[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

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Eu admito que passei alguns anos olhando somente os problemas do RetroArch, mas com a cena do Nintendo Wii cada vez mais lenta em novos lançamentos, o RetroArch é um dos raros homebrews que disponibiliza emuladores atualizados e em raras ocasiões novos emuladores, eu reconheço que tive de passar por cima dos meus preconceitos e começar a trabalhar na configuração dele, no começo foram horas e horas de pesquisa, depois da pesquisa, foram horas e horas tentando configurar, no entanto quando o RetroArch começou a tomar forma entendi o quanto este multi-emulador é incrível, ter algo como o RetroArch no Nintendo Wii já vale por si só a compra do console, hoje posso entender o porque desta ser uma das postagens mais ativa aqui no Mundo Wii Hack. Estou disponibilizando aqui nesta postagem a versão configurada (na medida do possível) do RetroArch (1.0.0.2) para ser usada no seu  Nintendo Wii sem dificuldade.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o “RetroArch” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “retroarch-mod” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e as pastas “retr01rch” e “Jogos” que estão junto a pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie as duas pastas para a raiz do seu Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 02/03/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.5, adicionado núcleo MAME 2003 0.78), Dia 20/04/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.6, adicionado núcleos CatSFC Plus, Final Burn Alpha (Sailor Moon), Final Burn Alpha (X-men), Mednafen PCE FAST (CD) e o Snes9x Next (Wiimote)). Dia 26/01/2019 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.7), Dia 24/03/2020 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.8 e Núcleos Extras r0.2).
  • Site Oficial: https://github.com/libretro

 


ATUALIZAÇÃO

*Novidades da revisão 0.8*

– Corrigido o problema que fazia com que esta versão do "Retroarch" reiniciasse caso um jogo fosse escolhido antes de iniciar um núcleo (configurei o núcleo "Snes9x Next (Super Nintendo).dol", como núcleo inicial).
– Configurado o núcleo “Mednafen SuperGrafx” para suportar “PC Engine CD”.
– Configurado o núcleo “Nestopia” para suportar “Nintendo Famicom Disk System”.
– Adicionado arquivos de configurações para que os núcleos tenha a proporção de imagem em 4:3.
– Disponibilizado mais de cinquenta novos "Overlays" [OBRIGADO gilberto Leal].
– Todos os núcleos e seus respectivos arquivos de configurações foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.
– Atualizado o arquivo “meta.xml.
OBSERVAÇÃO: Todos os "Núcleos Extras" e seus respectivos arquivos de configurações também foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


RETROARCH COM “BORDAS” OU “SEM BORDAS”

Eu configurei dois montantes de arquivos referente a proporção de imagem dos núcleos (emuladores), um montante de arquivos estão configurados para ocupar totalmente a tela do televisor caso você utilize a proporção de imagem em 16:9, agora no caso de utilizar seu televisor com a proporção de imagem 4:3, a imagem no televisor ficará com bordas pretas, ou seja, sem bordas personalizadas, já o segundo montante de arquivos de configuração (que é o padrão) foi configurado para quem utiliza a imagem do televisor em 16:9 e gosta de bordas personalizadas, esta configuração NÃO É RECOMENDADA PARA QUEM UTILIZA A PROPORÇÃO DE IMAGEM EM 4:3. O RetroArch 1.0.0.2 vem como padrão configurado para televisores com proporção de imagem 16:9 e com bordas personalizadas, para você mudar as configurações dos núcleos (emuladores) para que a tela do seu televisor quando estiver configurada em 16:9, fique totalmente preenchida, ou quando estiver configurada como padrão em 4:3 fique com bordas pretas (e “sem distorções”), você terá que acessar a pasta de nome “4:3” que esta na raiz do arquivo que você baixou no final da postagem, copie TODOS os arquivos contido na pasta 4:3 e substitua os arquivos que estão dentro da pasta “retr01rch” pelos arquivos que você copiou da pasta 4:3. Lembrando que estas dicas aqui também devem ser aplicadas nos “Núcleos Extras“.


IMPORTANTE: Para saber como configurar corretamente a proporção de imagem tanto no Nintendo Wii quanto no seu televisor, eu aconselho que você leia esta postagem AQUI.


 


CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH

IMPORTANTE: Cada versão do RetroArch possui problemas (bugs) distintos, o multi-emulador RetroArch independente da versão pode ser afetados por problemas relacionado ao próprio código, também por problemas relacionados diretamente aos núcleos (emuladores), ou por problemas que são a combinação de ambos. Abaixo por exemplo em “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS” e “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS” eu tento catalogar problemas que eu descobri ao longo dos meus testes, e que em geral são referentes aos núcleos da versão RetroArch 1.0.0.2, entre estes problemas acho que é interessante comentar mais profundamente sobre um que afeta as configurações de vídeo, o problema afeta a gravação da proporção de imagem escolhida, ou seja, esta versão do RetroArch só permiti a configuração da proporção de imagem se for feito através do arquivo de configuração do RetroArch através do seu computador, então se você quiser ajustar as configurações da imagem do RetroArch 1.0.0.2 no seu televisor você terá que modificar manualmente o arquivo de configuração através do seu computador.


AJUSTAR O PROPORÇÃO DA IMAGEM

Para configurar a proporção de imagem na versão 1.0.0.2 do RetroArch, você vai ter de acessar os arquivo de configuração do núcleo, eu recomendo que você modifique o montante de arquivos referente as configurações da proporção de imagem de cada núcleo presente na pasta chamada “4:3” (faça uma copia da pasta antes) e depois substitua os arquivos presentes na pasta “retr01rch” pelos modificados, eu explico este procedimento mais detalhadamente no texto acima “CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH“. Para você encontrar a proporção de imagem adequada do RetroArch para o seu televisor, exigira MUITA PACIÊNCIA, é extremamente chato e demorado (terá que fazer dezenas e dezenas de testes), então tenha paciência porque o resultado final é compensador. Para fazer o procedimento você vai precisar de um computador e um editor de texto para abrir os arquivos “.cfg“, independente de você optar por modificar os arquivos que estão na pasta “4:3” ou o padrão da pasta “retr01rch” o procedimento é o mesmo, 


IMPORTANTE: Em geral eu mantenho a proporção da imagem dos emuladores de consoles portáteis menor, para não ficar MUITO esticado, no entanto você pode ajustar a proporção de imagem e deixar com as características que mais lhe agradar.


CONFIGURANDO O AQUIVO CFG: Você deve abrir cada arquivo “.cfg” referente ao núcleo que deseja configurar a proporção de imagem e modificar manualmente, por exemplo o arquivo de configuração “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” é referente ao núcleo (emulador) “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol“. Ao abrir o arquivo “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” usando um editor de texto no seu computador, você devera procurar as seguintes linhas 51, 52, 53 e 54:

  • custom_viewport_width = “640

  • custom_viewport_height = “448

  • custom_viewport_x = 0

  • custom_viewport_y = “16

ao encontrar as linhas acima você você terá que mudar os números entre aspas “640“,”448“,”0“, e “16” e ir testando no seu Nintendo Wii até encontrar uma configuração que lhe agrade, lembrando que a linha “custom_viewport_width” é referente a “aumentar a proporção da imagem para o lado direito ou mesmo diminuir a imagem tendo como base sempre o lado direito do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “640” para “680“, agora para diminuir a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “640” para “600, a linha “custom_viewport_height” é referente a “aumentar a proporção da imagem para baixo ou mesmo achatar a imagem tendo como base sempre o lado inferior do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “448” para “480“, agora para achatar a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “448” para “400“, a linha “custom_viewport_x” tem como função “mover a imagem para a direita e esquerda“, para mover a imagem para a direita basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para a esquerda você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20, a linha “custom_viewport_y” tem como função “mover a imagem para cima e para baixo”, para mover a imagem para baixo, basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para cima você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20“.


DIFERENTES PROPORÇÕES PARA CADA NÚCLEO: Lembrando que nada impede que você configure diferentes proporções para cada núcleo, pesquise cada console emulado e qual a proporção que mais favorece o console e o seu televisor!


IMPORTANTE: É OBRIGATÓRIO que você deixe a opção “‘Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” configurado em “Custom“.


 


A QUESTÃO DA PROPORÇÃO DE IMAGEM NOS JOGOS DE ARCADE 

Nos núcleos “Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha).dol.cfg“, “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg“, “Arcade CPS2 (FBA Cores CPS2).dol.cfg“, “Arcade Neo Geo AES – MVS (FBA Cores Neo).dol.cfg“, “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol.cfg” e “Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol.cfg“, ou seja, os núcleos de arcade (fliperama) estão configurados segundo a opção que você escolheu, seja ela com Overlay 16:9 ou a configuração alternativa contida na pasta 4:3, o problema é que alguns jogos usam configurações um tanto “exóticas”, então para que estes jogos deixem de passar a sensação de imagem esticada vocês pode mudar a configuração em “Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” de “Custom” para “Core provided“. Quando o “Aspect Ratio” dos emuladores de modo geral (incluindo os de arcade) estão configurados para “Core provided” a imagem fica mais perto do original, o problema é que a imagem fica levemente “comida” na parte inferior e superior.


 


OVERLAY

Para remover, modificar ou adicionar Overlay no núcleo desejado, acesse o menu do RetroArch e navegue na opção “Settings“=> “Overlay Options“, em “Overlay Present” aperte o botão “SELECT” ou “” do Classic Controller ou Classic Controller Pro, já no de GameCube aperte o botão “START/PAUSE” e escolha a que lhe agradar, lembrando que para que alguns Overlays fiquem ajustados corretamente serão necessários ajustes na proporção da imagem do núcleo. 


 


DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES

  1. OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Eu disponibilizo duas versões do RetroArch para Nintendo Wii aqui no blog “Mundo Wii Hack”, a primeira é a versão 1.0.0.2 disponível no final desta postagem toda “configurada” (na medida do possível), e é considerada por muitos a melhor versão de RetroArch desenvolvida até hoje para Nintendo Wii (apesar de atualmente estar razoavelmente desatualizada), já a segunda versão é uma postagem que disponibiliza a ultima versão oficial do RetroArch, acesse a postagem AQUI. Lembrando que você pode usar ambas as versões no seu Nintendo Wii.

  2. INICIANDO OS JOGOS: Antes de qualquer coisa escolha o núcleo (emulador) que quer jogar na opção no menu do Retroarch chamado “Core“, para iniciar o jogo vá em “Load Content” para ter acesso aos jogos, escolha o jogo de sua preferência.
    OBSERVAÇÃO:
    Para iniciar o jogo o “CaveStory” é só executar o arquivo “Doukutsu.exe“, agora para iniciar o “Cave Story Deluxe” navegue até a pasta “Cave Story Deluxe/CaveStory” e execute o arquivo “Doukutsu.exe“.

  3. PASTA DOS JOGOS: Eu estou seguindo um padrão para as pastas onde estão os jogos, o padrão respeita o nome e a localização das pastas que são utilizadas nos núcleos que estou postando separadamente ao longo dos últimos anos. As pastas individuais dos núcleos estão na raiz do seu Cartão SD (claro se você esta usando como originalmente eu postei), dentro da pasta chamada “jogos“.
    OBSERVAÇÃO: A pasta do “Neo Geo” é a única pasta que esta com um caminho diferente, pois como já disse segue a mesma localização que o núcleo que postei separado (pode ser baixado
    AQUI).

  4. MODIFICAÇÕES FEITAS NOS NÚCLEOS: Estou disponibilizando no final da postagem o RetroArch 1.0.0.2 que foi compilado oficialmente e extraoficialmente para ser baixado, os núcleos estão configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei a pasta originalmente chamada de “retroarch” para “retr01rch”, fiz esta modificação para você poder usar este emulador configurado junto com o a última versão do “RetroArch Oficial” e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.

  5. ADICIONADO “OVERLAYS” NO RETROARCH: Eu adicionei e configurei do melhor modo possível os núcleos (segundo meu conhecimento) para que a imagem dos jogos não ocupe todo seu televisor, isso faz com que a imagem dos jogos fique “com melhor qualidade” menos esticadas, lembrando que eu não respeitei o tamanho padrão do “aspect ratio” dos núcleos. Os “Overlays” foram configurados para ocupar o lugar das faixas pretas laterais nos núcleos. Abaixo você tem um tutorial de “Como remover os “Overlays” e reconfigurar o “aspect ratio”.

  6. VOLTAR PARA O MENU DO RETROARCH: Para voltar ao menu do RetroArch para trocar de jogo ou núcleo usando controle de Nintendo GameCube, eu configurei o botão “C-Stick” (analógico amarelo do lado inferior direito), você deve usar o comando para baixo no “C-Stick”. O único núcleo que não configurei este comando foi o “Quake (TyrQuake).dol“, o comando para acessar o menu do RetroArch dentro do núcleo “Quake (TyrQuake).dol” é através do botão “Z“, lembrando que o núcleo “Quake (TyrQuake).dol” tem um problema de não voltar para o jogo depois que você entrar no menu.


 


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS


“Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”
– Para não dar erro no núcleo “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (…)” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (…)”, assim não vai dar erro de “DSI”.


Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol
– Existe um segredo neste núcleo para que os jogos funcione em velocidade máxima, primeiro você terá que iniciar o jogo “NBA Jam” e só depois iniciar o jogo que deseja jogar (isso funciona com praticamente todos os jogos suportados pelo núcleo), sim é isso mesmo que você leu, agora porque tem que fazer isso não tenho a minima ideia (descobri por acaso), fica ai a dica.
 Este núcleo é uma versão do MAME 2003 bem antiga e extremamente “capada”, são poucos jogos compatível com ele, com o lançamento da versão “MAME 2003 Plus” (que pode ser baixada AQUI) este núcleo ficou praticamente obsoleto, claro que existe um jogo que funciona em velocidade plena neste núcleo e “engasga” no “MAME 2003 Plus”, este jogo é o “Wild West C.O.W. – Boys Of Moo Mesa”. Os jogos “Mortal kombat” e “Mortal Kombat II” também funciona muito bem neste núcleo.
 O jogo “Mortal Kombat” deve ser iniciado no arquivo “mkla4.zip“.
 Eu tentei descobrir todos os jogos que funciona neste núcleo, os jogos que funciona disponibilizei para ser baixados AQUI.


“Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”
Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para serem jogados verticalmente, um exemplo de jogo vertical é o titulo “Raiden“. Esses jogos verticais não possui suporte quando executados através deste núcleo.
Para não dar erro no núcleo “Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”, é obrigatório quando for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Load Content (Mednafen Lyn” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Load Content (Mednafen Lyn”, assim não vai dar erro de “DSI”.
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ECOMENDADO: Existe um núcleo excelente que emula “Atari Lynx” postado separadamente AQUI, recomendo que baixe ele para usar como núcleo principal.


“DOOM (PrBoom).dol”
– Para não dar erro no núcleo “DOOM (PrBoom).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (prboom)”, encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (prboom)”, assim não vai dar erro de “DSI” (travar o núcleo).


“Game Boy Advance (mGBA).dol”
Jogo de Game Boy Advance com o tamanho de “32mb” não funciona no núcleo “Game Boy Advance (mGBA).dol” (na versão 1.0.0.2 do RetroArch).


“Game & Watch (Portatil Nintendo).dol”
– É de extrema importância que depois do jogo escolhido iniciar no núcleo “Game & Watch (Portatil Nintendo).dol” você deve apertar o botão “SELECT” (o botão com símbolo “”) independente de estar usando o “Classic Controller” ou o “Classic Controller Pro”, no controle de GameCube você deve apertar o botão “Z” para habilitar o modo de tela cheia e assim poder jogar perfeitamente, depois aperte o botão “L” ( e “L” também no de GameCube) para “ligar” o console emulado.


“Nintendo Entertainment System (FCEUmm).dol”
– Este núcleo tem problema na função “Save State“, ou seja, você terá problema na hora de gravar o progresso das suas jogatinas.


“Nintendo Famicom Disk System (Nestopia).dol”
– Quando o jogo pedir para trocar o disco “Please Set Disk B“, você deve apertar e segurar o botão “L1” até trocar de “disco” se estiver usando o “Classic Controller“, “Classic Controller Pro” e “Controle de GameCube” .


 

“PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol”
– Quando você carregar dois jogos seguidos de PC-Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD) seguidos (em alguns casos três), o núcleo “PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol” vai travar e sair do RetroArch, para que isso não ocorra é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (Mednafen PCE” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (mednafen PCE”, assim não vai dar erro “DSI” (tela preta da morte).


“Quake (TyrQuake).dol”
– Para entrar no menu do RetroArch quando estiver executando o jogo “pak0.pak” (Quake) com este núcleo usando um controle de GameCube, aperte o botão “Z” .


“Sega Master System (Genesis Plus GX).dol”
– Este núcleo possui um tamanho de “aspect ratio” fora do comum, por isso quando usado com “Overlay” não fica perfeitamente ajustado com a imagem.


 


NÚCLEOS EXTRAS

Existe uma boa quantidade de núcleos 1.0.0.2 do RetroArch modificado e atualizado por um programador chamado “SuperrSonic” (o pacote original completo pode ser baixado AQUI), o problema é que nas ultimas atualizações dos núcleos mantidos pelo SuperrSonic eu não consegui fazer o controle de Nintendo GameCube funcionar (se alguém conseguiu, deixe uma mensagem explicando como fez), os únicos controles que funcionam neles é o “Wiimotion“, “Classic Controller” e o “Classic Controller Pro“, por causa da “não compatibilidade com controles de Nintendo GabeCube” eu não inclui estes núcleos no pacote principal “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado …]”, no entanto se você possui um dos controles suportados e quiser ter alguns dos principais núcleos mantidos pelo SuperrSonic já totalmente configurados, baixe o pacote “Núcleos Extras” no final da postagem e siga o tutorial (abaixo) para adicionar eles junto aos núcleos principais:

  1. Baixe no final da postagem o “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8].7z” e o “Núcleos Extras (r0.2).7z“, descompacte ambos os arquivos baixados, entre na pasta “Núcleos Extras (r0.2)” e arraste todo o conteúdo para dentro da pasta “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8]“.

  2. Agora você só vai ter que “Mesclar” todos os arquivos que pedir permissão para serem mesclado e “substituir” os arquivos que pedir para serem substituídos.


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS

Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha 2012).dol
– Você pode baixar os outros jogos compatíveis com este núcleo já convertidos AQUI.
– Este núcleo suporta jogos de Neo Geo acima de 23mb (32mb).
 Vou dar um exemplo simples onde vai os arquivos do jogo quando você baixar, vou usar como exemplo o jogo “Metal Slug X – Super Veh1cle-001″, quando você baixar e descompactar o jogo você vai ver que existe dois arquivos o “mslugx_cache” e o “mslugx.zip“, a pasta “mslugx_cache” é onde estão os arquivo de cache, qualquer pasta de cache do Neo Geo deve ir em “/retr01rch/system/cache“, já o arquivo “mslugx.zip” é o jogo e deve ir em “/jogos/Neo Geo/Neo Geo +“.
Existe jogos em que você obrigatoriamente terá que configurar o “UniBIOS”, para saber como configura o “UniBIOS” acesse esta postagem AQUI e leia a parte “CONFIGURAR UNIBIOS (MUITO IMPORTANTE)” (recomendo que leia a postagem por inteiro para entender melhor este núcleo).


Game Boy Classic (Gambatte SS).dol
– Este núcleo possui algumas paletas de cores para os jogos de ‘Game Boy Classic” diferente do núcleo “Game Boy Classic (Gambatte SS).dol“, teste ambos e veja qual mais lhe agrada.


Atari Lynx Vertical (Handy).dol
– Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para ser jogado verticalmente, para que vocês possam jogar estes jogos verticais facilmente eu dupliquei o núcleo Handy e configurei especificamente para os tais jogos verticais, um exemplo de jogo vertical é o “Raiden“. Caso o núcleo “Handy Vertical” desconfigure a opção vertical, para reconfigurar é só você iniciar o jogo “Raiden” e entrar no menu com o botão “HOME” depois acessar a opção no menu “Core Options” e mudar “Display rotation” para “90“, agora é só você sair do emulador e entrar novamente que estará configurado para vertical.


 


MUDANDO AS PASTAS DOS JOGOS PARA MÍDIA USB

Aqui vou explicar duas situações que pode apresentar quando o assunto é mudança de diretório, a primeira é “quando você resolve mudar os jogos de diretório  (pasta) dentro da própria mídia que esta usando no momento, por exemplo mudar os jogos de pasta dentro do seu Cartão SD“, a segundo situação é “quando você vai mudar o diretório (pasta) para uma mídia diferente, por exemplo do seu Cartão SD para a sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo)“. Estas mudanças acho mais interessantes ser feitas manualmente através de um computador ou Notebook.

  • PRIMEIRA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para um outro diretório dentro da mesma mídia. No seu computador ou Notebook navegue até seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte “sd:/jogos/Super Nintendo, vai perceber que os jogos estão configurados para estar dentro do seguinte endereço “jogos/Super Nintendo“, vamos imaginar que você quer mudar para reconhecer os jogos dentro da pasta “snes9xgx/roms” (pasta onde originalmente fica os jogos do emulador “Snes9x GX” e “Snes9x RX”), o texto modificado para o novo diretório vai ficar assim rgui_browser_directory = “sd:/snes9xgx/roms.

  • SEGUNDA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para uma outra mídia. Dentro do seu computador ou Notebook entre no seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol.cfg” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte sd:/jogos/Super Nintendo”, vai perceber que esta configurado para “sd” (Carão SD), para que sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) seja reconhecido mude o “sd” para “usb“, o texto vai ficar assim rgui_browser_directory = “usb:/jogos/Super Nintendo”. Agora os jogo que estavam na pasta “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD,  esta na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) em uma pasta chamada “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo”.


 


Baixar Servidor 1 (RetroArch)

Baixar Servidor 2 (RetroArch)

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Baixar Servidor 1 (Núcleos Extras)

Baixar Servidor 2 (Núcleos Extras)

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763 comentários em “[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

        1. Amigo vai em rom world mame e baixe todas as versões de hsf2. Tente rodar a hsf2j ou outra que vai funcionar. É porque para economizar espaço eles deixaram os arquivos principais na rom principal e somente parte nas rom de outras regiões, como japonesas por exemplo. O problema é que dependendo de onde agente baixa, as vezes a rom vem faltando algo. O melhor a se fazer é baixar o set completo. Testa aí me fala se funcionou.

  1. Galera, eu consegui remapear os controles do PS2 pra SF2CE no adaptador. Acontece que os comandos menu_ok e menu_cancel são botões de socos e chutes. Pra confirmar um novo remapeamento o menu_ok tem que ser pressionado e portanto ele não pode der um botão que vai ser usado no jogo. Tem que fazer isso na primeira vez, salvar o config pra esse jogo e pronto.

    1. alex tudo blz mano, eu uso e vou te passar a lista do que tenho rodando, os MK no retroarch somente core do mame mas é muito lento, vou dar uma dica se quizer rodar o MK2 2 MK3 pelo nintendo wii baixe a iso do game cube Midway Arcade Treasures 2 que tem estes jogos vem 20 jogos nesta coletânea:

      A.P.B.
      Arch Rivals
      Championship Sprint
      Cyberball 2072
      Gauntlet II
      Hard Drivin’
      Kozmik Krooz’r
      Mortal Kombat II
      Mortal Kombat 3
      NARC
      Pit-Fighter
      Primal Rage
      Rampage World Tour
      Spy Hunter II
      Timber
      Total Carnage
      Wacko
      Wizard of Wor
      Xenophobe
      Xybots

      Quanto ao resto roda todos jogos CPS1 menos o Forgotten Worlds ( pois não pode dar Start), roda todos CPS2 incluindo street apha 3, xmen vs street fighter, double dragon acho que roda pelo neo geo, só que precisa ser roms de FBA e não de mame.

      http://www.gametronik.com/site/emulation/FBA/S/All/

        1. alex jogar cps1 , cps2 e neo geo pelo retroarch é muito bom eu rodo até alguns jogos tipo x-men vs Street em português, tem que ir testando as rons, no caso do neo geo funciona roms até 23mb devido a limitação de memória do nintendo wii, eu coloquei um filtro crt que eu criei para usar no retroarch vou deixar imagem dele funcionando.

  2. Boa tarde, instalei o retroarch mas quando fui jogar ele travou na tela start core do 1.3.2 fb alpha . v0.2.97.30. Quanto saio ou tento resetar e voltar fica na mesma tela só que o relogio no canto funciona normal, gostaria de saber se eu tenho que excluir o retroarch depois instalar novamente, se tenho que instalar no sd card ou pendrive pois estou sem hd externo? Aguardo resposta, obrigado!

    1. Oi Alex tudo bom? comigo acontece a mesma coisa, o meu funcionava de boa do nada parou de funcionar, ja tentei reinstalar e nao funciona, ja pedi ajuda aqui pros amigos umas 3 vezes, mas ninguém responde! ate desiste desse retroarch ja! seria legal se alguém ajuda se a arrumar isso! deve ter q apagar algum arquivo q esta no sd, mas o ruim e saber qual… ja apaguei as pastas dele e nada de funcionar! o mais cabreiro e que o meu funcionou por um bom tempo, depois nunca mais consegui fazer funcionar!

      1. Desculpem se ninguém respondeu antes, então , nesse caso ai é mais fácil apagar tudo e começar do zero porque o retroarch é chato pra cacete com arquivos no SD card , essas revs atuais dele são uma verdadeira dor de cabeça eu só uso a versão 1.2.2 e não tenho problemas com ela (uso apenas para neo geo cps1 e cps2).

      2. Thiagão tudo blz, mano é muitos comentários que nos chegam diariamente, sendo humanamente impossível responder a todos, mas na medida do possível tentamos responder o máximo possível, importante nunca desista de continuar perguntando até porque hoje podemos não saber a resposta, mas amanha pode se ter uma resposta, importante paciência nesta hora.

    1. alex vou considerar que tu use o retroarch pelo home brew channel e pelo cartão sd : uma delas vai ser retroarch e se encontra na raiz do sd = SD:\retroarch , a outra fica dentro da pasta apps ficando assim SD:\APPS\RETROARCH-WII , pelo que eu pude ver este mame 078 é uma versão nova por este motivo pode ter muitos bugs ainda só testando para saber.

    1. Roberto eu só consegui usar o controle de ps3 e só com um player.

      1- Baixa o autoconfig : http://buildbot.libretro.com/assets/frontend/autoconfig.zip
      2- Descompacta e pega a pasta “hid” e coloca ela dentro da pasta SD:\APPS\RETROARCH-WII.
      3- Conecte o controle de ps3 no nintendo wii pelo cabo usb, somente um controle.
      4- Abra o Retroarch e vai em settings e depois na primeira opção drivers tu vai na segunda opção joypads e coloca para o lado para ele marcar hid como opção.
      5- Fecha o retroarch e abra ele de novo, agora o remote vai se desligar e o controle ps3 vai estar funcionando normalmente.

    1. Alex mano faz tempo que não uso o retroarch pelo home brew channel, atualmente só uso ele desmontado pelo wiiflow, mas vamos lá tinha um bug depois do 1.3.0 que não permitia salvar a pasta para cada tipo de rom, tu tinha que buscar manualmente toda vez que for usar o Retroarch, por este motivo optei pelo wiiflow pois usando como plugin eu seto no ini uma pasta padrão para colocar a rom em cada core mas é muito trabalhoso, mas tem três vantagens : 1. posso setar uma pasta padrão para cada tipo de rom, 2. posso clonar o core FBA possibilitando criar um para cada fabricante arcade ( Konami, Taito, Bampresto..) e 3. quando vou atualizar o emulador só preciso mudar o dol do core que quero atualizar renomeando ele para o nome do core que já tinha anteriormente. Quanto aos jogos tu sempre tem que pegar roms de FBA, e estes 2 jogos que tu quer rodar tu tem que usar o core com nome CPS2 no retroarch. Sempre pega a rom maior que é a rom mãe.

      Marvel Super Heroes (FBA Arcade)
      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Marvel%2520Super%2520Heroes/

      Marvel Super Heroes vs Street Fighter (FBA Arcade)
      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Marvel%2520Super%2520Heroes%2520vs%2520Street%2520Fighter/

      Marvel vs Capcom – clash of super heroes (FBA Arcade)
      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Marvel%2520vs%2520Capcom%2520-%2520clash%2520of%2520super%2520heroes/

      Street Fighter Alpha 3 (FBA Arcade)
      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Street%2520Fighter%2520Alpha%25203/

      X-Men – children of the atom
      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/X-Men%2520-%2520children%2520of%2520the%2520atom/

      X-Men vs Street Fighter
      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/X-Men%2520vs%2520Street%2520Fighter/

    1. alex o retroarch so funciona por sd não pega por usb, eu não sei se arrumaram o bug das pastas, mas o retroarch depois do 1.3.0 tinha um bug que tu selecionava a pasta padrão para roms, e quando reiniciava o emulador esta opção zerava e tu tinha que fazer tudo de novo, faz muito tempo que não uso mais o retroarch por home brew channel, talvez tenham arrumado.

  3. boa noite, hj fui na santa Ifigênia, (centro de sp capital), consegui comprar um cabo componente vídeo, usado, lindíssimo, e um adaptador para ligar o controle do ps2 no remote, emulando o controle classic, funcionou perfeitamente, fui jogar street alpha 3 pelo retro, não consegui soltar nem um Hadouken – Shoryuken, fiquei triste, pois achei que era o adaptador, aí fui jogar kof 97 pelo virtual console, tudo funcionando perfeitamente, me ajuda, será que é mesmo o emulador que tem leg? depois vou testar mais jogos.

  4. Pessoal, como faço para fazer com que o controle do Game cube funcione? pq quando o controle está plugado, nem mesmo o WiiRemote funciona, só consigo mexer no emulador quando retiro o controle de GC. porém estou tentando exatamente usar os controles do GC com os plugins do WiiFlow. o Retroach chega á reconhecer o controle, mas não funciona. :/

    1. Roberto recomendo que você use a versão 1.0.0.2 para do RetroArch se você for usar controle de GameCube.

      Tem um comentário do Moisés (recomendo sempre que leia os comentários) que diz o seguinte!
      “Caros colegas estou com um pequeno problema, uso o controle de GameCube no Wii, na versão v1.0.0.2 (Customizada), tenho que configurar para o controle Wii com as configurações padrões do RetroArch, porém nenhum jogo de CPS1 ou CPS2 habilita o controle analógico, mesmo optando com tipo Joypad w/analogic. Alguém já conseguiu resolver este problema?
      Na versão RetroArch v1.2.2 o controle é identificado automáticamente, porém ao após selecionar o core CPS1 e CPS2 e selecionar a rom o RetroArch passa para o HomeBrew Channel.
      Preciso de ajuda ao menos para configurar o analógico no na versão customizada, pois as roms estão 100%, mas jogar pelo controle direcional dá calo no dedo kkkkkk.”

      “Alan Oliveira diz”
      “Na versão 1.2.2 da pra remapear sim, veja se esta habilitado : vá em entradas > ativar remapeamentos, para habilitar o controle, depois de carregar um jogo: vá em entradas > usuário 1 device index (mude para gamecube controler).”

      “Moisés”
      “No RetroArch 1.0.0.2 consegui sim da seguinte forma:
      Menu Principal – Settings – Imput Options
      – Device = Gamecube Controller
      – Device Type = Joypad w/Analog
      – Analog D-Pad Mode = Left Analog (Habilitar o analógico da direita do GameCube)
      – Autodetect enable = OFF (Quando configurado para ON reconhece apenas o wii remote)
      – RGUI menu Toggle = -3(axes) – aponte o direcional C “analógico amarelo” do GameCube “para cima” ele pega esta configuração – Com isso você está configurando o botão para acessar o menu do RetroArch sempre que precisar carregar algum core ou rom, porque se não configurar o botão START fica como padrão para acessar o menu e não permite que você inicie o jogo por ele.
      Com isso é habilitamos o analógico do controle de GameCube, apenas um grande detalhe, é preciso sempre que iniciar o RetroArch acessar a configuração do controle, porque ainda não descobri o porque que mesmo salvando, a opção Device que sempre fica como” N/A (port #0)”, eu seleciono o controle novamente, já as demais configurações acima ficam salvas.”

      Talvez estes comentários lhe ajude Roberto!

      1. Hum.. é deu certo usando a versão 1.0.0.2, porém abrindo pelo plugin do Wiiflow o controle de GC funciona, mas não tem como voltar pro menu do Retroarch pra selecionar outras roms e ou mesmo dar “Quit.” pelo jeito, acho que vou ter de voltar pra última versão e usar o wiimote mesmo. 😦

        falando nisso, vi que todos ou praticamente todos os VCs funcionam com o controle de GC mas não tem como configurar os botões não é? (achei muito ruim a posição da mapeação dos controles do Snes). será que vale a pena pegar um classic pro genérico, só pra usar nos emuladores e VCs?? Vlw!!

      2. Pessoal, hoje lendo os comentários dest post, decidi compartilhar minhas experiências em relação ao assunto do controle game cube no retroarch versão 1.0.0.2, deixo claro que primeiramente tive os mesmos problemas acima mencionados pelos colegas, mas retroarch exige muita paciência, enfim só consegui configurar os analógicos após muitos testes, conseguindo êxito da seguinte forma:
        Menu Principal – Settings – Imput Options
        – Device = Gamecube Controller
        – Device Type = Joypad w/Analog
        – Analog D-Pad Mode = Left Analog
        – Autodetect enable = On ( Para reconhecer automaticamente o controle do game cube, você terá que desligar o wii remote, tem que estar todo apagado, de preferência tire a pilha), pois se não fizer isso ele irá reconhecer automaticamente o wii remote ao invés do Game Cube!
        Mesmo se você deixar off, o controle do wii também terá que estar desligado, pois dá um bug que não funciona só o analógico! kkk ok!
        – RGUI menu Toggle = -3(axes) – aponte o direcional C “analógico amarelo” do GameCube “para cima” – sendo assim você terá a opção do start livre e ainda conseguirá acessar o menu do retroarch no próprio controle do Game Cube!

        Espero retribuir o máximo que puder, pois também aprendi muito com as experiências de outros colegas! Lembre-se! Não tenha preguiça de ler os comentários, antes de perguntar, leia os comentários, pois há grandes chances da sua dúvida já ter sido respondida, sem contar que você aprende muito mais!

        Abraço!

  5. Boa noite, tive a oportunidade de testar o adaptador de controle de ps2, ele funciona como o classic controle, e a conclusão é a seguinte, em emuladores é impossível utilizar ele, digo os emuladores não oficiais, ele funciona, mas fica com um deley considerável, que te impossibilidade de jogar, é uma pena, agora com os jogos do virtual console e os José Wii, funciona perfeitamente, joguei kof, samurai, Mário 64, mega man, tudo extremamente perfeito, as configurações já vem perfeitas, amei poder mudar as câmeras do Mário 64 no analógico direito, pergunto, no controle do cubo ou no classic original funciona bem os controles no emulador?

        1. E eu discordo dos dois kkkk , o controle de cube é uma bosta para jogos de luta e o classic controle original não é bom como diziam em fóruns , no caso do classic controle chega ser sofrível jogar jogos de luta no retroarch e também no virtual console.

          Se tivesse como adaptar (por um preço bom) um controle de ps3 ou um de 360 em tudo que é emulador ai sim seria top.

    1. Oswaldo o problema do remote se ele for o primeiro modelo sem motion plus, ele vai ter uma perda na velocidade e creio que a mesma prejudique o que é conetado na porta atras do controle, e fora que aquela entrada é muito problemática, a nintendo tinha que ter usado o mesmo que a Sony porta mini usb que da muito menos problemas de conexão.

  6. tudo bem que tenha falhas nesta entrada, mas eu fiquei encucado, porque nos jogos de virtual console, wii ware e wii, fica perfeito, só nos emuladores que não ficaram muito bom, principalmente no retro e no mame, quando eu puder, vou comprar um controle original de game cube, 170 reais na santa Ifigênia. (lembrando que meu controle de ps2 é original, sempre joguei nele no pc. street, kof, sempre funcionou bem.

        1. Roberto e ai mano este eu percorri toda cidade e foi difícil de achar, ai um vendedor o que mais vende games na minha cidade, que é meu amigo de muitos anos pegou comigo e reviramos toda loja dele procurando o adaptador achamos 2 com a embalagem tapada na poeira, nem ele sabia que tinha estes adaptadores, ai comprei um saiu R$60,00, me arrependo de não ter pego os dois, pois é um item muito difícil de se achar ainda mais lacrado, é uma edição especial da pega para o jogo mounster hunter do wii, mas que funciona perfeitamente como classic controler, mano tem que ficar de olho as vezes aparece uns no ml a venda, ou pega um de ps2 para remote da Leadership Gamer que é uma das melhores marcas fora o original, vou deixar fotos do adaptador que eu tenho.

          1. Nossa muita sorte @tokureview hehe.. aposto que funciona 100% com todos os emuladores, VCs e WiiWare do Wii não é mesmo?? ..é eu tenho visto no ML um adaptador da leadership, mas meu medo é pegar um destes e não funcionar da maneira que espero, vi diversos comentários aqui do blog, sobre adaptadores não funcionar ou não tão bem quanto esperado. por isso estou na duvida sobre pegar um classic pro (genérico mesmo, não acho o original). e ou dois destes adaptadores para jogar um co-op maneiro. hehe

            @Osvaldo o seu adaptador funciona 100% bem em todos os os emuladores do Wii? e virtual console? (tirando o Retroarch e mame). eae já testou o game cube com ele?? xD
            E.. por falar em cabo componente, estou em pegar um Wii2HDMI vcs acham uma boa ter no Wii? Vlw!! xD

            1. Roberto mano ele realmente é fantástico e funciona perfeito em tudo do wii, mas vale lembrar conecto ele em um remote plus original o que veio no meu outro wii, quanto ao Wii2HDMI não sei se compensaria o investimento se tua tv tiver entrada componentes eu uso e fica perfeito, agora se a tv tiver entrada somente hdmi ai é de se pensar, mas vale lembrar que todos os vídeos que vi dele no youtube a maioria era criticando o mesmo.

  7. o meu é da marca neo, acho que eles tbm tem remote fabricado, mas estou satisfeito, foi difícil achar na santa Ifigênia, depois vou comprar o controle de game cube.
    Tokureview, os emuladores de nes, snes, mega drive, funciona de boa no controle, mas retro e mame que fica com deley os comandos, vc sente nos jogos de luta e beat em ups, mas tem bastante coisa no virtual console, só estou triste por causa dos streets fighters da vida, mas kof tem, samurai tem, tatsunoko x capcom tbm é um bom jogo, mas gosto mais dos retros mesmo.
    Para mim, o que faz uma grande diferença é o cabo componente vídeo, quem não tem ainda, é altamente recomendado. dá uma nova imagem para o seu wii.

      1. Nintendont infelizmente p mim… resumindo a brincadeira… tenho o rivolution instalado no wii q instalou uma ios q imagino q não é suportada pelo nintendont (o grupo do rivolution era muito antipirataria… mas foi com assim q consegui jogar o ‘mod’ NEWER super mario bros wii *-*.
        meu sonho jogar capcom vs snk 2 num controle q não o do gc… mas infelizmente
        n sei se fazendo um.. vou acabar ‘estragando’ o outro.

          1. OI , ja pensei em pedir p\ q personalizassem um p\ mim…
            mas olhando por outro lado, acabei pesando se não valia a pena comprar um raspberry pi 3. botar um emulstation (ou lakka) e ai sim comprar o controle q eu quisesse p\ jogar retro games.
            tava pensando em tentar atualizar so essa ios de erro do nintendont (pelo pimp my wii)… ou por wad mesmo, IOS58.
            Sabe se essa ios da muito problema…?

        1. André Souza a versão 1.0.0.2 até hoje foi a versão mais estável de todos os tempos na minha opinião, mas ela não tem suporte a controle de PS3, eu pessoalmente uso a 1.22, mas ela tem alguns problemas como não aceitar jogos de HD Externo, já a 1.3.6 é a ultima versão, tem uma versão beta oficial do 1.3.6 que vem também com o emulador de MAME https://mega.nz/#!p8dGxQib!Oqg-e5p9uRjxD4zlgU9opMXC61t-6Y0L5yH4d-0E0Ck aqui esta o link

          O RetroArch exige MUITO estudo e paciência por que ele é muito Bugado!

  8. Bom dia, Tem como eu usar o retroarch(ou qualquer emulador dentro dele) com execução do core e rom automatica?
    Um diretorio A, dentro do apps com o arquivo dol cps2(e algum outro auxiliar necessário) e uma rom (mvsc ou qualquer outra), então quando abrir ele pelo homebrew, ja EXECUTAR de CARA o core com a rom.
    O retroarch (ou arquivo .ini )me da alguma opção disso?

    obs:
    P\ mim que uso p\ poucos jogos, de cps2 principalmente, faria sentido abrir o homebrew com 6 caixas(box, canais, etc..) ja com os jogos executando assim q der load.
    ou seja seria, suponho, seis copias do dol em diretorios diferentes, mudar descrição no xml e mudar o arquivo icone por outro das mesmas proporçoes, porém executar core e rom automaticos não sei como faria.

      1. Emerson Martins vou continuar batendo na tecla wiiflow mano, tu poderia criar vários plugins clones do core cps2, e no source_menu tu colocaria um ícone do jogo ai quando escolhe-se o mesmo ia ser o mesmo quando escolho o doom e quake pelo wiiflow tem somente a capa daquele jogo e quando clica-se iria abrir direto para o jogo, estão testando uma nova versão alpha do usbloader gx que vai ter suporte a plugins, só não se sabe quando vai vir a publico.

    1. Emerson Martins mano vou ter que voltar no tempo hhehhehe, eu uso o retroarch desde a versão 0.9.8 e se não falha a memória, sempre rodou todos os jogos de CPS2 sem problema, somente a versão 1.2.1 que tinham quebrado o core do cps1 e cps2 que foi fixado com a versão 1.2.2. Vou deixar em anexo o link das roms que eu uso, pega sempre a rom principal a de maior tamanho.

      Street Fighter Alpha – warriors’ dreams (FBA Arcade)

      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Street%2520Fighter%2520Alpha%2520-%2520warriors%2527%2520dreams/

      Street Fighter Alpha 2 (FBA Arcade)

      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Street%2520Fighter%2520Alpha%25202/

      Street Fighter Alpha 3 (FBA Arcade)

      http://www.gametronik.com/site/fiche/FBA/Street%2520Fighter%2520Alpha%25203/

  9. Boa tarde, tento usar o retrarch e nenhuma versão eu consigo usar o analógico do controle clássico pro. Porém o analógico nunca funciona mesmo marcando retropad with analógico, marcando left analógico (ou rigth, nenhum pega). No nintendont funciona perfeito. O q posso alterar?ou posso copiar algum arquivo INI do nintendont?

  10. ontem baixei a lista de compatibilidade achada em um forum de roms do FBA, e acabei baixando varios roms do site GAMETRONIK, e todos funcionaram perfeitamente, tanto CPS1, CPS 2, NEO GEO e de outros sistemas (CAVE, SEGA, DATA EAST, entre outros). Se quiserem, disponibilizo a lista aqui e mando os nomes dos jogos que funcionaram perfeitamente…

  11. Pessoal boa noite! Como sempre primeiramente venho agradecer pela disposição de todos que aqui vem para contribuir de alguma forma, o meu muito obrigado, pois já aprendi muito aqui. É com imensa satisfação e alegria que venho compartilhar uma experiência que me deixou muito feliz hoje. Vou tentar resumir pois a história daria um enorme texto. Eu tenho um controle classic falso, e joguei com ele no retroarch, como todos já devem saber a experiência não foi boa, pois ele não responde aos comandos, tem um enorme lag que impossibilita jogar. No wiimote isso não acontece, então pensando nisso, (antes de ler aos vários comentários que aqui disseram que não funcionava) decidi comprar um adaptador de controle de wii para PS2, e comprei. Logo após fiquei triste pois li aqui que mesmo com o adaptador não funcionava e que então o problema estava no emulador.

    Venho dizer que comigo funcionou!!!!!

    Acabei de testar aqui em vários jogos, como marvel super heroes, street fighter 2 etc… em todos consegui jogar perfeitamente sem lag, consegui efetuar todas as magias com sucesso! E isto me deixou muito alegre, pois já estava sem esperança…

    Não sei então se é o adaptador dos amigos, ou controles ou sei lá o que… Os meus são wiimote original nintendo, o controle de PS2 é original sony, e o adaptador é um da leadership que comprei no mercado livre. Se puder e quiserem eu posso enviar o link do vendedor.

    Bom, o emulador foi o retroarch 1.2.2 que baixei no site do Libretro, não tinha canal, era só uma pasta, peguei ela renomeei e coloquei dentro da pastar app e boa!!!! Rodou liso!

    Enfim, estou aqui para tentar ajudar a quem tiver interesse, pois tive sucesso e estou muito feliz, e quero que isto se estenda a todos vocês!! um abraço!!

    Atenciosamente Bruno.

    1. Bruno primeiramente obrigado pela aula, eu sempre digo que aqui no “Mundo Wii Hack” a ideia é mostrar que existe o aplicativo, é praticamente impossível criar tutoriais para todos os aplicativos, e o “Retroarch” é um inferno em geral é todo “bugado”, existe uma enorme gama de suporte a controles, e no caso dos controles cada usuário faz um “gato” diferente no “Retroarch”, eu passei muitos anos com uma raiva profunda do “Retroarch” (resumindo sem usá-lo), mas depois horas e horas de testes (ou será que é anos e anos kkkk) eu também encontrei um modo de jogar, uso um controle de PS3 para os jogos de arcade e um de GameCube para o restante, sendo que configuro os núcleos de arcades pelo Cartão SD e os restantes pelo USB (fica ai esta dica, da para usar dois “Retroarch”, um por USB e o outro pelo Cartão SD), mas sobre o adaptador, se for de uma marca boa realmente deve funcionar corretamente, eu cheguei comprar um mas não funcionou bem (era muito “vagabundo”).

      Valeu mesmo pela aula, se pude colocar uma foto mostrando o modelo do adaptador o pessoal agradece !

      1. Bom dia! Então o de ps3 consegui usar mas somente com fio, também tenho um de gamecube que não curto muito e ambos tem a desvantagem de ter o fio no caminho. No meu caso como o adaptador vai no wiimote continuo praticamente sem fio, então não existe perigo de tropeço no fio. Como eu não sei colocar imagem aqui, vou enviar um link da imagem do adaptador, mas é tranquilo de encontrar, no mercado livre paguei aproximadamente 50 reais.

        Um abraço!


  12. Galera tenho usado esse adaptor de controle de super nintendo no wii e é maravilhoso. Funciona perfeitamente e sem legs. Além de tudo ele tem a função turbo individual para cada botão. Comecei usando só com emulador de snes mas agora jogo até arcade com ele. Adoro o controle do super nintendo.

  13. Olá pessoal, alguém pode me ajudar? NÃO CONSIGO REMAPEAR OS BOTÕES DO CONTROLE GAMECUBE? Como faço? Por exemplo: em jogos de Arcade, como Cadillac Dinossaurs ou Street Fighter eu gostaria de mudar os botões para cada game, sei que dá pra fazer isso mas não entendo como executar, no MAME isso é super simples. Agradeço desde já a quem puder ajudar.

        1. Rogério Torres tudo bem, cara achei ótimo esse site e graças a ele pude mostrar aos meus sobrinhos a magia dos arcade: consegui rodar o mame 2000 jogos como mk, mk2, mk3 cadilac dinossauros, no cps2 todos os jogos da capcom. Mas meu problema parece estar nos simples como jogos das franquias the king of fighters, metal slug. Eu não encontrei o core correto para rodar, as rooms acredito que estejam ok pq baixei um torrent com 6000 jogos. Se puder me ajudar agradeceria.

  14. Não pegou, deixar versão antiga 1.0.0.2 pessoal retroarch esqueceu wii pena testes fiz ps3,3ds,vita,pc quem ganha ainda wii rodar mais próximo orginal combo 240p,tv tubão e video componente (fica melhor original opnião pessoal ) que switch traga 240p igual wii para jogos nes,snes…amen XD.

        1. Pode sim mas para não dar erro você tem que mudar o nome do arquivo de configuração (na versão 1.0.0.2), já na versão 1.4.0 acho que não da problema (mantenha sempre uma copia de segurança), mas aconselho você a deixar o nome do emulador e acostumar, pois tem console que tem dois ou mais emuladores (nucleos) para ele (exemplo e o NES que existe três), com o tempo você acostuma com os nomes!

          Mas é minha opinião, você que sabe!

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