[Wii Tutorial] Passo á Passo Para Destravar, Configurar e Rodar Jogos No Nintendo Wii

Resultado de imagem para nintendo wii

Este post é uma junção de tutoriais já montados aqui no blog, estarei fazendo uma sequência destes tutoriais para ajudar os mais leigos na orientação do processo de desbloqueio do Nintendo Wii, etapa por etapa, passando pelo ensinamento de instalar aplicativos no Cartão SD e até transferir jogos para um HD Externo, assim, facilitando a vida até de usuários mais avançados que possuem alguma dúvida referente á alguma parte do processo, espero que seja de extrema ajuda para todos.

Continue lendo “[Wii Tutorial] Passo á Passo Para Destravar, Configurar e Rodar Jogos No Nintendo Wii”

[PS2 Tutorial] Configurando a Aba “APPS” no Open PS2 Loader (Em Construção)

00.jpg

Apesar de existir outros modos para iniciar aplicativos de extensão “.ELF” no Playstation 2, o modo mais utilizado por muitos anos foi iniciar através de um gerenciador de arquivos (ULaunchELF por exemplo), agora nós que gostamos de explorar ao máximo os homebrews disponíveis para nosso querido e imortal Playstation 2, sabemos que a rotina de iniciar aplicativos através dos gerenciadores de arquivos é “demorada”, massante e consequentemente chata, a solução para agilizar a execução de homebrews de Playstation 2, é um aplicativo que boa parte dos usuários utiliza como interface padrão no Playstation 2, o excelentíssimo “Open PS2 Loader”, a função disponível que é utilizada para executar arquivos “.ELF” é a aba chamada “APPS” (aba de aplicativos) que permite executar aplicativos dento do próprio “Open PS2 Loader”,. Aqui neste tutorial vou explicar como configurar os homebrews (aplicativos) na aba “APPS” que o Open PS2 Loader possui.

Continue lendo “[PS2 Tutorial] Configurando a Aba “APPS” no Open PS2 Loader (Em Construção)”

[Wii] Hugo GX (v100613)

00.jpg

O Hugo GX nada mais é que um emulador de “TurboGrafx-16” ou como é conhecido no Japão “PC Engine“, portado para o Nintendo Wii através do código fonte do emulador “Hu-Go!” pelo programador “eke-eke”, o PC Engine foi fabricado em 1987 pela NEC e a Hudson Soft, desenvolvedora esta ultima da famosa série “Bomberman”, os gráficos deste console são superiores a qualquer outro de sua  geração, conseguindo competir até certo ponto com a geração 16-bits. Sua biblioteca de de jogos é bem interessante, contém jogos de qualidade como “Out Run”, “Galaga 90”, “bomberman 93 e 94” entre outros, em geral o  emulador Hugo GX tem um bom desempenho e compatibilidade, apesar de existir emuladores superiores e mais modernos atualmente, eu recomendo que você teste e aproveite os bons jogos de PC Engine diretamente do seu Nintendo Wii.

Continue lendo “[Wii] Hugo GX (v100613)”

[Wii Tutorial] Configurando o Usb Loader GX

Sem título.png

O Usb Loader GX atualmente é com certeza o loaders (inicializador) de jogos de Nintendo Wii mais usado, e o que teve a maior quantidade de atualizações até hoje, fato que torna ele muito estável, sua compatibilidade com os jogos de Nintendo Wii beira os 100%, também oferece compatibilidade com o Nintendont e Dios Mios (loaders de Nintendo GameCube), além de ter uma função onde você pode inicializar qualquer aplicativo do seu Nintendo Wii. Apesar de ser um aplicativo fácil de usar, os usuários iniciantes possuem certa dificuldade em configurar, por não conhecer todas as funções que o USB Loader GX lhe proporciona como por exemplo baixar capas, ativar o wiimmifi (servidor alternativo para jogar Nintendo Wii online) e até mesmo configurar IOS para alguns jogos específicos, estarei fazendo um passo á passo básico e bem explicativo das funções deste belo loader, assim como usar algumas outras ferramentas, dando assim a oportunidade de você usufruir todo o potencial do seu Nintendo Wii.

Continue lendo “[Wii Tutorial] Configurando o Usb Loader GX”

[Wii] Hatari Wii (v0.0.5)

00

O Atari ST fez parte da geração de microcomputadores pessoais de 16/32 bits, se assemelhando a outras máquinas que também usaram o mesmo microprocessador (Exemplos: Apple Macintosh e o Commodore Amiga). Teve sucesso em jogos, devido ao seu desempenho rápido e gráficos coloridos. O emulador Hatari é um porte do emulador Hatari 1.9.0 de PC para o Nintendo Wii. Pelos meus testes, esse emulador é ótimo, funciona muito bem em tanto se levarmos em conta a compatibilidade quanto seu desempenho, não é perfeito, mas ficou um ótimo porte, você poderá testar seu catalogo de jogos. Recomendo o emulador deste microcomputador que foi principalmente um competidor para os sistemas Apple Macintosh e Commodore Amiga. Baixe e faça seus próprios deste ótimo emulador para Nintendo Wii

Continue lendo “[Wii] Hatari Wii (v0.0.5)”

[Wii] Wii Handy (v 0.4)

00.jpg

Em 1989, a Atari fez o lançamento do portátil Atari Lynx, sendo o primeiro a ter a tela com suporte a jogos coloridos, fazendo concorrência com o Game Boy da Nintendo, o Game Gear da Sega e o TurboExpress da Nec, o Lynx usava um processador central de 8 bits e um processador de video de 16 bits, assim conseguindo uma imagem fantástica para a época em um portátil, e por conta disso, teve seu custo muito elevado para a época, se tornando caro para os consumidores, além de fazer um alto consumo de bateria, o que acabou matando o portátil, apesar disso, o Atari Lynx possui jogos que foram muito bem recebidos, como por exemplo o California Games, Blue Lightning, Double Dragon, Shadow of the Beast e etc… Recomendo experimentarem o emulador Wii Handy para o nosso Nintendo Wii, e desfrutar um pouco deste interessante portátil.

Continue lendo “[Wii] Wii Handy (v 0.4)”

[PS2 Tutorial] InfoNES (v0.91 LbFn)

00.jpg

O InfoNES é um emulador de Nintendo Entertainment System (NES) sendo sua versão original desenvolvida por alguma boa alma Japonesa e escrita em linguagem C++, existe algumas versões portada para o Playstation 2, mas a versão que vou postar aqui foi portada e embutida em um gerenciador de arquivos chamado LbFn versão 0.70.19 (que é baseado no gerenciador de arquivo LaunchELF), eu escolhi esta versão porque ela é um dos melhores portes de emulador de NES para Playstation 2, apesar da compatibilidade não ser tão alta quanto a FCE Ultra versão 0.90i (porém maior que o imbNES), já em qualidade de imagem o InfoNES é superior a praticamente todos emuladores de NES para Playstation 2 (com exceção do FCEU-mm PS2 revevisão13), inclusive o filtro para melhora gráfica funciona maravilhosamente bem, o InfoNES versão 0.91 LbFn é um emulador desconhecido que encanta (ele é recomendado para Playstation 2 que não é compatível com o “FCE Ultra”, em geral os Playstation 2 da serie 9xxxx)!

Continue lendo “[PS2 Tutorial] InfoNES (v0.91 LbFn)”

Questões Gerais

Questão gráfica
Já ouvi alguns amigos meus dizendo “se você gosta de jogos antigos por que diabos você usa filtro, ou comemora quando o gráfico do jogo foi melhorado?”, sinceramente eu penso da seguinte forma “eu não jogo por gráfico e sim pelo jogo em si, no entanto não reclamaria de modo algum se todos os jogos do NES, SNES, ATARi … (Nintendinho) fosse refeito com a Unreal Engine 4”, claro desde que fosse o “mesmo jogo”, ou seja os desenvolvedores não resolvessem “reinventar a roda”, agora hoje em dia o negócio está tão no fundo do poço que as desenvolvedoras faz um remake de um remake de um jogo!

Playstation 2 Vs Nintendo Wii
Este tipo de discussão me irrita, cada um destes dois consoles tem suas particularidades, ou seja, vantagens e desvantagens, não adianta você defender que ama o Playstation 2 por que não consegue ficar sem jogar o joguinho do Kid Bengala, ou dizer que gosta do Nintendo Wii por que o controle dele parece um vibrador e já vem com camisinha, na minha opinião o Nintendo Wii sobressai principalmente em questões de emuladores enquanto o Playstation 2 tem uma das maiores bibliotecas de jogos de toda a história.

O Playstation 2 não serve para rodar emuladores!
Só um idiota para afirmar uma groselha desta, o Playstation 2 tem uma boa quantidade de emuladores com ótimo desempenho, alguns que posso citar aqui é o Mega Drive, NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Gear, Master System, Atari 2600, Atari 5200 e Playstation One (tem mais alguns que vou deixar para vocês descobrir). Claro que o mundo está cheio de idiotas preguiçosos que nunca pesquisa e muito menos perde algum tempo para testar com responsabilidade o emulador, então se você tem um Playstation 2 e nunca testou emuladores nele abra sua mente.

Qual o melhor controle para jogar emuladores no Nintendo Wii?
NA MINHA OPINIÃO o melhor controle para jogar emuladores no Nintendo Wii é o “Classic Controller” por que ele pode ser plugado no lugar do Nunchuck, ou seja, ele é “sem fio”, você pode jogar enquanto está sendo massageado pela sua namorada no sofá a cinco metros da televisão, e se for um “Classic Controller” ORIGINAL é aceito em praticamente 100% dos emuladores, claro que alguns indivíduos vai discordar da minha opinião e dizer “o Classic Controller é horrível para jogar jogos de luta”, vou deixar bem claro aqui que concordo com estes indivíduos, sim concordo vocês leram corretamente, mas tenho uma solução simples para a questão, se vocês querem ser felizes quando for jogar jogos de luta compre o console que é sem dúvida o rei dos jogos de luta, além claro de ter um dos melhores controle de todos os tempos, UM PLAYSTATION 2.

Vou abrir um blog e ficar rico!
Antes de qualquer ideia idiota sobre o blog Mundo Wii Hack estar nadando no dinheiro, este é um blog sem fins lucrativos, ou seja, a ideologia do Mundo Wii Hack fica entre uma ONG (sem a parte da propina) e uma assembleia de vagabundos desocupados viciados em jogos (que não faz sexo), por este motivo não aceitamos doação, um dia quem sabe mudo de ideia e encho o blog de protetor de links e propagandas.

Os blogs, sites, fóruns, canais e comunidades de mídias sociais são todas concorrentes querendo minha visualização!
Larga de ser mesquinho, este tipo de pensamento não existe na comunidade (ou ao menos não era pra existir), todos nós só queremos ajudar do melhor jeito possível, se você agracia nosso trabalho com sua visita é claro que isso será um reconhecimento do nosso esforço e nós deixará parecendo borboletas de tanta felicidade, mas olhando para a situação de um angulo financeiro, uma visualização e um milhão de visualização (com exceção dos youtubers claro) não fará a menor diferença financeiramente (até porque somos na maioria dos casos comunidades sem fins lucrativos), a única diferença quando você constata que teve milhares de visualizações e não somente uma é no ego (que fica enorme e acaba prejudicando a humildade)!

Tenho vergonha de fazer comentários.
Primeiro de tudo você deve agradecer o trabalho voluntário onde os colaboradores doam o tempo em que eles poderiam estar com a mulher, filho, neto, namorada ou o namorado (gosto é gosto), seu agradecimento é o mínimo caso alguém lhe deu educação, vergonha você tem que ter quando um poste daqui (ou de qualquer outro lugar) lhe foi útil e você nem ao menos agradeceu. Agora quanto a questão de quantidade de comentários que você pode fazer quando se tem dúvidas técnicas (estiver com dificuldade) é ilimitada, pode fazer quantas quiser que se possível algum colaborador ou um de nossos amigos irão respondê-las do melhor jeito possível. Agora você tem que fazer sua parte ler comentários, tutoriais e perder seu tempo testando, nós não faremos pra você!

Qual é os planos para postes de Playstation 2 em 2017
O ano de 2017 os postes aqui no blog Mundo Wii Hack ligados a Playstation 2 será mais focado em tutoriais, até porque o blog ainda não possui alguns dos tutoriais mais básicos de Playstation 2. Com o tempo (e os tutoriais básicos prontos) iremos criar um padrão para os postes de Playstation 2.

Qual é os planos para postes de Nintendo Wii em 2017
O ano de 2017 os postes aqui no blog Mundo Wii Hack ligados a Nintendo Wii será mais focado em postar emuladores de consoles não convencionais, sim aqueles que você nunca ouviu falar, e principalmente padronizar o restante dos postes (ou seja deixar todos com a mesma cara).

ABRAÇO E FELIZ 2017