[Wii Exclusivo] Final Burn Alpha CPS2 (r0.6.2)

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Depois do grande sucesso que foi a placa de arcade “Capcom Play System 1” ao longo de sua vida útil, a Capcom lançou sua sucessora, a robusta Capcom Play System II em meados de 1993, graças a esta placa de arcade, jogos mais novos e visualmente mais complexos e consequentemente mais bonitos, foram laçados enchendo os olhos dos gamers na época. O núcleo Retroarch mantido pela comunidade Libretro Final Burn Alpha 2012 CPS2 de modo geral funciona muito bem, tem um ótimo desempenho e uma excelente compatibilidade, com ele você poderá jogar aproximadamente quatro dezena de jogos maravilhosos, muito deles exclusivos em seu Nintendo Wii. Caso você goste de jogos de arcade não deixe de baixar o Final Burn Alpha CPS2 que é sem duvida um dos principais meios de jogar arcade com qualidade no Nintendo Wii.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o emulador “Final Burn Alpha CPS2” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “fba_cps2” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie ou arraste a pasta “fba_cps2” para dentro da pasta “apps” que está na raiz do seu Cartão SD, agora encontre as pastas “jogos” e “private” que estão na raiz da pasta que você baixou e descompactou, arraste ou copie as duas pastas (“jogos” e “private”) para a raiz do seu Cartão SD (caso não tenha conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii, dê uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualizações: 02/04/2020 (revisão 0.5), 22/07/2020 (revisão 0.6), 17/10/2020 (revisão 0.6.1) e 01/12/2020 (revisão 0.6.2).
  • Site Oficial: github.com/libretro/fbalpha2012_cps2 / github.com/SuperrSonic/RA-SS

 


ATUALIZAÇÃO

*Novidades do emulador “Final Burn Alpha CPS2” revisão 0.6.2*

– Habilitado por padrão "Sofware texture Filter" (Filtro De Vídeo) nos seguintes jogos "19XX The War Against Destiny", "1944 The Loop Master", "Armored Warriors", "Dimahoo - Great Mahou Daisakusen", "Dungeons & Dragons Shadow Over Mystara", "Dungeons & Dragons Tower Of Doom", "Hyper Street Fighter II The Anniversary Edition", "Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter", "Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes", "Vampire Savior 1 The Lord of Vampire", "Vampire Savior 2 The Lord of Vampire" ,"Vampire The Night Warriors - Darkstalkers The Night Warriors".
– Atualizado o arquivo “meta.xml”.

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


DICAS IMPORTANTES

  1. SOBRE AS VERSÕES DO “FINAL BURN ALPHA CPS2”: Eu disponibilizo no final da postagem duas versões do emulador “Final Burn Alpha CPS2” para serem baixados, a primeira versão que é a versão que eu considero a “principal”, eu a chamo de “recomendada“, já a segunda versão tem como diferencial o suporte a controle de Playstation 3, eu a chamo de “Playstation 3“.

  2. PROBLEMA CONHECIDO: Nos meus testes eu percebi que alguns jogos precisam necessariamente que reinicie o núcleo “Capcom Play System 2”, o jogo pode falhar a inicialização se você trocar consecutivamente sem reiniciar o núcleo, para reiniciar o núcleo acesse o menu principal e vá em “Core=>Capcom Play System 2.dol“, depois de fazer este procedimento antes de iniciar um jogo é provável que não ocorra qualquer problema!
  3. MODIFICAÇÕES FEITAS NO “FINAL BURN ALPHA CPS2”: Eu estou disponibilizando no final desta postagem o núcleo “Final Burn Alpha CPS2” que foi compilado oficialmente sobre a versão 1.0.0.2 do Retroarch-SS, para ser baixado, o núcleo esta configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei estes dois núcleos para que ambos possam guardar as configurações de modo independente, fiz esta modificação para você poder usar este emulador junto com o “Retroarch Oficial” ou com versões diferentes do RetroArch e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.
  4. JOGOS, ONDE BAIXAR E ONDE COLOCAR: Os jogos disponíveis para a placa de arcade “Capcom Play System 2” e compatível com o emulador “Final Burn Alpha CPS2” deverá ser adicionados na pasta “jogos => “CPS2”, lembrando que a pasta “jogos” esta configurado originalmente para ficar na raiz do seu Cartão SD, mas pode ser mudada com o devido conhecimento para reconhecer os jogos de dentro de Mídia USB (PenDive ou HD Externo). Dentro da pasta “CPS2” eu disponibilizei dois jogos, caso você queira baixar todos os jogos que na teoria são compatíveis com o “Final Burn Alpha CPS2” (jogos que eu fui testando e mantendo na minha coleção pessoal), baixe neste link AQUI, descompacte, e coloque os jogos na respectiva pasta indicada acima. Peço que se alguém souber de algum jogo que não esta no pacote que disponibilizei (no link acima), por favor comente e deixe o nome do jogo e onde baixou para poder ajudar a melhorar a postagem
  5. INICIANDO OS JOGOS: Para Iniciar o jogo navegue até “Load Content”, escolha o jogo (você vai entrar na pasta contendo jogo em formato “zip”), apos entrar na pasta contendo o jogo de sua preferência e confirme para iniciar o jogo.
  6. ACELERAR O JOGO: A função acelerar o jogo esta presente no núcleo do SuperrSonic e pode ser configurada para qualquer botão do seu controle ativar e desativar, para configurar um botão especifico para a função acesse o menu principal e navegue até “Settings=>Input“, dentro do menu “INPUT” navegue até a opção “Fast Forward Toggle” e aperte o botão de ação do controle que esta usando, vai aparecer uma janela pedindo para você escolher o botão do controle que terá a função de ativar e desativar a aceleração no jogo, escolha um botão do controle que não tem função no emulador.
  7. ATIVAR E DESATIVAR OS “FILTRO DE VÍDEO”: No emulador “Final Burn Alpha CPS2” alguns jogos funcionam perfeitamente (FPS) com o “Filtro De Vídeo” ativo, mesmo que o emulador tenha problema de desempenho quando o “Filtro De Vídeo” estiver ativo em uma parcela considerável de jogos, na minha opinião compensa você ativar o “Filtro De Vídeo” nos jogos suportados. Para desativar, ativar ou mesmo trocar o “Filtro De Vídeo” é só ir em “Settings => Video => Software Texture Filter” e escolher um de sua preferencia, não esqueça de reiniciar o emulador (Núcleo) para que o “Filtro De Vídeo” seja ativado. Para desabilitar o “Filtro De Vídeo” vá em “Settings=>Video=>Software Texture Filter” e escolha “Disabled.filt” (não esqueça de reiniciar o emulador).
  8. CONFIGURANDO PROPORÇÃO DE IMAGEM: Pode-se ajustar facilmente a proporção (tamanho) da imagem gerada pelo emulador, para ajustar a configuração de proporção de imagem do Retroarch, seu televisor e Nintendo Wii tem que estar devidamente configurados (tutorial AQUI). Para configurar o Retroarch acesse o menu de configuração, vá em “Settings” => “Vídeo” => “Screen Resolution” e escolha a proporção que melhor adeque ao seu televisor, recomendo a 4:3, 16:9, 16:10,Core provided” ou a “(1:1 PAR)” (isso vai depender de como configurou seu televisor e Nintendo Wii, ou seja, do seu gosto pessoal), em alguns casos sera necessário também configurar a opção “Screen Resolution” que pode ser acessado também em “Settings” => “Vídeo”, para gravar a resolução de tela escolhida, saia do emulador e depois entre novamente. Agora existe duas opções que pode ser útil para melhorar (ou piorar) a qualidade da imagem do núcleo, a primeira opção é a “Settings => Video => Deflicker” (Deflicker) e a segunda é a “Settings => Video => Texture Scanling” (Texture Scanling), a opção “Texture Scanling” eu recomendo deixar em “Point”.
  9. FILTRO DE ÁUDIO: Para ativar ou mesmo mudar o “Filtro De Áudio“ ativo, acesse no menu a opção “Settings => “Audio” => “DSP Plugin”, escolha ou mude o “Filtro De Áudio” conforme seu gosto, agora para desabilitar o “Filtro De Áudio”, aperte o botão “START” ou “+” em cima da opção “DSP Plugin“.
  10. ADICIONAR “OVERLAYS” NO RETROARCH: O caminho para você habilitar, desabilitar ou mudar de Overlay é em “Settings” => “Overlays” => “Overlay Preset“. Para habilitar o Overlay selecione o de seu agrado (recomendo que teste todos eles) dentro da opção “Overlay Preset“, após selecionar o Overlay, controle a opacidade (transparência) na opção “Overlay Opacity“, deixe conforme seu agrado, quanto mais alto a opacidade mais escuro será o efeito do Overlay no jogo, quanto mais baixo mais transparente será o efeito do Overlay. A opção “Overlay Scale” aumenta ou diminuí o tamanho (escala) do Overlay.

 


CONFIGURAÇÃO PERSONALIZADA PARA OS JOGOS

No núcleo do Retroarch modificados pelo SuperrSonic (versão Recomendada), é possível você ter uma configuração personalizada para cada jogo, por exemplo no jogo “Armored Warriors” você quer configurar a proporção (Screen Resolution) da dela em “16:9“, habilitar o “Filtro De Áudio”  e “Filtro De Vídeo”, sem que estas configurações afete a configuração padrão, para criar a configuração personalizada primeiramente você deve ir na pasta “private/oth82/” criar uma copia do arquivo “main.cfg” renomear ele com o nome “verdadeiro” do jogo, que no caso do exemplo é “armwar“, ou seja, no exemplo do jogo “Armored Warriors” o nome do novo arquivo de configuração vai ficar assim “mslug.cfg” (este arquivo deve ficar em “private/oth82/“), agora qualquer alteração que fizer nas configurações do  jogo “Armored Warriors” não vai afetar a configuração principal, você pode fazer este procedimento em quantos jogos quiser. Lembrando que eu fiz estas configurações independente nos jogos “19XX The War Against Destiny” e “Dimahoo – Great Mahou Daisakusen”, isso porque a resolução destes jogos diferem dos outros originalmente.


 


ATIVAR MENU “DIP SWITCH” (DIAGNOSTICS)

Primeiro agradeço ao amigo “DDinghoya” por ter explicado como acessar este menu. O menu “Dip Switch” tem múltiplas funções, no entanto a função mais importante (ao menos para mim) é a configuração que permite o emulador suportar três e quatro jogadores ao mesmo tempo:

  • ACESSANDO O MENU “DIP SWITCH”: Para acessar este menu primeiro você terá que iniciar um jogo, com o jogo iniciado acesse o menu principal e navegue até “Core Options“, dentro de “Core Options” na primeira linha deixe a opção “Diagnostics” em “Enable“, volte para o jogo, agora o menu chamado “TEST MENU” (que é o “Dip Switch” ou o “Diagnostics” ) vai aparecer.
  • HABILITANDO DOIS E TRÊS JOGADORES: Dentro do menu “TEST MENU” navegue até a opção “CONFIGURATION=>SYSTEM“, agora neste sub-menu navegue até a opção “CHUTER MODE” e navegue com o direcional para os lados e veja qual é o máximo de usuários permitidos, por exemplo no jogo “Armored Warriors” o máximo de jogadores suportados são três. Veja que em baixo da opção “CHUTER MODE” tem a opção “LANGUAGE” onde lhe oferece a opção de mudar a linguagem nativa do jogo.
  • SAIR DAS OPÇÕES: Quando você acessar uma opção no menu, por exemplo CONFIGURATION para sair desta opção e voltar para o menu, você precisa necessariamente de dois controles (não importa o modelo) e apertar o botão “START” de ambos os controles juntos (ao mesmo tempo). Quando chegar na pagina principal do TEST MENU” ou mesmo em “SYSTEM” navegue até a opção “EXIT para sair.

 


VERSÃO DO EMULADOR COM SUPORTE A CONTROLE DE PLAYSTATION 3

CONTROLE DE PLAYSTATION 3: O  “Final Burn Alpha CPS2” suporta controle de Playstation 3 nativamente, para usar o controle de Playstation 3 você terá primeiro que “plugar o Cabo USB (aquele cabo que carrega o controle) no Controle de Playstation 3 (como se estivesse carregando) e depois plugar (encaixar) o Cabo USB na primeira entrada USB do Nintendo Wii”, após plugar o Cabo USB no seu Nintendo Wii, entre no emulador e vá em “Settings” (Definições=> “Driver” (Drivers=> “Joypad Driver” (Driver de Joypad) e mude a configuração padrão de “gx” para “hid” (mude colocando o direcional do controle para o lado Direito), apos mudar o driver, saia e entre novamente no “Final Burn Alpha CPS2” que o controle de Playstation 3 estará funcionado, lembrando que testei aqui com um controle original e deixei pré configurado.

CONFIGURANDO O TAMANHO DA IMAGEM NOS TELEVISORES: Na versão “recomendada” do “Final Burn Alpha CPS2” pode-se ajustar a proporção (tamanho) da tela de seu televisor dentro do próprio emulador, vá em “Settings” (Definições) => “Vídeo” (Vídeo) => “Screen Resolution” (Resolução de Tela) e escolha a proporção que melhor adeque ao seu televisor, para gravar a resolução de tela escolhida, saia do emulador e depois entre novamente.

MUDANDO O IDIOMA DO NÚCLEO PARA PORTUGUÊS: Dentro do “Final Burn Alpha CPS2” faça a seguinte alteração, “Settings” (Definições=> “User” (Usuário) => “Language” (Idioma) e mude a configuração padrão de “English” para “Português”, mude colocando o direcional do controle para o lado Direito.


 


EMULADORES DE ARCADE PARA NINTENDO WII

  • CPS-1 (CAPCOM PLAY SYSTEM 1): Este emulador originalmente fazia parte do núcleo “Final Burn Alpha” de RetroArch, mas com o intuito de “otimização”, o núcleo “Final Burn Alpha” foi “fragmentado” para assim funcionar em hardware limitados como o Nintendo Wii, neste núcleo existe somente o código para emulação da placa CPS-1 (Capcom Play System), placa esta que é considerada por muitos o “berço” de muitos dos principais jogos de arcade do final dos anos 80 e inicio dos anos 90, jogos como “Cadillacs and Dinosaurs, Captain Commando, Final Fight, Street Fighter II …”, sim nesta época a Capcom honrava o nome. Baixe o emulador de CPS-1 AQUI.

  • NEO GEO “MVS” E “AES”: Este também é um núcleo de RetroArch desenvolvido pela comunidade Libretro, todo o código fonte do núcleo de “Final Burn Alpha Neo Geo” foi extraído originalmente do emulador “Final Burn Alpha”, neste núcleo existe somente o código para emulação do “Neo Geo AES e o MVS”. Este emulador (núcleo) é com certeza um dos melhores existentes para Nintendo Wii, praticamente todos os jogos de arcade (fliperama) da “Neo Geo” funcionam perfeitamente nele, mesmo os maiores e mais pesados como “The King Of Fighters 2003” e “Garou – Mark Of The Wolves”, o “NeoGeo Libretro” é um daqueles emuladores para Nintendo Wii que não pode faltar, baixe esta verdadeira obra-prima AQUI.

  • MAME 2003 PLUS:O MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) tem como função fazer a mesma coisa que o “Final Burn Alpha”, ou seja, emular “fielmente os jogos eletrônicos conhecidos como “arcades”, também chamados no Brasil de “fliperamas”. Então muitos dos jogos de arcade será compatível em ambos os emulador, eu pessoalmente acho que o “Final Burn Alpha” leva vantagem minima sobre o “MAME 2003 Plus”, mas em contra partida o “MAME 2003 Plus” é mais atualizado, resumindo é OBRIGATÓRIO que você tenha ambos os emuladores “Final Burn Alpha” e “MAME 2003 Plus” para poder desfrutar plenamente da maior quantidade possível de jogos de arcade (fliperama), até porque do mesmo jeito que existem jogos que são compatíveis em ambos os emuladores, também existem jogos que funciona exclusivamente em um e não funciona no outro. Baixe o emulador “MAME 2003 Plus” AQUI.

  • FINAL BURN ALPHA LIBRETRO: Este é um emulador que não pode faltar no seu Nintendo Wii, com este emulador é possível executar algumas centenas de jogos de arcade no seu console, independente de estar usando o “MAME 2003 Plus” não deixe de ter o “Final Burn Alpha Libretro”, pois muitos dos jogos de arcade será compatível em ambos os emulador, eu pessoalmente acho que no geral o “Final Burn Alpha” leva vantagem minima sobre o “MAME 2003 Plus”, mas em contra partida o “MAME 2003 Plus” é mais atualizado, resumindo tenha ambos. Baixe o “Final Burn Alpha Libretro” AQUI.

  • MAME WII: Este é o emulador mais antigo de arcade (fliperama) disponível para Nintendo Wii, e talvez o mais problemático. Apesar do MAME Wii ser leve e ter uma boa compatibilidade por usar como base o código fonte do emulador “SDL MAME”, ele trava bastante quando troca de jogo (é raro não travar), na atualidade não tenho certeza se existe algum jogo que só funcione nele, ou que funcione melhor nele, caso queira testar e tirar suas próprias conclusões baixe o MAME Wii AQUI.

  • GXGEO: Este emulador assim como o “MAME Wii” foi os precursores na emulação de arcade (fliperama) no Nintendo Wii. O nome “GXGeo” indica claramente que se trata de um emulador de “Neo Geo”, mais especificamente de “Neo Geo AES e MVS”. O GXGeo não é um emulador ruim, mas com a existência do “NeoGeo Libretro” ele se tornou inútil literalmente, mas caso você tenha curiosidade ou mesmo goste de possuir todos os emuladores no seu Nintendo Wii, baixe o GXGeo AQUI


 


Baixar Servidor 1 (Recomendada)

Baixar Servidor 2 (Recomendada)

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Baixar Servidor 1 (Playstation 3)

Baixar Servidor 2 (Playstation 3)

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76 comentários em “[Wii Exclusivo] Final Burn Alpha CPS2 (r0.6.2)

        1. Até onde sei não existe limite, algumas pessoas dizem que possui este limite, mas eu acho que se este limite existir deve ser absurdo (no sentido de um tamanho absurdo), o problema do pessoal dizer que só funciona Cartão SD de até 32 GB é que antigamente era MUITO complicado formatar qualquer mídia em FAT32 com tamanho maior que 32 GB, ai surgiu o mito !

        1. realmente o UMK3 tem algumas desacelerações, independente do lugar que você utilizar para jogar (Cartão SD ou Mídia USB), eu recomendo que você tenha um Playstation 2 se gosta de jogos de luta, na minha opinião é o melhor console para esta finalidade, existe praticamente TODOS os jogos de luta clássicos e alguns mais modernos, fora que o controle dele foi inventado para jogos de luta kkkk!

  1. é possível corrigir a opção salvar configurações nesta porta de retroarch do CPS2? Eu estou tentando definir o local principal para meus roms, mas o emulador não salvará o local nas configurações, depois de reiniciar o emulador, tudo voltará ao normal e minhas configurações desaparecerão

    1. Por favor eu baixei esse emulador, e não estou conseguindo encontrar a opção na qual eu habilite os botões para acessar as opções do jogo (aumentar dificuldade e etc). A do neogeo eu consegui, mas nesse aqui não tô encontrando de jeito nenhum. Alguém pode dar uma ajuda? No caso acredito que seja a opção dipswitch.

      1. Cara, vcs foram muito rápidos, hehe. Eu tenho aqui um controle do Snes mini, um Classic e um Pro, iria comprar o do Ps3 pois tenho alguns amigos sonystas que ficam de mimimi quando jogamos os arcades. Mas neste caso teria que comprar dois controles do Ps3, aí acho que vou continuar ouvindo os mimimi’s mesmo, kkkkk.

    1. Fabio esta versão tem este porem do vídeo ser mais complicado de “ficar bom”, antes de voltar para versão anterior, tente mudar as configurações do retroarch em “Setting” => “Video” => “Screen Resolution” (aqui teste outros tamanhos de imagens como por exemplo 640×480), e também teste as opções disponíveis em “Aspect Ratio Index”!

      A opção de download “Playstation 3” é a versão antiga, recomendo que faça mais uns testes pois esta versão do Retroarch modificada pelo SuperrSonic é superior a antiga em qualidade de som e desempenho, além de suportar “Filtro De Video” em praticamente qualquer jogo sem perder desempenho!

    1. Gabriel sinceramente eu NUNCA testei um Nintendo Wii em um televisor de tubo, mas o básico sobre a configuração da proporção de imagem no Nintendo Wii eu posso dar a seguinte dica:

      VERSÃO 1.0.0.2 SUPERRSONIC: Na “versão 1.0.0.2 SuperrSonic” pode-se ajustar facilmente a proporção (tamanho) da imagem gerada pelo emulador, para ajustar a configuração de proporção de imagem do RetroArch, seu televisor e Nintendo Wii tem que estar devidamente configurados. Para configurar o RetroArch acesse o menu de configuração, vá em “Settings” => “Vídeo” => “Screen Resolution” e escolha a proporção que melhor adeque ao seu televisor, recomendo a 4:3, 16:9, 16:10 ou a “Core provided” (isso vai depender de como configurou seu televisor e Nintendo Wii), já em alguns casos sera necessário também configurar a opção “Screen Resolution” que poderá ser acessado também em “Settings” => “Vídeo”, para gravar a resolução de tela escolhida, saia do emulador e depois entre novamente.

    2. Uso cabo componente numa tv de tubo (infelizmente não tem Progressive Scan na minha) e a melhor configuração é deixar em 640×480 e a proporção em 3×2 (e desabilitar o filtro de imagem). Desse jeito a tela vai encaixar perfeitamente em todos os retroarch de arcade (CPS1, CPS2, Neo Geo e etc).

    1. Amigo infelizmente eu não consegui fazer este jogo funcionar no emulador de CPS2 (eu ACHO que eu de algum jeito fiz funcionar nos meus testes antigos), nem a versão de Playstation através do emulador “WiiSXR” e “WiiSX” funcionou (ao menos nos meus testes rápidos), somente funcionou através do emulador “PCSX-Revolution”, mas por ele é “injogavel”!

      Caso você descubra algo novo a respeito do assunto deixe um comentário!

      1. I gave up on r0.6’s dip switch mode… It’s not offical, but here’s a solution.

        At first, enter to dip switch mode, choose status slot “X” and save status on r0.2
        *** X is slot No. ****

        status file(s) copy&paste as below;

        SD\private\oth82\savestates

        load r0.6, choose status slot by r0.2 and load status.

        Set dip switch mode and enjoy for player 3 thru 4.

                1. I found it for r06!!! as below sequence

                  1. Select a game from Load Content
                  2. Enter the MENU after entering the game
                  3. Select Core Options -> Diagnostics: enabled
                  4. Press button 1 to come out for Menu and select Resume Game
                  5. Press the HOME button to enter the MENU
                  6. Select Core Options -> Diagnostics: disabled
                  7. Press button 1 to come out for Menu and select Resume Game
                  8. Enter the TEST MENU and set the player
                  *** If you cannot enter the TEST MENU, repeat the above procedure.

  2. Bom dia Rogério. Excelente o seu site, parabéns!!
    Em vários emuladores no Wii (Snes9x, Nintendont, GenPlus, etc) eu consigo usar o Wii U Pro Controller sem fio (aquele do Wii U, não confundir com o clássico do Wii!!) como Player1 normal.

    Inclusive essa versão sua do FBA reconhece ele, no entanto ele só aparece como player 2, uma vez que o Wii Remote sempre aparece como Player 1.

    Ou seja, não dá pra controlar os menus do emulador com o WiiUProController e quando entra no jogo só é possível jogar com ele no Player2.

    Existe algum jeito de mudar isso e torná-lo controle principal? Eu tentei nas opções mas em vão….

    obs: o controle do Gamecube funciona como P1 normalmente também!

  3. Boa tarde Rogério!
    Rogerio, queria tirar uma dúvida. Como eu faço pra configurar o clássico controller no retroarch?
    Achei um pouco estranho, especificamente no jogo Armored Warriors, porque eu notei que está faltando dois comandos no jogo, um de pulo e um de tiro, tendo apenas um botão que já aperta os dois juntos (para fazer o especial).Como posso fazer para ajustar esses botões no retroarch?

    Desde já agradeço.

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