[Wii Tutorial] Usando o WBFS Manager 3.0.1

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O WBFS Manager 3.0 é um programa de transferência de ISOs (jogos) de Nintendo Wii para Mídias USB (HD Externo ou PenDrive), com ele podemos rodar os jogos diretamente destes dispositivos, eliminando a necessidade de gravar mídias, o wbfs manager é um programa mais antigo que o seu irmão “wii backup manager” e por conta disso, ele não faz formatação de dispositivos em fat32, ou seja, você poderá rodar apenas jogos de Nintendo Wii neste dispositivo, eliminando a possibilidade de acrescentar jogos de GameCube ou emuladores, mas para quem está iniciando no Nintendo Wii ou até não se importa muito em usar apenas os jogos de Nintendo Wii, este programa pode ser bem útil. 

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[Wii] Yabause Wii (r2926 beta26)

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Sabemos que o Nintendo Wii possui um grande poder de emulação de sistemas antigos (consoles), principalmente até á era 16 bits, aonde ele emula com muita maestria, mas os problemas com a emulação começam a partir da era dos 32/64 bits, e o emulador Yabause de Sega Saturn para o Nintendo Wii não escapa, se vocês estão se perguntando “É tão ruim assim?” a resposta é um enorme sim!! o emulador não tem mais atualizações desde 2012 e não consegue rodar nenhum jogo com a mínima dignidade, eu queria muito jogar “Daytona USA”, mas não será no Nintendo Wii que conseguirei, no geral, estou postando este emulador mais para os curiosos do blog que sempre perguntam sobre a emulação do Sega Saturn, então eu apenas digo ” façam seus testes e tirem suas conclusões”.

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[Wii Tutorial] FTPii (v0.0.22)

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O Nintendo Wii é um console com uma vasta gama de aplicativos de terceiros (homebrews), encontramos dezenas e dezenas de bons aplicativos, mas por incrível que pareça só existe um bom aplicativo de “FTP” para ele, que é o FTPii, para quem não sabe o que significa FTP, FTP significa “File Transfer Protocol” (Protocolo de Transferência de Arquivos), e é uma forma bastante “rápida” e versátil de transferir arquivos (também conhecidos como ficheiros), de um aparelho eletrônico para outro usando rede, ou seja, com o FTPii você pode passar os arquivos para seu Nintendo Wii diretamente do seu computador, sem precisar tirar seu Cartão SD ou seu HD Externo, esta ferramenta pode ser muito útil se levarmos em conta que nem todo computador ou notebook possui entradas de Cartões SD (e os malditos adaptadores dão muitos problemas), vale muito ter o FTPii no seu Nintendo Wii.

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[PS2 Tutorial] Manual Do POPStater (v2.3.1)

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Eu não podia deixar de postar este belo trabalho do Orlando Piló Júnior, que consiste em um manual extremamente completo do POPStarter, tenho certeza que depois de ler o Manual Do POPStarter você ficara com poucas duvidas restando sobre este belo homebrew (aplicativo) de Playstation 2, este manual é tão completo que vai ser útil mesmo para quem se diz experiente e conhecedor profundo do POPStarter, tenho certeza você irá se impressionar com o tanto de “informações” que desconhecia, pessoal recomendo de coração que baixe e leia esta documentação, com certeza vai tirar se não todas as suas duvidas, boa parte delas, e consequentemente ajudar você a turbinar o POPStarter no seu Playstation 2.

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Dois milhões De Visualizações

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Oito meses depois do primeiro “Um Milhão De Visualizações” alcançamos os dois milhões de visualizações aqui no blog “Mundo Wii Hack”, claro que aquele velho ditado “difícil é o primeiro milhão depois vai que vai” se encaixa bem com a situação.
Eu vou começar os agradecimentos pelos colaboradores que passaram pelo blog, através de alguns deles surgiram postes de grande relevância que ajudou muita gente, no entanto deixo meus agradecimentos de coração ao Tokureview (Antônio) e ao Gustavo Reis que são meus braços direitos (e torço para que no futuro eu tenha outros braços direitos).
Algo interessante que percebi sobre a cena de Nintendo Wii e Playstation 2 este ano, até a data deste poste é que não esta tendo muitas atualizações e muito menos aplicativos (homebrews) inéditos, vamos torcer para que isso mude nos próximos meses, porque a tendencia é começar a ficar difícil para criarmos postes significativos, claro que por outro lado ainda temos muitos tutoriais de Playstation 2 e Nintendo Wii para ser feitos.

Quero aproveitar este poste e pedir para vocês que possui o conhecimento necessário ajude a equipe de colaboradores a responder os comentários, se você leu um comentário e pode ajudar, ajude, já disse aqui em outros postes que é muito trabalhoso manter um blog, ainda mais quando temos muitas outras coisas para fazer, então se você pode ser útil, seja!
Para finalizar quero repetir a ultima frase do poste de “Um Milhão De Visualizações”, “espero de coração que vocês nossos amigos que nos agracia sempre visualizando nossos postes tenha paciência e faça criticas e elogios construtivos, para que possamos continuar este belo trabalho, e que venha o próximo milhão”.

[Wii] Frodo Wii (v2.4.1)

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O Commodore 64 foi um computador doméstico lançado em 1982 e produzido até 1994, foram lançados para ele aproximadamente 10.000 programas incluindo jogos, utilitários e aplicativos no Brasil, pouquíssimas pessoas tiveram acesso devido á não terem sido produzidos os famosos “clones” igual aos muitos que haviam sido feitos nos consoles 8 bits (principalmente do NES), já que importar o Commodore 64 era algo praticamente inviável na época (graças a politica de mercado fechado), mas hoje em dia, podemos conhecer este computador doméstico através dos emuladores, inclusive através do nosso Nintendo Wii, que possui um maravilhoso porte do emulador Frodo.

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[Wii] Road Fighter Remake (v1.0)

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Em 1984 é lançado para Arcade, o primeiro jogo de corrida da produtora Konami, intitulado de Road Fighter, posteriormente o MSX e NES ganharam versões, é considerado um jogo com uma dificuldade bem alta, o porte para o NES (Nintendinho) é considerada á mais fácil e também possui duas pistas á menos, o seu objetivo é correr entre 6 cenários variados com paisagens montanhosas, praias e até cenários mais urbanos, em meio á tudo isso, encontrará diversos obstáculos como carros tentando te jogar para fora da pista e caminhões derrubando objetos, além de poças de óleo e placas no meio do caminho, assim fazendo o possível para não te deixar cruzar a linha de chegada antes que o seu combustível acabe, este jogo é considerado um dos grandes clássicos daquela época, e seu Remake foi produzido pela Brain Games em 2003, usando a versão do MSX como base, lançado primeiramente no PC e anos depois portado ao Nintendo Wii através do “The Homebrew Channel”, sem mais delongas, vamos ligar o rádio e acelerar o carrão cantando “Meu carro é vermelho, não uso espelho  pra me pentear”.

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