[Wii] Nintendont MMMod(v6.501)

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Aqui esta um aplicativo de Nintendo Wii que funciona perto da perfeição, com ele você vai poder jogar o console Nintendo GameCube perfeitamente em seu Nintendo Wii, incluindo diversas vantagens se comparado com o funcionamento nativo de um GameCube. O Nintendont na verdade não é bem um emulador, o que ele faz é acessar a retrocompatibilidade que o Nintendo Wii já possui com o seu antecessor GameCube, motivo este que faz com que ele tenha praticamente 100% de compatibilidade com jogos de GameCube. O Nintendont disponibiliza a função de criar Memory Cards Virtual, dispensando assim a necessidade de você possuir um físico, suporte a plataforma GameCube Arcade, mas seu grande trunfo é o suporte a uma vasta lista de modelos de controles, entre eles o do próprio Nintendo Wii (Wiimotion + Nunchuck) e o de Playstation 3, o Nintendont é um aplicativo obrigatório no seu Nintendo Wii.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalar Canal: O loader “Nintendont” já vem com o aplicativo de nome “NINTENDONT by Mex – (DNM1) [[Wii]].wad” que tem como finalidade a instalação do canal (também conhecido como .wad, channel ou forwarder) em seu Nintendo Wii, o aplicativo esta dentro da pasta “Canal” do arquivo que você baixou no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), este canal deve ser colocado na pasta “Canal” na raiz do seu Cartão SD (se esta pasta não existir na raiz do seu Cartão SD crie uma ou coloque o aplicativo do canal “NINTENDONT by Mex – (DNM1) [[Wii]].wad” na raiz do “Cartão SD”) e instale com o Pimp My Wii (não sabe como instalar pelo Pimp My Wii de uma lida neste tutorial AQUI) ou instale pelo Wad Manager.
  • Instalação: Depois que você baixou o loader “Nintendont” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “nintendont” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e a pasta “controllers” junto com os arquivos “font_ansi.bin” e “font_sjis.bin” que estão junto da pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie para a raiz do seu Cartão SD, já os arquivos “ipljap.bin“, “iplpal.bin“, “iplusa.bin” e “segaboot.bin” deve ser colocadas na raiz da mídia (USB ou Cartão SD) onde a pasta “Games” (pasta de jogos) esta. (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 30/09/2024 – (Versão 6.501)
  • Site Oficial: github.com/FIX94/Nintendont / send0r.de/Nintendont


ATUALIZAÇÕES

Novidades do Nintendo versão 6.501 (segundo o desenvolvedor)*

– Workaround for wiiugamepad and autoboot injects if you got an autoboot game in internal wiiunand/wiiu formated hdd, the wiiu gamepad will be player 1 if no hid is connected to usb ports, if an hid is connected to usb ports wiiugamepad goes to player 2.
– Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc
– Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String" Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files
– You will need to redo all your settings again, since the menu was changed you settings will be ignored, just redo them.
– merged fix for Gc controllers that had more range than regular gc controllers and behaved erraticaly on wiiu gc adapters or real wii with gc ports by Aurelio92
– Merged wiiu gamepad position which can now be changed in nintendont sesstings position 1-4 or noone by sailormoon
– Changed the ps4 ini power button which should now alow you to exit by using the share button again.


BIOS – ONDE DEVEM IR

As BIOS “ipljap.bin”, “iplpal.bin”, “iplusa.bin” e “segaboot.bin” deve ser colocadas na raiz da sua Mídia USB ou no Cartão SD, mas precisamente na raiz onde a pasta “Games” que ficam os jogos esta.



COLOCANDO ABIOS DO GAMECUBE BRASILEIRO, NO LUGAR DA BIOS DE GAMECUBE USA.

  • Pegue a BIOS “ipl-PAL-M-Gamecube.bin” e coloque na raiz do dispositivo onde esta os jogos (e as outras quatro BIOS), apague a bios “iplusa.bin” e renomeie a bios “ipl-PAL-M-Gamecube.bin” para “iplusa.bin”.

  • No “The Homebrew channel” carregue o “nintendont”.

  • Clique com o “B” do remote para entrar nos “settings” do “nintendont”.

  • Dentro do “settings” vai até “Videomode”, e coloque ele em “MPAL’.

  • Agora carrega um jogo (USA) , e quando aparecer o logo do GameCube na tela, segure o botão A do controle de GameCube, que vai entrar na bios do GameCube em português.

  • OBRIGADO TOKUREVIEW pelas dicas.



Tutorial para converter os jogos de Nintendo Game Cube AQUI


Tutorial para você testar e configurando Controles USB no Nintendont AQUI



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1.086 comentários em “[Wii] Nintendont MMMod(v6.501)

    1. Gerlamente quando um jogo é PAL e é forcado para NTSC ele da esse delay. Um exemplo do meu wii é quando vou rodar Metroid Prime traduzido (versão europeia PAL) e o proprio sistema do gamecube força ele para 60hz (sistema americano NTSC), acaba acontecendo esse delay e a tela fica apagada por um tempo,mas continua saindo som normal. Se nao me engano os sistemas BR usavam os padroes europeus,e sua tv provavelmente usa o padrão americano.

  1. Eae Galera, beleza?
    Primeiramente, queria parabenizar por manterem e darem suporte a este site, e se importarem com as milhares de pessoas que ainda tem o Wii e o PS2, agradeço mesmo, de coração
    Peço perdão se estou postando no lugar errado
    Eu to com um problema aqui não só no Nintendont, mas no USB LOADER GX e outros loaders também
    Meu HD foi pro saco kkkk, to usando um PEN DRIVE pra rodar os jogos, mas aí que mora o problema: nenhum jogo roda, fica só na tela preta (criei uma pasta em WBFS no Pen Drive)
    Queria saber se podem me ajudar, se é algum problema nas IOS´s ou no próprio Pen Drive
    Agradeço novamente pelo trabalho de vocês
    Vida Longa ao Wii e ao PS2

    1. isso estava acontecendo comigo com a versão original, eu baixei uma traduzida e incrivelmente rodou sem problema algum https://raregamesbr1.blogspot.com.br/2014/10/the-legend-of-zelda-wind-waker-pt-brgc.html?m=1

      espero que te ajude. para converter isso ai vc vai precisar do emulador dolphin e depois de algum programa para converter a iso para rodar pelo hd/ad/pendrive se for o caso, é maior mao de obra, mas vale a pena rsrs.

  2. Alguém aqui no grupo usa ocarina? Eu percebi que dá pra usar ocarina no nintendont e to achando fantástico. O problema é que o site que gera os códigos algumas vezes não tem os códigos que preciso. O Resident Evil 3 [GLEE08], por exemplo, só tem 3 códigos. Tem como inserir outros códigos? Será que os códigos de action replay funcionam no ocarina?

    1. Cara, até onde eu sei o sistema baixa direto do sever deles e se não tem lá dificilmente terá, porém, se você for ver na pasta do USBLoader GX tem a pasta de cheats e fica um arquivo .txt com a ID do jogo, se você achar o código na net você pode editar o arquivo e salvar no mesmo lugar que funciona. Eu fazia isso numa época que meu USBLoader não baixava os códigos, precisava pesquisar na net e fazer o arquivo .txt manualmente, mas não é nada difícil, só tem que ter o nome do cheat e o código dele abaixo, lembrando que cada jogo tem sua ID inclusive as versões US, EU e JP, então um código do Resident Evil JP por exemplo provavelmente não vai funcionar no Resident Evil EU. Tinha um site muito bom que eu usava mas infelizmente não me lembro mais o nome, só dar um Google que você acha! Abraço! 😀

      1. Estranho, ele aqui já rodou de boa de primeira. Fiz um teste com vários jogos ontem e de todos os de GC que baixei (uns 50) só três deram esse problema, 007, Eternal Darkness e Final Fantasy Crystal Chronicles, pesquisei e vi algo falando para atualizar a IOS 58 no Wii mas acho pouco provável ser algo assim já que são apenas uns jogos que não rodam e não todos. Vou pesquisar mais, qualquer coisa aviso por aqui.

          1. Bruno e Nelson eu pessoalmente não tenho a mínima ideia do porque isso esta acontecendo com vocês, mas estes dias atrás fui destravar um Wii para um amigo e por algum motivo “obscuro” a IOS 58 não “funcionou”, ou seja, quando eu entrava no “The Homebrew Channel” e tentava abrir o Nintendont dava erro, ai eu atualizei o Nintendo Wii e reinstalei o “The Homebrew Channel”, ai o “The Homebrew Channel” começou a iniciar com o “IOS 58” e parei de ter erros no Nintendont.

            Quando você esta no “The Homebrew Channel” e aperta o botão “Home” do seu Wiimote, no lado direito superior vai aparecer a versão do “The Homebrew Channel” que você esta usando, qual a IOS que aparece ai ?

    1. Leandro, o Carnage702 respondeu nossa duvida.

      Carnage702 comentou há uma hora

      está ativado se você tiver iniciado, quando você começa se ele diz para você criar um cartão mario se você o criar, então faça algumas corridas quando diz continuar depois que uma corrida termina, você não escolhe, e vai dizer que está escrevendo para o cartão mario, Depois de alguns segundos, dê 5 ou 6 apenas saia ou desligue o console para manter a gravação.

      O save no triforce so funciona no mario gp 1 e 2 e f zero.

  3. gente , é o seguinte. Eu tenho nitendont no meu gamecube. roda tranquilo todos os jogos, mas percebi um problema, q n sei se é só meu. quando uso dois controles classic pro ligados, o meu segundo (que é ligado em um wiimote da multilaser) não é reconhecido, efica c aquelas 4 luzes acesas, e mesmo depois de colocar o classic pro nele, n muda a situação e o jogo do game cube não reconhece ele, o que será q eu fiz de errado ? será q é o controle da multilaser ?

    1. João Pedro se esta usando a dica da bios brasileira mano, tem que levar em conta, que quando força um modo de compatibilidade com uma bios, querendo ou não tu esta forçando o nintendont simular um Game Cube daquela região, podendo ocorrer algumas falhas em certos jogos, tenta desativar a bios e rodar o jogo, para ter certeza. Um abraço.

      1. Oi. sou novo aqui. gostaria de saber como funciona esse lance dos dois discos. porque fiz assim, uma pasta ta cm o disco 1 com o game escrito “game” e fiz outra pasta com o disco 2 com o game escrito “disc2” os nomes das pastas ficou assim: Resident Evil 4 e a outra Resident Evil 4 2

        Esta correto? ai vou jogando e ai vai pedir disc 2 e saio e abro ele e do load?

    1. Oi, Rick.
      Eu também tive esse problema. O que eu fiz foi trocar o meu hd externo do Wii por outro. Como ele não tava formatado para fat32, usei o programa Fat32Formatter sem a opção formatação rápida. Demorou umas 10 horas e durante esse tempo mostrava “initializing disk”. Não sei se isso influenciou, mas agora esse outro hd é reconhecido normalmente. Espero que isso te ajude.

  4. Olá, Gustavo e pessoal. Primeiramente muito obrigado pelo blog. Segui o tutorial “Passo a passo” e consegui fazer tudo. Quer dizer, praticamente tudo.
    Sempre que eu vou rodar algum jogo de GameCube pelo Nintendont acontece um erro muito estranho. Surge a tela inicial do GC normalmente e depois geralmente a opção do Progressive Scan. Depois disso trava tudo com uma tela preta, independente da opção escolhida.
    Isso acontece nos Mario Galaxy 1 e 2, Smash Bros e em diversos outros.

    Na realidade, em todos, menos duas exceções: no Zelda Ocarina of Time começa o carregamento de um código bizarro, estilo DOS, interminável na tela e no Digimon World 4, único que converti a ISO, simplesmente trava na tela preto direto.

    Vocês sabem o que pode ser? Muito obrigado.

    *Antes disso tive um outro problema: quando iniciava o USB Loader ele dava um erro de “Unable to initialize hard drive. Switching to channel mode” e dali não enxergava o HD de jeito nenhum. Eu resolvi isso simplesmente usando um outro hd, dessa vez da Seagate. Falei para caso alguém também tenha isso é só trocar que funciona.

  5. Olá, tudo bem?
    Queria uma ajudinha, meu nintendont não está funcionando, quando iniciado ele carrega normal e antes de aparecer a lista de jogos o Wii desliga, hoje reparei que posso apertar o botão B pra cancelar isso, mas quando tentei iniciar um jogo o mesmo ocorreu, o que recomendam? Tenho que mudar alguma configuração ou apenas usar um modelo antigo.
    Desde já agradeço a compreensão de todos.

  6. Galera alguem pode me dar uma força? Primeiro eu tinha um nintendo wii que tava sem entrada de game cube,inexperiente,eu instalei o nintendont mas não rodou os jogos,mesmo euf azendo os processo de passar os iso pro hd.
    TROQUEI com um amigo que tinha a entrada de Game Cube,e fiz os mesmo processos,e atualizei o nintendont,mas em vez de aparecer a abertura do Game Cube travada,o meu wii DESLIGA.
    Ja comprei o wii desbloqueiado entao não entendo muito de Pip my wii e outros parecidos..

    1. Olá Eloy,

      sabe dizer a versão do System Menu do Wii, do Homebrew Channel e do Nintendont que está usando?

      Seria interessante ver também as versões da IOS do Wii. O Configurable USB Loader faz uma lista das versões das IOS. O SystemCheck [0] também pode criar um relatório sobre as IOSs.

      Se identificar que alguma versão não é a mais nova, tente atualizar.

      Boa sorte!

      [0] http://wiibrew.org/wiki/SysCheck

  7. Pessoal, pra quem tem um Wii U Pro Controller e quiser jogar no Nintendont,SNES9xGX, Genplus GX , VBAGX,FCE Ultra GX NO WII , faça o seguinte: abra o menu suspenso do Wii e entre no modo SYNC,depois aperte primeiro o botão SYNC no WII U Pro Controller e depois o botão SYNC no Wii,o controle vai piscar e vibrar, vai parecer que não sincronizou, mas se abrir qualquer emulador acima e apertar qualquer botão que conectará! No caso do Nintendont deixe a opção Wiimote CC Rumble em ON que o Wii U Pro Controller também vibrará. É uma boa pra quem quiser um controle wireless e com suporte a rumble. Meus agradecimentos ao autor da ”descoberta” Wesley Melo, um grande colaborador em algumas páginas do Facebook!

  8. esse nintendont ainda bloqueia jogos passados pelo DMToolbox pq todoa vez q vou jogar um jogo vai tudo certo e o console desliga até msm na versão atualizada (que eu baixei pra atualiza-lo) esse ainda continua assim?se continuar, qual programa melhor eu uso pra passar os jogos do gc pro wii com pen drive?

    1. Victor sinceramente não sei porque este problema esta ocorrendo com você, você testou outra Mídia USB ? pode estar ligado a um erro no seu PenDrive, veja também se a trava do seu Cartão SD esta destravada (https://kb-pt.sandisk.com/app/answers/detail/a_id/8005/~/cart%C3%A3o-de-mem%C3%B3ria-sd%2Fsdhc%2Fsdxc-est%C3%A1-protegido-contra-grava%C3%A7%C3%A3o-ou-bloqueado), e por ultimo veja se no canto superior direito no “The Homebrew channel” se a sua IOS esta na versão 58?

      1. Valeu Gustavo, já uso o classic no wiimote, o que eu queria mesmo era acabar com uso de pilhas. Vi um anuncio no mercado livre com um classic com cabo de cube ( já viu este?)
        classic com plug de cube! achei bizarro, mas se tivesse a mesma função do classic e com cabo direto, não pensaria duas vezes em comprar. Sinto falta disso no wii.

  9. Eu enviei hoje um pedido para o desenvolvedor do Nintendont. Ao conectar o controle GC wiiU (Wired Fight Pad) no wiiremote, ele só reconhece como “Player 2”, impossibilitando de jogar como “controle 1”. Se conecta um controle original GC na porta 1 (player 1) ele faz mudar a ordem do controle concectado ao wiimote (aparece o led mudando tbm).
    Vamos ver se vem alguma correção na próxima atualização. Abraço!

  10. Galera, boa tarde! O desenvolvedor me respondeu. Ele disse que o Nintendont em relação ao tratamento dos controles obedece uma ordem de prioridade: Controle GC original na entrada física > Dispositivos HID (controles conectados na USB) > controle bluetooth (Nunchuck, Classic Controller, Controller PRO, GC wiiU controller).
    No meu caso, eu estava simplesmente com um adaptador para controle de PS2 na USB conectado, sem que houvesse o controle de PS2 plugado. Por isso ao usar o controle GC wiiU com wiimote, o aplicativo sempre identificava como “controle 2”. Se você experimentar colocar um controle de GC na entrada 2, automaticamente o LED do wiimote vai para “player 3”.
    Para sanar o problema, desconectei esse adaptador da USB e qualquer controle que tivesse conectado na porta GC. Quem tiver enfrentando esse mesmo problema, fica aí a dica!!

  11. Os controles jogando pelo Wiimote + Nunchuck é até ok.
    Mas o que acaba comigo é o L R que está no movimento do nunchuck.
    Isso é horrível!
    Tem que ficar paradinho pra não sair apertando toda hora e tem botão sobrando , mas percebi que no app não tem como configurar o controle.
    É possível configurar os controles para o Wiimote?

    1. orecheiodacoxinha Eu fiz um controle fliperama usando a placa de gc de base, mas eu testei a placa de ‘0 input lag’ que vem do ‘kit arcade’ comprado na china e funciona sim.
      Só que fiz com gc p\ ter mais compatibilidade com outros programas\jogos do wii também.
      É o meu xodó! rs

      Ps: tbm chutei q não ia suportar 2 controles (placas arcade), já q controle de ps3 só suporta 1 e não 2.

  12. Fiquei a tempos sem jogar nada no Wii por causa que meu HD tinha queimado, no entanto, comprei outro Seagate 2TB, atualizei o Nintendont para a versão atual e notei que o jogo ATV Quad Power 2 começou a apresentar problemas. Um barulho, mais especificamente um zumbido, bem alto e o jogo trava. Joguei bastante Bloody Roar e Capcom vs SNK 2 sem problemas, por enquanto só aconteceu com o ATV.

    Acham que pode ter sido por conta da atualização do Nintendont ou meu HD é de alguma forma incompatível? Lembrando que eu já tive problemas com o Nintendont antes mas não é nada similar aos problemas de outrora (que já foram solucionados). Será que isso é consequência da atualização? Vou retroceder o Nintendont e ver no que da.

    1. https://wiki.gbatemp.net/wiki/USB_Devices_Compatibility_List#2TB
      O link acima tem uma lista de compatibilidade dos HDs, ou ele está ok, funciona pois obviamente rodou jogos normalmente, ou o HD funciona com problemas, ou o jogo pode ser o problema, talvez a rom + algum patch que você use sejam incompatíveis.
      Eu como exemplo notei algo, Bloody Roar com os patchs progressive + widescreen hack ativos, nas cios d2x v8-final, ele trava com esse mesmo som que você mencionou, faz um som bem agudo e fecha, já na d2x 52-beta, ele rodava sem problemas, mesmo não sendo a melhro cios, pode ser doidera minha ou isso realmente, ou um problema com a atual versão do app

      1. A versão de 1tb do meu dispositivo se encontra como compatível, mas não nenhum dado sobre a versão de 2tb.

        Antes eu tinha um problema muito o sério com o Nintendont, todos os jogos travavam em algum momento e exibiam a mensagem “An error has occurred. Turn the power off and refer to the Nintendo Gamecube instruction booklet for further instructions”.

        Solucionei esse problema conectando o HD na porta 1 ao invés da porta 0 (para isso tive que instalar a cios dx11-alt, se não me falha a memória, pelo Pimp My Wii).
        Depois disso nunca mais tive problemas com o Nintendont até que começou a acontecer recentemente esse problema com o ATV Quad Power. Baixei as isos de diversas fontes diferentes, inclusive testei algumas da região PAL, mas travou do mesmo jeito.

        O problema só foi embora (pelo menos deixou de acontecer até agora) quando formatei meu HD pelo EaseUS Partition Master. Creio então que podemos deixar esse assunto como solucionado.

        Obrigado pela ajuda.

        1. Legal você deixar de o exemplo de como resolveu, até porque eu quase NUNCA jogos jogos de Wii e GameCube, então quando surge estes problemas eu dificilmente posso ajudar.

          Realmente o EaseUS Partition Master é de longe o melhor particionador de Windows, no meu caso eu não uso Windows, uso Linux e uso o Gparted para particionar, e Nunca tive problema com partição!

  13. Fiz todo processo mais só consigo acessar os jogos de Game Cube só pelo Nintendont.
    No meu Wii eu faço pelo usbloaderGX e acesso tanto o games de wii quanto do game cube.
    lá tem as imagens que ficam mas facil de eu identificar os jogos no nintendont só aparece o nome, quero pelo usbloader para deixar mas facil para o meu sobrinho.
    Nota: esse wii que eu estou tendo problemas é para o meu sobrinho.

  14. Meus amigos eu entendo se não conseguirem me ajudar, pois parece ser um caso raro, por isso estou recorrendo a vocês que são os melhores neste quesito em questão de Wii.

    Estava eu jogando o melhor jogo de Game cube, o Metroid prime 1, e joguei bastante tipo uns 40%, quando eu tive que desligar o aparelho.
    No dia seguinte ao liga-lo novamente, pronto, deu a maldita mensagem, de dados corruptos deseja formatar o memorycard ?…… não formatei e passei para o PC, e salvei lá, procurei por toda a internet mas não encontrei uma solução.

    O meu save está com o nome ninmem onde parece que todos os saves ficam neste arquivo, e o problema é que, se eu tentar abrir este arquivo no Dolphin ele me envia uma mensagem de erro: “Tamanho do arquivo do cartão de memória não corresponde ao tamanho do cabeçalho”.

    Sabem se consigo recuperar meu save ? não quero voltar a jogar o MP do 0, é um jogo ótimo mas é bem dificil rsrsrsrs.

    1. Vamos lá Allan, eu uso memory card físico, mesmo não sendo original, e a única coisa que evito de todas as formas, é salvar jogos de outras regiões no memory card, no caso, só salvo jogos americanos e não tenho nenhum problema, não testei jogos europeus. O método de memory card que você usa é por emulação? Quantos blocos você deixa como padrão? Utiliza a emulação de memory card “multi” (emula o mesmo para todos os jogos)?

      1. Isso, é desta forma, mesmo Vinicius, memory card “multi” … ele corrompeu por inteiro, perdi save de pikmin e 1080 avalanche, e outros, mas o que me deixou desesperado foi o do metroid prime, não consigo recupera-lo, sera que tem um jeito pra isso ?

        Faço igual vc mestre kkkkkk, todos os meus games são americanos, nem baixo o game Europeu ou Japonês.

          1. Muito Obrigado Vinicius, vc me ajudou muito, esse programa é legal, mas não recuperou nada do meu arquivo que esta como memory card “multi” (emulando o mesmo para todos os jogos) e pelo que pesquisei esta era minha ultima esperança…. acho que perdi mesmo, mas foi bom pra eu aprender a usar sempre o individual.
            Desisto de jogar é meio difícil, e não tenho paciência pra jogar tudo novamente kkkkkkkkkkkkkk

            Valeu galera, vcs são os melhores

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