[PS2] Open PS2 Loader PS2Home (v1.1.0 WIP r2122)

Sem título

O Open PS2 Loader PS2Home é o loader mais completo e funcional disponível para o Playstation 2. Existe atualmente duas versões do Open PS2 Loader, a primeira é a versão oficial, já a segunda versão é modificada e possui alguns adicionais incluídos, a versão modificada é trabalhada por alguns programadores do fórum “PS2 Home”. As principais diferenças da versão PS2 Home com a Oficial é o tema que é mais bonito e moderno (na minha opinião), e uma aba a mais para os jogos de Playstation (POPStarter). Em questão de estabilidade a versão Oficial leva uma pequena vantagem segundo meus testes de longa data, no entanto esta estabilidade não é nada muito significativo, em resumo você pode tranquilamente usar qualquer uma das versões sem grandes problemas e diferenças perceptíveis. O Open PS2 Loader PS2Home suporta jogos por REDE, Mídias USB e HD Externo tanto de Playstation 2 quanto de Playstation (através do POPStarter). Todas as funcionalidades presentes neste loader com certeza torna-o muito interessante para qualquer pessoa que possui um Playstation 2, você irá jogar os principais títulos de Playstation 2 de um jeito fácil.



SITE OFICIAL: github.com / ps2-home.com



ATUALIZAÇÕES

*Novidades da revisão 2122 [PS2Home]*


– rev2122 - Jay-Jay-OPL - Merge https://github.com/ps2homebrew/Open-PS2-Loader
– rev2121 - Jay-Jay-OPL - update lang files
– rev2120 - Rick Gaiser - Merge pull request #522 from KrahJohlito/mc
– rev2119 - KrahJohlito - gui.c fix comparison to int
– rev2118 - KrahJohlito - fix polish lang file
– rev2117 - AKuHAK - Merge pull request #521 from rickgaiser/for-ps2h
– rev2116 - Jay-Jay-OPL - Merge https://github.com/ps2homebrew/Open-PS2-Loader
– rev2115 - KrahJohlito - util.c clean up
– rev2114 - Jolek - Updated translations (#520)
– rev2113 - Maximus32 - Fix: increase MAX_MODULES to 64
– rev2112 - Rick Gaiser - Merge pull request #517 from AKuHAK/UL_fix
– rev2111 - Rick Gaiser - Merge pull request #515 from AKuHAK/readme
– rev2110 - AKuHAK - Readme update and changelog script improved
– rev2109 - AKuHAK - Fixed USBExtreme issue
– rev2108 - Jay-Jay-OPL- fix check-format issue 2
– rev2107 - Jay-Jay-OPL - dialogs.c tweaks 2 -- add one more horizontal line
– rev2106 - Jay-Jay-OPL - fix check-format issue
– rev2105 - Jay-Jay-OPL - dialogs.c tweaks -- adjust the About page so all text fits within the screen in non-widescreen mode and also add horizontal lines to devide the OK at the end of each settings page
– rev2104 - Jay-Jay-OPL - Merge https://github.com/ps2homebrew/Open-PS2-Loader
– rev2103 - ElPatas1 - Update spanish language
– rev2102 - Jay-Jay-OPL - update lang files
– rev2101 - Jay-Jay - Merge branch 'ps2homebrew:master' into master

 


ATUALIZADO QUANDO ?

Dia 02/03/2020 (OPL v0.9.4 WIP r1682 PS2Home), Dia 26/04/2020 (OPL v0.9.4 WIP r1696 PS2Home), Dia  24/05/2020 (OPL v0.9.4 WIP r1760 PS2Home), Dia 27/05/2020 (OPL v0.9.4 WIP r1767 PS2Home), Dia 04/07/2020 (OPL v0.9.4 WIP r1772 PS2Home), Dia 14/11/2020 (OPL v0.9.4 WIP r1850 PS2Home), Dia 21/05/2021 (OPL v1.1.0 WIP r1950 PS2Home) e Dia 31/08/2021 (OPL v1.1.0 WIP r2122 PS2Home)


 


SOBRE A INSTALAÇÃO:

O “Open PS2 Loader PS2Home” pode ser iniciado de qualquer lugar seja através do Memory Card, Mídia USB (Pendrive ou HD Externo) e HD Interno, mas os lugares mais comuns são através da pasta “BOOT” do Memory Card ou mesmo através de algum lugar da sua Mídia USB, pessoalmente recomendo que deixe na raiz da sua Mídia USB, isso por que em geral o Memory Card tem pouco espeço e este homebrew pesa “1.2mb” (lembrando que para deixar o Open PS22 Loader na Mídia USB do seu Playstation 2, seu console terá que ter um chip de desbloqueio que suporte esta função ou o modelo do Playstation 2 deve suportar o desbloqueio por software, ou seja, o Free MC Boot por exemplo), o exemplo abaixo vou imaginar que você optou por colocar o executável “Open PS2 Loader PS2Home (v1.1.0 WIP r2122).ELF” na raiz da sua Mídia USB, já a pasta “OPL” é OBRIGATÓRIO que você copie ela para a raiz do seu Memory Card, esta é a pasta onde todas as configurações são criadas. A estrutura dos arquivos deve ficar como mostrado no gráfico abaixo:

mass0:
└── Open PS2 Loader PS2Home (v1.1.0 WIP r2122).ELF
mc0:
└── OPL
 ├── font_Portuguese_BR_r1950.ttf
 ├── icon.sys
 ├── lang_Portuguese_BR_r1950.lng 
 └── opl.icn

 


PARA TER INFORMAÇÃO A RESPEITO DA COMPATIBILIDADE DOS JOGOS DE PLAYSTATION 2 NO OPEN PS2 LOADER, VISITE OS SEGUINTES SITES PS2-HOME, OPL-CL E O OPL-DOCS


 


TUTORIAIS IMPORTANTES DE “OPEN PS2 LOADER” QUE MERECEM SER LIDOS

  • COMO COLOCAR JOGOS EM MÍDIAS USB (PENDRIVE E HD EXTERNO): Para saber como adicionar seus jogos em uma Mídia USB e jogar através do “Open PS2 Loader” leia este tutorial AQUI.
  • COMO JOGAR PLAYSTATION (PSONE) ATRAVÉS DO “OPEN PS2 LOADER”: Caso queira saber como configurar os jogos de Playstation (PSONE) no Open PS2 Loader para jogar no seu Playstation 2 através de uma Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) ou Rede, acesse esta postagem AQUI.

 


VERSÕES DO OPEN PS2 LOADER

Existe atualmente duas versões do Open PS2 Loader, a versão oficial e a versão disponibilizada no fórum “PS2 Home”, a versão disponível para ser baixada no final desta postagem é a “PS2 Home“. A versão “PS2 Home” vem com todas as atualizações contidas na versão oficial do Open PS2 Loader e mais algumas ferramentas exclusivas que pode ser extremamente útil, como por exemplo a aba para jogos de Playstation (um) que funciona através do homebrew POPStarter, o POPStarter pode ser baixado AQUI, outra característica interessante e que chama atenção é o tema moderno se comparado com o tema da versão oficial. Caso queira testar a versão Oficial do Open PS2 Loader baixe através da postagem AQUI. As duas versões são muito parecidas no quesito compatibilidade, sendo que a versão PS2-Home pode apresentar mais problemas (nada muito relevante).


 


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1.120 comentários em “[PS2] Open PS2 Loader PS2Home (v1.1.0 WIP r2122)

      1. Uma dúvida porque aqui no site não já tem open l versão aniversario edition que e mais recente ,será que ela não é tão boa assim ou só não tiveram tempo de postar eu notei que na versão aniversario edition alguns emuladores não está dando certo tipo fceultra do nes,E o do nes em vcd do ps1 funciona mais não volta para lista de jogos de nes e sim volta para lista de jogos do open l

  1. Alguem me ajuda, meu OPL não reconhece os caminhos do Popstarter (Quando uso no HD Externo) sendo que no Pendrive copiei os mesmo arquivos e o OPL reconhece. Vale lembrar que esse HD tem jogos de PS2. Tirem minha dúvida o popstarter não funciona com HD Externo com CASE usb??? outro delhate rodando pelo ELF tbm não funciona :(. queria um HD externo com jogos de PS1 E PS2

    1. – Qual é a versão do uLaunchELF/OPL que você faz uso?
      – Você tem como tirar um print do local onde se encontra o POPStarter?
      – Qual é o modelo do seu case? Se puder tire uma foto dele.

      Respondendo sobre a incompatibilidade do POPStarter, ele roda perfeitamente na mídia USB (pendrive e HD externo), HD interno e rede.

        1. QUAL É A VERSÃO DO ULAUNCHELF/OPL QUE VOCÊ FAZ USO?

          Eu não quero apenas saber onde se encontra a pasta POPS; também quero saber o que tem dentro dela. O seu problema é erro na configuração do POPStarter.

          Existem vários modelos de cases para notebook com conexões diferenciadas. Sem um site que tenha seu modelo ou uma foto, não vou poder lhe ajudar.

            1. Pvictor8900 tanto no Nintendo Wii quanto no Playstation 2 tem Pendrives que funciona e outros não funciona de modo algum, e a mesma situação acontece com os HDs Externos, inda mais quando você usa um “Case + HD”, se você tiver algum amigo com outro HD Externo, pegue emprestado que você verá que talvez funcione normalmente, assim como o PenDrive funciona!

              1. Complementando o que o Rogério citou, o seu case é idêntico ao meu (exceto o fabricante), logo ele não é o problema. Se os jogos de PS2 estão sendo lidos então o HD também não é o problema. Quatro possibilidades:

                – POPStarter mal configurado e/ou ausência dos arquivos “POPS.PAK” (ou “POPS_IOX.PAK”) e PFS_WRAP.BIN”, essenciais para o funcionamento do emulador;

                – Ocasionalmente, os arquivos pertinentes ao POPStarter ficam corrompidos. Existem alguns motivos para que isso ocorra; um deles é desfragmentar com uma certa frequência o dispositivo USB. Mesmo a inserção ou remoção de quaisquer outros arquivos aparentemente pode causar esse problema também (ontem descobri que os meus saves do Final Fantasy 9 estavam danificados e me lembrei que nas últimas semanas eu andei fazendo umas modificações em certas ISOs mais antigas. Ao fazer um chkdsk foi constatado corrupção em alguns arquivos. O chkdsk salvou a maioria, menos os saves do FF9). Com o tempo os arquivos ELF, saves e os arquivos essenciais citados acima param de funcionar. O ideal é ter sempre um backup guardado em ouro local caso isso ocorra;

                – Erro na configuração do arquivo “conf_elmz.cfg” do OPL 0.9.4 na hora de transcrever os caminhos dos arquivos ELF dos jogos de PS1;

                – Corrupção dos VCDs.

                PS: para descobri a versão do OPL basta apertar START e entrar em ABOUT (ou SOBRE). A versão do uLaunchELF basta olhar na parte superior à direita da tela.

                    1. Consegui resolver para aparecer o menu, na verdade não estava usando o GSM eu geralmente uso o CHEATS.TXT com $480p. Para resolver isso nas TV FULL HD basta usar o GSM com modo SDTV (Bola) e colocar para Method OPL (PS2 BROSEW) assim o game roda em 480i podendo exibir o menu. Pelo menos funcionou pra min

  2. usava a versão 0.9.2 via SMB, atualizei para a recente oficial, apenas substitui o boot.elf. Embora as configuracoes do opl ainda são as mesmas (settings e network settings), as configurações dos jogos (mode 1,2 etc…) estão resetadas. Meu VMC tbm, os arquivos (.bin) ainda permanecem salvos na pasta compartilhada, e quando seleciono o vmc no game, diz que o arquivo ja existe, mas não consigo seleciona-lo. Tenho jogos com progresso considerável da qual não gostaria de perder. O que fazer?

    1. Rede não é meu forte. A única coisa que posso te passar é que algumas versões do OPL se utilizam da pasta CFG para as configurações dos jogos; outras versões utilizam a pasta CFG-DEV. Se as suas configurações estão resetadas, verifique em que pasta elas se encontram e copie os arquivos para a outra.

      Ex: se os arquivos “.cfg” estiverem em CFG-DEV, copie-os para CFG, e vice-versa.

        1. Não vou entrar no mérito da questão sobre alta definição no PS2. Se você diz que roda, ok. Sobre o recurso de widescreen no PS2 dá uma lida nos tópicos abaixo (em inglês):

          https://assemblergames.com/threads/ps2-widescreen-hacks-on-a-real-ps2.63139/

          http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?t=1735

          https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/open-ps2-loader-0.9.3-documentation-project/wiki/widescreen

          Boa leitura.

      1. o engraçado que só da erro nessa versão nova 0.94 1036 ,eu sigo os mesmos passos da versão que estou usando e não da erro (a antiga) ,mas quando tento na nova o erro persiste.
        300 cannot connect to smb server” e essa versão do post meu Ps da tela preta , eu apago aquele arquivo que cria no memory card (OPL ), deixo o arquivo no Post como BOOT e da tela preta .

    1. Há quem diga que o PS2, de uma maneira geral, suporta pendrives (armazenamento em memória flash) com máximo de 32 GB de capacidade, e HDs internos e externos com máximo de 1 TB (já li que suporta até 2 GB), mas 1 TB é mais que o suficiente para agregar todos os jogos do console.

      Como exemplo, eu faço uso de um pendrive SanDisk de 32 GB que funciona perfeitamente para jogos que não tenham muitas CGs (Final Fantasy, Kingdom Hearts, e afins). Em alguns casos é possível fazer um downgrade nas CGs para tornar esses jogos pesados mais adequados para jogar.

  3. Então, Quando eu início o opl ele da uma tela preta e não entra( eu uso aquele dvd que tem o emulador de Nintendo pra entrar no opl) Em uma versão mais antiga ele entrava de boa mas nessa que eu baixei quando eu aperto em “exit to elf ele só dá uma tela preta e não entra no opl. alguém aí pode me ajudar ?

    1. A forma de instalação vai depender do tipo de case que você venha a utilizar. O que você tem que saber é que o HD utilizado tem que ser um de notebook (SATA 2.5 / 5400rpm) e que o conector do case tem que ser USB 2.0, com suporte a USB 1.0 por causa do PS2. Na dúvida, leva o HD na hora da compra que certamente o vendedor vai colocá-lo no case para você.

    1. As versões mais recentes do OPL 0.9.4 beta não fazem mais uso do arquivo “conf_elmz.cfg” para os jogos de PS1. Os VCDs devem ser renomeados da mesma maneira que as ISOs de PS2 para serem reconhecidas pelo OPL. Exemplo:

      SLUS_013.34.MEGAMAN_X5.VCD

      “SLUS_013.34” é o executável do jogo. Caso você baixe os VCDs já prontos para jogar, você terá que extrair os arquivos BIN+CUE com o POPS2CUE a fim de identificar seus respectivos executáveis.

        1. Funcionou certinho aqui, essas tecnologias viu… kkkkkkkkkkkkk” Cara, mais uma dúvida, jogos de PS2 que são em bin+cue como Marvel vs Capcom 2 não aparece na minha lista, mesmo jogando na pasta CD (fiz a conexão via rede) o que será que poderia ser? Já tentei várias coisas, jogas na pasta DVD mesmo, converter pra ISO e nada… Abraço!

        2. Um detalhe é que com essa nomenclatura nova adotada pelo OPL 0.9.4 beta as pastas antigas dos saves não terão mais serventia, pois as que serão geradas passarão a utilizar o mesmo nome dos VCDs. Ou seja, todos os arquivos pertinentes as pastas dos saves (VMCs, “CHEATS.TXT”, BIOS, …) terão que ser realocados manualmente para as novas pastas.

  4. Cara, vi aqui e ainda estou com problemas, como eu disse antes os jogos de PS2 estão normais porém os de PSOne não aparecem mais, baixei a nova versão do OPL Manager e ele automaticamente renomeou os jogos (ex: SCUS_941.54.Crash Bandicoot 2 – Cortex Strikes Back.VCD) e até consegui baixar as artes, coisas que antes eu fazia manualmente, mas lá na lista do OPL no PS2 não aparecem os games, eu preciso mudar alguma coisa de pasta? No meu caso os jogos de PSOne estão dentro da pasta “POPS” que fica dentro da pasta que compartilhei para rodar os games por rede, vou tentar deletar o arquivo conf_elmz.cfg pra ver se muda alguma coisa, quando converti os nomes dos VCDs pelo OPL Manager apareceu a mensagem “não esqueça de colocar o arquivo POPSTARTER.ELF na pasta” e eu percebi que de fato dentro da pasta POPS não tem esse arquivo, será que pode ser por isso?

    1. Bom, eu te passei as novidades que sei sobre o OPL 0.9.4 beta, mas eu não faço uso desta versão. Eu uso a versão oficial (OPL 0.9.3+ beta) somente para os jogos de PS2. Para os jogos de PS1 eu uso o combo uLE+POPS, mesmo porque eu não faço questão de usar temas. Também não uso o OPL Manager. Prefiro configurar tudo manualmente.

      Dá uma olhada nestes 2 vídeos. Quem sabe eles possam tirar suas dúvidas:
      https://youtu.be/GedFP4OFmOU
      https://youtu.be/WPftZoRzJCE

  5. Minha maior duvida sobre o OPL e nunca achei a resposta revirando a net, e não tenho muita fé que alguém daqui consiga responder é, como diabos eu consigo rodar meus jogos multi linguagem no OPL ? minha BIOS está configurada em Espanhol, mas quando vou rodar jogos multi em espanhol, eles acabam rodando em inglês no meu fat no opl, no meu slim via dvd eles rodam normalmente em espanhol, no opl nunca conseguir essa façanha, se alguém sabe o segredo, se manifeste!

      1. Nao está atrelado ao opl eu ja sei disso, descobre se isso ao tentar jogar jogos multi linguagem no opl, mais a duvida é, alguns jogos antigos do ps2 europeus com varios indiomas, nao tinham menu de seleção in game, se voce quiser jogar um jogo multi nesse padrão, voce tem que ir nas configurações da BIOS e alterar para o indioma desejado, exe: o primeiro God of War europeu tem a opção de indiomas e legenda em espanhol, mas nao tem como selecionar no menu do game, so se joga em espanhol se no menu do ps2 o indioma estiver em espanhol e sim tambem muda os menus do ps2 mais influencia no game. A duvida é, se eu tenho um jogo multi linguagem e queira jogar ele em espanhol no opl, como fazer isso ?

  6. “Add HIRES compile option, disabled by default. Compile with HIRES=1 for HIRES version. That will provide true 1080i and 720p support (no scaling!)” agora fiquei curioso, essa resolução nativa sem upscaling vai ser para os jogos em si, ou apenas o para as telas do OPL ? tipo, usar temas com resoluções maiores ? se for para os jogos, agora eu boto fé nesses bixos kkkkkk

    1. Há a possibilidade de ser tanto para as telas do OPL (temas) como para upscaling dos jogos. A opção HIRES=1 foi desabilitada por padrão a fim de evitar que leigos a ativem por engano, pois aparentemente ela ainda não está 100% funcional para todos os jogos e pode ocasionar tela preta. Mas caso você tenha o devido conhecimento para compilar o OPL do código fonte, antes, tal opção deve ser habilitada.

  7. Muito obrigado por tudo o trabalho, fiz o tutorial e consegui instalar tudo certinho, agora a minha questão é como é que eu posso jogar jogos iso?

    Já vi por aí que tem de se alterar alguns ficheiros, já outros a colocar só o iso para a USB e rodar….

    Será que tem algum tutorial aqui no seu site que me possa ajudar

  8. Alguém pode me ajudar? Estou tentando rodar o silente Hill 2 mas não estou conseguindo, ele só roda quando ativo a opção de pular vídeos, mas jogar sem os vídeos e meio zuado. Já tentei a versão traduzida e não foi, a versão americana nem botou ficou tela preta e a europeia que estou testando agora só roda quando coloco a opção de pular vídeos.

        1. Eu estou meio sem tempo de testar nada que tem saido desde a semana passada. Há a possibilidade desta versão ter bugs relacionados com o POPstarter. Eu recomendo evitar substituir seus OPL em uso por revisões lançadas em datas muito próximas.

          Outra coisa, você sabe que dá para rodar o POPStarter através do uLaunchELF, não é?

    1. Para fazer uso de um VMC no OPL para vários saves você deve escolher a opção “generic_0” e/ou “generic_1” na seção VMC no menu de cada jogo. Para agregar o maior número possível de saves num arquivo “generic”, durante o processo de criação escolha o maior tamanho possível (se não me engano deve ser 64MB). E jamais renomeie-o, pois isso inutiliza o VMC obrigando você a recriar do zero.

      Para administrar os saves desses VMC “monte” esses arquivos no uLaunchELF na respectiva opção (acho que é MOUNT VMC1 e MOUNT VMC2).

      1. Valeu pelo retorno.
        Só para comentar, atualizei o opl meu aqui para a última versão a 1061 e até agora tá tudo certo. Tanto PSone qto PS2 tá rodando normal. Cutcenas que até a última versão dava as famosas travadas tá rodando liso. Dos jogos que eu tenho já são bem poucos que ainda dá umas travadas,mas esses ja estão travando menos.

  9. meu jogo black fica travando no inicio quando vai ler o memori card e nao sai dessa tela o q pode ser?
    Obs: jogava ele normal e do nada acontece isso.
    Obs 2 : coloquei em um pendrive novo e da a mesma coisa.
    Obs 3 : fiz teste em dois video games que pegava de boa e no dois ta travando no inicio do jogo

    tanto no hd externo como no pendrive,ja desfragmentei e nao resolve, ja baixei 3 iso diferente e da a mesma coisa.
    teste feito no opl OPL 0.9.4 DB 1064 o em vários antigos também

        1. Olha, corrupção é passível de acontecer onde menos se espera. Não estou dizendo que seja isso, mas há a possibilidade dessa ISO do Black estar com problemas. Você disse que baixou outras de diferentes sites e está tendo o mesmo problema, então o jeito é remontar a ISO com o UltraISO para ver se roda direito.

      1. Pessoal vcs poderiam me ajudar! comprei um ps2 fat modelo 3500 japones! ele é bloqueado mas uso o fmcb com hd interno no opl. baixei varios jogos multi idiomas mas alguns nao aparece a seleção de idiomas somente alterando o idioma no sistema do ps2! o problema é que ele so tem o idioma japones e ingles! com isso jogos que nao tenham a seleção de idioma no jogo so pega em outro idioma mudando a linguagem do sistema do ps2, mas nao consigo pois so tem 2 idioma no sistema! estou jogando mortal lombat shalin monks multi idioma! quero jogar no idioma espanhol e nao so esse tenho outros jogos que esta na mesma situação! so fica no idioma ingles na legenda do jogo! COmo posso alterar o idioma? o OPL nao tem alguma funcao para alterar o idioma no jogo que nao possue a seleção do idioma mas tem varios idiomas no jogo! Ajudem ai pessoal!

  10. Olá, Parabéns por esta maravilha de site e a grande ajuda que nos dá sempre !!!!
    Estou a muito tempo tentando rodar no OPL uma compilação ( arcanjo, que tem 7784 jogos de consoles antigos)…e nunca consegui fazer rodar até hoje no OPL , algum amigo tem alguma dica se dá pra fazer isso? a gente consegue rodar este tipo de compilação no OPL?

    1. Fera realmente esse versão arcanjo tem muitos jogos. Porém nao é posível rodar no opl. O motivo é o sobrecarregamento de memoria no sistema. Isto é, abre-se uma emulacao na memoria do ps2 ao abrir o OPL e mais uma ao abrir o jogo. Dentro do jogo, é que aparece o problema; exige-se MAIS uma emulação (3 nesse caso) e dai não dá. Geralmente aparece uma tela preta, ou não tem acesso as roms. O que eu recomendo, é voce ter esses emuladores, SEPARADOS e rodando diretamente no OPL Dai voce pode “abrir” o cd/iso do arcanjo e extrair as roms e coloca-las em uma pasta no seu pen drive/hd.

    2. Mauro, na verdade esta compilação do Arcanjo.eb RODA SIM no OPL, mas somente no OPL 0.9.2. Por causa da incompatibilidade com o código-fonte utilizado na época, não é possível rodar a maioria dos emuladores no OPL 0.9.3+ beta e OPL 0.9.4 beta. Apenas o emulador de Mega Drive – PGEN – é compatível com as revisões mais novas do OPL.

      Porém nem tudo são flores: para rodar esta compilação no OPL 0.9.2 você terá que renomear o arquivo executável deste multiloader (MULTILOA.ELF) para o formato aceito pelo OPL. Seria algo como “XXXX_000.00”, onde “XXXX” compõe 4 letras em maiúsculas e “000.00” compõe 5 números. Exemplo: “MULT_123.45” (sem áspas).

      O procedimento envolve o uso do UltraISO e um editor de texto para reeditar o arquivo “SYSTEM.CNF”, como o bloco de notas por exemplo. Eu acho que você encontra um tutorial de edição de ISOs com o UltraISO na aba “TUTORIAIS”.

  11. Pessoal vcs poderiam me ajudar! comprei um ps2 fat modelo 3500 japones! ele é bloqueado mas uso o fmcb com hd interno no opl. baixei varios jogos multi idiomas mas alguns nao aparece a seleção de idiomas somente alterando o idioma no sistema do ps2! o problema é que ele so tem o idioma japones e ingles! com isso jogos que nao tenham a seleção de idioma no jogo so pega em outro idioma mudando a linguagem do sistema do ps2, mas nao consigo pois so tem 2 idioma no sistema! estou jogando mortal lombat shalin monks multi idioma! quero jogar no idioma espanhol e nao so esse tenho outros jogos que esta na mesma situação! so fica no idioma ingles na legenda do jogo! COmo posso alterar o idioma? o OPL nao tem alguma funcao para alterar o idioma no jogo que nao possue a seleção do idioma mas tem varios idiomas no jogo! Ajudem ai pessoal!

        1. “Melhor de Três” seria algo como “tentar uma terceira vez” já que você está meio obcecado em rodar o Shaolin Monks em espanhol e fez a mesma pergunta aqui umas duas vezes (não contando o tópico do FMCB).

          Cara, se passar um período longo e ninguém lhe responder é porque NINGUÉM sabe a resposta. O que eu sei é que o seu console só suporta JAPONÊS e INGLÊS, portanto você terá suporte apenas a esses dois idiomas, a não ser que você consiga meios de hackear a ISO a fim de forçar a leitura do jogo em espanhol. Fora isso, jogue em inglês. O idioma não é nenhum “bicho de 7 cabeças”.

      1. As versões mais recentes do OPL 0.9.4 beta não fazem mais uso do arquivo “conf_elmz.cfg” para os jogos de PS1. Os VCDs devem ser renomeados da mesma maneira que as ISOs de PS2 para serem reconhecidas pelo OPL. Exemplo:

        SLUS_013.34.MEGAMAN_X5.VCD

        “SLUS_013.34” é o executável do jogo. Caso você baixe os VCDs já prontos para jogar, você terá que extrair os arquivos BIN+CUE com o POPS2CUE a fim de identificar seus respectivos executáveis.

  12. amigo resolvi hoje o meu problema! através de um rapaz no facebook ele me deu a solução e consegui colocar o idioma espanhol em varios jogos mesmo o ps2 sendo japones! Para que quiser: Baixe o arquivo SPA.ELF, COLOQUE NO MEMORY CARD NA PASTA BOOT, DEPOIS RENOMEI O SPA.ELF PARA BOOT.ELF. O arquivo unlachelf coloque no memory card e na pasta boot e renomei para ULE.ELF! E claro na pasta boot coloque o seu opl mas nao deixei em boot! Coloque uma numeração tipo: boot1, boot3 ou boot 2 pois o boot.elf é o arquivo renomeado SPA.ELF! DEPOIS CLIQUE NO BOOT.ELF(QUE ERA O ARQUIVO SPA.ELF E ESPERE QUE ELE IRA FAZER VOLTAR A PAGINA UNLAUNCELF E MANUALMENTE VA NAS PASTAS E CLIQUE NO SEU OPL E PRONTO! ESCOLHA O JOGO QUE TEM MULTI IDIOMA E FICARA EM ESPANHOL! CASO DESLIGUE O CONSOLE TERA QUE CLICAR NO ARQUIVO BOOT NOVAMENTE E CLICAR NO OPL!

    1. Coloca aqui o arquivo SPA.ELF (se tiver o código fonte melhor) para download ou você mesmo pode dar esta dica no site ps2home, para que esta configuração quem sabe ser incluída no OPL, não só para espanhol, mas, para outros idiomas. Mas tem um detalhe: Se este arquivo tiver algum arquivo proprietário da SONY, não poderá ser incluído no OPL.

      1. amigo aqui o link do arquivo SPA.ELF. Lembrando que esse metodo que encontrei serve para que usa o hd interno e o opl. tem outro que é para quem usa dvd com multi idioma e que nao aparece na seleção do jogo. link https://www.dropbox.com/s/jp5dfv575knn3qa/SPA.ELF?dl=0 E aqui é o site que baixei o arquivo https://www.emudesc.com/threads/ayuda-con-ps2-en-ingles.598100/ se puder divulgue para o pessoal do ps2home para implementarem no opl pois como faço é manualmente mas funciona!

    1. Esta inconveniência tem acontecido de maneira aleatória entre diferentes revisões do OPL 0.9.4. Uns usuários também recomendam a revisão 1061/1062. Há quem diga de que parte desses problemas está relacionado com o case que reveste e protege o HD. Talvez ocorra interrupção durante a leitura de dados do HD e isso acarreta erro no OPL, mas tudo isso é especulativo.

      Nas últimas semanas eu testei as revisões mais recentes do OPL 0.9.3+, incluindo a última disponível (1152) e aqui todos os jogos são reconhecidos no HD externo e pendrive. Sinceramente, eu acho o OPL 0.9.4 sobreestimado e passível de ter mais bugs que a versão oficial. Veja se você consegue acessar seus jogos no HD através do OPL 0.9.3+.

  13. Cara, parabéns pelo seu ótimo trabalho! Meu PS2 se tornou um dos meus video games principais depois que comecei a acessar o site, ultimamente infelizmente não tenho tido muito tempo mas sempre dou uma passada aqui para chegar as atualizações. Tudo o que fiz e sei sobre o PS2, OPL e tudo mais (fora que meu Nintendo Wii é outra maravilha) aprendi aqui, meus parabéns novamente, seu trabalho aqui é sensacional!

    1. O Final Fantasy 12 funciona via USB, mas trava demais durante as CG’s. Só isso já o torna para mim intragável para jogá-lo.

      Eu recomendo você jogar o Rogue Galaxy, pois ele tem um sistema de combate mais ou menos parecido, embora seja bem mais dinâmico e ele roda perfeitamente via USB. Aqui no caso, a versão que roda bem é esta que disponibilizo abaixo. Essa versão é um rip da versão americana com os audios em japonês. O jogo está completo, não há downgrade nas CG’s e todos os extras da versão Directors’ Cut se fazem presente (como o planeta Alistia, por exemplo). Descompacte todas as partes numa pasta com o 7zip e copie a ISO para seu dispositivo USB com o programa USB Util. Faça a desfragmentação após o processo de cópia do jogo. Baixa aí:
      parte 1: https://drive.google.com/file/d/1kihq-IPfFwwrZDb-Uu4onvBSKLWPpGTG/view
      parte 2: https://drive.google.com/file/d/1_JCsMqvfbFXKCECxQpyvcHaWhqHaMME4/view
      parte 3: https://drive.google.com/file/d/1xHcfzfnGWddPI9zm5Pst_YQT7pbWkzL5/view
      parte 4: https://drive.google.com/file/d/1a9xjideocfGfN09PEXi2NYuvjB6Z1Tj2/view
      parte 5: https://drive.google.com/file/d/17xo3iddCbyNrjEjcYIcawvzRYfYC4082/view
      parte 6: https://drive.google.com/file/d/1AUBHT6ct0Q17oKsGIlXX670dQPd3wDHb/view

      senha:peessedois.blogspot.com

  14. Fala Rogério, beleza!? Cara, eu fico MUITO FELIZ ao ver que retomou as atividades do site, sério! Eu entrava nele todos os dias para ver se tinha voltado! kkkkkk’ Não comentei antes por falta de tempo, enfim. Só vim comentar que seu trabalho aqui é sensacional e que eu sei que é sacanagem não ser reconhecido pelo o que faz, ou ver que outra pessoa está levando todo crédito, é horrível e desanimador, mas não podemos fraquejar diante das quedas que a vida nos dá, quero dizer, fraquejar até podemos, desde que sempre erguemos a cabeça e voltemos depois! rs

    Uma comunidade inteira agradece o seu retorno, eu sei disso.

    Abraço!

    1. As versões mais recentes do OPL 0.9.4 beta não fazem mais uso do arquivo “conf_elmz.cfg” para os jogos de PS1. Os VCDs devem ser renomeados da mesma maneira que as ISOs de PS2 para serem reconhecidas pelo OPL. Exemplo:

      SLUS_013.34.MEGAMAN_X5.VCD

      “SLUS_013.34” é o executável do jogo. Caso você baixe os VCDs já prontos para jogar, você terá que extrair os arquivos BIN+CUE com o POPS2CUE a fim de identificar seus respectivos executáveis.

  15. Galera, tudo bem!?

    Só uma dúvida por questão de “nostalgia estética” mesmo, quando a gente inicia um jogo de PSOne pelo POPStarter do OPL aparece aquela tela preta dando um “boot” no jogo e logo em seguida aparece aquela tela preta com o jogo da PlayStation certo? Tem como colocar também pra aparecer aquela bios do PSOne da tela branca com o logo laranja da Sony? rs

    Abraço!

  16. eu comecei a jogar Shadow Hearts COVENANT so que quando vou jogar, o video game liga o ventilador para ventilar (acho que e boot nao sei ), o pen-drive para de mandar informação e o jogo trava. Só que o jogo continua mexendo, com as soundtracks rodando so que nao vai e nem volta e ele nao trava so em uma parte especifica, e so quando o ps2 liga o ventilador. o que poderia ser ? me ajudem, nao sei mais o que fazer… 😦

    1. Man! Baixa o GSM(pode ser baixado noundo Wii Rack mesmo) copie e xole na pasta boot do seu memory card. Eu renomeei de BOOT3(L2) pra deixar em 1080i pra jogar os jogos de ps1. No caso do dos jogos de ps2 você pressiona ‘triângulo’ e vá na aba ‘GSM’ ative-o e selecione ‘1080i’. Pronto! É só você voltar, salvar e comecar o jogo, logo ele estará em 1080i. Espero ter ajudado!

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