[PS2 Exclusivo] imbNES (v1.3.4)

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Sobre o famoso Nintendinho (Nintendo Entertainment System) eu posso afirmar que da 3ª geração de consoles ele é meu favorito (e fica em algum lugar entre os três melhores de todos os tempos, na minha opinião), e como tal eu testei todos os emuladores que existe dele para Playstation 2 (o imbNES é originalmente para Playstation 1 e não para playstation 2), e posso afirmar que o imbNES não faz feio, muito pelo contrario sua compatibilidade é razoável e o desempenho é excelente, além de possuir suporte a resolução 240p, vale a pena dar uma conferia neste emulador que roda através do POPStarter no Playstation 2. Aproveite e baixe a coletânea no final do poste (selecionei os melhores jogos e testei todos), deixei pronta para ser jogada (siga o tutorial para instalar no seu console). Neste poste além da coletânea tem também um video tutorial ensinando criar suas próprias coletâneas, o imbNES é recomendado para Playstation 2 que não é compatível com o “FCE Ultra” (em geral os Playstation 2 da serie 9xxxx) !

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[PS2] NeoGeo CD (106 Jogos)

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Devido ao alto preço do Neo Geo AES e de seus cartuchos a SNK resolveu lançar o Neo Geo CD que manteve o alto desempenho do console e ainda abriu novos horizontes, graças ao uso de mídias de CDs. Este emulador de Neo Geo CD foi um projeto feito originalmente pelo Sedan 75, depois otimizado pelo Orlando Piló e o UsagiRu, é uma excelente coletânea, todos os jogos funcionam bem, e possui alguns grandes clássicos, o único problema desta coletânea é a falta de som de fundo nos jogos (mas que não prejudica em praticamente nada, até por que você ouve normal o som das ações nos jogos), mas este não é um problema de quem montou a coletânea e sim de quem portou o emulador NeoGeo/PS2 para Playstation 2 originalmente, quem sabe no futuro algum programador resolva o problema para que o possa implementar a resolução no seu projeto.

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[Wii] Wii Engine (v1.5bb Test240p)

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O Wii Engine nada mais é que um emulador de TurboGrafx-16 (PC Engine no Japão) desenvolvido para o Nintendo Wii, o console foi fabricado em 1987 pela NEC e Hudson Soft, da famosa série “Bomberman”, foi o primeiro console a “utilizar CD-ROM”  através de um acessório vendido á parte, seus gráficos são muito parecidos com o saudoso Super Nintendo, embora sua biblioteca de jogos não seja muito extensa, ele contém jogos de qualidade, como “Out Run”, “Galaga 90”, “bomberman 93 e 94” entre outros, recomendo muito darem uma chance de testar este emulador e aproveitar seus bons jogos deste ótimo console diretamente do seu Nintendo Wii.

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[Wii] Not64 Second Edition Lista de Compatibilidade

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Olá meus amigos, o pessoal tem um certo receio quando se trata da compatibilidade do emulador de Nintendo 64 para o Nintendo Wii, devido a versão anterior ter uma baixa compatibilidade e dar muitos problemas de travamento, o pessoal perdeu um pouco o interesse no Wii64. Visto que ano passado um novo desenvolvedor pegou o emulador para reprogramá-lo praticamente do zero, tornando ele o novo Not64 Second Edition, e para nossa surpresa o inesperado aconteceu, obtivemos um emulador de boa compatibilidade e que não ocorre os travamentos aleatórios (ou ao menos diminuiu bem), deixo postado abaixo uma lista de compatibilidade testada por membros aqui do blog, conforme surgir novos jogos compatíveis, a lista abaixo será atualizada. Se você puder não deixe de nos ajudar nos testes, Obrigado.

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[PS2 Tutorial] Atualizando o chip Matrix pelo Memory Card

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NÃO ATUALIZE SEU CHIP MATRIX INFINITY SE ELE FOR PARALELO (NÃO FOR ORIGINAL), POIS ISSO ACARRETARA EM PERDA TOTAL DO MESMO! Olá meus queridos, venho hoje falar de um assunto muito importante que muitos ainda tem duvida, como atualizar o seu chip Matrix Infinity através do Memory Card (cartão de memoria). Aqui no Brasil os chips Matrix Infinity foram de longe o chip de desbloqueio para Playstation 2 mais utilizado de todos os muitos modelos que existe (ou existiram) no mercado, mas alguns Playstation 2 tem modelos de Matrix Infinity com firmware muito antigo (o ultima versão oficial lançado foi a 1.93), e para que você obtenha plenos recursos do seu chip assim como diversas correções de bugs, tenha certeza de que seu chip Matrix Infinity possui a ultima versão do firmware, se não possuir siga este tutorial e atualize seu chip, lembrando que a execução deste tutorial fica por sua conta e risco!

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[Wii] NeoGamma (R9 b56 MOD r4)

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O NeoGamma foi por algum tempo o principal loaders para executar cópias de jogos no Nintendo Wii, mas para nossa felicidade surgiu loaders mais funcionais e bonitos que ele, no entanto até hoje o NeoGamma é utilizado por algumas raras pessoas, ele possui funções interessantes como por exemplo fazer leitura de mídias “paralelas” diretamente do leitor do Nintendo Wii (tanto em jogos de Nintendo Wii quanto de GameCube), também executa copias de jogos de Nintendo Wii transferidas para Mídia USB ou mesmo via Cartão SD, mas estes dispositivos teriam que estar formatados em WBFS. O NeoGamma não foi mais atualizado para ter compatibilidade com partições FAT32, mas apesar dele ser um loader considerado “ultrapassado”, pode ser interessante seu uso para quem gosta de utilizar mídias paralelas diretamente por um leitor externo ou pelo próprio leitor de seu Nintendo Wii.

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[Wii] WiirtualBoy (v0.1)

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O VirtualBoy foi um console portátil lançado pela Nintendo em 1995, com um processador de 32 bits (o primeiro portátil da história a apresentar tal processador, seis anos antes do GameBoy Adance) e duas telas no formato de um óculos apoiado sobre um tripé, o portátil oferecia gráficos 3D, em uma tentativa de se aproveitar da moda de “realidade virtual” que assolava o mundo na época, o principal problema do Virtual Boy estava justamente em tentar revolucionar em uma época em que ainda não era possível tal façanha, o alto preço e os poucos jogos, além das dores de cabeça que ele provocava nas pessoas, deu o titulo a ele de “maior fracasso da Nintendo”, apesar de seus problemas, eu diria que vale a pena conferir o emulador feito especialmente para o nosso Nintendo Wii, e conhecer seus jogos e tentar entender o que a Nintendo gostaria de transmitir e revolucionar naquela época.

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[Wii] Gnuboy GX (v1.04.2)

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Muitas afirmações sobre a Nintendo pode ser questionável, agora questionar que a Nintendo sempre imperou com supremacia no mundo dos portáteis é viver na ilusão, e tudo começou com o lançamento do Game Boy (Classic, tijolão) e depois seu sucessor o Game Boy Color, ambos os consoles para a alegria de quem possuía um, tinha o catalogo de jogos amplo com títulos maravilhosos e dezenas e dezenas de exclusivos de alta qualidade. Nos dias atuais se você possui um Nintendo Wii e ele é desbloqueado por software, você pode desfrutar de alguns emuladores portados para Game Boy/Color, entre os emuladores portados esta o Gnuboy GX trazido a luz para nosso querido Nintendo Wii pelo grande programador Eke-Eke, ele é um emulador com excelente compatibilidade e desempenho, possui também opção para algumas otimizações como redimensionar o tamanho do jogo na TV, palhetas de cores, informações do jogo entre outras coisas, recomendo a todos os amantes de homebrews a testar esta preciosidade no seu Nintendo Wii !

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