[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

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Eu admito que passei alguns anos olhando somente os problemas do RetroArch, mas com a cena do Nintendo Wii cada vez mais lenta em novos lançamentos, o RetroArch é um dos raros homebrews que disponibiliza emuladores atualizados e em raras ocasiões novos emuladores, eu reconheço que tive de passar por cima dos meus preconceitos e começar a trabalhar na configuração dele, no começo foram horas e horas de pesquisa, depois da pesquisa, foram horas e horas tentando configurar, no entanto quando o RetroArch começou a tomar forma entendi o quanto este multi-emulador é incrível, ter algo como o RetroArch no Nintendo Wii já vale por si só a compra do console, hoje posso entender o porque desta ser uma das postagens mais ativa aqui no Mundo Wii Hack. Estou disponibilizando aqui nesta postagem a versão configurada (na medida do possível) do RetroArch (1.0.0.2) para ser usada no seu  Nintendo Wii sem dificuldade.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o “RetroArch” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “retroarch-mod” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e as pastas “retr01rch” e “Jogos” que estão junto a pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie as duas pastas para a raiz do seu Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 02/03/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.5, adicionado núcleo MAME 2003 0.78), Dia 20/04/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.6, adicionado núcleos CatSFC Plus, Final Burn Alpha (Sailor Moon), Final Burn Alpha (X-men), Mednafen PCE FAST (CD) e o Snes9x Next (Wiimote)). Dia 26/01/2019 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.7), Dia 24/03/2020 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.8 e Núcleos Extras r0.2).
  • Site Oficial: https://github.com/libretro

 


ATUALIZAÇÃO

*Novidades da revisão 0.8*

– Corrigido o problema que fazia com que esta versão do "Retroarch" reiniciasse caso um jogo fosse escolhido antes de iniciar um núcleo (configurei o núcleo "Snes9x Next (Super Nintendo).dol", como núcleo inicial).
– Configurado o núcleo “Mednafen SuperGrafx” para suportar “PC Engine CD”.
– Configurado o núcleo “Nestopia” para suportar “Nintendo Famicom Disk System”.
– Adicionado arquivos de configurações para que os núcleos tenha a proporção de imagem em 4:3.
– Disponibilizado mais de cinquenta novos "Overlays" [OBRIGADO gilberto Leal].
– Todos os núcleos e seus respectivos arquivos de configurações foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.
– Atualizado o arquivo “meta.xml.
OBSERVAÇÃO: Todos os "Núcleos Extras" e seus respectivos arquivos de configurações também foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


RETROARCH COM “BORDAS” OU “SEM BORDAS”

Eu configurei dois montantes de arquivos referente a proporção de imagem dos núcleos (emuladores), um montante de arquivos estão configurados para ocupar totalmente a tela do televisor caso você utilize a proporção de imagem em 16:9, agora no caso de utilizar seu televisor com a proporção de imagem 4:3, a imagem no televisor ficará com bordas pretas, ou seja, sem bordas personalizadas, já o segundo montante de arquivos de configuração (que é o padrão) foi configurado para quem utiliza a imagem do televisor em 16:9 e gosta de bordas personalizadas, esta configuração NÃO É RECOMENDADA PARA QUEM UTILIZA A PROPORÇÃO DE IMAGEM EM 4:3. O RetroArch 1.0.0.2 vem como padrão configurado para televisores com proporção de imagem 16:9 e com bordas personalizadas, para você mudar as configurações dos núcleos (emuladores) para que a tela do seu televisor quando estiver configurada em 16:9, fique totalmente preenchida, ou quando estiver configurada como padrão em 4:3 fique com bordas pretas (e “sem distorções”), você terá que acessar a pasta de nome “4:3” que esta na raiz do arquivo que você baixou no final da postagem, copie TODOS os arquivos contido na pasta 4:3 e substitua os arquivos que estão dentro da pasta “retr01rch” pelos arquivos que você copiou da pasta 4:3. Lembrando que estas dicas aqui também devem ser aplicadas nos “Núcleos Extras“.


IMPORTANTE: Para saber como configurar corretamente a proporção de imagem tanto no Nintendo Wii quanto no seu televisor, eu aconselho que você leia esta postagem AQUI.


 


CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH

IMPORTANTE: Cada versão do RetroArch possui problemas (bugs) distintos, o multi-emulador RetroArch independente da versão pode ser afetados por problemas relacionado ao próprio código, também por problemas relacionados diretamente aos núcleos (emuladores), ou por problemas que são a combinação de ambos. Abaixo por exemplo em “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS” e “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS” eu tento catalogar problemas que eu descobri ao longo dos meus testes, e que em geral são referentes aos núcleos da versão RetroArch 1.0.0.2, entre estes problemas acho que é interessante comentar mais profundamente sobre um que afeta as configurações de vídeo, o problema afeta a gravação da proporção de imagem escolhida, ou seja, esta versão do RetroArch só permiti a configuração da proporção de imagem se for feito através do arquivo de configuração do RetroArch através do seu computador, então se você quiser ajustar as configurações da imagem do RetroArch 1.0.0.2 no seu televisor você terá que modificar manualmente o arquivo de configuração através do seu computador.


AJUSTAR O PROPORÇÃO DA IMAGEM

Para configurar a proporção de imagem na versão 1.0.0.2 do RetroArch, você vai ter de acessar os arquivo de configuração do núcleo, eu recomendo que você modifique o montante de arquivos referente as configurações da proporção de imagem de cada núcleo presente na pasta chamada “4:3” (faça uma copia da pasta antes) e depois substitua os arquivos presentes na pasta “retr01rch” pelos modificados, eu explico este procedimento mais detalhadamente no texto acima “CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH“. Para você encontrar a proporção de imagem adequada do RetroArch para o seu televisor, exigira MUITA PACIÊNCIA, é extremamente chato e demorado (terá que fazer dezenas e dezenas de testes), então tenha paciência porque o resultado final é compensador. Para fazer o procedimento você vai precisar de um computador e um editor de texto para abrir os arquivos “.cfg“, independente de você optar por modificar os arquivos que estão na pasta “4:3” ou o padrão da pasta “retr01rch” o procedimento é o mesmo, 


IMPORTANTE: Em geral eu mantenho a proporção da imagem dos emuladores de consoles portáteis menor, para não ficar MUITO esticado, no entanto você pode ajustar a proporção de imagem e deixar com as características que mais lhe agradar.


CONFIGURANDO O AQUIVO CFG: Você deve abrir cada arquivo “.cfg” referente ao núcleo que deseja configurar a proporção de imagem e modificar manualmente, por exemplo o arquivo de configuração “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” é referente ao núcleo (emulador) “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol“. Ao abrir o arquivo “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” usando um editor de texto no seu computador, você devera procurar as seguintes linhas 51, 52, 53 e 54:

  • custom_viewport_width = “640

  • custom_viewport_height = “448

  • custom_viewport_x = 0

  • custom_viewport_y = “16

ao encontrar as linhas acima você você terá que mudar os números entre aspas “640“,”448“,”0“, e “16” e ir testando no seu Nintendo Wii até encontrar uma configuração que lhe agrade, lembrando que a linha “custom_viewport_width” é referente a “aumentar a proporção da imagem para o lado direito ou mesmo diminuir a imagem tendo como base sempre o lado direito do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “640” para “680“, agora para diminuir a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “640” para “600, a linha “custom_viewport_height” é referente a “aumentar a proporção da imagem para baixo ou mesmo achatar a imagem tendo como base sempre o lado inferior do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “448” para “480“, agora para achatar a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “448” para “400“, a linha “custom_viewport_x” tem como função “mover a imagem para a direita e esquerda“, para mover a imagem para a direita basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para a esquerda você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20, a linha “custom_viewport_y” tem como função “mover a imagem para cima e para baixo”, para mover a imagem para baixo, basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para cima você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20“.


DIFERENTES PROPORÇÕES PARA CADA NÚCLEO: Lembrando que nada impede que você configure diferentes proporções para cada núcleo, pesquise cada console emulado e qual a proporção que mais favorece o console e o seu televisor!


IMPORTANTE: É OBRIGATÓRIO que você deixe a opção “‘Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” configurado em “Custom“.


 


A QUESTÃO DA PROPORÇÃO DE IMAGEM NOS JOGOS DE ARCADE 

Nos núcleos “Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha).dol.cfg“, “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg“, “Arcade CPS2 (FBA Cores CPS2).dol.cfg“, “Arcade Neo Geo AES – MVS (FBA Cores Neo).dol.cfg“, “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol.cfg” e “Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol.cfg“, ou seja, os núcleos de arcade (fliperama) estão configurados segundo a opção que você escolheu, seja ela com Overlay 16:9 ou a configuração alternativa contida na pasta 4:3, o problema é que alguns jogos usam configurações um tanto “exóticas”, então para que estes jogos deixem de passar a sensação de imagem esticada vocês pode mudar a configuração em “Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” de “Custom” para “Core provided“. Quando o “Aspect Ratio” dos emuladores de modo geral (incluindo os de arcade) estão configurados para “Core provided” a imagem fica mais perto do original, o problema é que a imagem fica levemente “comida” na parte inferior e superior.


 


OVERLAY

Para remover, modificar ou adicionar Overlay no núcleo desejado, acesse o menu do RetroArch e navegue na opção “Settings“=> “Overlay Options“, em “Overlay Present” aperte o botão “SELECT” ou “” do Classic Controller ou Classic Controller Pro, já no de GameCube aperte o botão “START/PAUSE” e escolha a que lhe agradar, lembrando que para que alguns Overlays fiquem ajustados corretamente serão necessários ajustes na proporção da imagem do núcleo. 


 


DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES

  1. OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Eu disponibilizo duas versões do RetroArch para Nintendo Wii aqui no blog “Mundo Wii Hack”, a primeira é a versão 1.0.0.2 disponível no final desta postagem toda “configurada” (na medida do possível), e é considerada por muitos a melhor versão de RetroArch desenvolvida até hoje para Nintendo Wii (apesar de atualmente estar razoavelmente desatualizada), já a segunda versão é uma postagem que disponibiliza a ultima versão oficial do RetroArch, acesse a postagem AQUI. Lembrando que você pode usar ambas as versões no seu Nintendo Wii.

  2. INICIANDO OS JOGOS: Antes de qualquer coisa escolha o núcleo (emulador) que quer jogar na opção no menu do Retroarch chamado “Core“, para iniciar o jogo vá em “Load Content” para ter acesso aos jogos, escolha o jogo de sua preferência.
    OBSERVAÇÃO:
    Para iniciar o jogo o “CaveStory” é só executar o arquivo “Doukutsu.exe“, agora para iniciar o “Cave Story Deluxe” navegue até a pasta “Cave Story Deluxe/CaveStory” e execute o arquivo “Doukutsu.exe“.

  3. PASTA DOS JOGOS: Eu estou seguindo um padrão para as pastas onde estão os jogos, o padrão respeita o nome e a localização das pastas que são utilizadas nos núcleos que estou postando separadamente ao longo dos últimos anos. As pastas individuais dos núcleos estão na raiz do seu Cartão SD (claro se você esta usando como originalmente eu postei), dentro da pasta chamada “jogos“.
    OBSERVAÇÃO: A pasta do “Neo Geo” é a única pasta que esta com um caminho diferente, pois como já disse segue a mesma localização que o núcleo que postei separado (pode ser baixado
    AQUI).

  4. MODIFICAÇÕES FEITAS NOS NÚCLEOS: Estou disponibilizando no final da postagem o RetroArch 1.0.0.2 que foi compilado oficialmente e extraoficialmente para ser baixado, os núcleos estão configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei a pasta originalmente chamada de “retroarch” para “retr01rch”, fiz esta modificação para você poder usar este emulador configurado junto com o a última versão do “RetroArch Oficial” e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.

  5. ADICIONADO “OVERLAYS” NO RETROARCH: Eu adicionei e configurei do melhor modo possível os núcleos (segundo meu conhecimento) para que a imagem dos jogos não ocupe todo seu televisor, isso faz com que a imagem dos jogos fique “com melhor qualidade” menos esticadas, lembrando que eu não respeitei o tamanho padrão do “aspect ratio” dos núcleos. Os “Overlays” foram configurados para ocupar o lugar das faixas pretas laterais nos núcleos. Abaixo você tem um tutorial de “Como remover os “Overlays” e reconfigurar o “aspect ratio”.

  6. VOLTAR PARA O MENU DO RETROARCH: Para voltar ao menu do RetroArch para trocar de jogo ou núcleo usando controle de Nintendo GameCube, eu configurei o botão “C-Stick” (analógico amarelo do lado inferior direito), você deve usar o comando para baixo no “C-Stick”. O único núcleo que não configurei este comando foi o “Quake (TyrQuake).dol“, o comando para acessar o menu do RetroArch dentro do núcleo “Quake (TyrQuake).dol” é através do botão “Z“, lembrando que o núcleo “Quake (TyrQuake).dol” tem um problema de não voltar para o jogo depois que você entrar no menu.


 


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS


“Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”
– Para não dar erro no núcleo “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (…)” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (…)”, assim não vai dar erro de “DSI”.


Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol
– Existe um segredo neste núcleo para que os jogos funcione em velocidade máxima, primeiro você terá que iniciar o jogo “NBA Jam” e só depois iniciar o jogo que deseja jogar (isso funciona com praticamente todos os jogos suportados pelo núcleo), sim é isso mesmo que você leu, agora porque tem que fazer isso não tenho a minima ideia (descobri por acaso), fica ai a dica.
 Este núcleo é uma versão do MAME 2003 bem antiga e extremamente “capada”, são poucos jogos compatível com ele, com o lançamento da versão “MAME 2003 Plus” (que pode ser baixada AQUI) este núcleo ficou praticamente obsoleto, claro que existe um jogo que funciona em velocidade plena neste núcleo e “engasga” no “MAME 2003 Plus”, este jogo é o “Wild West C.O.W. – Boys Of Moo Mesa”. Os jogos “Mortal kombat” e “Mortal Kombat II” também funciona muito bem neste núcleo.
 O jogo “Mortal Kombat” deve ser iniciado no arquivo “mkla4.zip“.
 Eu tentei descobrir todos os jogos que funciona neste núcleo, os jogos que funciona disponibilizei para ser baixados AQUI.


“Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”
Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para serem jogados verticalmente, um exemplo de jogo vertical é o titulo “Raiden“. Esses jogos verticais não possui suporte quando executados através deste núcleo.
Para não dar erro no núcleo “Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”, é obrigatório quando for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Load Content (Mednafen Lyn” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Load Content (Mednafen Lyn”, assim não vai dar erro de “DSI”.
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ECOMENDADO: Existe um núcleo excelente que emula “Atari Lynx” postado separadamente AQUI, recomendo que baixe ele para usar como núcleo principal.


“DOOM (PrBoom).dol”
– Para não dar erro no núcleo “DOOM (PrBoom).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (prboom)”, encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (prboom)”, assim não vai dar erro de “DSI” (travar o núcleo).


“Game Boy Advance (mGBA).dol”
Jogo de Game Boy Advance com o tamanho de “32mb” não funciona no núcleo “Game Boy Advance (mGBA).dol” (na versão 1.0.0.2 do RetroArch).


“Game & Watch (Portatil Nintendo).dol”
– É de extrema importância que depois do jogo escolhido iniciar no núcleo “Game & Watch (Portatil Nintendo).dol” você deve apertar o botão “SELECT” (o botão com símbolo “”) independente de estar usando o “Classic Controller” ou o “Classic Controller Pro”, no controle de GameCube você deve apertar o botão “Z” para habilitar o modo de tela cheia e assim poder jogar perfeitamente, depois aperte o botão “L” ( e “L” também no de GameCube) para “ligar” o console emulado.


“Nintendo Entertainment System (FCEUmm).dol”
– Este núcleo tem problema na função “Save State“, ou seja, você terá problema na hora de gravar o progresso das suas jogatinas.


“Nintendo Famicom Disk System (Nestopia).dol”
– Quando o jogo pedir para trocar o disco “Please Set Disk B“, você deve apertar e segurar o botão “L1” até trocar de “disco” se estiver usando o “Classic Controller“, “Classic Controller Pro” e “Controle de GameCube” .


 

“PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol”
– Quando você carregar dois jogos seguidos de PC-Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD) seguidos (em alguns casos três), o núcleo “PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol” vai travar e sair do RetroArch, para que isso não ocorra é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (Mednafen PCE” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (mednafen PCE”, assim não vai dar erro “DSI” (tela preta da morte).


“Quake (TyrQuake).dol”
– Para entrar no menu do RetroArch quando estiver executando o jogo “pak0.pak” (Quake) com este núcleo usando um controle de GameCube, aperte o botão “Z” .


“Sega Master System (Genesis Plus GX).dol”
– Este núcleo possui um tamanho de “aspect ratio” fora do comum, por isso quando usado com “Overlay” não fica perfeitamente ajustado com a imagem.


 


NÚCLEOS EXTRAS

Existe uma boa quantidade de núcleos 1.0.0.2 do RetroArch modificado e atualizado por um programador chamado “SuperrSonic” (o pacote original completo pode ser baixado AQUI), o problema é que nas ultimas atualizações dos núcleos mantidos pelo SuperrSonic eu não consegui fazer o controle de Nintendo GameCube funcionar (se alguém conseguiu, deixe uma mensagem explicando como fez), os únicos controles que funcionam neles é o “Wiimotion“, “Classic Controller” e o “Classic Controller Pro“, por causa da “não compatibilidade com controles de Nintendo GabeCube” eu não inclui estes núcleos no pacote principal “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado …]”, no entanto se você possui um dos controles suportados e quiser ter alguns dos principais núcleos mantidos pelo SuperrSonic já totalmente configurados, baixe o pacote “Núcleos Extras” no final da postagem e siga o tutorial (abaixo) para adicionar eles junto aos núcleos principais:

  1. Baixe no final da postagem o “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8].7z” e o “Núcleos Extras (r0.2).7z“, descompacte ambos os arquivos baixados, entre na pasta “Núcleos Extras (r0.2)” e arraste todo o conteúdo para dentro da pasta “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8]“.

  2. Agora você só vai ter que “Mesclar” todos os arquivos que pedir permissão para serem mesclado e “substituir” os arquivos que pedir para serem substituídos.


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS

Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha 2012).dol
– Você pode baixar os outros jogos compatíveis com este núcleo já convertidos AQUI.
– Este núcleo suporta jogos de Neo Geo acima de 23mb (32mb).
 Vou dar um exemplo simples onde vai os arquivos do jogo quando você baixar, vou usar como exemplo o jogo “Metal Slug X – Super Veh1cle-001″, quando você baixar e descompactar o jogo você vai ver que existe dois arquivos o “mslugx_cache” e o “mslugx.zip“, a pasta “mslugx_cache” é onde estão os arquivo de cache, qualquer pasta de cache do Neo Geo deve ir em “/retr01rch/system/cache“, já o arquivo “mslugx.zip” é o jogo e deve ir em “/jogos/Neo Geo/Neo Geo +“.
Existe jogos em que você obrigatoriamente terá que configurar o “UniBIOS”, para saber como configura o “UniBIOS” acesse esta postagem AQUI e leia a parte “CONFIGURAR UNIBIOS (MUITO IMPORTANTE)” (recomendo que leia a postagem por inteiro para entender melhor este núcleo).


Game Boy Classic (Gambatte SS).dol
– Este núcleo possui algumas paletas de cores para os jogos de ‘Game Boy Classic” diferente do núcleo “Game Boy Classic (Gambatte SS).dol“, teste ambos e veja qual mais lhe agrada.


Atari Lynx Vertical (Handy).dol
– Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para ser jogado verticalmente, para que vocês possam jogar estes jogos verticais facilmente eu dupliquei o núcleo Handy e configurei especificamente para os tais jogos verticais, um exemplo de jogo vertical é o “Raiden“. Caso o núcleo “Handy Vertical” desconfigure a opção vertical, para reconfigurar é só você iniciar o jogo “Raiden” e entrar no menu com o botão “HOME” depois acessar a opção no menu “Core Options” e mudar “Display rotation” para “90“, agora é só você sair do emulador e entrar novamente que estará configurado para vertical.


 


MUDANDO AS PASTAS DOS JOGOS PARA MÍDIA USB

Aqui vou explicar duas situações que pode apresentar quando o assunto é mudança de diretório, a primeira é “quando você resolve mudar os jogos de diretório  (pasta) dentro da própria mídia que esta usando no momento, por exemplo mudar os jogos de pasta dentro do seu Cartão SD“, a segundo situação é “quando você vai mudar o diretório (pasta) para uma mídia diferente, por exemplo do seu Cartão SD para a sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo)“. Estas mudanças acho mais interessantes ser feitas manualmente através de um computador ou Notebook.

  • PRIMEIRA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para um outro diretório dentro da mesma mídia. No seu computador ou Notebook navegue até seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte “sd:/jogos/Super Nintendo, vai perceber que os jogos estão configurados para estar dentro do seguinte endereço “jogos/Super Nintendo“, vamos imaginar que você quer mudar para reconhecer os jogos dentro da pasta “snes9xgx/roms” (pasta onde originalmente fica os jogos do emulador “Snes9x GX” e “Snes9x RX”), o texto modificado para o novo diretório vai ficar assim rgui_browser_directory = “sd:/snes9xgx/roms.

  • SEGUNDA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para uma outra mídia. Dentro do seu computador ou Notebook entre no seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol.cfg” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte sd:/jogos/Super Nintendo”, vai perceber que esta configurado para “sd” (Carão SD), para que sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) seja reconhecido mude o “sd” para “usb“, o texto vai ficar assim rgui_browser_directory = “usb:/jogos/Super Nintendo”. Agora os jogo que estavam na pasta “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD,  esta na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) em uma pasta chamada “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo”.


 


Baixar Servidor 1 (RetroArch)

Baixar Servidor 2 (RetroArch)

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Baixar Servidor 1 (Núcleos Extras)

Baixar Servidor 2 (Núcleos Extras)

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763 comentários em “[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

  1. pessoal, antes conseguia abrir esse emulador numa boa no meu VWII(wiiu) e agora quando abro fica numa tela preta infinita, eu não mudei nada, baixei tudo novamente, joguei no diretorio certinho e não tive sucesso, alguém pode me ajudar, acho que aconteceu isso depois que fui procurar um forwarder para o retroarch alterei o nome da homebrew pra o forwarder reconhecer e não deu certo… depois que baixei de novo do site oficial deixei tudo como era antes…

  2. Prezados amigos, fiquei um tempo longe do Wii mas estava querendo voltar a jogar ele! Tenho um Wii que já destravei e rodo os jogos via HD externo ! Estava querendo instalar o RetroArch mas meu cartão SD é pequeno (4GB)! Uso um HD externo de 500GB! Assim queria saber qual a versão do emulador roda através do HD externo! A instalação seria feita no SD e os jogos ficariam no HD externo! Será que a RetroArch versão 1.0.0.2 funcionará?! Se não, alguém teria uma versão configurada para me passar ou mesmo a versão que funcionaria?! Obrigado…

  3. Maravilha! Obrigado pela dica! Vou baixar a versão 1.4.1 então! Mais uma coisa, estou rodando a versão 1.0.0.2 e tenho todas as roms de CPS1 e CPS2 funcionando perfeitamente no FBA no computador mas ao tentar roda las no Wii sempre da erro, aparece uma tela preta dizendo que irá reiniciar em 8 segundos! Depois volta para o menu do Wii! Será q o problema são as roms?!

    1. Leandro Marcos vou dar a MINHA OPINIÃO aqui, a melhor versão do RetroArch é a 1.0.0.2, e ela tem sim suporte a USB, e é bem simples de configurar, se você leu lá em cima (neste mesmo poste) em “DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES” o seguinte trecho

      “DICA: Vou explicar como mudar o diretório onde fica os jogos no “RetroArch versão 1.0.0.2 Configurada”, isso tem que ser feito manualmente, entre na pasta “retroarch” da raiz do seu Cartão SD, vou dar o exemplo para mudar a pasta do núcleo “Snes9x Next” (núcleo de Super Nintendo), dentro da pasta “retroarch” na raiz do Cartão SD procure o arquivo “Snes9x Next.dol.cfg” e abra ele (em um bloco de notas ou em um editor de texto) e procure a linha “rgui_browser_directory = “sd:/Jogos/SNES“, para mudar a pasta dos jogos mude a parte “sd:/Jogos/SNES“, por exemplo o jogo esta em uma pasta chamada “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD, o endereço ficaria “sd:/Super Nintendo”.”

      Quando dou o exemplo de mudar a pasta de jogos, você pode mudar do padrão que é a sua Mídia SD para a mídia USB, é só substituir “rgui_browser_directory = “sd:/Jogos/SNES“ por “rgui_browser_directory = “usb:/Jogos/SNES“, se você percebeu a opção “sd:/” foi mudada para “usb: /”, como disse bem simples.

      Agora os jogos de arcade para o RetroArch 1.0.0.2, eu e o Tokureview estamos montando uma coletânea a algum tempo (não esta completa, mas já tem muita coisa) o link esta aqui ”
      https://mega.nz/#F!ZhhDBCCI!J6c4rMPakIa7rOlZFN3R8A” toda semana nos adicionamos alguns jogos, então sempre de uma olhada !

        1. Rogério Torres, obrigado pela ajuda! Consegui configurar o RetroArch 1.0.0.2 no Wii! As vezes ainda dá alguns paus mas está jogável! Baixei todas as roms naquele endereço do Mega que Vc passou (podia colocar um arquivo de informação para saber quais roms vcs atualizaram). Porém não consigo rodar os MKs no Mame 2003! Seleciono o core e na hora de carregar o jogo da tela preta e volta para o Menu Inicial do Wii! Teria como me ajudar?! Outra coisa, existe um setlist das roms que funcionam no RetroArch 1.0.0.2 do Wii?! Obrigado mais uma vez…

          1. Mauro Dias vou pedir algo e não me leve a mal, mas se for pra falar algo pra confundir (e ainda pra “ajudar” sem informação a respeito), não perca seu tempo (não prejudique a pessoa que quer ajudar), se estou falando que funciona é porque funciona, não teria porque enganar ninguém!

            Fiz um video esta ai em baixo para mostrar os Mortal kombat 1,2 e 3 funcionando!

              1. sinceramente não sei porque não esta funcionando, eu até citei lá em cima que tive um problema parecido

                “DICA: Eu tenho dois Cartões SD, um de 32 GB é de uso pessoal e um de 8 GB que é o que eu uso no blog, o interessante é que o Cartão SD de 8 GB não consegue abrir alguns jogos compactados em “.zip” no RetroArch (uso a versão 1.0.0.2), já o de 32 GB abre tranquilo qualquer jogo, fica ai uma observação curiosa para quem tiver problema em abrir jogos compactados no RetroArch.”

                Mas não sei porque isso acontece, pode ser o programa que formatou a mídia usb (e muitas outras coisas), teste pelo hd externo também, estes tipos de problemas só eliminado as muitas probabilidade de erro!

                  1. Rogério Torres e Mauro Dias, consegui fazer o MK1 funcionar no Wii! Fizum recurso técnico avançado para faze-lo funcionar! Substitui o aquivo “Mame 2003.dol” por um arquivo .dol de uma versão de um fórum gringo! Renomeei o arquivo para “Mame 2003.dol” e coloquei na pasta apps/retroarch do emulador do Wii no SD! O problema inicial é a configuração dos controles que dá uma dor de cabeça mas depois de muito tentar acabei conseguindo! Rodei o MK1 e o MK2 com esse arquivo! O MK3 não rolou! Mas o MK2 e MK3 dá pra jogar pelo emulador de GC! Segue o link com os arquivos: https://mega.nz/#!ftEwVJqT!dtb-FS7iVcKRgQlg7hZN0GERPUUKLomPcfsZ6jECVeY
                    Qq coisa estou a disposição para ajudar! Abs…

  4. Eu poderia dar apenas uma sugestão? Os tutoriais para baixar e instalar os apps e os canais são perfeitos, agradeço imensamente por disponibilizar essas informações pra nós. A dificuldade que eu vejo é na hora de abastecer os emuladores com roms em meio a tantas pastas no SD. o Retroach por exemplo nao rodou nada por enquanto aqui, acredito que eu tenha salvo os roms no local errado mas por faltar essa info no tutorial preciso perguntar para ter a duvida esclarecida. Se os tutoriais pudessem conter esses detalhes agregaria mais à postagem, ou criando uma nova postagem explicando como configurar cada emulador, enfim…Como eu já disse é apenas uma sugestão que voce pode ou nao aceitar. Abraço!!

    1. Adriano praticamente (não me lembro de uma exceção) todos os emuladores “pré configurados” postados aqui no blog deve ser colocados no Cartão SD (se o emulador funcionar por USB você terá que configurar). Você deve estar tendo problema porque ainda é muito iniciante, a regra de instalação é “quase sempre a mesma”, no caso do retroarch as pastas “retroarch” e “Jogos” vão na raiz do seu Cartão SD e a pasta que esta dentro da pasta “apps” vai na pasta “apps”do seu Cartão SD!

      Tenha sempre calma (pegar o jeito leva tempo) e tente ler os comentários, nos comentários você aprende muita coisa!

      1. boa noite Rogerio! sim, tenho aprendido pelos comentarios também alem das instruções de cada app. Eu entendi como sao organizadas as pastas no SD. Todos apps tem praticamente a mesma instrução (canal, app, raiz, etc) mas no caso especifico do Retroach como eu abasteço ele de room? na pasta Jogos da raiz SD? devo colar os roms certos em cada pasta de sua plataforma? esses detalhes que eu me refiro que poderia ter algumas instruções adicionais, entende? abç

        1. Sim você coloca os jogos dentro da pasta especifica do emulador que encontra-se dentro da pasta “Jogos”!

          Nesta parte aqui (do tutorial lá encima da para você entender onde esta a pasta dos jogos)!

          DICA: Vou explicar como mudar o diretório onde fica os jogos no “RetroArch versão 1.0.0.2 Configurada”, isso tem que ser feito manualmente, entre na pasta “retroarch” da raiz do seu Cartão SD, vou dar o exemplo para mudar a pasta do núcleo “Snes9x Next” (núcleo de Super Nintendo), dentro da pasta “retroarch” na raiz do Cartão SD procure o arquivo “Snes9x Next.dol.cfg” e abra ele (em um bloco de notas ou em um editor de texto) e procure a linha “rgui_browser_directory = “sd:/Jogos/SNES“, para mudar a pasta dos jogos mude a parte “sd:/Jogos/SNES“, por exemplo o jogo esta em uma pasta chamada “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD, o endereço ficaria “sd:/Super Nintendo”.

          1. obrigado pelas dicas Rogério! fiz conforme vc orientou. Porém na inicialização ele mostra aquela janela de loading marrom, some em milesimos de segundos e fica na tela preta. Deixei por 5 min pensando q por ser a primeira vez demoraria mais, mas nao tive o q fazer a nao ser reiniciar pelo botao power do console. Sabe me dizer onde está o erro?

  5. Amigos, baixei a versão pré configurada 1.0.0.2, estou jogando numa crt via componente. Estou usando resoluções com p no final para ficar em 240p. Agora, é normal perceber linhas verticais nos jogos? Não estou falando de scanlines mas linhas verticais em todos os jogos que coloco pra rodar. Na outra versão do retroarch não percebia isso mas em compensação a imagem ficava esticada e meio feia.

  6. Olá bom dia pessoal! Alguém joga a Rom do Marvel Super Heroes? fato é que a minha tanto em retroarch wii quanto no pc no final burn ela fica sem áudio na introdução, o áudio aparece quando aperto o botão insert coin… acontece isso neste game e no Super Street Fighter 2 ambas CPS2. Alguém sabe o motivo e resolver?

    1. Bruno Mendes isso é por causa da configuração da máquina, não é defeito. Isso é porque os caras que programaram a maquina pensaram: se todas as maquinas tiverem o audio ligado enquanto ninguém jogar iria ficar um barulho ensurdecedor nos arcades. Então os caras deixam na configuração padrão o som desligado na apresentação do jogo. Para ligar o som basta você ir na configuração da maquina (dip switch) e ir em configuration/system e colocar “DEMO SOUND” em ON. O botão dip switch ou service switch é configurado no seu controle como se fosse um botão qualquer da máquina.

        1. É muito massa. A maioria das máquinas tem esse menu de configurações. Varia de máquina para máquina por causa das placas. A CPS1 por exemplo tinha chavinhas on/off que eram combinadas para mecher nas configurações. Por isso alguns jogos como street fighter 2 world warrior/chapion edition/turbo são mais difíceis de mexer no menu. Já a CPS2 é bem mais fácil.

  7. Olá Rogério, gostaria que me tirasse uma dúvida – O Mk3 que Vce roda no mame2003 do retroarch no wii não apresenta atraso no audio e queda de fps??? Pergunto pq tenho aqui 4 mames rodando como plugin do wiiflow e em todos, tanto o MK3 quanto o UMK3, possuem queda de fps e delay no audio!!! Fiz de tudo para que Eles rodassem estáveis no wii, mas sempre rodam com atrasos!!! Tenho ambos, Mk3 e UMK3, rodando também no WiiU corretamente, mas lá,  infelizmente, a opção overlay ainda não foi implementada e jogos que são sprites de captura, com atores reais ou bonecos, eu gosto muito de usar um filtro overlay para simular melhor a tela de uma tv retrô!!! Jogos como mk1, 2, 3, umk3 e killer instinct ficam perfeitos com scanlines!!! No vídeo que vce mostrou recentemente rodando mk3 no wii, não deu pra mim sanar essa dúvida, pq Vce mostra o MK3 muito rápido e além disso o som da gravação está muito baixo pra mim perceber se tem delay no audio do jogo ou não!!!

    Ahh, antes que eu me esqueça, gostaria de saber se posso compartilhar com Vce e todos do Blog, os jogos Zelda para n64 em versão .wad e também para gc em versão discex para rodar pelo nintendont, ambos os jogos estão em português br??? O Majora’s Mask que tenho aqui é a versão USA que roda a 60fps e não a antiga que foi traduzida em cima de uma rom Pal, padrão europeu, que rodava a 50fps!!! Essa versão Usa foi eu mesmo que a traduzi, levei cerca de 2 anos para concluí-la, editei menus e tudo, editei até os menus do Ocarina of Time que não estavam em PtBr!!! Além disso, gostaria também de compartilhar um Tema criado por mim para ser usado no Loader Wiiflow!!! O Tema é em homenagem ao anime Saint Seiya (Cavaleiros do Zodíaco)!!! Como sou photoshoper e fã de Saint Seiya, criei esse tema com muito carinho!!! Fora essas duas solicitações, quero informar que tenho diversos forwarders para wii criados por mim que tenho certeza que todos vão gostar, todos muito bem trabalhados, testados e utilizados tanto no meu wii normal, como no modo wii do meu wiiu!!! Bem, é isso, desde já agradeço sua atenção, aguardo respostas sua o quanto antes (^__~)!!!

    1. Mex Maximus sinceramente meu sonho é aprender a jogar Mortal kombat, mas eu sou péssimo então não joguei muito, mas o pouco que joguei não percebi quedas de FPS no Mortal 1 e 2, já no Mortal 3 tem uma queda quando muda de ambiante no meio da luta (não percebi quedas nas lutas em si), lembrando que eu estou jogando através da versão 1.0.0.2 através do Cartão SD. Agora no áudio o problema que existe é no Mortal Kombat 2 e 3, o áudio de ambos são baixos, mas eu ergo o som da televisão e resolvo o problema!

      Pode postar sim os Zeldas que traduziu, eu mesmo vou baixar com certeza (e vou terminar, estou com saudades), eu só não faço poste de jogos aqui no blog (pra “diminuir a pirataria” e evitar que um dia o blog seja deletado), mas quem ler os comentários com certeza vai ter uma bela gratificação, e parabéns pelo projeto.

      Agora forwarders com certeza (só tenho o Wii) vou testá-los, e se gostar substituo os que já estão postados pelos seus, e o tema atualizo o poste do Wiiflow e coloco o seus tema junto com os outros, e valeu pelo apoio e confiança!

  8. Olá Rogério, como prometido caro amigo, aqui está link para download dos Forwarders, bem como o link para Download dos Zeldas64 (BR), e também o link para download do Tema Saint Seiya para ser usado no Loader Wiiflow!!! Todos eles acompanham um arquivo explicativo “Leia-me (Importante).txt” para melhor entendimento!!!

    Forwaders para (Wii & VWii): https://mega.nz/#!vxQyTJbI!qxULGrecHv-vW1QTmQ5yHXQdJdzYoe_dfxhnVUI_EYA

    Zelda Ocarina of Time & Majora’s Mask (BR) (GC & Virtual Console Wii): https://mega.nz/#!H0xn2JLJ!S84UR1dH7X1pnsY1ZI5iA8ZY4yfH7vQk2nWnPflb0E4
    Saint Seiya Tema (Cavaleiros do Zodíaco) para Wiiflow: https://mega.nz/#!ax5AHQxK!ebB9uXkua8tZVCHlAEtQGAzfh7LoDCHnwTmdoZKJv34

    Agradeço pelo espaço e desejo que, Vce e Todos que aqui chegarem, curtam essas minhas pequenas contribuições para o Blog…(^__~)!!!

    1. Mex Maximus você não gostaria de fazer parte da equipe de colaboradores do blog? pelo que vi você tem um alto nível de conhecimento e cria muita coisa, seria interessante ter você na equipe, pense com carinho!

      Baixei aqui o que você disponibilizou e vou dar uma estudada, com certeza algum dos canais serão de grande utilidade, com certeza vou atualizar alguns canais!

      Valeu pelos jogos traduzidos, com certeza vou jogar novamente, vou aproveitar e ver se consigo enviar os jogos para o fundador do blog “SóWBFS”!

      Aproveitando o assunto você já conseguiu algum canal (ou criou um) que funcionasse no “OpenBOR”? outro que tenho problema com o canal é o “Road Fighter Remake” eu até consegui criar um canal (bem simples), mas este canal da tela preta quando vai sair do para o homebrew?

  9. Agradeço pelo convite, Rogério, com certeza irei pensar e quando me decidi, como entro em contato com Vce, por email ou por aqui mesmo???

    Puxa, legal saber que Vce enviará para o fundador do SóWBFS, esse foi um dos sites de onde baixei muitas ISOs com extrema facilidade!!! Até hoje ele é bem frequentado pela galera, inclusive eu (^__^)!!!

    Sobre a criação do canal, a resposta é não!!! Eu acredito que possa ser possível criá-lo apenas como um simples forwader, mas Vce confirmou que já o fez e dá tela preta!!! Talvez ocorra o mesmo tipo de problema que ocorreu comigo ao tentar um canal funcional para as últimas versões dos emuladores de PSONE de wii, o WiiSX e WiiSXR!!! Até hoje não consegui um arquivo Dol que funcionasse corretamente ao sair para o homebrew channel. Muitas vezes o forwarder só funcionava na primeira vez e depois só mostrava tela preta no wii!!! O problema para o canal funcionar de forma adequada com certeza está na otimização do código fonte, e nesse caso, somente o desenvolvedor que mexe com ele é que pode fazer ele funcionar corretamente com um forwarder!!! No caso do WiiSX e WiiSXR, vi muita gente no site gc-forever pedindo ao desenvolvedor para corrigir o código fonte para funcionar corretamente com um forwarder. Ele garantiu que faria isso futuramente, mas até hoje, Nada “(°__°)!!!

        1. Luiz achei que já tinha posto uma pequena “dica” sobre como fazer isso lá em cima na parte “DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES”, mas não fiz, aproveitei sua duvida e dei uma atualizada lá, logo abaixo esta a dica, vê se ficou bom e se vai ajudar não só você mas outras pessoas que tiver a mesma duvida:

          DICA: Vou explicar como mudar o diretório onde fica os jogos no “RetroArch versão 1.0.0.2 Configurada” tanto no Cartão SD quanto na sua sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo), estas mudanças nas pastas onde fica os jogos acho mais interessantes ser feitas manualmente, para você reconfigurar entre na pasta “retroarch” da raiz do seu Cartão SD (usando seu computador), vou dar o exemplo para mudar a pasta do núcleo “Snes9x Next.dol” (núcleo de Super Nintendo), dentro da pasta “retroarch” na raiz do Cartão SD, procure o arquivo “Snes9x Next.dol.cfg” e abra ele (em um bloco de notas ou em um editor de texto) e procure a linha “rgui_browser_directory = “sd:/Jogos/SNES“, para mudar a pasta dos jogos mude a parte “sd:/Jogos/SNES“, por exemplo o jogo esta em uma pasta chamada “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD, o endereço ficaria “sd:/Super Nintendo”, agora no caso da pasta com os jogos estiver na raiz do sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) em uma pasta chamada “SNES” o endereço ficaria “usb:/SNES” (como você pode ver só mudou a parte “usb” que indica a Mídia em que a pasta com os jogos estão).

          1. Muito obrigado, Rogério! Funcionou perfeitamente, consegui transferir todos os jogos para um pendrive. Agora estou testando o emulador de PS1 (WiiSXR (Beta v2.2 commit 31c44de), o primeiro jogo que testei foi Yu-Gi-Oh! – Monster Capsule Breed & Battle (Japan), o jogo iniciou normalmente (tela de título) mas depois de uns 5 segundos a tela fica preta com letras e números brancos, e a única forma de ligar o wii novamente é desligando da tomada. Desculpe o abuso de perguntas, mas teria algum tipo de versão específica para as ISO’s (BIN e CUE)? Tem que ser jogos de versões americanas? Você tem algum link com jogos compatíveis com esse emulador? Obrigado novamente pela atenção.

  10. Rogério Torres, experimentei hoje o retroarch 1002 configurado. Ficou bem organizado os cores e tal, gostei muito disso. Mas para mim ele mostrou 3 problemas que o tornam inviável: 1 – a tela fica com linhas verticais (deve ser do filtro) que não tem opção de tirar; 2 – os controles simplesmentem não editam (testei no cps2 super street fighter2); 3 – voc~e acredite ou naõ o Mortal Kombat não funciona no meu, quando abro a rom o jogo volta para o wii menu.

    1. Mauro 1- se for filtros tem sim como tirar (quantas polegadas é sua TV ?, As linhas verticais ficaram em quais emuladores?), 2 – sinceramente não jogo jogos de luta no Wii então nunca tentei editar os controles (qual controle você usa?), 3 – acredito sim que não funcionou algumas outras pessoas também tiveram, agora aqui no meu Wii funciona.

      1. Então eu uso uma tv de tubo 21 polegadas pra jogar retro. Os filtros são linhas verticais, apenas verticais. As opções de filtro não tem como deixar em off. O mortal só funciona num core mame 078. E editar os controles é uma das coisas mais importantes que um emulador deve oferecer. Eu uso um controle de super nintendo ou as vezes um classic controler. Tá muito dificil de achar uma versão definitiva do retroarch porque os cores de uma versão são meio diferentes do a de outra. Eu usei muito tempo uma versão antiga do retroarch que editava controles e salvav jogo mas mas não lembro rodava mortal. Também não exatamente qual vrsão deveria ser 0 9 9 ou algo assim.

        1. Mauro sobre as linhas verticais de uma olhada em “Settings”, “Overlay Options”, aqui neste menu na opção “Overlay Preset” vê se esta sem filtro, caso esteja algum filtro habilitado (overlay) tire ele (desabilite), aperte “+” do controle em cima para desabilitar, Realmente Mauro os MK só funciona no núcleo MAME 078 que eu renomeie para MAME 2003 (funcionou ai para você?), sobre os controles faz um favor, teste o nucleo “CatSFC Plus.dol” (com o clasic controller) e veja se você consegue editar o controle (e de um parecer)?

        1. Leonardo aqui esta funcionado normal nos meus testes, sinceramente não sei o que pode ser, suas IOS e cIOS estão totalmente atualizada (de uma olhada neste link aqui para atualizar https://mundowiihack.wordpress.com/tag/re-hackeando-o-nintendo-wii-pelo-modmii/)?

          Outra coisa que pode influenciar é a formatação do seu cartão SD, tente rodar os jogos através da sua Mídia USB, eu explico como fazer isso lá em cima na parte “DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES”!

    1. Luks posso estar MUITO errado, mas no Wiimote não tem como mudar a configuração, uma vez vi em algum fórum que para mudar as configurações do Wiimote tem que editar o núcleo no hexadecimal.

      Infelizmente eu ainda estou estudando como funciona a questão de configuração dos controles!

      Qualquer novidade que você descobrir explique como fez que ficaremos agradecido!

  11. Bom dia pessoal! Aquela tela verde bugada no início dos jogos da neogeo estava me incucando e resolvi ir atrás de uma explicação. Um amigo me disse que a pessoa que disponibilizou a bios o fez com uma que estava estragada, por isso sempre a tela verde. Bom eu consegui tirá-la utilizando a unibios 3.1 e posteriormente retirando a tela inicial e já começando na tela “NEOGEO”. Utilizo a versão 1.2.2 e gosto muito, porém para conseguir este feito, foi preciso colocar o core do neo geo da versão 1.5… pois o core do FBA neogeo da versão 1.2.2 não tem opção de utilizar a Unibios. Reparei que da alguns bugs por usar este core de uma versão mais atual junto com a versão menos atual… Pergunto: existe alguma maneira de renomear ou configurar este core mais atual para que substitua ou funcione perfeitamente com os cores nativos da versão1.2.2? Grande abraço a todos!

    1. Bruno Mendes sobre esta tela verde do NeoGeo eu nunca tinha me preocupado, sinceramente não sabia deste problema na BIOS, tem como você postar um link com a BIOS que você esta usando para que eu atualize a minha aqui (e no futuro incluir no RetroArch Wii versão pré configurada)? ficarei agradecido!

      Sobre você estar usando duas versões diferentes do retroarch na mesma pasta, isso da conflito no arquivo que grava as configurações e ferra tudo, estou mandando um versão do núcleo de NeoGeo do retroarch 1.5.0 modificada, baixe e teste, a versão modificada usa uma pasta na raiz do cartão sd de nome “retroar01” e não mais a “retroarch”, claro nem preciso dizer para você apagar o núcleo da versão 1.5.0 do retroarch de dentro da pasta da versão 1.2.2!

      Boa sorte e diga se funcionou!

      Link da versão modificada AQUI https://drive.google.com/uc?authuser=0&id=0B2gM0WRDaaNrWFRtbFNiNDNXRlE&export=download

      1. Rogério, a Bios é a mesma que já utilizamos, se você olhar os arquivos dentro do zip verá que tem um tanto de unibios até salvo engano 3.2. A questão é simples, a bios que já vem pré selecionada para uso, é esta que supostamente está defeituosa (por isso o bug da tela verde) daí o que da pra fazer até onde sei, é utilizar a unibios no lugar da outra, ai a tela some e aparece a tela da unibios onde vc tem as opções de selecionar região etc… e tem também a possibilidade de tirar esta primeira tela, deixando o game iniciar direto na tela “NEOGEO”. Mas isto não foi possível no core neo geo da versão 1.2.2 pois ele não tem a opção de utilizar a Unibios, ai tentei adicionar o core da versão 1.5 e sim este tem a opção de alterar (configuração do core após o jogo ser carregado, volta no menu), porém tem hora que da erro de dsi como relatei, quando por exemplo tento colocar outro core, mas é um erro que não atrapalha, é perfeitamente jogável, inclusive muitos jogos testei ontem como todos os fatal fury, art of fighting, sonic wings, funcionaram perfeitamente. Testei o KOF 97, 98 e Samurai Shodawn 4 e não funcionou. Sobre o arquivo que me enviou, não entendi muito o que fazer, poderia me explicar detalhadamente? Vocês já conseguiram rodar os samurais? e todos os Kofs? Já li que o wii limita os jogos de neogeo até certo tamanho… será que foi este o motivo?

        1. Entendi a questão da BIOS, uso a versão 1.0.0.2 e deixo sempre o unibios habilitado!

          A instalação é normal, o arquivo que esta dentro da pasta “apps” vai dentro da pasta “apps” do cartão sd e a pasta “retroar01” vai na raiz do seu cartão sd, você tem que iniciar a versão 1.5.0 MOD do retroarch pelo “the homebrew channel”, lembrando que se você colocar núcleos da versão 1.5.0 que não estiver modificado vai dar problema!

          Eu estou testando uns jogos de arcade para o retroarch (lembrando que testo no retroarch versão 1.0.0.2) e disponibilizando aqui https://mega.nz/#F!ZhhDBCCI!J6c4rMPakIa7rOlZFN3R8A !

          1. Então Rogério, mas se vc deixa habilitado, é sinal que esta versão 1.0.0.2 tem a opção. Porque será que a versão 1.2.2 não tem? E se você deixa habilitada a unibios, era para não aparecer mais a tela verde bugada concorda? talvez não seja o mesmo local que estamos falando, ou realmente sua bios não é a mesma da que uso, ai podemos resolver facilmente. Claro isto não influencia em nada, acaba sendo mesmo é uma “curiosidade” que tive em tirar aquilo, muito nem se importam hehe… mas se quiser continuar trocando idéia sobre isto estou a disposição. Hoje a noite farei mais alguns testes, e farei o que disse também, qualquer dúvida chamo aqui dinovo!

            Mais uma dúvida que procurei e não vi nada… o retroarch wii tem suporte para resoluções fullhd como o final burna alpha do pc tem? opções como filters, shaders, etc… ?

            É possível personalizar o retroarch wii? trocando a famosa interface verde por algo mais moderno como a versão de pc? capinhas dos jogos, algo diferente e bonito? sei que para isto tem o wiiflow, mas fiquei curioso em saber se é possível no RA…

  12. Rogério, boa noite! Cheguei aqui e resolvi fazer o que você fez, testei a versão 1.0.0.2 e páaaa deu certo de primeira! realmente ela está muito boa! a bios já nem deu tela verde bugada, já entrou direto na unibios! perfeito! podemos desconsiderar toda a minha maracutaia, kkkk, porém duas coisas me incomodaram, não consegui colocá-lo em português e não consegui configurar o controle! o samurai funcionou certinho, realmente os kof so até o 96… vou ler e tentar arrumar os controles, mas se já tiver a solução me manda ai! abraço valeu!

  13. Uffa!! Depois de muito, muito, muito tentar, consegui! Vou tentar detalhar ao máximo minha experiência para ajudar os amigos que interessem pelo mesmo.

    Rogério, testei a dica que deu e infelizmente não deu…

    Testei todas as versões disponíveis no site do libreto, uma a uma. Todas funcionam porém todas tem algo a menos que a outra que eu precisava. Por exemplo, na versão mais nova e algumas outras, não encontrei o local de configuração do core, onde você entra no menu da “máquina” parece que tiraram. (não achei), mas ela funcionava a unibios do neogeo, e configurava controles, mas não me serviu.

    A versão 1.0.0.2 se não fosse pelo fato de eu não ter conseguido de forma alguma configurar os controles e colocar a linguagem em português (bobagem mas gosto), dava certo pra mim, mas por isso não a mantive.

    Depois de muito tentar, de 19:00 as 00: 44 exatamente, consegui mesclar o core do neogeo da versão do RA 1.0.0.2, com o RA de versão 1.2.2, sem que desse um erro sequer! Apenas peguei o core antigo neogeo (que tinha opção que eu queria unibios), renomeei-o para o mesmo nome que tinha no core neogeo da versão 1.2.2 (não sei se influenciou), e o coloquei no lugar do core neogeo do 1.2.2.

    Resultado: Agora tenho

    * o emulador estável que sempre quis, com controles configurados (1.2.2) acessos aos menus das máquinas, todos os jogos que gosto rodando perfeito.
    * o core do neogeo rodando sem a tela bugada verde! com todas as opções da unibios! e não tive problema neste caso com os games, pois os controles já vieram pré-configurados sem necessidade de mexer.

    Testei bastante e posso trocar de core, fechar core, abrir core, abrir jogo, fechar jogo, voltar pra outro core, etc, que não deu nenhum erro, nenhuma dsi, nenhuma travada!

    Espero ter ajudado alguém e agradeço muito pelas dicas! valeuuuuuuu!

      1. Não consegui configurar nada, o classic controller por exemplo não configura. Quando o sistema pede para atribuir um botão para baixo ele já não aceita, somente para cima, depois os botões de ataque atribuem normal, mas quando volta ao jogo nada está como Atribuí. As ouras versões isto não acontece, tudo é configurado perfeitamente e salvo perfeitamente. Mas com a configuração que consegui agora não é mais necessário, está tudo como eu queria. Todos os games CPS 1 e 2 rodo pela 1.2.2 normalmente e quando quero NEOGEO escolho o core da versão 1.0.0.2 que coloquei la dentro junto com os outros e boa! Funciona perfeito sem conflitos também!

        O que reparei nisso tudo, que o conflito deu quando coloquei o core de uma versão acima da 1.2.2

          1. Mauro boa tarde! O que fiz na verdade não altera nada na função principal do emulador, apenas tira a tela verde bugada quando inicia um game da neogeo, que me incomodava e corri atrás a saber o motivo e descobrindo e sabendo que era possível quis consertar. A questão das versões a meu ver é realmente pessoal. Testei todas e sem exceção, possuem prós e contras, o que pude concluir que realmente o que faz diferença é a habilidade do usuário em saber e conhecer o aplicativo. Simplesmente o que fiz foi unir prós de duas versões em uma e consegui fazer sem que desse conflitos. É algo simples e para muitos desnecessário, mas o intuito da experiência é justamente aprender cada vez mais sobre este excelente emulador que desafia tanto o gamer. Tem muitas dúvidas ainda a serem tiradas, quero aprender muito mais. E o que eu puder fazer para repassar minha experiência conte comigo.

    1. Roger eu odeio jogar em PCs, então naturalmente aconselharia você a comprar um Nintendo Wii, caso opte por comprar um Nintendo Wii, aconselho você a comprar no mínimo dois controles de GameCube (originais) e claro se a sua condição financeira permitir dois “Classic Controller” (originais) do Wii, ai o céu é o limite

      Lembrando que o Nintendo Wii roda 100% dos jogos de Nintendo Wii e Game Cube, e ao menos 20 consoles antigos quase 100%!

            1. Beleza Rogério!!!

              Galera vou fazer “algumas” perguntas aqui e espero que também possa ajudar ajudar a incrmentar o hall de informações aqui do fórum!!!

              1-Qual a melhor opção para jogos de Wii e emuladores de uma maneira geral?
              Exemplos Controles: PS2, Pro Controlles for Wii(mix com snes-china), Gamecube, Wireless.

              2-Controle paralelo em geral vale a pena? Por exemplo para usar com adaptador e controle de PS2?

              3-Vale a pena usar pilha recarregaveis ou bateria nos controles?

              4-Qual o melhor opção de cabo de vídeo?

              5-Emuladores o retroarch já superou os emuladores individuais em geral ou alguma ainda é essecial para rodar a sua plataforma?

              6-Jogos em .iso de Gamecube e Wii rodam perfeitamente?

              7-Emuladores como PSX, PSP, N64, Saturno e Dreamcast já tem uns 80% dos jogos rodando lisos?

              8-Posso jogar tranquilamente com 4 Players em emulação? (N64, Cube, Dreamcast….)

              9-Funciona bem como central multmedia, netflix e youtube….?

              10-existe alguma limitação tamanho ou tipo para os discos de armazenamento, SD e HD externo?

              11-Um Wii europeu com 3Wiimote, 2 Nunshuk, 1motion plus, 2 pistolas, sensor movimento, capinhas silicone, todos os cabos, sem caixa e manual por R$ 250,00 vale a pena?

              12-Preciso saber a versão do console antes de comprar ou consigo desbloquear tranquilo qualquer uma?

              Desde já agradeço a atenção de vocês!!!
              Abraço!

              1. Roger vou tentar ajudar respondendo o máximo possível ( mano tu não fez aquela pergunta numero 7 Dream e Saturn, nem o pc roda perto desta porcentagem).

                1- Por mais que tenta fugir tu sempre vai precisar do remote. No caso dos emuladores tu pode ter Kade ( que é o que eu tenho e permite usar controles de mega, snes, atari…. no wii) pode saber mais sobre o Kade no site do criador Bruno Freitas http://www.brunofreitas.com/node/69, pode também usar um controle de gc na entrada de gc, ou um controle de ps2 no remote ou na entrada de gc com adaptador e pode usar o controle clássico do wii, só evite controle clássico genérico do wii, pois da muito problema.

                2- Não, fuja deles, principalmente remote e classic controle genérico, é dor de cabeça na certa, agora adaptador de controle de ps2 para remote ou entrada gc do wii é outra coisa, se for usar um controle de ps2 original fica uma beleza.

                3- O pessoal que usa bateria, dizem que ela vicia rápido, e que a melhor escolha é pilha recarregável de boa qualidade tipo SONY.

                4- Oficialmente : cabo de vídeo componentes, existe uns adaptadores chineses WII2HDMI mas é loteria eu não acho que valha a pena, mas vai de cada um.

                5- A regra é simples neste caso,usa o retroarch nos emuladores que não tem separado, nos outros casos usa o separado ( se tem um controle de ps3 em casa a partir do retroarch 1.2.2 ele aceita ***1*** controle de ps3 por cabo usb, ai compensa usar os outros emuladores do retroarch.)

                6- Rodam sem problemas ( talvez de toda a biblioteca uns 2 ou 3 jogos não rodem, mas é algo aceitável)

                7- N64 tem umas 21 wads oficiais, e alguns outros rodam pelo emulador not64 pode olhar a lista que temos no blog https://mundowiihack.wordpress.com/2016/11/30/wii-not64-second-edition-lista-de-compatibilidade/ , psx alguns jogos rodam pelo wiisxr pode dar uma olhada na lista que temos no blog https://mundowiihack.wordpress.com/2016/02/23/wii-wiisxr-lista-de-compatibilidade (Esquece PSP, Saturno e Dreamcast)

                8- Esquece dreamcast o wii não roda, quanto ao resto gc, wii e alguns jogos de n64 não tem porque não rodar, tanto pelos controles de gc, quanto com os remotes com 4 controles clássicos conectados.

                9- Segundo me informaram o Youtube parou de funcionar no wii e é praticamente certo que o Netflix, vá pelo mesmo caminho, pode ser que o pessoal faça versões Hobre brews do app, que rodem independente, mas só o tempo dirá.

                10- SD suporta até 32gb ( estando na ultima firmware do wii 4.3) e HD externo eu uso um de 1tb e não tenho problemas, não usaria um de maior tamanho até para não forçar demais o wii e 1tb é mais do que suficiente para os jogos de wii e game cube ( lembrando que se for usar o game cube pelo nintendont o hd precisa estar formatado em fat32)

                11- O preço esta bom.

                12- Eu nunca fiz desbloqueio em wii, mas creio que não tenha problema.

                Espero ter ajudado, um abraço.

  14. Boa Noite! estou tendo umm problema aqui com o FBA Alpha do Wii Flow com os roms de neogeo, tipo os roms do The King Of Fighters apartir do 97 ate o 2003, na hora de carregar a rom ele da um erro de tela preta falando que vai ser reiniciado em alguns segundos, so que ja testei com varios roms e todos dao esse erro, sera que alguem poderia me ajudar?

    1. Marco segundo um comentário mais antigo feito pelo Tokureview no Nintendo Wii os The King Of Fighters, você no máximo conseguiria jogar até a 99 por wad virtual console e NeoGeo CD (94,95 e 96 via retroarch), infelizmente para jogos de luta o Playstation 2 é IMBATÍVEL, eu recomendo sempre caso goste de jogos de luta comprar um Playstation 2!

      Saiu também “The King of Fighters Collection: The Orochi Saga” http://www.portalroms.com/wii/king-fighters-collection-orochi-saga-iso-download-torrent para Nintendo Wii!

      1. Muito obrigado pela ajuda, aproveitando que vc falou do PS2 eu tenho um e estou usando o opl para abrir jogos de um HD externo, jogos de PS2, mas os vídeos na abertura travam muiiiito, vc sabe me dizer se existe um programa melhor que o opl para PS2 e se tem como por um programa igual um Wii flow mas para PS2??

        1. Paulo Felizardo teoricamente sim mano, mas só testando para ter certeza mesmo, pois alem de ter que ter a compatibilidade, com os Wads dos mesmos pelo prboom, ainda barramos em algo maior e mais limitado, que é a memória que o Wii disponibiliza, então se for um wad muito pesado, o mesmo não vai conseguir roda-lo, mesmo que ele seja compatível com o Prboom.

  15. Boa noite! Galera! Alguém poderia disponibilizar um link para download de uma pack de roms desta versão v1.0.0.2 pré configurado r0.6 – mame 2000, testei 0.37b5 mas alguns jogos ficaram com a imagem ” letras dentro dos jogos) ruim – testei algumas roms 0.37.11 parece que ficaram melhores! Se alguém puder dar uma força agradeço!(obs: não estou conseguindo encontrar na internet!
    Abraço!

    1. Barroso tudo blz mano, no caso do mame 2000 do retroarch não vai ter milagre, ele ainda precisa arrumar muito, pois a versão no retroarch é inferior ao mame 0.37b5 separado, tem muita coisa que precisa ser adaptada, um exemplo jogos da SEGA do arcade ficam com as letras zoada, vou te passar um link onde tem a base de dados de roms do mame2000 , pode baixar uma por uma, vai testando para ver se melhora, mas não espera uma rápida solução infelizmente.

      https://archive.org/details/MAME0.37b5_MAME2000_Reference_Set_Update_2_ROMs_Samples

      1. Valeu Toku… as roms 0.37b5 que havia testado era exatamente deste site.. e foi justamente as da sega… não sabia que havia este problema com as letras…Pensei que 0.37b11 resolveria… Você sabe qual versão do emulador mame-wii dá para usar como plugin do wiiflow, pois a versão aqui do site (v1.1mod) e (v1.1rc) quando acessada a rom pelo wiiflow somente abre o emulador…Não abre o jogo direto… Sabe como corrigir este problema? já a versão do retroarchi pelo wiiflow abre o jogo, mas estou tendo este problema já mencionado…Obrigado!

        1. Barroso faz um tempinho que não pego o wiiflow para editar, mas lembro que tanto o (v1.1mod) e (v1.1rc), neo geo cd, openbor, not64 eu não tinha conseguido fazer dar o boot direto do jogo, sem passar pelo menu do emulador, para jogos da sega eu te indico (v1.1mod) que é, o que mais uso no wii, inclusive até editei todas as pastas dele, e coloquei o sistema de cheats nele, o meu teste de jogos nele é o seguinte, eu tenho que sair e entrar em um jogo 3 vezes e mudar de jogo, sem dar erro DSI, ai considero o jogo aprovado.

    1. Roberto, diria para você testar as versões mais novas do RetroArch que oferece suporte a HID, que é um drive que reconhece controles USB de terceiro (mas só aceita um controle USB por vez), agora se eu pudesse dar um conselho para você eu usaria controles de GameCube para montar os arcades, porque eles são melhor suportados pelos emuladores de Nintendo Wii e em geral os emuladores suporta até quatro controles de Game Cube.

      Agora sobre qual emulador usar, vocẽ teria que fazer MUITOS testes para ter certeza absoluta quais os melhores!

  16. Pessoal estou com um problema aqui no Retroarch. o aplicativo abre normal pelo HBC só que na hora de selecionar o Core não aparece nenhum programa sendo que descompactei normalmente de acordo com o manual, segue a foto: http://i1382.photobucket.com/albums/ah268/RA_Trindade/BUGRETROARCH00_zpsqccqg8d8.jpg

    Eu já atualizei o Wii com o Pimp my Wii, será que pode ser falta de alguma Cios não instalada? Mas se o Nintendont roda normal aqui, de qualquer modo quem puder ajuda desde já agradeço!

      1. RA Trindade eu pessoalmente não troco a versão 1.0.0.2 por nenhuma outra, mas gosto é gosto, não sei com certeza se vai funcionar ai no seu Wii os núcleos de MAME 2000 e 2003 mesmo no RetroArch 1.0.0.2, só testando mesmo pra ter certeza, mas lembrando que esta versão do RetroArch 1.0.0.2 postada acima esta pré configurada e ao menos aqui no meu Wii funciona todos os núcleos incluindo os de MAME!

        1. É eu voltei pro 1.0.02 mesmo até porque ele esta bem mais explicado e praticamente todo configurado! Olha o MAME 2003 não rodou não mas MAME 2000 tá rodando normal e nele tem MK1, o MK2 e 3 também tem nesse 2000 só que tão rodando sem som! Bom mas pra mim pra só o fato de rodar praticamente tudo que eu quero que é o CPS1 E 2 E MAME 2000 já távalendo a pena esse RetroArch 1.0.02, sem falar que também consegui configurar o Controle do Gamecube em todos os Cores.

          Alias o único emulador que não consegui configurar o controle do Cube foi o NEOCD redux unoffiicial que apesar de rodar os jogos maravilhosamente tem que usar o Wii remote pois o controle do cube não funciona nele, estava pensando nesse caso em usar o Finalburn Alpha NEO do retroarch pra isso e até pegou metal Slug mas agora o problema é como rodar as roms dele nesse FBalphaNeo porque no NEOCD redux as isos tem o esquema das pastas de MP3 que fazem as roms rodarem bem e nesse(FBalphaNeo do MAME 2000) como seriam as roms de negeo?

          Bom de qualquer maneira ficou muito bom o RetroArch sim! Vou usar ele pra rodar os Arcades principalmente que tão maravilhosos!

          Valeu Rogério e toda a galera daqui!! Sempre que eu puder também irei dar minha ajuda pra quem precisar aqui! 🙂

  17. Opa, Eu conseguir fazer o controle gamecube funcionar, no Menu, Settings, Input Options, Autodetect enable deixa em OFF, depois em Device selecione GameCube Controler, Device Type – Joypad w/ Analog , Analog D-pad Mode – Dual Analog., eu alterei antes de iniciar os jogos, tem jogos que voce precisa inicicar ele, depois fazer essa mudança, mas é uma unica vez, Abs.

  18. Olá amigos estou enfrentando dificuldados com o retroarch principalmente no core do neo Geo
    quando inicio o jogo o wii fica numa tela preta cheia de códigos igual quando trava um jogo no wii, já atualizei pelo pimp my wii e minhas ios estão atualizadas versão do wii é 4.3J (japonês)
    estou com outro probleme também que seria tentar rodar o retro arch pelo USB, teria alguma versão que roda direto do HD externo via usb?

  19. Pessoal, instalei o RetroArch conforme explicado e funcionou.
    Configurei o Core Snes9x Next (controles e paths), porém se saio e do emulador e entro novamente, ele não carrega as configurações que fiz.

    Alguém sabe dizer o motivo?

    Pelo que entendi, conforme o Core que é selecionado a arquivo relativo a ele, XXXX.dol.cfg… é isso mesmo?

  20. Boa noite, estou colocando Darkstalkers, marvel vs capcom na pasta do CPS2 e esta dando erro de Stak dump, porem o marvel super heroes, e o marvel super heroes vs street fighter funcionaram, poderia me dizer o motivo do stak dump nas outras roms? eu crio dentro da pasta CPS2 para cada rom uma pasta com o nome do jogo, e dentro dela o jogo em zip do jeito que vem do site…

        1. Douglas e Adriano eu chamo isso dai de erro de “DSI” ou “Tela Preta Da Morte Do Wii” (em homenagem a tela da morte do rWindows).

          Realmente isso dai ocorre MUITO no RetroArch, e o engraçado que nem sempre por bugs (do RetroArch) e sim por configurações ruins, ou mesmo tentar rodar uma rom (jogo) de um núcleos (core) em outro, ou uma rom não compatível com o núcleo.

          O RetroArch é muito chato de configurar e MUITO bugado, isso faz com que ocorra erros de “DSI” (stak dump) corriqueiramente, no entanto quando você conhece o núcleo perfeitamente estes erros praticamente não ocorre mais!

          E sim isso dai chuto que seja erro de memória, CPU e GPU depende o caso, mas não acarreta problema no hardware do Nintendo Wii, só reiniciar o console e continuar passando raiva!

      1. “DIP SWITCH” é o menu de debug dos jogos de arcade que está desabilitado ao jogador por padrão, onde você pode alterar a dificuldade, colocar em modo freeplay (sem fichas) e outras coisas como alterar a paleta dos personagens (jogos de CPS2 costumam ter esta opção). A maneira para acessar o debug varia de jogo para jogo ou mesmo entre fabricantes. É facil de acessá-lo nos jogos de CPS2 e MVS. Em jogos de CPS1 não são todos os jogos que permitem ou mesmo possuem o debug acessível.

          1. Bom dia, meio tarde p\ responder isso mas acho q esqci da outra vez… ou fiquei com vergonha… enfim..
            FAbio, essa opção no cps 2, , vc vai nas configuraçoes\input (mapeamento do controle) do retroarch e tem x, l, z , etc, E PRINCIPALMENTE tem o opção R3, L3.
            Se me lembro bem é a R3, vc só tem q mapear isso em algum botão.
            eu que jogo no controle de gc, mapeei o ‘R3’ no wiimote (B), já carrego o jogo, altero a dip, e depois conecto o controle do gc e jogo normalmente com ‘esqma’ no jeito e SEM o botão R3
            p\ m atrapalhar.
            comigo funciona embora eu nunca testei ‘todos’ os jogos.

            OBS: bom seria se houvesse como salvar a ‘ram’ do arcade sem ser por save state e tal.
            ai ficaria sempre no jeito, além de salvar os records (*o*) , seria show, bem realista!!!
            mas n vi como fazer isso, se alguém souber, agradeço se compartilhar.

  21. Marvel Vs Capcom 2 não roda e nem irá pode ter certeza pois é da placa naomi,mal mal estamos tentando a cps3…
    Rogério sobre a versão é essa mesma do post, e o controle tenho o classic original,nunchuck e controle do cube original, no cps1 emu lançado recentemente ja vem nativo apertando o botão de cima right do controle classico aparece a opção, se descobrir te agradeço muito

  22. Bom dia, apenas uma curiosidade, a opção NETWORK no retroarch, se refere a acessar seus jogos numa estação de compartilhamentos de arquivos na rede local ? (SMB).
    Não sei se é viável, e se for, se é configurável na versão wii, mas fiquei curioso se é possível.
    (tenho a impressão q tem algum outro emulador de nes ou megadrive p\ wii q tinha esse suporte)
    Uma opção a mais é sempre interessante.
    Obrigado a todos do site, abçs

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