
O Nintendo 64 foi o penúltimo console de mesa da “Big N” a fazer uso de cartuchos, competiu principalmente com o Playstation e Sega Saturn. O Nintendo 64 não obteve lá o sucesso esperado, porém mesmo com os problemas enfrentados pelo console, ele teve títulos consagrados que serão lembrados e admirados por nós para todo o sempre. O emulador Not64 Second Edition é um fork do Wii64 (ambos baseado no Mupen64), o Not64 Second Edition tem um desempenho mediano e sua compatibilidade não é alta (recomendo priorizar os títulos disponíveis a partir do Virtual Console 64 se quiser máximo desempenho), você naturalmente terá que testar no emulador para ter certeza se o titulo que deseja jogar funciona ou não, mas ele é sem duvida o melhor emulador de Nintendo 64 disponível para nosso querido Nintendo Wii. Ao meu ver as maiores vantagens deste emulador é você ter a oportunidade de jogar alguns títulos que não estão disponíveis para “Virtual Console” e também poder jogar com o controle do Nintendo Wii, baixe e não deixe de testar este emulador no seu Nintendo Wii!
- Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
- Instalar Canal: O emulador “Not64 Second Edition” já vem com o aplicativo de nome “N64 Emulator (Not64) – Forwarder.wad” que tem como finalidade a instalação do canal (também conhecido como .wad, channel ou forwarder) em seu Nintendo Wii, o aplicativo esta dentro da pasta “Canal” do arquivo que você baixou no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), este canal deve ser colocado na pasta “Canal” na raiz do seu Cartão SD (se esta pasta não existir na raiz do seu Cartão SD crie uma ou coloque o aplicativo do canal “N64 Emulator (Not64) – Forwarder.wad” na raiz do “Cartão SD”) e instale com o Pimp My Wii (não sabe como instalar pelo Pimp My Wii de uma lida neste tutorial AQUI) ou instale pelo Wad Manager.
- Instalação: Depois que você baixou o emulador “Not64 Second Edition” no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “not64” (que esta dentro da pasta chamada “apps“), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, já a pasta “not64” que esta junto da pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie para a raiz do seu Cartão SD, (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
Site Oficial: https://github.com/Extrems/Not64
ATUALIZAÇÕES
*Novidades do Not64*
- Fixed loading IPL ROM font on Wii U.
- Adjusted for libogc-rice changes.
- Added FlipperMCE and GCMCE support.
- Improved exFAT support.
- Fixed clear color for 32-bit framebuffer.
- Implemented gamma correction.
- Enabled fan when shutting down to idle on older Hollywood.
LISTA DE COMPATIBILIDADE EXCLUSIVA
AQUI
OUTROS EMULADORES DE “NINTENDO 64” PARA NINTENDO WII
- Wii64 (Baixe AQUI): A compatibilidade do emulador “Wii64” de modo geral é muito semelhante com a do Not64, apesar de eu pessoalmente achar que o Not64 é razoavelmente superior, principalmente na qualidade da imagem.
- Wii64 Rice (Baixe AQUI): O “Rice” é um plugin implementado no “Wii64”, apesar do plugin “Rice” ter sido implementado parcialmente, o Wii64 com o plugin Rice faz com que muitos jogos funcione melhor que nas outras versões dos emuladores de Nintendo 64 para Nintendo Wii, este emulador assim como o Not64 é OBRIGATÓRIO no seu Nintendo Wii.
- Mupen64gc-FIX94 (Baixe AQUI): Este emulador é o mais “básico” entre os três emuladores de Nintendo 64 para Nintendo Wii (Not64, Wii64, Wii64 Rice), apesar de ter sido portado pelo FIX64, ele só teve duas revisões e foi “abandonado”, não sei sinceramente se existe algum jogo que funcione melhor nele que no seus irmãos.
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Eu estava usando o wii64, e vários jogos apresentaram problemas de compatibilidade, comecei a usar o not64 há umas 2 semanas e percebi melhoras, é um emulador promissor, se continuarem a desenvolve-lo.
Aqui vai uma lista de compatibilidade de jogos dele:
http://wiki.gbatemp.net/wiki/Wii64_Compatibility_List
Gustavo realmente esta versão é melhor que a Wii64, da pra brincar!
E valeu mesmo pela lista de Compatibilidade, vai ajudar muito!
Tem um vídeo no youtube chamado – Wii64 Beta 1.2 WIP. Nesse vídeo, aparece rodando no suposto wii64 1.2 , 007 goldeneye (100%), Donkey kong 64 (100%)
Mario party 1( 98%), Zelda Ocarina (99%). Fiquei muito feliz quando eu vi, pois espero muito por um emulador decente de N64 para wii… que rode banjo tooie, conker, Dk64 perfeitos… JÁ pensou jogar multiplayer 4x no conker ( rodando liso no wii)
Enfim, o wii64 1.2 WIP, é fake ou não ?
BOA!!
emulador pega todos jogos 64
Peterson, nem todos, uns 50% talvez
Cara, na sua opinião qual seria um ranking dos emuladores do N64 para o wii? Em termos de desempenho? E em compatibilidade? abs
Primeiro o Virtual Console 64 (que é um emulador oficial da nintendo), depois o Not64 Second Edition e por ultimo o Wii64!
Dizem que esse not64 danifica a nand do wii isso é verdade ?
Alan, nunca ouvi falar disto, eu rodo o meu por homebrew, já peguei quase 50 estrelas no mario 64 em alguns poucos dias, testei alguns outros jogos também e graças a Deus, nunca aconteceu nada.
A unica coisa que tenho receio de fazer é instalar wads dos emuladores, a unica que instalei foi do snes e do usb loader, fico com medo de dar problema.
O not64 disseram que são só os jogos que usam o esquema “growing nand page file’, mas eu to achando que é mais um mito de internet.
No caso dos wads é só instalar o show mii wads no pc e checar os wads antes de instalar para ver se a região é a mesma do seu wii (homebrews geralmente é region free).
Realmente Alan isso com certeza é mito, como você disse mitos da internet!
Lista de jogos do Nintendo 64 rodando no Not 64
007 The World is Not Enough (Tem erro gráfico, mas jogável)
1080º Snowboarding (Perfeito)
Wave Race 64 (Perfeito)
Aero Gauge (Tem erro gráfico, mas jogável)
Aerofighters Assault (Perfeito)
Airboarder 64 (Perfeito)
Army Men Air Combat (Perfeito)
Army Men Sarge Heroes (Perfeito)
Army Men Sarge Heroes 2 (Perfeito, mas trava na 2ª fase)
BanjoKazooie (Perfeito)
Battletanx (Não roda, fica na tela preta)
Bomberman Hero (Perfeito)
California Speed (Tem erro gráfico, mas jogável)
Cruis´n Exotica (Não roda, tem erro gráfico)
Cruis´n USA (Tem erro gráfico, mas jogável, mas prefiro o Virtual Console desse game)
Cruis´n World (Perfeito)
Dance Dance Revolution Disney Museum (Não roda, fica na tela preta)
Dark Rift (Não roda, trava)
Deadly Arts (Tem erro gráfico, o game é rápido demais, mas jogável)
Destruction Derby 64 (Tem erro gráfico e fica impossível de jogar)
Diddy Kong Racing (Perfeito)
Dr. Mario 64 (Tem erro gráfico e fica impossível de jogar)
Dual Heroes (Tem erro gráfico e fica impossível de jogar)
Extreme G (Perfeito, mas só na hora de escolher as motos, as motos ficam escuras)
Extreme G2 (Tem erro gráfico e fica impossível de jogar)
F-Zero DXP (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
F-Zero X (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
F-Zero X 2nd Boost (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
F-Zero X New Lap (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
Fighters Destiny 2 (Perfeito)
Forsaken 64 (Perfeito)
Goldeneye 007 (Perfeito)
Iggy´s Reckin´ Balls (Não roda, trava)
Killer Instict Gold (Perfeito, mas na hora de escolher os personagens tem erro gráfico)
Kirby 64 (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
Hydro Thunder (Não roda, fica na tela preta)
Legend of Zelda Ocarina of Time (Perfeito)
Star Fox 64 (Perfeito)
Mace The Dark Age (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
Mario Party (Tem muitos erros gráficos, mas é jogável)
Mario Party 2 (Tem muitos erros gráficos, mas é jogável, mas prefiro o Virtual Console)
Mario Party 3 (Tem muitos erros gráficos, mas é jogável)
Mario Tennis (Não roda, fica na tela preta)
Mario Kart 64 (Perfeito)
Mickey´s Speedway USA (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
Mortal Kombat 4 (Tem muitos erros gráficos e fica impossível de jogar)
Mortal Kombat Trilogy (Perfeito)
MRC Multi Racing Championship (Durante o game a tela fica pela metade, mas é jogável)
Paper Mario (Tem muitos erros gráficos e fica impossível de jogar)
Perfect Dark (Perfeito)
Pilotwings 64 (Tem erro gráfico, mas é jogável)
Pokémon Stadium (Tem erro gráfico, mas é jogável)
Pokémon Stadium 2 (Tem erro gráfico, mas é jogável)
Ridge Racer 64 (Tem erro gráfico, mas é jogável)
San Francisco Rush Extreme Racing (Não roda, trava)
San Francisco Rush 2049 (Tem erro gráfico, mas é jogável)
Spider-Man (Tem erro gráfico, mas é jogável)
Star Soldier Vanishing Earth (Perfeito)
Super Mario 64 (Tem alguns erros gráficos, mas é jogável)
Super Robot Spirits (Tem bastante erro gráfico, mas é jogável)
Super Smash Brothers (Perfeito)
Top Gear Hyper Bike (Não roda, trava)
Top Gear Overdrive (Não roda, trava)
Top Gear Rally (Tem erro gráfico, som horrível e impossível de jogar)
Top Gear Rally 2 (Perfeito, mas tá rápido)
Virtual Pool 64 (Tem erro gráfico e impossível de jogar)
War Gods (Tem erro gráfico e impossível de jogar)
WCW NWO Revenge (Tem erro gráfico e impossível de jogar)
Wetrix (Tem erro gráfico e impossível de jogar)
Wipeout 64 (Tem erro gráfico e impossível de jogar)
Ivan você é o cara, valeu por disponibilizar seus testes através desta bela lista de compatibilidade para nos ajudar!
Abraço e grande trabalho na realização dos testes!
Valeu!!! Abraço!!!
É, realmente dá pra se divertir um pouco kkk mt bom
Alguém sabe como colocar gameshark ou action replay nesse emulador de Nintendo 64 para o Wii? Abraço!!!
Ivan, eu não sei se tem como é como fazer, vamos ver se aparece alguém que saiba.
Ok!!! Valeu!!!
Ivan tenho quase certeza que não tem suporte a gameshark ou action replay neste emulador, ao menos eu não encontrei nada a respeito, quem sabe no futuro eles acrescente estas opções!
ola poderia me dizer como salva o progresso dos jogos , abrço !!!
Helio, eu geralmente salvo o progresso como se fosse um cartucho comum, não faço save states, mas caso não esteja conseguindo salvar mesmo assim, entre em settings e terá as opções lá, se não me engano está escrito ”Save” na parte superior, ai seleciona onde salvará, no meu caso, no cartão SD fica armazenado os saves.
Também não consegui as Save States no Not 64, não tem jeito, alguém sabe como resolver isto ?
Galera!!! Eu testei 2 programas de códigos em ROMS!!! O gameshark e o action replay!! Ambos
NÃO funcionam!!! Simplesmente travam o emulador!!! É uma pena eu não consegui colocar códigos nesse emulador!!! Eu tô preso numa parte do game goldeneye 007!! A parte que tem que proteger a Nathalya enquanto ela fica mexendo no PC da fase Control!! Abraço!!!
Ola. Você tem algum link ou vídeo que me ensine mais sobre o Virtual Console 64. Sou novato de Nintendo Wii.
Pessoal, alguém já fez a instalação deste canal do not64? é seguro?
Gustavo eu testo tudo que posto aqui no blog, então se foi postado por mim é seguro!
Obrigado Rogério.
Quero começar a deixar meu system menu mais customizado, vou instalar depois a wad.
Espero que num futuro próximo atualizem esse emulador.
Mateus só um milagre mesmo, acho pouco provável a atualização deste emulador!
Já faz mais de 1 ano que soltaram esta ultima versão, não sei se continuarão ele.
Talvez eles modifiquem os plugins para melhorar a velocidade do emulador, eles prometeram isso mas acho que vai ser dificil.
É e que coloquem suporte ao gameshark!!!
Ivan GameShark é o de menos, este emulador necessitaria de um milagre (ou muito trabalho) para funcionar ao menos os jogos básicos de modo aceitável!
Não acredito que saiu uma atualização deste emulador, vou aproveitar o domingo e testar ela, depois eu posto os resultados para saber se teve alguma mudança significativa.
Gustavo eu também não acreditei que o Extrems atualizou este emulador, não sei se mudou alguma coisa, mas ao menos ele andou mexendo.
Segundo o Extrems estes foram os prováveis jogos afetados positivamente pela atualização (claro deve ter mais alguns)!
A Bug’s Life
Banjo-Kazooie
Conker’s Bad Fur Day
Diddy Kong Racing
GoldenEye 007
Monaco Grand Prix
Perfect Dark
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Pessoal, estava até agora testando alguns jogos, vou postar aqui os resultados.
Automobili Lamborghini – rodou perfeitamente, pouquíssimos slowdowns, nada que atrapalhe.
Bomberman Hero – Mesma coisa que o Lamborghini.
Diddy Kong Racing – Não vi nenhum problema gráfico.
Cruis’n World – Nenhum problema gráfico.
007 Golden Eye – Não vi nenhum problema gráfico.
International Superstar Soccer 2000 – Não vi nenhum problema gráfico.
Mischief Makers – Não vi nenhum problema gráfico.
Mace the Dark Age – Percebi melhoras nos cenários, com poucos defeitos, mas roda perfeito, só o menu não está legal ainda.
War Gods – Roda muito bem, apenas uns defeitos nos cenários, mas dá para jogar.
Killer Instinct Gold – Roda perfeito o jogo, apenas na escolha de personagens fica com uns pequenos bugs.
F-Zero X – O jogo em si, roda muito bem, apenas as naves possuem falta de detalhes gráficos.
Beettle Adventure – Roda muito bem, somente vi defeitos gráficos no céu.
MRC – Multi Racing Champioship – Roda bem, o problema é que a tela fica pela metade.
V Rally 99 – O menu é impossível de se ver, eu só fui apertando ” A ” no controle do GameCube até entrar no jogo, que roda muito bem, o som é quase nulo.
Vigilante 8 – Impossivel de ver o menu, dá tela preta, apenas fica o som.
Yoshi Story – Mesma coisa do vigilante 8.
Mortal Kombat Trilogy – Testei uma versão européia, não funcionou.
Carmageddon – Muitos bugs no menu, até desisti de tentar rodar o jogo.
Castlevania – Não inicia.
Destruction Derby 64 – Impossível de se jogar, é tanto erro gráfico que arde até os olhos kkk.
Por enquanto, foi o que eu testei, percebi que alguns jogos apresentam problemas na hora de seleção do menu, eles simplesmente fica mudando sozinho, como se o analógico estivesse com problemas, mas meu controle é novinho e funciona perfeitamente em qualquer outro emulador, pra tentar resolver, eu ia no settings e mudava as opções de texturas, alguns resolviam.
Não tive nenhum erro de memória durante os testes.
Recomendo rodar jogos pelo virtual console primeiramente, eu mesmo rodo o Super Mario 64, Mario Kart 64 e o Cruis’n USA, vou ver se pego o Yoshi Story também, mas como o virtual console não possui muita coisa, o jeito é ir testando o resto no Not64 e torcer pra rodar bem.
Eu não testei nenhum jogo que faz a famosa “growing nand page file’’ na hora de carregar o jogo
O veredito é que não vi grandes mudanças depois de 1 ano de espera, infelizmente, creio que não evolua muito este emulador, assim o como o wiisxr, não por enquanto pelo menos.
Opa!!! Mischief Makers muito me agrada… nada de slowdowns quando tem mtos inimigos ?
Não vi nenhum slowdown e nem defeitos gráficos enquanto joguei ele, aparentemente roda perfeito.
Gustavo Reis obrigado postar aqui os resultados dos seus testes!
Gustavo Reis ai sim os testes motivam ainda mais o pessoal a usar o emulador valeu mesmo, existe um meio ainda meio peculiar de se jogar os jogos de n64 no nintendont através de injetar uma rom dentro de um zelda do gc, tem alguns bugs, mas ontem joguei o mario kart 64 com o controle de ps3 os erros gráficos é tipo na escolha de personagem as imagens parecem que foram cortadas, e uma leve perda no áudio mas totalmente jogável a imagem fica com 530 mb pretendo testar hoje o star fox 64 para ver os resultados.
Tokureview legal você ter conseguido injetar as roms de 64 nos isos de gamecube, não deixe de relatar os resultados dos seus testes, estou curioso, quem sabe este esquema tem potencial para rodar alguns jogos que seria impossível de outro modo!
Acabei de testar Starfox 64 [D43J01] pelo nintendont com controle de ps3 e rodou 100% não percebi nenhum erro gráfico nem erro no áudio só não testei o save.
Como funciona isso, tem que baixar uma rom específica ou é um processo que precisa ser feito ?
off-topic : Rogério, teste este final de semana o UAE Wii ( emulador de Amiga ) e a emulação tá super-ultra-mega-power perfeita. Dá de 10 a 0 no quesito desempenho e personalização no dosbox. Nunca tive Amiga, mas me sinto jogando clássicos do DOS remasterizados ( é incrível como 90% dos jogos de DOS no Amiga ficaram incrivel e infinitamente melhores ).
Eu Mesmo eu acho pela internet no menu do nintendo todos vão ser listados como o zelda pois ele pega pelo id do jogo pode ser que de para mudar o id, consegui agora a pouco o super mario 64, consegui deixar ele com 42 mb e o save esta funcionando joguei a primeira estrela perfeito 100% com o controle ps3, ele leva um pouco de tempo só nos saves, o legal deste mario 64 que mudaram a tela de abertura do injetado do zelda para a imagem do mario 64.
Tem tutorial disso ou os links aí pra passar como funciona ?
Já testou os jogos da rare ?
Alan Oliveira ainda não mano mas estou juntando aqui, testado star fox 64 100%, mario kart 64 funciona blz mas com algumas falhas gráficas no menu de escolha e o áudio 90% mas totalmente jogável, wave race 64 100%, mario 64 100% e com o save, Hercules The Legendary Journeys64 perfeito mas acelerado.
Tokureview, eu nunca tinha ouvido falar desse modo pelo nintendont, que inclusive, ainda não mexi, pois tenho GameCube aqui e já joguei praticamente tudo que eu queria, mas vou ver se eu testo o nintendont qualquer fim de semana.
Gustavo Reis e Eu Mesmo todos estes jogos estou conseguindo pela net testei a pouco um super mario 64 injetado no zelda do gc ficou com 42 mb e rodou perfeito e com save funcionando, só não consegui mudar o id do jogo então no nintendont mostra o id e o nome do zelda pode ser que de para editar o id, então o processo seria parecido de uma wad injetada, só com a vantagem não precisa instalar e pode usar outros controles tipo ps3, mas o jogo mante a mesma estrutura de um jogo de gc no nintendont NomedoJogo[ID do Jogo] e dentro game.iso.
Onde posso encontrar o processo pra eu proceder meus testes também ?
Estou conseguindo os meus agora daqui, só precisa montar as pastas, eu uso o programa gcit.exe para montar a iso nele marco trimmed ai ele mantem o mesmo tamanho e não coloca uma iso cheia de 1.35gb. Acabei de testar o Super Luigi 64 mod sobre o mario 64 e rodou perfeito. http://www.theisozone.com/downloads/gamecube/emulators/page-2/
Tokureview, se esse modo de emulação rodar perfeitamente os jogos da rare, vai ser um grande atrativo.
Gustavo Reis consegui fazer alguns injetados mas poucos deram um resultado satisfatório usei o esquema deste site pode ser pelo arquivo gmc que usei http://sizious.com/download/gamecube/,
Duke Nukem 64 (USA) [EXPP01] – Funcionou perfeito mas os analógicos são trocados o que no meu caso dificultou a jogabilidade.
Animal Forest (JAP) [EXPP01] – Rodou perfeito.
Blues Brothers 2000 (U) [EXPP01] – Rodou bem com pequenos bugs.
NHL 99 [EXPP01] – Rodou bem com pequenos bugs.
Mario Kart 64 [D43J01] – Rodou bem com pequenos bugs.
Star Soldier Vanishing Earth (U) [EXPP01] – Rodou bem com pequenos bugs.
Star Fox 64[D43J01] – Perfeito.
Super Luigi 64 [EXPP01] – Perfeito.
Super Mario 64[D43E01] – Perfeito.
Não Funcionou:
Castlevania (USA) [EXPP01] – Trava no boot.
Castlevania – Legacy of Darkness (USA) [EXPP01] – Trava no boot.
Cruis’n USA (U) (V1.2) [!] [EXPP01] – Trava no boot.
Destruction Derby 64 (U) [t1] [EXPP01] – Trava no boot.
Killer Instinct Gold (USA) [EXPP01] – Trava no boot.
Mortal Kombat Trilogy (USA) [EXPP01] – Trava no boot.
Super Robot Taisen 64 (Japan) [EXPP01] – Trava no boot.
Rodei aqui Mischief Makers é melhou, mas ainda tem queda de quadros, fica por volta de 30 quadros no “bla-bla-bla” da abertura ( naquela parte que transborda de bichinhos pra sequestrar o velhote ) e durante a gameplay ainda há umas boas engasgadas.
Com esta coisa de injeção de ROM, que pra mim é novidade, encontrei uma ROM injetada numa WAD Region Free, vou testar… será que nunca vou conseguir jogar o único Side-scrolling do N64 que presta ??? 😀 😀
Eu mesmo, na parte da animação do velho realmente caiu um pouco a velocidade, mas nada que me incomodou, quanto ao gameplay, eu não vi nenhum slowdown durante meu teste, mas não joguei tanto ele, as vezes mexendo nas configurações gráficas melhora, eu não lembro que jeito eu deixei as configurações.
Vou dar uma insistida, é que este jogo mais pra frente tem umas animações bem loucas ( e pesadas ), principalmente nos chefes … e ficar lento no velhote de repente já entrega o que está por vir. As configurações gráficas já vem por padrão no mínimo ( aliás é bem pobre de configurações estes emu’s de N64 ).
o save state funciona neste emulador ?
nunca consigo usa-lo sera que com esta atualização salva ?
Allan, eu esqueci de testar os saves states, qualquer hora vou da uma verificada.
Aqui comigo no Mischief Makers funcionou blza.
Melhorou, mas não muito… Esperar para uma versão que suporte GS (adoro zueras)..
E goldeneye 007 houve melhorias no som e emulação ?.
Alan, quando testei o golden eye estava perfeito.
Nossa que legal!! Versão mais atualizada do emulador de Nintendo 64!!! Vou baixar e testar os games!!! Já vi que alguns rodam perfeitamente!! Queria saber se o game iggy´s recking balls funciona nesse emulador??
Ivan, eu nunca ouvi falar desse jogo, não faço idéia se é compatível, se você fizer vários testes de jogos, poste o resultado pra gente.
Ah ok!! Quando puder eu posto!! No momento estou estudando para a prova do DETRAN que infelizmente fui reprovado!!
Bom galera estou de volta e agora vou postar os resultados dessa nova versão desse emulador!!!
No game Army Men Sarge Heroes 2 agora funciona passando pela 2ª fase. No game Super Mario 64 tá perfeito. No game Perfect Dark descarta ele, porque a partir da fase 3 na missão que tem que usar o óculos de visão noturna, a tela fica fica preta!! Só tem esse erro gráfico, mas tá jogável. No game Mario Tennis tem monte de erros gráficos, jogável mas lento. Já o resto tudo é mesma coisa!! Só conferir a lista que está nesse blog!!! É galera!! Ainda tem muita coisa que precisa ser feita nesse emulador!!
Ivan ai sim valeu mano pelos testes maravilhosos, n64 ainda é uma pedra no sapato da emulação eu não sei se um dia teremos 100% dos jogos emulados ate no project 64 do pc, creio que um dos empecilhos para erros gráficos em certos jogos seja o próprio gráfico do n64 eu lembro que a única placa que conseguia emular estes gráficos com naturalidade era a Voodoo2 da 3DFX, vou deixar um vídeo mostrando o turox 1 rodando em uma Voodoo2 de 12 mb https://www.youtube.com/watch?v=mVWAsu4Kz48
Muito legal Tokureview!! Esse game é muito legal!! Turok é D+, mas nunca joguei!!!
Boa tarde a todos, eu tenho o emulador de nintendo 64 e ele é otimo mas gostaria de jogar no controle de wii classic igual ao emulador de snes mas não sei configurar o controle, alguem aí tem já um rascunho de como mudar os botões, seria muito bom para jogar killer gold e mortal kombat 4 e trilogy. Obrigado.
Alex, não tem muito segredo Configurar, é só entrar na parte de controles no settings, tem o desenho do controle do n64, aí da para ter noção de quais botões você deve por em determinado lugar, deixe do jeito que mais te agrade!
Esse emulador melhorou bastante nos ultimos lançamentos hein
Tem até suporte ao 240p! Assim como os outros emuladores, deixar em 240p fará os gráficos muito mais nítidos e bonitos em TVs tubo (CRT) e como a maioria dos jogos do N64 rodam nessa resolução até o lançamentos do Expansion Pak, que dava um upscale para 480p, varios jogos ficam MUITO mais bonitos em 240p.
Só achei tosco não ter a opção para mudar para 240p no menu Video.
Para mudar para 240p + Trapfilter (q deixa mais nitido para quem usa cabo AV), é só abrir o bloco de notas ou qualquer outro editor de textos e digitar essas duas linhas:
TrapFilter = 1
VideoMode = 3
Agora salve com o nome do arquivo como “settings.txt” e jogue esse arquivo de texto dentro da pasta raiz do not64 (Exemplo: sd:\not64)
480i fica um lixo nas CRTs parece borrado e cansa a vista facil
Phgf, esse emulador precisa evoluir bem ainda, mas realmente ele não é de todo mal, da para brincar com alguns jogos, eu gosto de jogar cruisn world, lamborghini e war gods nele.
Nunca testei ele em 240p, os filtros deixam bem mais bonitos os jogos mesmo.
E a pergunta, em 240p ele aumenta o desempenho ? ( via de regra, quanto menor a resolução, menor a exigência de processamento – calcanhar de aquiles do Wii )
Eu Mesmo eu as vezes jogo em 240P alguns emuladores no wii, meu wii esta via cabo componentes e setado 16:9 480P, não noto desempenho maior no caso de mega e snes, não sei se no caso do n64 iria alterar alguma coisa.
Desempenho 100% no MK4 e Mk Trilogy aqui em 240p
pra mim, 480i é um lixo sem falar esse filtro blinear que fica borrado em resoluções baixas como as da CRT. 240p MUITO superior pra rodar n64
Wii não funciona como no pc , não importa se a resolução é 240p ou 480i que não haverá melhorias em desempenho.
No caso das tvs de tubo a melhoria é só visual, e é claro que para tvs de tubo o modo de 240p é melhor pois não precisa usar filtros e o jogo roda na resolução nativa dos consoles antigos.
Esses 2 jogos rodaram praticamente cravados no 60fps. Depois testo esses dois em 480i.
Quer dizer que 240p é melhor ou é melhor especificamente para TVs Tubo?
Jogo usando cabo componente em 408p.
Can some on send me a link so I can download the new not64 emulayor? Please
Willie, you can download this emulator on ”baixar Servidor 1” or ”baixar servidor 2”
Não tem um instalador ou tem que ser pelo Pimp My Wii?
Não tem instalador Marcelo, tem que instalar wad ou abrir ele pelo homebrew
Gustavo Reis do you speak english?? That´s a surprise!!!
Hi Ivan, yes, i speak english.
kkk
Great!!
Consegui instalar o canal pelo YAWMM (yet another wad mannager multimod) só que quando tento inicia-lo pelo USB LOADER GX fico travado em uma tela preta. O banner animado carrega tudo certinho mas só consigo iniciar o Not64 pelo homebrew channel. Alguém sabe o por que ou poderia me ajudar?
Complicado.. Tenho problemas com certos channels também como o do RetroArch, quando troco de core dá tela preta e sai. No do WiiSXR o mesmo!
Hoss H.D.C e vbarros22 estes tipos de problemas (usando minha experiência com o Nintendo Wii) em geral esta ligadas quase sempre a um ou mais dos três fatores que vou citar: primeiro cIOS e IOS desatualizadas, segundo problema no canal (pouco provável pois eu testo todos os canais antes de postar), e o terceiro sua TV não consegue exibir a imagem que o Wii gera (PAL e NTSC) e a imagem fica preto e branco ou totalmente preta.
Já o RetroArch e o WiiSXR tem MUITOS bugs, depende a versão do RetroArch vbarros22 tem este bug de travar na troca dos core!
O canal do not64 eu achei um que funciona perfeito, vou ver se upo e posto aqui para vocês.
O wiisxr já testei uns 3 e nenhum voltou pro menu, sempre dá tela preta.
O retroarch nunca testei.
rs.. O WiiSXR é esse mesmo, do RetroArch pelo Homebrew a troca de cores funciona normal, mas quando uso o channel assim que troco ele dá tela preta e volta ao System Menu, ruim pq o channel é muito bonito!
Obrigado Gustavo. Aguardo o upload do novo canal!
Pessoal, acabei de upar e estou compartilhando todas as wads que possuo aqui, segue o link:
https://www.4shared.com/rar/3N-oYD91ce/Wads_Wii.html
Observação: eu testei somente as wads que estão fora da pasta (atari, wii64, not64 e psx), quem tiver paciência de testar o resto, comente depois se funcionam perfeitamente.
Boa noite Gustavo. Baixei e testei aqui a nova wad pro Not64, deu tudo certo e rodou de primeira! Muito obrigado
Hoss H.D.C. e Gustavo vou ver se aproveito a deixa e troco o canal no poste por este novo!
Hoss H.D.C que bom que deu certo.
Rogério, esse canal que eu upei fica perfeito, recomendo a troca da wad.
Alguem ai rodou Banjo Toie?
Banjo Tooei não roda muito bem, ligar o FB Textures ajuda mas não tanto..
Muito bom, sempre que volto ao blog aho alguma coisa util! Estou jogando Banjo Kazoie quase que perfeito! Agora so falta algum método para que possa jogar Banjo Toie e Donkey Kong 64 no meu Wii!
rs.. Banjo Kazooei dá quase tranquilo com FB Textures.. Os demais, vamos torcer por atualizações!
Bom dia pessoal. Comprei um Controle Classico PRO para o meu WII e instalei o wii64. Ele não reconhece nenhum comando….nada mesmo. Fora do emulador, ele funciono. Como posso corrigir isso? Comprei o controle errado? Algume me ajuda, pls. Muito obrigado!
Tem que ver se não é pirata esse classic, se não for é só ir na configuração de controle do emulador e mudar para o classic.
Boa tarde Alan. Muito obrigado pela resposta. Existe alguma maneira de eu conferir se é falso? Se for falso, ele não funciona de maneira nenhuma? Muito obrigado!! Abraço, Bruno.
Constatei que o meu era falso jogando gamecube pelo nintendont usando o usb loader gx , mas se voce tiver o retroarch coloca o cadilacs and dinossaurs e veja se ele da soco no momento que você aperta o botão.
Existem outras formas de saber , uma bem simples e mexer um dos anológicos e se o outro mexer junto é porque é pirata, iniciar o usb loader gx com o controle classic pirata conectado da esse erro do video https://youtu.be/9UAjF-bwKN0?t=298
Tem chances do emulador receber atualizações? Esta rodando bem mas as vezes a textura estoura na tela toda.
boa tarde, é perigoso dar brick no meu wii por causa dos canais instalados? é mais seguro iniciar pelo home brew? e mesmo com o preeloader instalado, o brick pode ser irrecuperável?
Eu instalo quase todos os canais, o do not64 funcionou muito bem.
testei pokemon stadium, funciona bem, com algumas percas de quadros e defeito gráfico em alguns menus, mas jogável, testei tbm o allstar tennis 1999, rodou liso, lembrei da época que jogava no n64
Faz o backup da nand e instala o priilodader que você evita problemas, se você instalar os canais da mesma região do seu wii dificilmente via bricar ele, a maioria desses canais de emuladores são região free
Osvaldo recomendo que você de uma pesquisada nos “Virtual consoles” (jogos Oficiais de consoles clássicos para Nintendo Wii), de uma olhada aqui nos que existe https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(North_America)
Aqui tem alguns para baixar http://sowbfs.blogspot.com.br/search/label/jogos%20wad
Os Virtuais Consoles de Nintendo 64 roda perfeitos, vale a pena instalar!
sim Rogerio, eu baixei todos os jogos do virtual console pelo http://portalroms.com/, os que instalei, funcionou sem problema, foi aí que descobri que eu iria precisar de um classic controle, aproveito para perguntar, amanha vou na santa Ifigênia pretendo comprar adaptadores para controle de ps2, vai funcionar nos jogos de virtual console? mas a tentação de ver os emuladores é grande até eu conseguir jogar estes jogos do virtual console, eu andei procurando jogos do wii ware, ainda bem que não baixei e não instalei.
Osvaldo se você for comprar aptadores de controle de PS2 recomendo que compre pela internet, é mais barato e fácil de encontrar (digo por experiencia própria), agora se você tiver uma grana ou puder juntar compre um controle ORIGINAL de GameCube, na minha opinião é a melhor forma de jogar emuladores no Nintendo Wii (claro esta é minha opinião)!
Sei que o controle de Game Cube funciona todos os virtuais consoles inclusive os de N64, é 99% dos emuladores!
obrigado pela dica, vou ver amanha.
olá onde eu coloco as roms , quando abro dá erro !
Alan, tem uma pasta “roms” que vai dentro da pasta “not64” na raiz do SD, este é o local que devem ser copiadas as roms
Alguém conseguiu rodar o conker bad fur day ? o meu trava logo no inicio
Emerson, o conker só funciona mexendo nas configurações, vou te passar elas de acordo com á gc-forever:
these were the recommended settings on the not64 thread:
Recommended settings:
Conker’s Bad Fur Day
Video > FB Textures: Yes
Audio > Speed Limit: DL (prevents hanging)
Opa brigadão cara vou testar aqui xD
eu nao consigo salvar o jogo .-.
Zeeh, você tem que ir nas configurações do emulador, e configurar para ele salvar no SD
Olá Gustavo, tudo bem? Gostaria de saber se esse emulador tá rodando o Majora Mask. Com o Wii 64 ele rodava bem até certo ponto, mas depois daí a tela ficava escura. Infelizmente o meu Wii é o RVL101, então ele não tem entrada pra controle de GC (e eu não queria comprar o classic controller nem um adaptador pra controle de GC porque tá bem caro) então esse emulador é a opção mais barata pra jogar.
Lucas, eu nunca testei o majoras mask nele.
Você teria que fazer alguns testes.
Gente, alguem poderia me ajudar como eu uso esse- “Virtual console 64” que o wii já suporta, sem precisar utilizar not 64?
Thiago aqui neste blog (maravilhoso) http://sowbfs.blogspot.com.br/search?q=virtual+console&btnG=Pesquisar tem praticamente todos os virtuais consoles 64 (inclusive os outros virtuais consoles NES, SNES …), para instalar de uma lida neste tutorial https://mundowiihack.wordpress.com/tag/basico-sobre-o-pimp-my-wii/ (lembrando que virtuais consoles são WADs)
Nossa!! Finalmente saiu a versão atualizada desse emulador!!! Depois de 7 meses, finalmente saiu a versão atualizada!! Vou testar!!!
Ivan mano testei aqui esta muito estável, entrei e sai varias vezes e não deu nenhum erro de DSI.
Toku, sentiu alguma diferença nos jogos? Ou ainda está bem razoável esse emulador? Ainda não tive tempo de verificar ele.
Gustavo Reis mano, não precisei mudar nada no emulador e notei sim o carregamento dos jogos mais rápido, e tem jogos tipo Batman Beyound que rodou perfeito, o carnage disse que vai atualizar a lista de compatibilidade testando com esta versão. https://wiki.gbatemp.net/wiki/Wii64_Compatibility_List
Tokureview, saiu outra atualização do not64, logo o Rogério deve estar atualizando aqui.
Mano ai sim, estou tentando cadastrar no fórum gc-forever e esta sempre dando erro na pergunta de verificação:
CONFIRMATION OF REGISTRATION
What was the code-name for the GameCube, backwards.:
This question is a means of preventing automated form submissions by spambots.
CONFIRMAÇÃO DE REGISTRO
Qual era o nome de código para o GameCube, para trás .:
Esta questão é um meio de prevenir envios automatizados de formulários por spambots.
Já tentei Project Dolphin e Dolphin e da erro.
Tokureview, fiquei vasculhando os fóruns gringos hoje por um tempo, e achei uma coisa interessante sobre a “Growing nand page file”, que aparece assim que faz leitura de roms com mais de 32MB, vou postar traduzido pelo google mesmo, pra quem quiser ler melhor e intender sobre o que acontece nessa emulação do not64.
“foi dito várias vezes que não há risco de danos devido ao sistema de VM, mas se recusam a acreditar. Desde há uma pequena possibilidade de que quaisquer noobs tropeçar em suas mensagens podem não reconhecê-los como os delírios de um indivíduo que se recusa a aceitar a realidade, aqui está alguns fatos duros frios (com base, em parte, nas informações da folha de dados para NAND do Wii.
– A razão para a implementação de memória virtual é simples – devido à quantidade limitada de memória RAM física contígua na wii, é impossível para carregar totalmente grandes ROMs como a Bad Fur Day do Conker ou Resident Evil 2. a memória virtual permite que uma pequena janela de RAM física para atuar como uma janela maior de memória RAM virtual. É muito mais simples (e mais rápido) do que fazer o carregamento sob demanda pois grande parte da contabilidade de acesso é tratado pelo CPU.
– Leitura do NAND não prejudicar ou reduzir sua vida útil de qualquer maneira. É realmente útil, uma vez que durante um longo período de tempo (10 anos de acordo com as especificações) os dados mantidos dentro de uma página irá degradar se não for acessado. Só escrito (o que implica apagar) afeta a durabilidade.
– Implementação VM Not64 realmente se comporta mais perto de um arquivo de memória mapeada em vez de verdadeira memória virtual – cada página só é escrito para uma vez (quando a ROM é carregado), de modo que não há repetido apagamento / escrita durante o jogo.
– Cada página NAND é garantida pelo fabricante para suportar , pelo menos, programa 100.000 / apagar ciclos. Isso não significa que o NAND irá parar de funcionar depois de 100.000 gravações – que é para cada página individual . Ou seja, se você usou Not64 todos os dias para jogar 10 jogos (assumindo que o arquivo de paginação sempre usou a mesma área do NAND, o que não seria) que duraria mais de 27 anos antes de usar uma única página de NAND. Dado que o código de data / relacionado calendário todos da Nintendo só vai funcionar até o ano de 2038, antes de transbordar, eu não acho que 27 anos é um grande problema.
– Além do número de ciclos de apagar garantidos também há desgaste nivelamento e códigos de correção de erros em uso. Assim, mesmo que um pouco decide deixar ele pode ser corrigido sem quaisquer problemas.
– Vários jogos de Wii usar arquivos temporários do NAND como armazenamento secundário, mais notavelmente SSBB – mas ao contrário Not64 que só escreve uma vez, ele atualiza constantemente o arquivo temporário com o novo informações causando repetidos ciclos de apagamento / escrita e, consequentemente, desgaste. Onde estão todos os relatórios de SSBB causando falhas NAND?
– Há também jogos que usam DLC de cartões SD, como Guitar Hero ou Rock Band: cada vez que uma canção DLC é jogado ele é copiado para o NAND e excluído quando a música for concluído . A maioria das canções têm entre 20MB e 30MB e duram cerca de 3 minutos assim que durante apenas uma hora de jogo usando apenas canções DLC, aproximadamente 500MB seria copiado para / apagados do NAND que é substancialmente mais do que o 64MB escrito por Not64.
– Carregamento WiiWare / VC a partir de um cartão SD comporta-se de forma quase idêntica como outras pessoas já apontou – mais uma vez, este é um método implementado por . as pessoas que fizeram o sistema Se isso em si não foi suficiente para aplacar suas preocupações, considere que não têm houve nenhum relato de massa de NANDs falhando devido a WW / VC uso excessivo também.
– Mesmo se você fez alguma forma conseguem gastar todos os ciclos de apagar utilizáveis de uma página NAND individual, ele não iria parar o seu arranque wii ou causar qualquer perda de dados. As páginas são apagados durante a escrita; IOS notaria o ciclo de apagamento falhou, marcar a página como ruim, então armazenar os dados para uma página livre diferente. No pior caso, os novos dados não ficam armazenados, mas todos os dados existentes ainda seria perfeitamente legível.
– Há outras partes do Wii com expectativa de vida esperados mais curtos. Uma pequena parte do SEEPROM por exemplo, fica reprogramados cada vez que qualquer IOS é carregado … wii virtual do WiiU não apresentam o mesmo comportamento, tirar suas próprias conclusões.
Interessante, podiam fazer isso com jogos de neo geo também.
Verdade Alan, aonde achei isso um cara comentou a mesma coisa, mas o emulador de neogeo está abandonado.
Em relação aos VCs de Wii, os jogos de NES dão tela preta. Eu não testei os outros sistemas, porque achei que iria dar a mesma coisa. E lembrando que eu baixei tudo pelas WADs, e eu iniciei alguns jogos pelo SD Menu e outros pelo Wii Menu.
Rafael sinceramente eu nunca usei os VCs de NES por que os emuladores perfeitos na minha opinião (considero o emulador FCE Ultra GX um dos três melhores do Wii), recomendo que use emulador, o Retroarch mesmo tem 3 emuladores de NES diferente, não vale a pena usar VCs de NES no Wii.
Gustavo Reis basicamente o mesmo caso dos everdrivers com memória flash, culpa da Big-n que não permite usar um pendrive para criar memória virtual, e poder realizar os saves dos jogos e auxilio de memória direto no pendrive ou quem sabe no sd, criar uma parte virtual digamos que o wii tenha 512mb, poder deixar uns 2gb do pendrive destinado a esta parte já deixaria 4x mais de memória. Por este motivo já passou da hora de se ter uma memória sem limites de gravações e poder se livrar do uso de memória flash. E uma outra coisa que ficou em aberto, quando tu para de jogar um jogo no not64 que usa este impulso pela nand, a memória da nand destinada aso uso volta a quantidade que tinha ou fica registros mínimos que acabam não podendo ser liberados.
Se houve alguma melhoria, infelizmente tudo está mesma coisa!!!
Acho que foi alguma melhoria no código, melhoria na emulação é possível mas vai demorar ainda.
Ivan e Alan, pelo o que eu vi, as melhorias foram mais em processamento, estava caindo a framerate na versão anterior, espero que o extrems se empolgue de trabalhar na correção e melhoramento de compatibilidade dos jogos agora.
Sou da seguinte filosofia “melhor pouco que nada” !
Nossa!! Versão atualizada do emulador de Nintendo 64 para o Wii!!! Vou testar!!!
Ivan pena que não esta tendo atualizações relevantes , mas como disse acima “melhor pouco que nada” !
É uma pena.
Ivan, eu espero que as proximas atualizações melhorem a compatibilidade, mas o programador parece meio desanimado em tentar isso, porém é um emulador que da para brincar em vários jogos, testei uns 150 mais ou menos e funcionou uns 100.
Se puder me ajudar na lista de compatibilidade testando jogos que ainda não foram listados lá, eu agradeço.
Pretendo testar toda a biblioteca do N64 ainda.
Bom tenho outros emuladores no Wii mas esse é o único que não abre direto do USB….
Se alguém puder ajuda fica aqui meu agradecimento.
Wallafey, que tipo de problema está tendo? O emulador não reconhece as roms?
Ele reconhece as roms sim Gustavo, a dúvida é que eu uso os emuladores direto do Pendrive e ele é o único que não abre entendeu? somente com o cartão SD mas ta tudo certo no Pendrive na pasta app tá o boot dele e na raiz a pasta que fica as roms e eu instalei o channel Not64
Mas quando eu uso ele com o cartão SD ele funciona normal direto do Channel not64 e do pen drive não
Acredito que terá de usar o app pelo cartão SD mesmo, todos os meus apps eu uso pelo cartão
Correto, e as roms coloco no Pendrive certo? Obrigado pela ajuda 😉
Isso! eu uso o app no SD e as roms no HD, na verdade, eu nem uso mais esse emulador, já que peguei um N64 com everdrive kkk
hehehe tá certo, obrigado pela ajuda.
Bem, aqui faço o seguinte. Uso o channel do Not64, e coloco o app na pasta do HD. No HD deixo somente as ROMS, arquivos de configuração e save deixo no SD mesmo. Comigo vai tudo de boa.
Nesse caso vc usa cartão SD pelo que eu entendi certo? No meu eu uso somente o pendrive para tudo mesmo, usei o Cartão SD somente pra destrava ele mas obrigado pela ajuda.
E eu utilizo o HD Externo!!!
Galera uma dúvida: Estou jogando o game Perfect Dark nesse emulador de N64 para Nintendo Wii e estou numa parte em que tem que usar o óculos de visão noturna, mas quando eu uso a tela fica toda escura!!! Tem alguma possibilidade de resolver esse problema?? Algum plugin gráfico para corrigir esse problema?? Abraço!!!
Ivan, deve ser problema do emulador, tente ir mudando as opções para tentar resolver
Valeu Gustavo!!! Vc é o cara!! Mas infelizmente fica com erro gráfico, mas dá pra jogar!! Valeu!! Abraço!!!
Fala Galera , eu analisei jogo por jogo do Nintendo 64 e montei essa playlist com os melhores games de n64 junta esses aos que todo mundo já conhece não há mais nada , só jogos frau ! obs: aqui não há jogos como super mario 64 , residente evil 2 , queria fugir da mesmice e trazer jogos talvez desconhecidos pelas pessoas ! Link da Plalist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLHDSm62v4FyJmAiZfbaqVZ2e2DHj9Zu_l
Se todo mundo fizesse isso pouparia o tempo dos outros de ficarem testando um monte de jogos frau…
Abraço fiquem com deus galera !
Jon Cg esta lista de jogos de N64 você testou?
Se testou, por quanto tempo? Quais as configurações que usou para o jogo funcionar ?
Se encontrar algum jogo na lista de compatibilidade que esta marcado como funcionando, mas não funcionou nos informe por favor!
Para podermos atualizar a lista de compatibilidade!
Eu não testei amigo ! é só a seleção que fiz dos melhores games de n64 rodam no pc e no emulador de android dos celulares ,eu não testei pois ainda não tem um will e no momento me encontro desempregado ! Abraço e desculpe qualquer coisa ! mas testa quem sabe pega , se funcionar vai ter altos jogos pois eu catei o que de melhor foi feito pro N64…
Bom pessoal: Atendendo a pedidos do Gustavo Reis, eu vou acrescentar mais uma lista de games do Nintendo 64:
40 Winks (Europe) Erro gráfico, a imagem fica com alguns objetos em preto, mas é jogável
Aidyn Chronicles The First Mage (USA) Tem alguns erros gráficos, mas é jogável
All-Star Tennis´99 (USA) Perfeito
All-Star Baseball´99 (USA) Erro gráfico e fica impossível de jogar
All-Star Baseball 2000 (USA) Fica na tela preta
All-Star Baseball 2001 (USA) Fica na tela preta
Armorines Project S.W.AR.M (USA) Perfeito
Asteroids Hyper 64 (USA) Perfeito
Automobili Lamborghini (USA) Quase perfeito. A tela fica piscando de vez em quando.
Banjo Tooie (USA) Muitos erros gráficos e fica impossível de jogar
Bassmasters 2000 (USA) Tem alguns erros gráficos, mas é jogável
Batman Revenge Return of the Jocker (USA) Perfeito
Battletanx Global Assault (USA) Fica na tela preta
Beetle Adventure Racing (USA) Tem alguns erros gráficos, mas jogável
Big Mountain 2000 (USA) Perfeito
Bio F.R.E.A.K.S (USA) Tem erro gráfico nas letras, mas é jogável
Blast Corps (USA) Perfeito
Blues Brothers 2000 (USA) Perfeito
Body Harvest (USA) Tem erros gráficos e fica na metade da tela, ou seja, a parte de cima o game e a parte de baixo preta
Bomberman 64 (USA) Tem erros gráficos e fica impossível de jogar
Bomberman 64 The second attack (USA) No começo do game não tem menu, mas durante o game é jogável
Bottom of the 9th (USA) Tem erros gráficos e fica na metade da tela, ou seja, a parte de cima o game e a parte de baixo preta
Brunswick Circuit Pro Bowling (USA) Tem erros gráficos e fica impossível de jogar
Buck Bumble (USA) Perfeito
Bug´s Life (USA) Perfeito
Bust-a-Move ´99 (USA) Perfeito
Bust-a-Move 2 Arcade Edition (USA) Perfeito
Bust-a-Move 3 DX Arcade Edition (Europe) Perfeito
Carmageddon 64 (USA) Perfeito
Resident Evil 2 (USA) Fica na tela preta
Road Rash 64 (USA) Tem erro gráfico, mas é jogável
Obrigado pelos testes Ivan.
De nada!!! Agora eu tô com problemão!!! No game Perfect Dark estou numa parte em que tem que enfrentar o chefão da fase Skedar Ruins. Chegando lá eu tenho que destruir uma pedra gigante para que ela caia em cima do chefão. Porém no emulador project 64 para PC eu consegui derrotá-lo e nesse eu não consigo. Porque a mira da arma callisto no project 64 é perfeita e nesse emulador não fica legal!!! Assim fica difícil de derrotá-lo. Mexi no setup do emulador, mas o problema continua!!! Queria e muito que tivesse um emulador do nintendo 64 para nintendo wii igual ao project 64!!
Ivan, pra ser sincero, eu acho que nunca teremos um emulador de N64 decente pro wii, o not64 eu acho que não terá mais atualizações.
Puxa que pena!!! Estou prestes a terminar o game Perfect Dark!!! Mesmo no modo agent esse game é muito difícil!!!!