do “settings” vai até “Videomode”, e coloque ele em “MPAL’.

  • Agora carrega um jogo (USA) , e quando aparecer o logo do GameCube na tela, segure o botão A do controle de GameCube, que vai entrar na bios do GameCube em português.

  • OBRIGADO TOKUREVIEW pelas dicas.



Tutorial para converter os jogos de Nintendo Game Cube AQUI


Tutorial para você testar e configurando Controles USB no Nintendont AQUI



Baixar Servidor Nintendont MMMod 6.501

Baixar Servidor

a

Dúvidas ou sugestões, deixe seu comentário.

Se esta postagem foi útil pra você, não deixe de apertar no botão Curtir


1.086 comentários em “[Wii] Nintendont MMMod(v6.501)

      1. Beto e Tato Jorge esta versão do Nintendont que disponibilizo aqui é a oficial, eu uso o nintendont aqui (esta ultima versão e esta normal), entre la no site oficial e baixe diretamente do site do projeto https://github.com/FIX94/Nintendont.

        Este problema pode ser um monte de coisas, problema no HD Externo ou PenDrive, a Mídia USB esta formatada errada, o HD Externo não esta sendo alimentado com energia suficiente, não é aconselhável usar canal para o Nintendont, entre outras coisas!

        Tente acessar o nintendont direto do The Homebrew Channel só para ter certeza!

        1. Bem já testei esta versão ,a do site oficial e varias baixadas de tutoriais escritos e em vídeo e nada o controle esta 100% no pc os 2 controles. E ainda apertei aquele furinho atrás do controle que reseta o mesmo e nada. 2 sdhc diferentes também. So falta por pen drive. Já instalei o pimpmywii ultima versão disponibilizada aqui e nada. Ô Glória!!! Rsrsrsrs

          1. Antônio bem vindo ao Mundo Wii Hack, vou dar aqui minha opinião pessoal em algumas coisas e em outras uma opinião técnica, primeira coisa o Cartão SD você nunca vai poder aposentar, eu pessoalmente uso 99% dos emuladores por Cartão SD (acho que funciona melhor), agora os jogos de Game Cube e Nintendo Wii pode usar por USB tranquilo!

            Claro que muitos emuladores tem suporte perfeito por USB, mas usar 100% o Cartão SD e aposentar o USB na minha opinião não é possível.

            Lembrando que meu Cartão SD é 32 gigas (que é o tamanho máximo que o Nintendo Wii aceita)

    1. Beto veja se seu Wii esta na versão 4.3, se não estiver atualize (caso precise atualizar para a versão 4.3 tera que desbloquear seu Wii novamente) .Em seguida atualize seu Wii com o Pimp My Wii (é importante pois atualiza suas IOS e cIOS).

      E sempre tente refazer todo o procedimento de instalação do Nintendont e dos jogos, para ver se esta tudo correto!

      1. Meu wii é 4.3 U já fiz tudo isso e reparei em uma coisa no meu usbloader gx na parte loader settings não aparece as opções de game cube. Outra duvida porque o wii remote com emotion plus desliga sozinho nos emuladores só o alternativo funciona ou precisa de um patch, desculpa te encher mas seu site é o melhor nesses assuntos obrigado

  1. eu estou com um problema estou rodando o mario kart duble dash só que depois de algum tempo aparece uma mensagem em inglês e só da pra desligar o wii na tomada eu ja tentei duas isos diferentes mas da o mesmo erro em partes diferentes
    Estou usando um pendrive por favor me de uma luz sempre quis jogar esse mario kart mas estou enfrentando esse problema

      1. relampago95 e Guilherme este problema acho eu (não tenho total certeza) esta relacionado a partição, digo isso por que meu Hd Externo funcionava os jogos de Game Cube pelo nintendont normalmente ai formatei meu HD Externo (para aumentar a partição FAT32) e o USB Loader GX parou de reconhecer os jogos de Game Cube nesta nova partição, eu nunca tentei resolver este problema por que uso como loader primário o WiiFlow e nele funciona o Nintendont perfeitamente, então recomendo que vocẽs testes pelo WiiFlow (que tenho quase certeza que não dará este problema)!

        Mas se alguém tiver 100% de certeza de qual a razão do problema ou da resolução pode nos dar uma luz!

  2. Fala rapaziada blz?Consegui rodar o nintendont de boa aqui,mas recentemente troquei meu cartão SD de 4gb classe 4 por um 16gb classe 10 e do nada (aparentemente) toda vez que vou jogar algum jogo de GameCube eu noto uma Travadinha, sabe tipo lag de internet? Então, antes não tinha isso.

    Uso um HD 1tb com uma partição NTFS pra jogos Wii e arquivos do PC e outra de 85gb formatada em FAT32 primária.

    É um problema que não atrapalha mas incomoda.agora troquei o SD de novo, desfragmentei a participação fat32 continua o problema.

    Queria saber se alguém passou por isso e se resolveu
    Valeu moçada o blog e show!

  3. olá cara sou novo no assunto do wii pois peguei o meu tem pouco tempo só mesmo para mexer no mesmo. coloquei esse app da nintendont para rodar o game cube, ele rodou legal pelo menos os jogos que tenho tanto do HD como do SD., só que eu não consigo fazer a configuração do controle e colocar os cheats e agora não tenho o controle de game cube e nem o memorcard. pode me ajudar a versão do Wii 4.2U.
    teria um vídeo?

    1. oseias santos vamos ver se resolvo teu problema mano, remote + nunchuck e controle game cube nativo pega na hora sem arquivo ini , se tu baixou o pack aqui do blog vai vir assim.

      apps – pasta
      controllers – pasta
      font_ansi.bin
      font_sjis.bin
      ipljap.bin
      iplpal.bin
      iplusa.bin
      Leia importante.pdf
      segaboot.bin

      Coloca todos eles na raiz do dispositivo e vai resolver o problema do controle.

      1. oseias santos quanto a memori card tu vai criar um virtual individual de no máximo 251 blocos(recomendado) pelo próprio nintendont, ativar o cheats no nintendont, agora vem a parte boa para os cheats funcionar tu precisa ter na raiz do dispositivo está pasta “sneek” e dentro dela este arquivo kenobiwii.bin download dele: http://sneeky-compiler.googlecode.com/files/kenobiwii.bin , se não me engano os cheats vão individuais dentro da pasta da raiz do dispositivo com nome codes com este nome “id do jogo em maiúsculo.CHT eu dentro da pasta do game.”

        Exemplo:
        /games/Zelda windwaker/game.gct
        ou
        /codes/GZLP01.gct

    1. Marcos Oliveira se o HD estiver em fat32 e for uma das ultimas versões do usb loader gx 3.0 com suporte nintendont sem problemas, só que vai ter que configurar jogo por jogo para iniciar pelo plugin nintendont, pois se não me falha a memória ele vem com o dios mios setado como padrão, e pode baixar as capas dos jogos de gc da mesma forma que baixa as capas dos jogos de wii pelo usb loader gx 3.0 pela internet do wii.

              1. Foi de boa aqui tokure

                Tem alguma dica para melhorar o gráfico do jogo?
                O nintendont me pareceu simplório d+ depois vou ver como funciona no usb loader gx, queria por umas capinhas juntas com os games de wii.

                Pesquisei os jogos, não animei muito não visto que a maioria dos jogos do cube tem no wii, aliás o que acho chato na nintendo é isso, eles repetem muito os games em várias plataformas, isso é irritante, vide zelda wind waker tenho ele no wiiU, não tem lógica jogar ele no cube ou no wii.

                Baixei o Luigi Mansion pelo menos não tem no wii ou WiiU, foi o único que achei.
                Apesar de já ter esse jogo no meu 3ds, acho que vale a pena jogar no telão.

                1. Marcos Oliveira que bom que deu certo, tem como usar ele no usb loader e tipo sera uma aba só jogos de gc mesmo esquema que os jogos de wii, só que vai precisar configurar o jogo para abrir pelo nintendont, quanto aos jogos nas outras plataformas, vai de cada um coisa boa tu não ficar obrigado a ter um vídeo game para jogar um jogo tipo zelda wind waker se só tive-se para wii-u ai quem tem wii ou gc não poderiam desfrutar do mesmo, eu sou contra a empresa parar de produzir jogos para um console que é atual como está acontecendo com o wii u.

                  1. Tokuro

                    O que eu queria dizer é que ultimamente a nintendo parou no tempo em apenas lançar os mesmos jogos, e não ter dado suporte as demais produtoras. E vou mais além, ela não se da nem o trabalho de elaborar um game do zero, o que ela faz é fazer port para os demais consoles e dar uma melhoria gráfica. Lógico que isso é legal, mas deixar de fazer jogos independentes é muito ruím. Algumas plataformas como mario que você consegue ver algo de diferente foi feito como cenários, boss etc…. mas outros games são praticamente mesma coisa.

                    1. Marcos Oliveira eu acompanhei direto a fase mega e snes e nes e master, e te garanto mano a nintendo sempre teve este pensamento, crio meia duzia de jogos fantásticos e recrio eles até o fim do mundo hehhhee, o resto é multi plataforma e uma outra meia duzia é exclusivos( alguns ainda acabam deixando de serem exclusivos) , Mano bem vindo a nintendo.

  4. Tokuro já tive todos esses consoles nas minhas mãos.

    Nintendo sempre foi meu favorito, mas a era de ouro foi a do snes, de lá para cá teve muitos altos e baixos, as produtoras foram abandonando a nintendo aos poucos, e o que vemos hoje são poucos títulos se comparado aos demais consoles.

    Veja o meu caso, to com WiiU na mão, procurei um título do cubo que não tivesse no wii ou WiiU, até agora só achei luigi mansion. Mesmo assim tenho ele no meu 3ds, ou seja gamecube para que? =/

    1. Marcos Oliveira você “chutou o balde”, eu poderia citar ao menos uns 20 jogos de Game Cube exclusivos que eu gosto que não tem no Wii (e acho que a maioria em lugar algum)!

      – Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
      – Baten Kaitos Origins
      – Eternal Darkness
      – F-Zero GX
      – Final Fantasy Crystal Chronicles
      – Fire Emblem: Path of Radiance
      – Geist
      – Generation of Chaos Exceed
      – Kirby Air Ride
      – Luigi’s Mansion
      – Mario Kart: Double Dash
      – Medabots Infinity
      – Pokémon Colosseum
      – Pokémon XD: Gale of Darkness
      – Star Fox Adventures
      – Star Wars Rogue Squadron II e III
      – Super Mario Strikers
      – Super Mario Sunshine
      – Super Smash Bros. Melee
      – The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

      Esses são alguns!

      1. Rogério Torres Mais para lista, Marcos Oliveira não inclua 3ds, pois é um portátil e a história muda de figura, até porque os jogos de console para ele são ports adaptados estamos falando console.

        Charinko Hero
        Mortal Kombat: Deadly Alliance
        Mortal Kombat: Deception
        Need for Speed: Underground
        Need for Speed: Underground 2
        Power Rangers: Dino Thunder
        Resident Evil 2
        Resident Evil 3: Nemesis
        Resident Evil Code: Veronica X

        1. Rogério e Tokureview, eu estava pensando por estes dias e vou aproveitar para postar aqui, já que os seus comentários seguem a minha ideia.
          Como foram criadas listas dos jogos de emuladores que funcionam, eu pensei ” Por que não criar uma lista de jogos do GameCube e Wii para recomendar para a galera? ”
          O que acham? existem muito jogos de wii que são horríveis e muitos outros bons, porém desconhecidos, no GC á mesma coisa.
          Assim poderíamos jogar muita coisa que é boa, mas que só nós conhecemos praticamente, então, trocar experiências e recomendações de jogos seria bem legal.

        2. Mais alguns pra colaborar com a lista. Esse foram o que eu lembrei que tenho sem repetir os citados.
          Phantasy Star Online Episódio 1 e 2
          Phantasy Star Online 3
          Skies of Arcadia
          Mario Party 4, 5, 6 e 7
          Paper Mario
          Batalion Wars
          Capcom vs. SNK 2
          Star Fox Assault
          Baldurus Gate: Dark Aliance

  5. Pessoal para jogos de GameCube não precisa converter as ISO apenas faça esse passos.
    1 – Crie uma pasta chamada games
    2 – Dentro da pasta games crie a pasta do jogo que vc quer jogar no caso vou colocar esse por exemplo, Ikaruga e dentro da pasta vc vai renomear a ISO original para game
    3 – Caso o jogo tenha 2 ISOS vc vai fazer o seguinte, tome esse jogo por exemplo Resident Evil Zero vc vai criar uma pasta chamada Resident Evil Zero e dentro o Disc 1 vc vai renomear para game e o disc 2 vc vai renomear para disc2

    Pronto somente isso

                1. vicktor IGR= poder apertar um botão e sair do jogo para o menu do emulador sem precisar desligar e ligar o wii, no caso do controle de ps3 eu aperto o select, e ele retorna para o lançador, acho que vai dar certo com o cabo o bom é fazer um backup do save, uma dica se tu usa a bios do gc no nintendont, quando tu carregar um jogo com o controle de gc segura o botão A no logo do gc ele vai girar e vai entrar na bios do gc igual no console real podendo até mesmo acessar cada save no virtual mc do nintendont.

                  1. vixe… vlw pelas digas mais no ps3 vc aperta o select, e no de GAME CUBE saberia me dizer ql é o botao ?pra eu num precisar mais desligar… e no controler usb tbm ^^.
                    já num era pra ser as bios do gc no nintendont? quando tu carregar um jogo com o controle de gc segura o botão A no logo do gc ele vai girar e vai entrar na bios do gc… no meu num ta mais aparecendo o logo do game cube … o q foi q eu fiz?

                    1. vicktor dizem que dava para fazer uma combinação IGR com o controle de gc e funcionava eu tentei e não consegui, mas ai uso junto um controle ps3 para fazer o IGR se não me engano os controle ps2 genéricos usb ( nem todos funcionam) também faziam o IGR pelo select, talvez tu tenha deletado os arquivos de bios, lembrando que mesmo sem eles o nintendont funciona os jogos, mas sem a bios do gc.

  6. Alguém sabe se basta plugar o controle do Ps3 na porta USB que dá pra utilizar e acessar o menu pra abrir o nintendont? Ou tenho que usar o wiimote, abrir o nintendont t e depois usar o controle de ps3 pra jogar os jogos de cube? Meu nintendont é atual é ta tudo configuradinho, mas to querendo ligar agora de novo, mas não queria ter que ligar o wiimote, usar pilha pra poder usar o controle pro. Tem algum jeito de espetar um controle USB, ligar o console e fazer tudo por esse controle?

  7. tokureview achei ^^

    reiniciar o jogo sem sair.
    R+Z+start

    reiniciar o console
    R+Z+B+D-PAD BAIXO

    vê num site , só num testei ainda ^^

    falei com o vendedor do cabo GBA pra game cube… ele disse tbm q pega no will classico , mais só se o jogo for original …. isso é vrdd? affs…

  8. Consegui instalar perfeitamente, rodo sem problemas o nintendont, mas não consegui fazer funcionar o wiimote de jeito nenhum…, no menu do nintendont funciona sem problemas, mas quando carrego o jogo, as 4 luzes do wiimote acendem e depois de um tempo se apagam, não funciona nenhum comando…, como vocês fizeram para funcionar o wiimote ????

  9. Aproveitando o que disse o usúario:
    Marcos Pansani
    24 de abril de 2016 às 0:44

    MEU WII REMOTE PIRATA NÃO FUNCIONA.
    Fiz alguns testes com Wii remote Original de Wii com e sem motion, Wii U “Mario Edition” e Wii Pirata da Multilaser, e aparentemente o Nintendont somente funciona se usar o Classic Controller, Nunchuck ou qualquer outra adaptação no Wii remote se ele for original com Motion plus obrigatóriamente tem que ter o “Motion Plus Inside” se tiver com a adaptação de Motion Plus também não funciona não reconhece a adaptação como se não fosse encaixado nada, tentei todas as configs possiveis. Existe alguma outra configuração pra resolver esse problema e existe alguém tendo o mesmo?

    Adaptador motion: Não funciona
    Wii pirata s/ motion: Não funciona
    Wii pirata c/ motion: Não testado
    Wii original s/ motion: Não funciona

    Wii c/ motion: Funciona
    Wii U c/ motion: Funciona

    Testes feitos no vWii do Wii U.

    1. Beleza cara.

      O meu é um WII Black 4.1U, eu tenho 1 nunchuck original e dois wiiremote com motion plus inside original e um wiiremote multilaser. Testei todos eles e não vai de jeito nenhum…. 😦

      Só funciona até o menu do nintendont sem problemas, quando carrego o jogo, ele desliga e não liga mais…, testei esse último que saiu (v3.389) e não foi ainda…

        1. Testei com ele e acontece a mesma coisa…, até habilitei o log para ver se dava uma luz.

          Nintendont IOS58 v24.32
          Built : Apr 20 2016 17:56:23
          Version : 3.389
          Game path: /games/GFZE01/game.iso
          EXIInit Start
          Kernel Start
          Patch:Offset:0x01300000 EOffset:0x01600000 Length:00300000
          Patch:Game ID = 47465a45
          Patch:[SI] applied 13 times
          Patch:[EXI] applied 21 times
          Patch:[AI] applied 20 times
          Patch:[DI] applied 39 times
          Patch:[SetInterruptMask] applied (0x013362A0)
          Patch:[__OSDispatchInterrupt] applied (0x01336660)
          Patch:[CompleteTransfer B] applied (0x01337A18)
          Patch:[SIInit B] applied (0x01337DA8)
          Patch:[SIInterruptHandler] applied (0x01337C54)
          Patch:[__SITransfer B] applied (0x01337E38)
          Patch:[__SITransfer B] applied (0x01337F18)
          Patch:[__DVDInterruptHandler]: 0x0133A778 (0x0133A778)
          Patch:[__DVDInterruptHandler]: 0x0133A778 (0x0133A77C)
          Patch:[getTiming] applied (0x0133DBD8)
          Patch:[PADRead IPL] applied (0x0134067C)
          Patch:[ARStartDMA] applied (0x013419C0)
          Patch:[ARQPostRequest] skipped (0x01341BB4)
          Patch:[__ARHandler] skipped (0x013421DC)
          Patch:[__CARDUnlock IPL A] applied (0x01343860)
          Patch:[GXInit] stw r5,-0x77F0(r13) (0x0134813A)
          Patch:[PI_FIFO_WP] rlwinm r6,r6,0,3,1 (0x01349298)
          Patch:[PI_FIFO_WP] rlwinm r0,r0,0,3,1 (0x01349314)
          Patch:[__GXSetVAT A] applied (0x0134A844)
          Patch:[GXInitTlutObj A] applied (0x0134C978)
          Patch:[GXLoadTlut] skipped (0x0134C9C0)
          Patch:[patch_fwrite_Log] skipped (0x0135AC7C)
          Patch:[DSP v14] patched (0x013A7940)
          Patch:[SIInit] applied (0x01337DD4)
          Patch:[DVDGetDriveStatus] not found
          Patch:[ARInit] not found
          Patch:[__ARChecksize] not found
          Patch:[C_MTXLightPerspective] not found
          Patch:[__OSResetSWInterruptHandler] not found
          Patch:[OSGetResetButtonState] not found
          Patch:[__OSInitAudioSystem] not found
          Patch:[__DSPHandler] not found
          Patch:[SIEnablePollingInterrupt] not found
          Patch:[SIGetType] not found
          Patch:[PADControlAllMotors] not found
          Patch:[PADControlMotor] not found
          Patch:[PADIsBarrel] not found
          Patch:Patched Gamecube NTSC IPL v1.0
          Patch:Using a EXI Timing of 0
          Jumping to 0x81300000
          DIP:DOL EntryPoint::0x80002F8C, GameEntry::0x80003154
          Got Shutdown button call

          Acho que as ultimas linhas que falam PADControl…, acho que não encontra o controle…..

            1. Então Marcos Pansani, na verdade o controller.ini na pasta é a configuração só para os controles via USB, já o Classic é configurado automáticamente. Quem sabe se você desparear todos e parear novamente seus controles fucione, já ouvi dizer que isso resolve algumas coisas.
              Se não você pode se enviar uma foto ou uma gravação para meu email “angelgabriel@email.com” pra vê se resolvemos isso o mais rapido possivel.

              1. Putz cara, valew pela ajuda, sou meio loco para jogar star fox e fzero, são dois games que nunca de deixei de jogar pelo menos emulado… , tentei o que você disse, mas não mudou nada…., vou gravar um vídeo do que acontece e te envio por email.

                Nas opções do nintendont, deixei tudo off, acho que não tinha nada para deixar on para habilitar o controle, não estou afim de comprar o classic controler só para jogar alguns games do cube….

                No console, deixei tudo que dava para deixar atualizado pelo pimp my wii, só não está na ultima fw, está na 4.1U…, mas acho que não seria isso que iria dar problema…

                Valew

                1. Marcos Pansani bem o que o amigo Gabriel Fernandes (Jack) comentou no minimo tu vai precisar de um nunchuck para jogar, lembrando que neste casa não precisa o arquivo ini do controle, eu tenho jogado com controle de ps3, mas funciona também um controle ps2 usb que ganhei do meu sobrinho para testes, mas neste caso tens que ter o ini do controle para funcionar pois ele vai usar o sistema HID de controle.

                    1. pansani tu ta usando a versão do nintendont 3.389, e o teu remote é o normal ou é o remote plus eu uso o plus que veio com o meu outro nintendo wii, vou testar agora aqui e te digo se funcionou, lembrando tanto o meu remote plus quanto o meu nunchuck são originais e foram os que vieram no wii.

  10. Opa, tudo bem…

    Comigo realmente não funciona, estou achando por eliminação que só pode o wii remote ou o nunchuck seja pirata…, apesar que se for pirata, é bem feito…, aparentemente é original…, só não afirmo 100% por que eu comprei o wii usado …

    Seu link não esta abrindo comigo.

    Abraço

  11. Se reconhece os Remotes piratão no próprio Wii e/ou não pareou no console (se foi isso melhor para aqui), existe um tutorial ai na rede em que dá para configurar qualquer um dos controles seguindo o esquema. Terá que instalar o drive do controle no PC para ver os seus novos VID/PID e configura-los no “arquivo.ini”. Uma única maneira de fazer isso é tendo um bluetooth instalado no PC e rodando o programa HID Trace para enumerar os botões. Não sei se é a mesma chatice se plugar o Classic Controle num Wiimote piratão. Só sei que controle clone pode ou não gerar VID PID diferentes.

    1. vicktor eu uso o wad manager 1.8 e as wads ficam para instalar na pasta wad na raiz do pendrive ai no menu do wad manager 1.8 quando tiver que escolher o dispositivo eu mudo de sd para usb mass, vai mostrar usb 2.0 mas este é para hd se usar ele para pendrive vai dar erro, elas vão ser instaladas na nand do wii, tu pode depois de instalar ir em configurações do wii, canais e enviar o canal para o sd liberando espaço na nand do wii.

        1. WinskerDX WinskerXD o nintendont sem duvida é a melhor maneira de se jogar GC no wii fato principalmente melhor até que pelo disco normal, pelo simples fata do mc emulado perfeitamente + controle hid que sem duvida o suporte hid foi a melhor coisa já criada para o wii, pena ele ainda ser pouco explorado, na pratica apenas retroarch e o nintendont tem utilizado ele nos gameplays acredito que um dia quem sabe até os wads utilizem o sistema hid, quanto ao que espero ainda ver no nintendont que acho que já poderia ter em primeiro lugar o suporte NTFS para hd externo não faz nenhum sentido ele ficar preso no fat32 sendo que o wii suporta normalmente o NTFS, segunda coisa um criador de hids de fácil manuseio quem sabe para ser usado pelo pc com uma interface estilo windows e que tu pluga-se o controle ou adaptador de vários controles usb e só ir mudando alguns números e ele salva-se o arquivo ini pronto para usar no nintendont, eu mesmo tenho um adaptador da players para dois controles ps2 para usb que não uso por falta de drive eu não consegui criar o ini para ele, mesmo eu tendo agora um outro wii que é modelo clássico, acredito que muitos tenham o modelo family edition sem entrada controle gc e poderiam com isto jogar o nintendont multi player, 3 coisa fundamental suporte a emuladores que se usava no GC e até mesmo dol de retro console eu mesmo tenho vários dol de gba e nes para o GC mas não tenho como usa-los pelo nintendont, quem sabe com o tempo isto não se torne realidade.

            1. Winskerdx o usb suporta mano por um motivo eu jogo com um controle ps3 em uma entrada usb olhando de frente o wii ligo ele na porta da direita e na da esquerda porta padrão para o hd de jogos de wii conecto o hd externo de 1tb em ntfs, o problema que o drive ini de controle ps2 do nintendont vem programado para somente um controle, tu teria que criar um ini para o teu adaptador com VID / PID, bem até hoje pra mim foi só teoria não vi nenhum na pratica funcionando, eu já joguei com um controle que eu tinha genérico de gc e um controle ps3 via usb e foi de boa pena não ter conseguido fazer o IGR para sair do jogo e voltar para o menu nintendont sem precisar desligar o wii com o controle ps3 funciona bem apertando o select, mas com o controle genérico GC não consegui, atualmente tenho usado o nintendont junto com o wiiflow, e tenho o canal do ultimo usb loader gx instalado para qualquer emergência.

  12. Galera um HELP aqui…
    Estou tentando rodar Mario Kart Double Dash pelo nintendont , porém quando entra no jogo aparece apenas o simbolo do game cube e depois da tela azul mas da pra ouvir o som do jogo ainda. E o jogo Mario sunshine roda normalmente. O que posso fazer para rodar o jogo certinho?

  13. Olá amigos. O seguinte, meu wii 4.3 rodou de boa o nintendont, deu uma travada na mansão do luig mas um comentário aqui me ajudou. Já arrumei.. mas queria saber o seguinte, amigo meu tem um wii 3.3 branco é não é destravado por chip. Será que dá certo no dele ou tenho que atualizar? Obrigado.

        1. vicktor nunca testei o mc apesar de ter um mc de 32 mb mas nunca usei só testei se funcionava no wii e deixei guardado, tinha ganho ele de presente na compra do meu primeiro wii, e como o mc virtual do wii tem sido perfeito não achei que ele seria necessário, mas que me lembre eu já consegui usar um controle genérico de gc em uma porta gc nativa e um controle ps3 via usb, em conjunto mas faz uns meses.

    1. Amigo vc consegue só com o nunchuk ligado,o nintendont nem reconhece o wiimote sozinho como controle.O problema é o layout dos botões .Vc pode até mudar o layout , segurando o botão 2 (do wiimote) e ESQUERDA-DIREITA-CIMA-BAIXO (Do direcional digital) ou o A , B. Cada botao que você aperta corresponde a um layout diferente.

      1. Pelo que entendi esse negocio do layout nao resolve nada né? O wiimote sozinho não funciona mesmo. O Legal era poder usar o wii mote configurando os botoes que seriam usados. Tive uma grande decepção. Até tinha baixado Need for Speed Underground2 (que não tem pra wii) querendo matar a saudade e usando o wiimote…. Se inventarem um jeito de fazer isso seria otimo (claro que alguns botoes faltariam obviamente. Mas nem todos os jogos usam todos eles).

    1. william blz mano,eu lembro de ter tido este problema mas faz muito tempo com o outro wii em uma versão antiga do nintendont, vamos tentar ter o máximo de informação possíveis: tu usa o nintendont por usb ou cartão sd? tu usa o nintendont com canal no menu do wii? tu usa controle usb, nativo de game cube ou remote com nunchuck? qual a firmeware do wii (exemplo 4.3 U), tu está com as Ios todas em dia no wii? Qual versão do nintendont está usando atualmente? uma dica que eu dou sempre só use canal no menu do wii se for extremamente necessário, sempre de preferencia por rodar direto pelo home brew channel.

    2. Não sei se era esse problema que eu tinha toda vez que colocava um jogo. Mas só acontecia no USB Loader GX. O que eu fazia pra funcionar de novo era colocar nas configurções padrão e configurar tudo de novo, era um saco mas resolvia. Agora na versão que uso (3.400) não tenho mais esse problema.

  14. Só uma curiosidade: alguém por aqui já usou alguma ISO com rom de Nintendo 64 Injetado? É a ISO do The Legend of Zelda Master Quest com outro jogo de N64 injetado nele. Eu tinha o Star Fox 64 mas perdi deletando errado pelo Wii. Fiquei empolgado com a ideia e quis injetar o Mystical Ninja mas não funcionou e quis apagar, mas acabei apagando o Star Fox 64 que aparecia com o mesmo nome.
    Já consegui refazer o Star Fox 64 mas não ficou tão bom quanto estava, ficou com um problema (raro) no som.
    Espero que se interessem pelo assunto, pois achei melhor do que jogar no Virtual Console por não precisar instalar e poder usar o controle de PlayStaion 3.

  15. cara, desculpa ser tão noob, serio, ultima pergunta msm, tipo, eu tenho 1 controle de ps3, aqueles da afterglow, acho q é ap1, enfim… eu baixei o bang do controle, renomeei certinho e coloquei na raiz do hd na partição dos jogos do gamecube, ae quando eu tô fora do nintendont ele fica ligado, e quando eu entro ele desliga! oq q eu faço??

    1. Jonnas Lecau bem isso que o mano Vinicius disse, faz assim cria na raiz do dispositivo uma pasta controllers e dentro dele pode por todos os hids de controler .ini renomeando com o VIP_PID.ini tipo este exemplo: [PS2 – Dragon PC Multi Double PowerBox 3] = 0E8F_3013.ini , tu não vai mais precisar do controller.ini da raiz do dispositivo ai quando entrar no nintendont se tu tem acesso online no teu nintendo wii tu com o remote no menu escolha de jogos aperta “B” vai para a parte de configurações do Nintendont ai tu aperta o “1” e vai para parte de atualizar o Nintendont tu desce até controller e clica que vai atualizar automaticamente, depois tu fecha o nintendont e abre de novo que ele vai estar com todos os drives de controle, nesta parte de atualização tu pode também atualizar a versão do teu nintendont.

            1. Jonnas Lecau mano primeira pergunta eu jogo no nintendont com um controle ps3 em uma porta usb e um pen drive na outra, nunca usei hd externo no nintendont pois meus hd externos estão em ntfs, a moral da pasta controllers é justamente poder ter vários drives de controle hid ao mesmo tempo (ps2,ps3,ps4 etc..) e evitar de toda hora quando mudava de controle como era nas primeiras versões do nintendont ter que mudar o controller.ini que ficava na raiz do dispositivo, quanto a usar pelo hd se o hd estiver em fat32 não vejo problema, mas se usa um sd card ele pode procurar o sd no boot só tentando para saber, eu prefiro deixar tudo do nintendont no cartão sd e somente a pasta games no pen drive usb, mas ai vai do gosto de cada um como o meu wii está em rede com meu wii-fi eu atualizo o nintendont direto pelo wii assim como expliquei em uns comentários acima, tem que ver se o VIP PID do teu controle tipo controle de ps3 não bata com o VIP PID de um controle ps3.

                1. Jonnas Lecau VIP PID seria um numero de registro do controle.

                  Configuração de pastas do nintendont tudo pelo sd card:
                  sd:\apps\nintendont
                  sd:\controllers
                  e tu cria uma pasta sd:\games ou usb:\sd:\games dependendo do dispositivo que tu usar, baixa o pack aqui do blog que tem todos os arquivos que tu precisa.
                  Quando ao Usb Loader gx faz tempo que não uso, mas tu não precisa instalar nada de especial somente quando for escolher um jogo ir em configuração do jogo pelo usb loader gx e selecionar o lançador do nintendont ele vai buscar o nintendont instalado no teu sd card, na verdade o usb loader gx usaria um atalho para o nintendont, lembrando que para dar certo precisa ter instalado o canal do usb loader gx.

  16. Olá pessoal.. sou novo por aki mas tenho a mesma duvida do colega jonas.
    quando tento rodar os jogos de GC pelo usb loader gx da a seguinte mensagem: error this nintendont version does not support games on usb..
    chega a aparecer a capa do jogo e tudo mas quando dou start aparece a mensagem.
    se eu rodar o jogo direto pelo nintendont funciona perfeito. mas fica meio sem graça pq não aparece a capa dos jogos..Alguem poderia me ajudar nesta questão?

  17. Mano Rogério Torres sobre o bug aquele em atualizar online o nintendont saiu resposta no fórum do nintendont do moderador carnage702:

    “há um bug no código atualizador uma vez que o novo sistema FATFS foi implementado de modo até então atualizar manualmente fazendo o download do mais recente dol aqui e substituindo o dol de inicialização na pasta nintendont.”

    Edit. acabou de sair uma atualização que corrige este problema de atualizar direto pelo wii.

    1. Mano Rogério Torres mais uma duvida respondida no fórum do nintendont pelos moderadores GerbilSoft e carnage702:

      NTFS support in Nintendont?

      “GerbilSoft: NTFS é significativamente mais complicado do que ambos FAT32 e exFAT. A biblioteca NTFS padrão para Wii é de cerca de 500 KB, que é maior do que todo o kernel Nintendont.

      tl; dr não é provável que aconteça em breve.”

      “carnage702: como o gerbilsoft disse a libraria do ntfs é maior que o nintendont e nos precisamos de todo o ram disponível por isso transforme em fat32 com aplicações externas que permitem transformar qualquer hdd em fat32 ou até uma partition chega.”

  18. Teria como fazer um tutorial de como configurar o HD certinho para Game Cube para rodar os jogos pelo USB Loader GX sei que o HD tem que estar formatado em FAT 32 mais sempre aparece esse erro

    To Run GameCube games with Nintendnt you need the boot.dol ile in your Nintendont Loader Path

    Como eu corrijo isso ????????? porque o nintendont ainda não reconhece USB em NTFS ???????

    1. No meu hd não reconhecia os jogos de GC no usb loader gx , pq minha partição FAT32 estava em secundaria , depois que apaguei a outra partição , e voltou a ser primaria , voltou a funcionar , recomendo formatar seu hd e passar novamente a pasta apps , com os aplicativos do usb loader gx e do nintendont , em suas ultimas versoes lançadas

    1. Miquéias Henrique Reis tudo blz, teu wii é igual os meus desbloqueio por software, o leitor só lê mídia original ai tu joga com jogos no hd usb, para ler gravado só tendo um drive esterno, dependendo do modelo tu vai precisar mandar fazer o desbloqueio pelo hardware dele os últimos modelos não aceitam este tipo de desbloqueio ( family edition e wii mini) e se optar por usar os jogos de gc por disco precisará de um controle de gc e também um mc real de gc para salvar os jogos, não vejo vantagens desde o ponto que tu tenhas o nintendont que pode usar o jogo pelo pen drive, controle de ps3,ps2 via usb no sistema hid e mc virtual para salvar os progressos nos games.

      1. vbarros22 uma das coisas que anda ocorrendo com o nintendont com o wiiflow que quando tu entra no jogo ele desativa o memory card virtual, tentei com o nintendont pelo homebrew e pelo usb loader gx e o mesmo problema não ocorre, é estranho pois não lembro de antes ter este problema estou usando o nintendont e wiiflow pelo cartão sd.

Deixar mensagem para fariasluciano Cancelar resposta

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.