
É bem provável que poucos de vocês tenha conhecimento sobre a existência da placa de arcade chamada “PolyGame Master” e conhecida “popularmente” como “PGM” (placa usada em jogos da CAVE por exemplo), a placa “IGS PolyGame Master” foi desenvolvida por uma empresa de Taiwan com objetivo principal de competir com a popular “MVS Neo Geo”. O nosso querido Nintendo Wii possui enorme problema para emular jogos pesados de arcade por causa de seu hardware modesto, isso acarreta dos núcleos existentes apesar de oferecer suporte a placa “PGM”, jogos maiores não funcionavam, por este motivo o desenvolvedor Wiimpathy compilou um núcleo especifico para placa PMG adicionando suporte ao uso de memoria virtual, suprindo assim a falta de memoria nativa, e com isso os principais jogos desta placa funciona sem grandes problemas. Não deixe de baixar este emulador e desfrutar de mais alguns jogos de arcade em seu Nintendo Wii.
- Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
- Instalação: Depois que você baixou o emulador de arcade “Final Burn Alpha PGM” no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “pgm_Libretro” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie a pasta “pgm_Libretro” para dentro da pasta “apps” que está na raiz do Cartão SD, agora encontre as pastas “jogos” e “retr97rch” que estão junto da pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie ambas as pastas para a raiz do seu Cartão SD, (caso não tenha conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii, dê uma lida neste tutorial AQUI).
- Atualizações: 27/12/2020 (revisão 0.2),
- Site Oficial: github.com/Wiimpathy
ATUALIZAÇÃO
*Novidades do emulador “Final Burn Alpha PGM” revisão 0.2*
– Atualizado o núcleo do RetroArch "Final Burn Alpha PGM" para a versão 1.7.8.
– Adicionado diversos novos modelos de Overlays.
– Adicionado "Sofware texture Filter" (Filtro De Vídeo) (desabilitado por padrão).
– Adicionado "17" novos “Filtros De Áudio”(desabilitado por padrão).
– Foi mudado a configuração do "aspect Ratio Index" dos jogos "DoDonPachi Dai-Ou-Jou", "Espgaluda" e "Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi" para ficar o mais proximo do "aspect Ratio" original de arcade.
– Otimizado algumas configurações menores.
– Removido o suporte a controle de Playstation 3 (esta versão do núcleo do Retroarch não oferece suporte).
– Atualizado o arquivo “meta.xml”.
Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.
IMPORTANTE
O “Final Burn Alpha PGM” emula uma placa de arcade chamada “PolyGame Master”, infelizmente o Nintendo Wii só emula sete jogos desta placa, eu disponibilizo neste link AQUI os jogos, lembrando que a placa de arcade “PolyGame Master” necessita de BIOS (que esta incluída) junto aos jogos de nome “pgm.zip“.
DICAS IMPORTANTES
- PROBLEMA CONHECIDO: Este núcleo costuma travar ao trocar jogos seguidamente, para evitar que este erro ocorra é aconselhado que ao trocar de jogo no lugar de escolher a opção “Loader Content”, encontre a opção “Restart RetroArch” e execute esta opção para que o núcleo do RetroArch reinicie, só depois mude de jogo na opção “Loader Content”, assim vai evitar que ocorra erro de “DSI” (tela preta da morte).
- MODIFICAÇÕES FEITAS NO “FINAL BURN ALPHA PGM”: Eu estou disponibilizando no final desta postagem o núcleo Libretro “Final Burn Alpha PGM” que foi compilado extraoficialmente sobre a versão 1.7.8 do Retroarch, para ser baixado, o núcleo esta configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD (com o devido conhecimento pode ser mudado para reconhecer os jogos de Mídia USB). Eu tomei a liberdade e modifiquei a pasta originalmente chamada de “retroarch” que fica na raiz do seu Cartão SD (ou na raiz da sua Mídia USB) para o nome “retr97rch” e assim guardar as configurações do núcleo de modo independente, fiz esta modificação para você poder usar este emulador junto com o “Retroarch Oficial” e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.
- JOGOS, ONDE BAIXAR E ONDE COLOCAR: Os jogos disponíveis para as maquinas de arcade “PolyGame Master” e compatível com o emulador “Final Burn Alpha PGM” deverá ser adicionados na pasta “jogos” => “PGM”, lembrando que a pasta “jogos” esta configurado originalmente para ficar na raiz do seu Cartão SD, mas pode ser mudada com o devido conhecimento para reconhecer os jogos de dentro de Mídia USB (PenDive ou HD Externo). Dentro da pasta “PGM” eu disponibilizei um jogos, caso você queira baixar todos os jogos que são compatíveis com o “Final Burn Alpha PGM” (jogos que eu fui testando e mantendo na minha coleção pessoal), baixe neste link AQUI, descompacte e coloque os jogos (pasta com o jogo) na respectiva pasta citada acima. Peço que se alguém souber de algum jogo que não esta no pacote que disponibilizei (no link acima), por favor comente e deixe o nome do jogo e onde baixou para poder ajudar a melhorar a postagem
- INICIANDO OS JOGOS: Para iniciar ou trocar de jogo vá em “Load Content” => “Select File” e escolha o jogo de sua preferência (não esqueça de reiniciar o emulador “Final Burn Alpha PGM” antes de trocar de jogo).
- ATIVAR E DESATIVAR OS “FILTRO DE VÍDEO”: No emulador “Final Burn Alpha PGM” alguns jogos funcionam perfeitamente (FPS) com o “Filtro De Vídeo” ativo, mesmo que o emulador tenha problema de desempenho quando o “Filtro De Vídeo” estiver ativo em uma parcela considerável de jogos, na minha opinião compensa você ativar o “Filtro De Vídeo” nos jogos suportados. Para ativar e desativar o “Filtro De Vídeo” é só ir em “Settings => Video => Vídeo Filter” e escolher o de sua preferencia, não esqueça de reiniciar o emulador (Núcleo) para que o “Filtro De Vídeo” seja ativado. Para desabilitar o “Filtro De Vídeo” aperte o botão “START” ou “+” em cima da opção “Settings => Video => Vídeo Filter” (não esqueça de reiniciar o emulador).
- FILTRO DE ÁUDIO: Para ativar ou mesmo mudar o “Filtro De Áudio“ ativo, acesse no menu a opção “Settings“ => “Audio” => “DSP Plugin”, escolha ou mude o “Filtro De Áudio” conforme seu gosto, agora para desabilitar o “Filtro De Áudio”, aperte o botão “START” ou “+” em cima da opção “DSP Plugin“.
- ADICIONAR “OVERLAYS” NO RETROARCH: O caminho para você habilitar, desabilitar ou mudar de Overlay é em “Settings” => “Onscreen Display” => “Onscreen Overlay“. Para habilitar o Overlay selecione o de seu agrado (recomendo que teste todos eles) dentro da opção “Overlay Preset“ (escolha uma das categorias de Overlay e selecione uma de seu agrado), após selecionar o Overlay, controle a opacidade (transparência) na opção “Overlay Opacity“, deixe conforme seu agrado, quanto mais alto a opacidade mais escuro será o efeito do Overlay no jogo, quanto mais baixo mais transparente será o efeito do Overlay. A opção “Overlay Scale” aumenta ou diminuí o tamanho (escala) do Overlay.
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excelente adição rogério, obrigado!
Obrigado pelo apoio Fabio!
Muito bom. Valeu.
Karlos obrigado pelo apoio!
muito obrigado!
Marcelo obrigado pelo apoio ao Mundo Wii Hack!
Thank you for you mention!!!
Your wii information is very powerful for me and my Naver blog. 🙂
DDinghoya você faz um belo trabalho ai na asia, parabéns!
Valeu, Rogério, ótimo conteúdo como sempre!
Por acaso você planeja postar o core do CPS3 disponibilizado pelo wiimpathy?
Rafael obrigado, sobre o núcleo de CPS3 eu terminei de testar ele aqui e não esta la muito “bom”, mas é quase certeza que vou postar ele amanha!
Otimo trabalho Rogério Torres sou Fã de Mundo Wii HACK.
Faleu por apreciar nosso trabalho Wellington!
Com licença, mas a autoria dos núcleos e a adição de memória virtual correspondem ao Wiimpathy, como o mesmo autor explica nos fóruns do gbatemp:
https://gbatemp.net/threads/igs-polygame-master-core-retroarch.551132/
Vi la mais cedo no gbatemp, quando der eu atualizo isso na postagem!
EDITADO: Eu confiei na postagem original do “DDinghoya” que provavelmente sem maldade confiou que a origem do núcleo fosse de um site chines, ai deu no que deu!
Dear saitama87,
I have checked your link and original text.
As Rogério Torres mentioned, I first knew about this source on a Chinese site at 2019.6.27, I thought it was a master source.
I always mention the source on my blog. This is not….
Therefore, I added master source of Wiimpathy’s github.
Thank you for your advice.
Fala Rogério, sempre que coloco pra rodar um jogo volta a pasta de jogos, sabe o que pode ser? Grande Abraço
Bom dia!
Achei dois jogos que o emulador suporta são os DoDonPachi Dai-Ou-Jou Black Label e o Ketsui.
vou posta o link do DoDonPachi Dai-Ou-Jou: AQUI e
AQUI
link do jogo ketsui: AQUI
Parabéns pelo site!
P.S. Todos eles tem que colocar a Bios.
Ulysses eu testei ambos os jogos (DoDonPachi Dai-Ou-Jou e o ketsui), eles não são executados em plena velocidade, mas são totalmente jogável.
Eu agradeço, obrigado por disponibilizar mais estes dois jogos, já estão na minha coleção !
Is it correct revision r02? i think this is typo~ 🙂
Eu comecei a atualizar e esqueci, mas fui lembrado agora sobre a atualização e aqui esta!
Diagnostic mode and 2 over players
1. Options on game
2. Diagnostic Input choose one as belows;
. Hold Start
. Hold Start + A + B
. Start + L + R
. Hold Start + L + R
. Hold Select
. Select + A + B
. Hold Select + A + B
. Select + L + R
. Hold Select + L + R
3. Press Diagnostic Input button by No.2 in game
4. OPERATOR SETTING
5. PLAYER MODE change 4 PLAYER
6. Enjoy 4 Players
Obrigado pela dica DDinghoya!
Tem como usar esse core no Retroarch de PC
Olá, boa noite, gostaria de saber se o game Demon Front está funcionando nesse emulador do PGM? gostaria muito de jogar esse game.