[Wii] Chocolate Doom Wii (r35)

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Acho que qualquer “meio nerd” já ouviu falar a respeito de Doom, quando os jogos de FPS era algo não muito jogável, eis que a “ID Software” lançou Doom para revolucionar a coisa toda, os primeiros jogos da franquia Doom fez parte da vida de muitos, marcou com certeza uma geração. Hoje podemos jogar os primeiros jogos da franquia em alguns emuladores disponíveis em varias plataforma diferentes, e uma destas plataformas é nosso querido Nintendo Wii. Existe alguns emuladores que suporta jogos da franquia Doom no Nintendo Wii, mas sem sombra de Duvida o Chocolate Doom Wii é o melhor de todos, tem uma vasta compatibilidade e precisão, com certeza este emulador merece ser apreciado por todos os amantes de Doom.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalar Canal: O emulador “Chocolate Doom” já vem com três aplicativos de nomes “Wii-DOOM – WCDM.wad”, “Wii-HERETIC – WCHM.wad“, “Wii-HEXEN – WCHN.wad” e “Wii-STRIFE – WCSM.wad” que tem como finalidade a instalação de canais (também conhecidos como .wad, channel ou forwarder) em seu Nintendo Wii, os aplicativos estão dentro da pasta “Canal” do arquivo que você baixou no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), estes canais devem ser colocado na pasta “Canal” na raiz do seu Cartão SD (se esta pasta não existir na raiz do seu Cartão SD crie uma ou coloque os aplicativo de canais “Wii-DOOM – WCDM.wad”, “Wii-HERETIC – WCHM.wad” e “Wii-STRIFE – WCSM.wad” na raiz do “Cartão SD”) e instale com o Pimp My Wii (não sabe como instalar pelo Pimp My Wii de uma lida neste tutorial AQUI) ou instale pelo Wad Manager.
  • Instalação: Depois que você baixou o emulador “Chocolate Doom” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure três pastas chamadas “WiiDoom”, “WiiHeretic“, “wiihexen” e “WiiStrife” (que estão dentro da pasta chamada “apps“), copie estas pastas para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 12/12/2017 (adicionado “WiiHexen” OBRIGADO João Paulo S. Medeiros) e Dia 28/05/2020 (Atualizado “WiiDoom”, “WiiHeretic”, “wiihexen” OBRIGADO Clayton pela GRANDIOSA AJUDA).
  • Site Oficial: github.com / gbatemp.net

 


IMPORTANTE

  1. Se você encontrar algum jogo que funciona no “Chocolate Doom Wii” e não esta incluído no pacote disponibilizado no final desta postagem, avise nos comentários, para podermos atualizar e assim deixar a postagem sempre o mais completo possível.

  2. O emulador “Chocolate Doom Wii” só funciona com o “Classic Controller” ou um “Classic Controller Pro”, lembrando que testei com ambos os controles originais. Nos meus testes o “Wiimote + Nunchuck” e o “Controle De GameCube” não funcionaram.

  3. Dentro de cada uma das pastas “WiiDoom”, “WiiHeretic”, “wiihexen” e “WiiStrife” que esta em “apps” existe duas pastas, uma chamada “IWAD” e a outra “PWAD”, os jogos que estão na pasta “IWAD” vocẽ pode carregar e iniciar normalmente, agora os jogos que estiver na pasta “PWAD” é necessário carregar antes o jogo correspondente a ele na pasta “IWAD”, por exemplo o jogo “Chex”, primeiro você terá que ir na pasta “IWAD” e carregar o arquivo “The Ultimate Doom v1.9.wad” depois vá na pasta “PWAD” e carregue o arquivo “Chex.wad”, após carregar ambos os arquivos pode iniciar o jogo.


WiiDoom, Jogos “IWAD” e “PWAD”

  1. Doom BFG Edition.wad

  2. Doom II BFG Edition.wad

  3. Doom II Hell On Earth v1.9.wad

  4. French Doom II v1.8.wad

  5. Hacx v1.2.wad

  6. The Plutonia Experiment v1.9.wad

  7. The Ultimate Doom v1.9.wad

  8. TNT Evilution v1.9.wad

  9. Chex.wad (The Ultimate Doom v1.9.wad + Chex.wad)

  10. Chex2.wad (The Ultimate Doom v1.9.wad + Chex2.wad)

  11. Hacx Protean Cybex – Map 16.wad (Hacx v1.2.wad + Hacx Protean Cybex – Map 16.wad)

  12. D4V.wad (Doom II Hell On Earth v1.9.wad + D4V.wad + D4V.deh)


WiiHeretic, Jogos “IWAD” e “PWAD”

  1. Heretic Shareware v1.2.wad

  2. Heretic Registered v1.3.wad

  3. Blasphemer.wad (Blasphemer.wad + Heretic Registered v1.3.wad)


WiiStrife, Jogos “IWAD” e “PWAD”

  1. Strife Registered v1.31.wad


WiiHexen, Jogos “IWAD” e “PWAD”

  1. Hexen Macintosh Registered.wad

  2. Hexen Registered v1.1.wad

  3. Hexen Retail Store Beta 3.wad

  4. Hexen Shareware v1.1.wad

  5. Hexen Deathkings Of The Dark Citadel v1.1.wad (Hexen Deathkings Of The Dark Citadel v1.1.wad + Hexen Registered v1.1.wad)


HABILITAR MUSICA OGG

Para rodar as músicas em formato OGG (alta qualidade), basta ir em “OPTIONS=>SOUND SETTINGS=>MUSIC TYPE” de “OPL” para “OGG”. Será necessário reiniciar o jogo para ter efeito (OBSERVAÇÃO: Este dica só funciona no “WiiDoom“). OBRIGADO Clayton pela GRANDIOSA AJUDA


 


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13 comentários em “[Wii] Chocolate Doom Wii (r35)

    1. João pelo que li no forum o problema esta ligado a consoles (ou televisão sei la) NTSC, aparentemente em consoles PAL (ou televisores ?) funciona normal (de uma lida aqui https://gbatemp.net/threads/release-wii-doom-wii-heretic-wii-hexen-wii-strife-all-in-one-proper.374400/page-18 [no comentário do “respectablealex”]!

      O desenvolvedor continuou atualizando aparentemente, de uma olhada aqui https://github.com/derek57 [wii-doom por exemplo], o problema é que o desenvolvedor não desponiblizou um DOL (compilação), uma pena !

  1. Pois bem, essa versão do Wii-DOOM foi atualizada lá no gba temp! Ela tem várias melhorias para deixar o port mais parecido com source ports de PC, tipo opções para melhorar iluminação, partículas e outras coisas, além de suporte para mods que ultrapassam os limites da source original. Um excelente mod para se usar é o D4V (Doom 4 Vanilla), que põe todas as armas e os demônios do DOOM 2016 nos DOOM originais! Além de mods com outros mapas e tal, incluindo o Sigil, feito pelo John Romero. É bom ir lá no gba temp pra conferir!

      1. Pois é, eu só teria o pacote do DOOM mesmo, pois nunca me interessei muito no Hexen ou Heretic (que também foram atualizados, só não o Strife, até o momento) XD. Não sei como você preferiria que o pack estivesse montado, mas o meu estaria meio incompleto. Mas de DOOM, o que eu testei está rodando excelentemente, inclusive com o mod D4V que eu mencionei. É até estranho ver os modelos do DOOM 2016 rodando no Wii, mas é bem de boa. Mencionaram que dá até para jogar com o Wii U Pro Controller agora; antes só dava com o Classic Controller do Wii.

        Só não gostei que agora o padrão é 4:3 nativo; o DOOM original rodava numa resolução de 320×200, que dá mais ou menos um aspect ratio de 16:10, e o Wii-DOOM r33 meio que espelhava isso, pois ficava com faixas pretas. Mesmo que na verdade o aspect ratio oficial do DOOM seja 4:3, precisa colocar filtros para “levantar” essa resolução para o que o Wii aguenta, que é 640×480, então para mim, a imagem está um pouco mais borrada do que antes. Até deixei meio que uma reclamação lá no último post do gba temp, vamos ver se o nitr8 atualiza mais uma vez pra colocar as opções que pedi XD.

        E por último, vi que ele também fez um port de “Rise of The Triad”:
        https://gbatemp.net/threads/release-wiirott.557932/

        Já tinha ouvido falar do jogo, mas nunca me interessei muito também, mas parece outro clássico dos anos 90.

  2. Bem, decidi fazer um pack só de DOOM mesmo, caso ajude XD.

    Antes de mais nada, tinha feito umas pesquisas na internet para saber se dava para fazer jogos com músicas MIDI rodar com som melhor, e no fim, dá sim! Achei um programa chamado “VirtualMIDISynth” que faz milagres na música de jogos MIDI; basta baixar a soundfont que desejar e fazer a festa.

    E com o DOOM, não é diferente. Consegui achar uma soundfont que imita o Roland SC-55, que é o hardware onde as músicas do DOOM e DOOM 2 foram feitas, e supostamente é assim que o jogo deve “soar” originalmente. Dito isso, fiz uma gravação das músicas com essa soundfont e converti para OGG 32000Hz, que é o único tipo de arquivo de música que o Wii-DOOM reconhece, então coloquei nesse pack.

    No pack estão as WADs do Ultimate DOOM e do DOOM 2, com as músicas devidamente nomeadas. Também inclui o mod D4V (DOOM 4 Vanilla) que havia comentado, pois ele roda perfeitamente e dá uma bela “cara nova” a estes jogos clássicos XD:

    https://drive.google.com/open?id=1EWQRv9DXflSzJ1ALTVFAl2Do46dW78Tm

    Para carregar o mod, primeiro pressione “a” no Classic Controller para selecionar a “IWAD” (DOOM.WAD ou DOOM2.WAD; o mod funciona nos dois jogos). Depois que carregar, pressione “a” novamente para selecionar a “PWAD”, que nesse caso é D4V.WAD. Por último, pressione “a” mais uma vez para carregar o arquivo “D4V.DEH”, que serve para destrancar as limitações da engine do DOOM. Talvez ainda seja necessário pressionar “y” antes de entrar no jogo para ativar o modo “DEH” no próprio menu, mas algumas pessoas relataram que não é necessário. No final de tudo isso, pressione “+” para carregar o jogo e pronto!

    Para rodar as músicas, basta ir em “sound settings” e trocar o tipo de música de “OPL” para “OGG” (se não me engano, é a última opção no menu). Será necessário reiniciar o jogo para ter efeito. Eu até gosto do estilo de música “bit tune” que o OPL faz, mas as gravações das músicas no estilo “oficial” tem mais “cara de DOOM” XD.

    Só não coloquei os outros jogos que esse port roda pois, como eu disse, não tenho experiência com eles, daí não sabia de que jeito ia ficar. Mas uma hora eu jogo eles para ver como é.

      1. Eu que agradeço por estar sempre trazendo atualizações de várias coisas que eu mesmo nunca imaginei que o Wii seria capaz de fazer!

        E até onde eu sei, as músicas dos outros jogos já vinham em CD, portanto é mais fácil conseguir as músicas deles, só bastaria converter para OGG 32KHz (eu uso o XMedia Recode para isso; é um excelente programa que converte vídeo e áudio para qualquer formato que se possa imaginar). Eu só fiz este pack de músicas do DOOM, pois os únicos arquivos de alta qualidade que estão aí na internet tem um efeito “fade out” no final que me irritava um pouco quando era pra dar o loop XD. Pelo menos agora as músicas terminam e começam de novo como se fossem uma única trilha.

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