[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

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Eu admito que passei alguns anos olhando somente os problemas do RetroArch, mas com a cena do Nintendo Wii cada vez mais lenta em novos lançamentos, o RetroArch é um dos raros homebrews que disponibiliza emuladores atualizados e em raras ocasiões novos emuladores, eu reconheço que tive de passar por cima dos meus preconceitos e começar a trabalhar na configuração dele, no começo foram horas e horas de pesquisa, depois da pesquisa, foram horas e horas tentando configurar, no entanto quando o RetroArch começou a tomar forma entendi o quanto este multi-emulador é incrível, ter algo como o RetroArch no Nintendo Wii já vale por si só a compra do console, hoje posso entender o porque desta ser uma das postagens mais ativa aqui no Mundo Wii Hack. Estou disponibilizando aqui nesta postagem a versão configurada (na medida do possível) do RetroArch (1.0.0.2) para ser usada no seu  Nintendo Wii sem dificuldade.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o “RetroArch” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “retroarch-mod” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e as pastas “retr01rch” e “Jogos” que estão junto a pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie as duas pastas para a raiz do seu Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 02/03/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.5, adicionado núcleo MAME 2003 0.78), Dia 20/04/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.6, adicionado núcleos CatSFC Plus, Final Burn Alpha (Sailor Moon), Final Burn Alpha (X-men), Mednafen PCE FAST (CD) e o Snes9x Next (Wiimote)). Dia 26/01/2019 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.7), Dia 24/03/2020 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.8 e Núcleos Extras r0.2).
  • Site Oficial: https://github.com/libretro

 


ATUALIZAÇÃO

*Novidades da revisão 0.8*

– Corrigido o problema que fazia com que esta versão do "Retroarch" reiniciasse caso um jogo fosse escolhido antes de iniciar um núcleo (configurei o núcleo "Snes9x Next (Super Nintendo).dol", como núcleo inicial).
– Configurado o núcleo “Mednafen SuperGrafx” para suportar “PC Engine CD”.
– Configurado o núcleo “Nestopia” para suportar “Nintendo Famicom Disk System”.
– Adicionado arquivos de configurações para que os núcleos tenha a proporção de imagem em 4:3.
– Disponibilizado mais de cinquenta novos "Overlays" [OBRIGADO gilberto Leal].
– Todos os núcleos e seus respectivos arquivos de configurações foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.
– Atualizado o arquivo “meta.xml.
OBSERVAÇÃO: Todos os "Núcleos Extras" e seus respectivos arquivos de configurações também foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


RETROARCH COM “BORDAS” OU “SEM BORDAS”

Eu configurei dois montantes de arquivos referente a proporção de imagem dos núcleos (emuladores), um montante de arquivos estão configurados para ocupar totalmente a tela do televisor caso você utilize a proporção de imagem em 16:9, agora no caso de utilizar seu televisor com a proporção de imagem 4:3, a imagem no televisor ficará com bordas pretas, ou seja, sem bordas personalizadas, já o segundo montante de arquivos de configuração (que é o padrão) foi configurado para quem utiliza a imagem do televisor em 16:9 e gosta de bordas personalizadas, esta configuração NÃO É RECOMENDADA PARA QUEM UTILIZA A PROPORÇÃO DE IMAGEM EM 4:3. O RetroArch 1.0.0.2 vem como padrão configurado para televisores com proporção de imagem 16:9 e com bordas personalizadas, para você mudar as configurações dos núcleos (emuladores) para que a tela do seu televisor quando estiver configurada em 16:9, fique totalmente preenchida, ou quando estiver configurada como padrão em 4:3 fique com bordas pretas (e “sem distorções”), você terá que acessar a pasta de nome “4:3” que esta na raiz do arquivo que você baixou no final da postagem, copie TODOS os arquivos contido na pasta 4:3 e substitua os arquivos que estão dentro da pasta “retr01rch” pelos arquivos que você copiou da pasta 4:3. Lembrando que estas dicas aqui também devem ser aplicadas nos “Núcleos Extras“.


IMPORTANTE: Para saber como configurar corretamente a proporção de imagem tanto no Nintendo Wii quanto no seu televisor, eu aconselho que você leia esta postagem AQUI.


 


CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH

IMPORTANTE: Cada versão do RetroArch possui problemas (bugs) distintos, o multi-emulador RetroArch independente da versão pode ser afetados por problemas relacionado ao próprio código, também por problemas relacionados diretamente aos núcleos (emuladores), ou por problemas que são a combinação de ambos. Abaixo por exemplo em “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS” e “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS” eu tento catalogar problemas que eu descobri ao longo dos meus testes, e que em geral são referentes aos núcleos da versão RetroArch 1.0.0.2, entre estes problemas acho que é interessante comentar mais profundamente sobre um que afeta as configurações de vídeo, o problema afeta a gravação da proporção de imagem escolhida, ou seja, esta versão do RetroArch só permiti a configuração da proporção de imagem se for feito através do arquivo de configuração do RetroArch através do seu computador, então se você quiser ajustar as configurações da imagem do RetroArch 1.0.0.2 no seu televisor você terá que modificar manualmente o arquivo de configuração através do seu computador.


AJUSTAR O PROPORÇÃO DA IMAGEM

Para configurar a proporção de imagem na versão 1.0.0.2 do RetroArch, você vai ter de acessar os arquivo de configuração do núcleo, eu recomendo que você modifique o montante de arquivos referente as configurações da proporção de imagem de cada núcleo presente na pasta chamada “4:3” (faça uma copia da pasta antes) e depois substitua os arquivos presentes na pasta “retr01rch” pelos modificados, eu explico este procedimento mais detalhadamente no texto acima “CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH“. Para você encontrar a proporção de imagem adequada do RetroArch para o seu televisor, exigira MUITA PACIÊNCIA, é extremamente chato e demorado (terá que fazer dezenas e dezenas de testes), então tenha paciência porque o resultado final é compensador. Para fazer o procedimento você vai precisar de um computador e um editor de texto para abrir os arquivos “.cfg“, independente de você optar por modificar os arquivos que estão na pasta “4:3” ou o padrão da pasta “retr01rch” o procedimento é o mesmo, 


IMPORTANTE: Em geral eu mantenho a proporção da imagem dos emuladores de consoles portáteis menor, para não ficar MUITO esticado, no entanto você pode ajustar a proporção de imagem e deixar com as características que mais lhe agradar.


CONFIGURANDO O AQUIVO CFG: Você deve abrir cada arquivo “.cfg” referente ao núcleo que deseja configurar a proporção de imagem e modificar manualmente, por exemplo o arquivo de configuração “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” é referente ao núcleo (emulador) “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol“. Ao abrir o arquivo “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” usando um editor de texto no seu computador, você devera procurar as seguintes linhas 51, 52, 53 e 54:

  • custom_viewport_width = “640

  • custom_viewport_height = “448

  • custom_viewport_x = 0

  • custom_viewport_y = “16

ao encontrar as linhas acima você você terá que mudar os números entre aspas “640“,”448“,”0“, e “16” e ir testando no seu Nintendo Wii até encontrar uma configuração que lhe agrade, lembrando que a linha “custom_viewport_width” é referente a “aumentar a proporção da imagem para o lado direito ou mesmo diminuir a imagem tendo como base sempre o lado direito do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “640” para “680“, agora para diminuir a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “640” para “600, a linha “custom_viewport_height” é referente a “aumentar a proporção da imagem para baixo ou mesmo achatar a imagem tendo como base sempre o lado inferior do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “448” para “480“, agora para achatar a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “448” para “400“, a linha “custom_viewport_x” tem como função “mover a imagem para a direita e esquerda“, para mover a imagem para a direita basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para a esquerda você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20, a linha “custom_viewport_y” tem como função “mover a imagem para cima e para baixo”, para mover a imagem para baixo, basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para cima você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20“.


DIFERENTES PROPORÇÕES PARA CADA NÚCLEO: Lembrando que nada impede que você configure diferentes proporções para cada núcleo, pesquise cada console emulado e qual a proporção que mais favorece o console e o seu televisor!


IMPORTANTE: É OBRIGATÓRIO que você deixe a opção “‘Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” configurado em “Custom“.


 


A QUESTÃO DA PROPORÇÃO DE IMAGEM NOS JOGOS DE ARCADE 

Nos núcleos “Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha).dol.cfg“, “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg“, “Arcade CPS2 (FBA Cores CPS2).dol.cfg“, “Arcade Neo Geo AES – MVS (FBA Cores Neo).dol.cfg“, “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol.cfg” e “Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol.cfg“, ou seja, os núcleos de arcade (fliperama) estão configurados segundo a opção que você escolheu, seja ela com Overlay 16:9 ou a configuração alternativa contida na pasta 4:3, o problema é que alguns jogos usam configurações um tanto “exóticas”, então para que estes jogos deixem de passar a sensação de imagem esticada vocês pode mudar a configuração em “Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” de “Custom” para “Core provided“. Quando o “Aspect Ratio” dos emuladores de modo geral (incluindo os de arcade) estão configurados para “Core provided” a imagem fica mais perto do original, o problema é que a imagem fica levemente “comida” na parte inferior e superior.


 


OVERLAY

Para remover, modificar ou adicionar Overlay no núcleo desejado, acesse o menu do RetroArch e navegue na opção “Settings“=> “Overlay Options“, em “Overlay Present” aperte o botão “SELECT” ou “” do Classic Controller ou Classic Controller Pro, já no de GameCube aperte o botão “START/PAUSE” e escolha a que lhe agradar, lembrando que para que alguns Overlays fiquem ajustados corretamente serão necessários ajustes na proporção da imagem do núcleo. 


 


DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES

  1. OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Eu disponibilizo duas versões do RetroArch para Nintendo Wii aqui no blog “Mundo Wii Hack”, a primeira é a versão 1.0.0.2 disponível no final desta postagem toda “configurada” (na medida do possível), e é considerada por muitos a melhor versão de RetroArch desenvolvida até hoje para Nintendo Wii (apesar de atualmente estar razoavelmente desatualizada), já a segunda versão é uma postagem que disponibiliza a ultima versão oficial do RetroArch, acesse a postagem AQUI. Lembrando que você pode usar ambas as versões no seu Nintendo Wii.

  2. INICIANDO OS JOGOS: Antes de qualquer coisa escolha o núcleo (emulador) que quer jogar na opção no menu do Retroarch chamado “Core“, para iniciar o jogo vá em “Load Content” para ter acesso aos jogos, escolha o jogo de sua preferência.
    OBSERVAÇÃO:
    Para iniciar o jogo o “CaveStory” é só executar o arquivo “Doukutsu.exe“, agora para iniciar o “Cave Story Deluxe” navegue até a pasta “Cave Story Deluxe/CaveStory” e execute o arquivo “Doukutsu.exe“.

  3. PASTA DOS JOGOS: Eu estou seguindo um padrão para as pastas onde estão os jogos, o padrão respeita o nome e a localização das pastas que são utilizadas nos núcleos que estou postando separadamente ao longo dos últimos anos. As pastas individuais dos núcleos estão na raiz do seu Cartão SD (claro se você esta usando como originalmente eu postei), dentro da pasta chamada “jogos“.
    OBSERVAÇÃO: A pasta do “Neo Geo” é a única pasta que esta com um caminho diferente, pois como já disse segue a mesma localização que o núcleo que postei separado (pode ser baixado
    AQUI).

  4. MODIFICAÇÕES FEITAS NOS NÚCLEOS: Estou disponibilizando no final da postagem o RetroArch 1.0.0.2 que foi compilado oficialmente e extraoficialmente para ser baixado, os núcleos estão configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei a pasta originalmente chamada de “retroarch” para “retr01rch”, fiz esta modificação para você poder usar este emulador configurado junto com o a última versão do “RetroArch Oficial” e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.

  5. ADICIONADO “OVERLAYS” NO RETROARCH: Eu adicionei e configurei do melhor modo possível os núcleos (segundo meu conhecimento) para que a imagem dos jogos não ocupe todo seu televisor, isso faz com que a imagem dos jogos fique “com melhor qualidade” menos esticadas, lembrando que eu não respeitei o tamanho padrão do “aspect ratio” dos núcleos. Os “Overlays” foram configurados para ocupar o lugar das faixas pretas laterais nos núcleos. Abaixo você tem um tutorial de “Como remover os “Overlays” e reconfigurar o “aspect ratio”.

  6. VOLTAR PARA O MENU DO RETROARCH: Para voltar ao menu do RetroArch para trocar de jogo ou núcleo usando controle de Nintendo GameCube, eu configurei o botão “C-Stick” (analógico amarelo do lado inferior direito), você deve usar o comando para baixo no “C-Stick”. O único núcleo que não configurei este comando foi o “Quake (TyrQuake).dol“, o comando para acessar o menu do RetroArch dentro do núcleo “Quake (TyrQuake).dol” é através do botão “Z“, lembrando que o núcleo “Quake (TyrQuake).dol” tem um problema de não voltar para o jogo depois que você entrar no menu.


 


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS


“Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”
– Para não dar erro no núcleo “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (…)” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (…)”, assim não vai dar erro de “DSI”.


Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol
– Existe um segredo neste núcleo para que os jogos funcione em velocidade máxima, primeiro você terá que iniciar o jogo “NBA Jam” e só depois iniciar o jogo que deseja jogar (isso funciona com praticamente todos os jogos suportados pelo núcleo), sim é isso mesmo que você leu, agora porque tem que fazer isso não tenho a minima ideia (descobri por acaso), fica ai a dica.
 Este núcleo é uma versão do MAME 2003 bem antiga e extremamente “capada”, são poucos jogos compatível com ele, com o lançamento da versão “MAME 2003 Plus” (que pode ser baixada AQUI) este núcleo ficou praticamente obsoleto, claro que existe um jogo que funciona em velocidade plena neste núcleo e “engasga” no “MAME 2003 Plus”, este jogo é o “Wild West C.O.W. – Boys Of Moo Mesa”. Os jogos “Mortal kombat” e “Mortal Kombat II” também funciona muito bem neste núcleo.
 O jogo “Mortal Kombat” deve ser iniciado no arquivo “mkla4.zip“.
 Eu tentei descobrir todos os jogos que funciona neste núcleo, os jogos que funciona disponibilizei para ser baixados AQUI.


“Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”
Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para serem jogados verticalmente, um exemplo de jogo vertical é o titulo “Raiden“. Esses jogos verticais não possui suporte quando executados através deste núcleo.
Para não dar erro no núcleo “Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”, é obrigatório quando for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Load Content (Mednafen Lyn” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Load Content (Mednafen Lyn”, assim não vai dar erro de “DSI”.
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ECOMENDADO: Existe um núcleo excelente que emula “Atari Lynx” postado separadamente AQUI, recomendo que baixe ele para usar como núcleo principal.


“DOOM (PrBoom).dol”
– Para não dar erro no núcleo “DOOM (PrBoom).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (prboom)”, encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (prboom)”, assim não vai dar erro de “DSI” (travar o núcleo).


“Game Boy Advance (mGBA).dol”
Jogo de Game Boy Advance com o tamanho de “32mb” não funciona no núcleo “Game Boy Advance (mGBA).dol” (na versão 1.0.0.2 do RetroArch).


“Game & Watch (Portatil Nintendo).dol”
– É de extrema importância que depois do jogo escolhido iniciar no núcleo “Game & Watch (Portatil Nintendo).dol” você deve apertar o botão “SELECT” (o botão com símbolo “”) independente de estar usando o “Classic Controller” ou o “Classic Controller Pro”, no controle de GameCube você deve apertar o botão “Z” para habilitar o modo de tela cheia e assim poder jogar perfeitamente, depois aperte o botão “L” ( e “L” também no de GameCube) para “ligar” o console emulado.


“Nintendo Entertainment System (FCEUmm).dol”
– Este núcleo tem problema na função “Save State“, ou seja, você terá problema na hora de gravar o progresso das suas jogatinas.


“Nintendo Famicom Disk System (Nestopia).dol”
– Quando o jogo pedir para trocar o disco “Please Set Disk B“, você deve apertar e segurar o botão “L1” até trocar de “disco” se estiver usando o “Classic Controller“, “Classic Controller Pro” e “Controle de GameCube” .


 

“PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol”
– Quando você carregar dois jogos seguidos de PC-Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD) seguidos (em alguns casos três), o núcleo “PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol” vai travar e sair do RetroArch, para que isso não ocorra é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (Mednafen PCE” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (mednafen PCE”, assim não vai dar erro “DSI” (tela preta da morte).


“Quake (TyrQuake).dol”
– Para entrar no menu do RetroArch quando estiver executando o jogo “pak0.pak” (Quake) com este núcleo usando um controle de GameCube, aperte o botão “Z” .


“Sega Master System (Genesis Plus GX).dol”
– Este núcleo possui um tamanho de “aspect ratio” fora do comum, por isso quando usado com “Overlay” não fica perfeitamente ajustado com a imagem.


 


NÚCLEOS EXTRAS

Existe uma boa quantidade de núcleos 1.0.0.2 do RetroArch modificado e atualizado por um programador chamado “SuperrSonic” (o pacote original completo pode ser baixado AQUI), o problema é que nas ultimas atualizações dos núcleos mantidos pelo SuperrSonic eu não consegui fazer o controle de Nintendo GameCube funcionar (se alguém conseguiu, deixe uma mensagem explicando como fez), os únicos controles que funcionam neles é o “Wiimotion“, “Classic Controller” e o “Classic Controller Pro“, por causa da “não compatibilidade com controles de Nintendo GabeCube” eu não inclui estes núcleos no pacote principal “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado …]”, no entanto se você possui um dos controles suportados e quiser ter alguns dos principais núcleos mantidos pelo SuperrSonic já totalmente configurados, baixe o pacote “Núcleos Extras” no final da postagem e siga o tutorial (abaixo) para adicionar eles junto aos núcleos principais:

  1. Baixe no final da postagem o “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8].7z” e o “Núcleos Extras (r0.2).7z“, descompacte ambos os arquivos baixados, entre na pasta “Núcleos Extras (r0.2)” e arraste todo o conteúdo para dentro da pasta “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8]“.

  2. Agora você só vai ter que “Mesclar” todos os arquivos que pedir permissão para serem mesclado e “substituir” os arquivos que pedir para serem substituídos.


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS

Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha 2012).dol
– Você pode baixar os outros jogos compatíveis com este núcleo já convertidos AQUI.
– Este núcleo suporta jogos de Neo Geo acima de 23mb (32mb).
 Vou dar um exemplo simples onde vai os arquivos do jogo quando você baixar, vou usar como exemplo o jogo “Metal Slug X – Super Veh1cle-001″, quando você baixar e descompactar o jogo você vai ver que existe dois arquivos o “mslugx_cache” e o “mslugx.zip“, a pasta “mslugx_cache” é onde estão os arquivo de cache, qualquer pasta de cache do Neo Geo deve ir em “/retr01rch/system/cache“, já o arquivo “mslugx.zip” é o jogo e deve ir em “/jogos/Neo Geo/Neo Geo +“.
Existe jogos em que você obrigatoriamente terá que configurar o “UniBIOS”, para saber como configura o “UniBIOS” acesse esta postagem AQUI e leia a parte “CONFIGURAR UNIBIOS (MUITO IMPORTANTE)” (recomendo que leia a postagem por inteiro para entender melhor este núcleo).


Game Boy Classic (Gambatte SS).dol
– Este núcleo possui algumas paletas de cores para os jogos de ‘Game Boy Classic” diferente do núcleo “Game Boy Classic (Gambatte SS).dol“, teste ambos e veja qual mais lhe agrada.


Atari Lynx Vertical (Handy).dol
– Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para ser jogado verticalmente, para que vocês possam jogar estes jogos verticais facilmente eu dupliquei o núcleo Handy e configurei especificamente para os tais jogos verticais, um exemplo de jogo vertical é o “Raiden“. Caso o núcleo “Handy Vertical” desconfigure a opção vertical, para reconfigurar é só você iniciar o jogo “Raiden” e entrar no menu com o botão “HOME” depois acessar a opção no menu “Core Options” e mudar “Display rotation” para “90“, agora é só você sair do emulador e entrar novamente que estará configurado para vertical.


 


MUDANDO AS PASTAS DOS JOGOS PARA MÍDIA USB

Aqui vou explicar duas situações que pode apresentar quando o assunto é mudança de diretório, a primeira é “quando você resolve mudar os jogos de diretório  (pasta) dentro da própria mídia que esta usando no momento, por exemplo mudar os jogos de pasta dentro do seu Cartão SD“, a segundo situação é “quando você vai mudar o diretório (pasta) para uma mídia diferente, por exemplo do seu Cartão SD para a sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo)“. Estas mudanças acho mais interessantes ser feitas manualmente através de um computador ou Notebook.

  • PRIMEIRA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para um outro diretório dentro da mesma mídia. No seu computador ou Notebook navegue até seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte “sd:/jogos/Super Nintendo, vai perceber que os jogos estão configurados para estar dentro do seguinte endereço “jogos/Super Nintendo“, vamos imaginar que você quer mudar para reconhecer os jogos dentro da pasta “snes9xgx/roms” (pasta onde originalmente fica os jogos do emulador “Snes9x GX” e “Snes9x RX”), o texto modificado para o novo diretório vai ficar assim rgui_browser_directory = “sd:/snes9xgx/roms.

  • SEGUNDA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para uma outra mídia. Dentro do seu computador ou Notebook entre no seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol.cfg” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte sd:/jogos/Super Nintendo”, vai perceber que esta configurado para “sd” (Carão SD), para que sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) seja reconhecido mude o “sd” para “usb“, o texto vai ficar assim rgui_browser_directory = “usb:/jogos/Super Nintendo”. Agora os jogo que estavam na pasta “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD,  esta na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) em uma pasta chamada “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo”.


 


Baixar Servidor 1 (RetroArch)

Baixar Servidor 2 (RetroArch)

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Baixar Servidor 1 (Núcleos Extras)

Baixar Servidor 2 (Núcleos Extras)

a

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763 comentários em “[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

  1. Estou tentando rodar jogos fba, cps1 e cps2…..volta para o homebrew,
    Consegui rodar super nintendo, Atari e mega drive….achei que eram as rooms….baixei pelo site indicado pelo Rogério torres em um comentário (game tronik) mais não funcionou….consegui entender o emulador mais preciso de ajuda…
    Obrigado

  2. Outra coisa, quando fui definira pasta para o programa identificar os núcleos (core) ele trava e não grava..tenho q desligar o aparelho….aí selecionei alguns como Atari,super nintendo, mega drive, FBA, CS1 cs2 e MAME aí foi…..maia contínuo com a dificuldade acima com as rooms do arcade….só funciona as que vem no pacote.

    1. Alex não tem mistério.

      Na raíz do SD tem a pasta chamada “apps” é nela que você vai colocar retroarch-wii.
      Essa pasta apps é onde ficam todos os seus programas, não tem erro coloque a pasta retroarch-wii dentro dessa pasta.

      Caminho fica assim: sd/apps/retroarch-wii
      Nessa pastinha tem todos os cores nucleos de arcades com extensões .dol
      ex: Atari 2600 (Stella).dol / CPS-1 (FB Alpha).dol etc…..

      Esse é o primeiro passo a instalar o programa.

      O segundo passo é instalar a outra pasta chamada “retroarch”, no raíz do SD.
      Caminho fica assim: sd/retroarch

      Nela contém pastas chamadas:bios, playlist,savelists, system , arquivos .cfg e a pasta chamada “roms” que é onde seus games vão ficar.

      Teste primeiro se o emulador esta rodando, sem rodar jogos, após rodar o emulador ae sim comece a testar os jogos.

    2. Alex completando o que o mano Marcos Oliveira, esta versão não funciona por pendrive ou hd externo precisa ficar tudo no cartão sd, se ficar voltando para o home brew verifica se o sd não está como bloqueado para gravação, na pasta retroarch que fica na raiz do dispositivo deleta o arquivo retroarch.cfg e tenta rodar o retroarch de novo, agora estes travamento no core eu tinha na 1.2.2 mas estava usando o controle genérico do gc na entrada nativa do wii, com controle de ps3 funcionava normalmente.

      1. Então era isso, eu uso HD externo e fiz os jogos do Atari, Atari Lynx, mega drive e super nintendo, Gba, rodar inserindo novos jogos (roms) e o resto só consegui as rooms que já vem nele…..quando colocava outra room de cps2, cps1 e FBA por exemplo…..não vai…….mais mesmo com o cartão SD( eu uso um cartão (adaptado sei q não é muito bom) mais qua do seleciono a pasta com os núcleos trava……aí selecionei os núcleos que eu mais gosto uns 6…..aí o programa seleciona e funciona normal tanto pelo HD como SD…….a dificuldade é com os jogos..
        Tenho uma pergunta o retroarch ou o MAME do Wii roda jogos como Marvel vs Capcom, street fighter zero 3??? Pq as rooms que eu testei aki nesse programa mesmo do site game tronik não fucionou…..obs: com muito sacrifício umas 25 tentativas de tablet, computador, com navegadores diferentes consegui baixar o MAME e funcionou uma beleza…..só q coloquei essas rooms acima tipo x-man vs street fighter não pega……. Sera q estou vacilando em algum ponto???
        Obrigado pessoal pela atenção….de coração

        1. Alex mano funcionar funciona pois tenho todos os jogos cps1 e cps2 funcionando, marvel vs capcom, street fighter alpha 3 e xmen vs street todos rodam perfeitos e são núcleo cps2, tudo tem que ficar no sd a partir do retroarch 1.2.2 precisa buscar todas as roms no sd não pode ficar nenhuma no usb se fizer uma única busca no usb corrompe e precisa fazer tudo do zero, precisa ver se o teu sd não está com a trava ativada comum de acontecer pois quando tu coloca pode empurrar a trava sem querer.

  3. Completando meus dados, eu uso HD externo 1Tb formatado Fat32 uso todos os apps pelo HD, jogos do Wii/game cube/ N64 e Playstation rodando beleza com Diosmios e nintendot pelo usbloader gx o de PlayStation. Uso o wiisx e 64 o wii64…..tenho emuladores de mega drive e super nintendo separados mais o retroarch atedeu as minhas necessidades pq posso colocar nintendinho e gba atari tudo ju to em um emulador …só queria atenção em relação ao arcade mesmo.

              1. Marcos Oliveira blz mano, eu uso estas wads desde meu outro wii, já instalei varias deste site inclusive ontem instalei as wii wares: Bomberman Blast, Pokemon Rumble, Swords & Soldiers(jogo viciante tem para android também) e Rainbow Islands Towering Adventure e foi de boa, não sei se funciona no vWii do wiiu mas todas que instalei deste site nunca deram problemas no meu wii que é o wii normal, uma coisa que eu faço instalo uma wad ai vou na parte de gerenciar canais e passo a wad da nand pro sd precisa fazer isto antes de abrir a wad para entrar no jogo assim não fica nada da wad na nand fica tudo no sd.

          1. Alan, descobri o que eu estava fazendo de errado, eu estava renomeando as roms e não estava testando em todos os Fba/cps1/cps2 e por não testar em todos e Renomear os arquivos não estavam funcionando……só tenho uma pergunta….os samurais shadown e street fighter IInd eIIIrd são de qual? Eles fu cionam??? Tem alguma lista de compatibilidade ou tem q ir testando?.
            Abraço

              1. Isso… Samurai vai até o 4 porque o 5 já dá erro de Dump ( e não foi lançado para Neo Geo CD ).
                Enquanto que SF3 é pra CPS3, e não há emulador para Wii. E também não deve ter capacidade de rodar porque a CPS3 tem gráficos 3D complexos, inclusive a própria CAPCOM abandonou a CPS3 pela dificuldade em programas em prol da Naomi.

    1. Eu Mesmo blz mano eu ainda estou usando o retroarch 1.2.2 pois jogo com um controle de ps3 e tem suprido minhas necessidades ainda, deixo tudo no sd, e uso ele pelo wiiflow como plugin, se eu quiser usar ele pelo home brew channel vou ter que deletar o arquivo retroarch.cfg que fica na pasta retroarch, se eu não deletar quando mandar abrir o retroarch pelo home brew channel vai dar tela preta e voltar para o home brew channel, bom saber do fim deste erro das roms de neogeo embora que como estou usando pelo wiiflow jogo por jogo não passo por este erro pois sempre que saio de um jogo volto para o wiiflow e carrego outro jogo zerando o cache do retroarch, e completando consegui usar a uni bios do neogeo para isso eu substitui o core neo geo do retroarch 1.2.2 pelo core neo geo do retroarch 1.2.1 para entrar na uni bios assim que abrir o jogo segura o select + start(tomo de referencia pelo controle ps3).

        1. Alex mano tudo blz, da para usar mas vai ter que criar um plugin para cada core eu uso os do retroarch 1.2.2 e o do neo geo uso do retroarch 1.2.1 pois posso usar a uni bios nele, pode mesclar os cores, só que como tenho retroarch no apps e no plugins do wiiflow me gerou um conflito quando abro o retroarch pelo home brew ele volta pro home brew, se abrir pelo wiiflow ele funciona perfeitamente.

            1. Alex primeiro vai precisar muita dedicação e paciência, não é só largar o arquivo lá e está pronto precisa configurar alguns arquivos, mas vou tentar passar uma explicação por auto, na pasta plugins : são três coisas básicas um arquivo .DOL ( seria o executável), um arquivo com o nome do arquivo DOL e com terminação .ini que seria o responsável pela configuração tipo pasta das cover, pasta do executável, pasta das roms e um arquivo ogg que seria o som para o emulador (opcional seria tipo tu escolhe uma caixa de jogo de mega drive e toca o som Segaaaaaaaaaaa).

              1. Alex agora vem a parte mais chata ir na pasta source_menu e editar manualmente o source_menu.ini ( seria uma especie de tela de atalho) ele que é o responsável para quando tu está no wiiflow e aperta o botão “B” apareça uma lista de ícones cada um seria um emulador, na parte anterior quando tu tinha o .ini do plugin vai ter um código tipo este magic=444d4c62 de 8 dígitos ele que será usado no source_menu.ini para indicar aonde ele tem que ir para buscar o plugin que tu criou um atalho, source_menu vai precisar também duas imagens para os ícones do emulador 120×90 em formato png transparente.

                    1. Seria pedir demais se depois de configurado o WiiFlow e tal, fazer backup do cartão ( ou ao menos das pastas envolvidas ) e subir para algum lugar ( mega por exemplo ) ?
                      Já adianto aqui que vou fazer isso com Mame / Retroarch / NeoCD-Wii ( este vai dar mais trabalho ) . Num primeiro momento vou criar uma lista com todos, e depois num segundo momento uma lista apenas com os jogos que valem uma jogada.

                    2. Alex e Eu Mesmo tu não precisa desinstalar, se tu tens a versão aqui do blog pode substituir algumas pastas, tipo plugin e source_menu ai depois tu vai editando os arquivos.

                      Eu Mesmo uma dica básica o legal é tipo configurar o plugin e ir colocando jogo por jogo, as covers vão ficar tipo assim no caso do exemplo do Retroarch : boxcovers/retroarch xmvsf.zip.png , sempre nome do jogo. formato do jogo.png ou jpg.

  4. Rapaz, ficou muito bom…e vou fazer isso que VC falou e vou por partes trabalhando somente com a pasta pluguins e source menu…….ficou muito bom mesmo…..nessa parte agora estou testando as roms de neo geo, só o samurai shadow 2 funcionou até agora….tenho algumas roms do cps1 e de cps2…..estou escolhendo feijão, grão a grão mais eu chego lá….assim que eu tiver as rooms vou partir para pó wiiflow…..
    Mais u a vez muito obrigado Alan e Tokureview pois tenho a oportunidade de aprender algo novo e desafiador…..minha motivação é ter meu Wii com os games que eu curtia quando criança….isso não tem preço…..

  5. Alex a quele logo neo geo que aparece com a musica ” tatanana tatananan” aquele é o logo padrão não é a unibios, se tu estiver com a unibios certa for começar o jogo tomo como referencia o controle de ps3 que é o que eu uso tu aperta Select+Start e entra em um menu com letras verdes secretas a onde pode escolher energia infinita, tempo infinito, liberar lutadores secretos, eu baixo as versões antigas do site do retroarch.

            1. Realmente tudo certo então…..tokureview consegui acessar a unibios aquela tela verde que VC me mostrou acima….no samurai 2 e tudo certo…..já consegui colocar como plugins os emuladores,
              Mais como vc disse tem que ir jogo a jogo….se não agente se perde…só me pintou uma dúvida quando pedi que wiifow abrisse um jogo de PlayStation ele abriu o wiisx com o jogo carregado só para dar play (tela de menu inicial)…..e quando escolhi um jogo cps1 ou do retroarch qualquer ele ja iniciou o jogo direto sem abrir o emulador…..e na hora que eu coloquei para o wiisx voltar deu erro de dump…..tem alguma coisa pra resolver isso tipo (voltar para wiiflow em todos os emuladores)

              1. Alex e ai tudo blz mano eu ainda não usei o plugin do emulador de psx no wiiflow, que controle tu usa no retroarch e no wiisx fica difícil para dizer sem saber o controle, mas se usa controle do gc nativo no wii no retroarch precisa apertar o botão reset do wii para voltar no menu do retroarch, quanto ao wiisx tenta + e – junto no remote deve ir pro menu do wiisx.

                1. Amigo Tokureview fiz vários testes ontem, todo emuladores voltam para tela de início do wii, como se eu tivesse ligado o Wii pelo power…mesmo o emulador estando configurado para voltar para o wiiflow.
                  O que percebi é que na pasta plugins ou na seleção de plugins do wiiflow aparece vários emuladores menos o retroarch…
                  Quando eu quis que aparecesse os jogos do atari, tive que criar uma pasta wii2600 (emulador q esta nopluguin) com as roms na raiz do USB…aí apareceu lá..assim foi com o genesisgx, super nintendo…..tive que ir criando as pastas com os jogos de acordo com os plugins q tem lá…mais o retroarch não tem la….como VC fez?…
                  Abraço

                  1. Alex mano retroarch se for usar versão depois do 1.2.1 precisa ficar tudo no sd, se por um acaso tu plugar o usb e casualmente tentar usar roms do usb ele vai bugs e não vai abrir o retroarch dando este erro de reinicio infinito, tenta fazer o seguinte na pasta retroarch na raiz do sd ( esquece o usb com retroarch ) deleta o arquivo retroarch.cfg e tenta carregar o retroarch de novo, lembra que terá que fazer as configurações de vídeo, controle de novo etc..

  6. Peguei esse link com rogérioalcantara http://darkumbra.net/forums/topic/19961-mf-retroarch-wiifba-neo-geo-rom-set-131-converted-setup/
    E todos os jogos de neo geo rodam no retroarch….teria outro pacote assim em algum site para cps1 e Cps2 economizaria um tempão ficar testando…..quando baixei as rooms do game tronik as roms que eram de neo geo não funcionaram…..só o samurai 2…..e lá ta tudo misturado os FBA….pelo menos os jogos de neo geo ai no link já estou satisfeito..é só cadastrar no site para baixar os links….

    1. Alex pode baixar as roms do cps1 e cps2 do game tronik que funciona perfeita( roms do FBA não do Mame) mais uma vez eu reafirmo precisa ter paciência, até porque estamos aqui para aprender e leva tempo, se for para ter tudo pronto pega a pasta e cola não haveria sentido do blog e sim um blog de download, o propósito do Mundo Wii Hack sempre foi ensinar a pescar, ao invés de dar o peixe pescado, dicas básicas que eu uso com as roms do game tronik caso do cps1 e cps2 tu precisa da rom master a de maior tamanho, pode colocar junto as roms sequelas as pequenas do mesmo jogo até em alguns casos as traduzidas para português, no caso neo geo roms somente até 23 mb ( pode alguma maior funcionar caso uns 29mb, mas nunca umas de uns 78mb), nas roms FBA tem que testar uma por uma pois não tem uma lista oficial confiável.

      1. Entendi….em relação ao que escrevi acima das rooms em ter criado a pasta para as roms eu vi que era só ir no arquivo.ini do plugin e escrever o caminho….aí vi o que VC falou do magic …..e do som está TUDO lá……só o retorno ao wiiflow ainda não consegui…..todos emuladores voltam ao início….mais eu chego
        la.rsrsrs

          1. Eu vi seu comentário depois que tive essa brilhante idéia de insalar o canal……VC matou a pau era isso….era só instalar o canal que os emuladores estão voltando e salvando as configura ções…..antes perdia tudo….UFA!!!
            E os covers estão funcionando do jeito q VC falou tokureview…se for de super nintendo….tem que criar a pasta com o nome do emulador e jogar o nomedojogo.smc.PNG lá q aparece……..
            Obrigado galera…..pela força e pela atenção….agora só o tempo para ir fazendo jogo a jogo…..emulador por emulador…
            Já fiz o super nintendo, mega drive, Atari 2600, jaguar cps2…..o resto estou testando as roms….mais agora já sei o caminho.
            Mais uma vez muito obrigado!!!!

    1. Beto Dias mano eu não estou usando a 1.3.0 eu uso a 1.2.2 pois uso controle ps3, não tem mistério se tu baixar aqui do blog vai vir todas as pastas separadas só colocar cada uma no seu devido lugar, se tu baixar direto do site Libretro vai vir só os arquivos que vão na pasta apps, a para reroarch da raiz da unidade vai ser criada na primeira vez que executar o retroarch.

    1. Rawlison Araújo Souza usar hd com retroarch só se for versão inferior a 1.2.1, acima desta precisa ficar tudo no sd, core neo geo roms até 23mb, cps1 e cps2 precisa colocar as roms pelo core próprio e FBA o negocio é ir testando as roms uma a uma é trabalhoso mas tu consegue bons resultados, fica ]a dica roms FBA SEGA e DATA EAST estão rodando lento no FBA acima do 1.2.1 pelos meus testes, dizem que o retroarch 0.9.8 e 0.9.9 tem uma melhor compatibilidade com os jogos de FBA devido ao core não estar muito lotado.

  7. Boa tarde galera,

    Baixei a versão 1.3.3 ficou legal, pois reconhece os controles de GameCube que uso no Wii, mas não está funcionando o analógico do controle do GameCube e também não consigo sair do jogo para o menu do retroarch, alguém sabe dizer em que menu desta versão consigo configurar para habilitar o analógico e o botão para retornar ao menu do retroarch?
    Na versão “RetroArch (v1.0.0.2 Customzado)” eu conseguia fazer mas na 1.3.3 não encontrei as mesmas opções, tenho que toda vez desligar o console.

      1. Boa noite Tokureview,

        Na versão (versão 1.0.0.2 Customizada) que estava usando inclusive postei um comentário aqui sobre a configuração do analógico do controle de GameCube e de um botão para acessar o menu do retroarch, mas nesta versão atual ele também reconhece automaticamente porém eu não encontrei o menu de configuração do controle para ajustar o botão de saída para o menu principal.

  8. Boa noite,

    Baixei e estou usando a versão 1.3.3 , porém como utilizo o controle de GameCube nesta versão ele reconhece automaticamente, mas não habilita o controle analógico para jogar os cores de CPS1 e CPS2, não sei onde posso habilitar o analógico, também não consigo sair do jogo para o menu do retroarch. Alguém tem uma dica em qual menu posso configurar os botões do controle?

  9. Pessoal, testei aqui meus 2 Fighting Stick que chegaram. Funcionou na 1.3 e 1.2 ( não testei anteriores ainda ) . Porém ele é reconhecido como Classic Controller e tem um bug estranho. Se eu voltar ao menu do Retroarch ( home ) tanto o wiimote quanto o stick deixam de responder… daí desplugo o stick, o wiimote responde. Escolho o novo jogo, entro, e depois de carregado o jogo plugo novamente o stick e tudo funciona bem.
    Me preocupa este pluga/despluga por conta do desgaste dos conectores, alguém sabe alguma configuração ou versão para não ocorrer isso ?

        1. Danilo Araujo http://buildbot.libretro.com/assets/frontend/ ai vai descompactar e pegar a pasta hid e colocar dentro da tua pasta retroarch-wii dentro da pasta apps que tu tens, ai carrega o retroarch e vai em settings e depois seleciona drive e na segunda opção joystick tu seleciona pro lado para ficar hid, fecha o retroarch e abre ele de novo ele já deve reconhecer o teu controle usb, não sei no caso do controle de wii-u mas uso um de ps3 e reconhece normal.

    1. Luindy segundo eu conversei com o netux79, que é um dos programadores do retroarch e foi justamente ele que criou os drivers desta ultima versão do retroarch 1.3.3 para os controles, o esquema não é tão fácil assim não basta só ter um ini precisa do drive do controle mas que ele ia tentar fazer um para controle de ps2 e para o adaptador de dois controles ps2 para usb aquele em curva, temos que ter em mente que o suporte HID é beta e que somente nesta versão começou a ser com drive separado, uma das coisas que gostei neste sistema desligar o remote quando entra no retroarch com o hid ativado, não gosto muito da ideia do controle de ps3 100% ligado no usb tenho um certo medo de viciar a bateria do mesmo, o controle de ps2 seria a melhor alternativa, eu acredito que no futuro o ini venha embutido no retroarch e ai tu poderia selecionar entre diversos controles mas ainda é teoria.

      1. Eu vi o código do HID do RetroArch e ainda falta conserta opção auto (questão de breve), sabia que não seria só colocar o ini (fui tentar no código mesmo, só que na hora de compilar o RA…), no menu os controles estão confuso, lembro de uma versão anterior do RA que tinha um bug com controles de GC, que podia travava. Quem saiba portem para outros emuladores.
        Curioso é que tem um “0# port VIP PID” na descrição do SIS, acredito que questão de tempo adicionem o auto nele…

    1. Alex tudo blz mano, as duas perguntas a resposta é sim, a primeira é a tipica quem não tem cão caça com gato kkkk, eu pego uma capa que já tenho com as medidas do console e crio uma seguindo o padrão respeitando as medidas, quanto os ícones do source tu precisa editar dous imagens png 120×90 as duas são iguais só que a segunda tu faz uma borda tipo um contorno amarelo que vai ser o destaque para os outros quando tu tiver selecionando aquele plugin. Um abração.

      1. Realmente eu assino o Defenestrando games adoro o quadro “Discordia Gamer” (um dos únicos canais que assino por sinal), “Eu Mesmo” acho que o Alan pediu para você testar porque ele esta sem console no momento e eu também kkkk (só quinta feira vou arrumar o meu Wii)!

        1. Xá pra mim que eu testo e digo algo. Nos últimos 3 dias eu passei a régua no “Fliperama Nostálgico” do Celso e também no “1 Ficha por dia” do Velberan. Anotei vários jogos e montei uma setlist. Ontem testei no Mame vários jogos que peguei indicações, mas que estavam fora das listas de compatibilidade do Wii, e adivinha!? Nenhum funcionou 😀 Nem mesmo um jogo de CPS1 que achei estranho não estar na lista do FBA, já que praticamente tudo de CPS1 funciona, e não funcionou ( Carrier Air Wing ). O jogo começa mas trava no 1o. subchefe ( acho que tem um efeito 3D na aparição dele, depois testo no PC ).
          Hoje vou pegar os mesmo para FBA e testar, vá que né!?

    1. Resultados:
      Mame (1.1) : Volta para o HBC.
      Retroarch (1.2.2) : Roda lento com alguns Glitches ( algo próximo a 70% – pra mim, injogável).

      A título de curiosidade, o Carrier Air Wing rodou bem no Mame, apenas com alguns Glitches no som.

      Aliás, o Mame em geral possui desempenho bem inferior ao FBA, repararam também ? Principalmente o Audio.

      Outrun é um caso bom de comparar, no Mame é injogável, no FBA é quase jogável.
      Alguém confirma e aí acontece a mesma coisa ?

  10. Rogério Torres mano o netux79 fez um drive que eu tinha pedido para o adaptador de 2 controles de ps2 para usb para o retroarch do wii e ele criou o código, como estou sem o adaptador na minha casa ainda não consegui testar, meu nick no libretro é Spielvan:

    @Spielvan: Eu adicionei o controlador como você me pediu isso … Eu também testado com 2 controladores do mesmo e ele estava funcionando bem para mim, eu não posso replicar o problema com dois controladores PS3 ao mesmo tempo como eu só possui 1 então eu não tenho certeza sobre o problema que você mencionou para o jogador 2 … tentar novamente ser-se de definir autoconfig automaticamente em cada controlador de dentro das configurações.

    Sim, aqui está o que eu fiz para adicionar um adaptador PS2 para RA Wii, basta seguir as mudanças e você será capaz de criar um para seus próprios controladores:
    https://github.com/libretro/RetroArch/commit/b6c12e5b85b4483be8c640ee8e74ea74087ea5b9

    Também criou seu arquivo autonconfig correspondente:
    https://github.com/libretro/retroarch-joypad-autoconfig/commit/262e0f57bd9b8a4b736ef35b957be93d40ac590d

      1. Maurício Machado mano tudo blz, eu até tenho um adaptador de dois controles ps2 para pc da player mas esta emprestado para um sobrinho, mas testei com um controle ps2 usb e não ligou o controle mas pode ser o meu controle, vale salientar que este mesmo controle de ps2 usb funciona perfeito pelo nintendont, mano se quiser testar primeiro tu vai la no libretro em downloads – Assets – frontend e baixa o autoconfig.zip depois de baixar descompacta tudo no pc e vai ter uma pasta autoconfig dentro dela nos interessa a pasta hid tu vai colocar esta pasta dentro da pasta apps – retroarch-wii, feito isto o auto config do controle já esta no retroarch, já será possível ao menos jogar com um controle ps3, se tu já joga com um controle de ps3 ai é só abrir o retroarch com o adaptador de controle ps2 conectado na usb e os dois controles plugados que se ele funcionar ele vai ligar, se nunca usou controle de ps3 faz o seguinte, conecta o controle de ps3 vai usb no wii com o wii desligado, liga o wii e vai dentro do home brew channel e abre o retroarch 1.3.3, vai em definições e se não me engano segunda opção drivers no segundo que é joestick tu coloca para o lado para aparecer hid, sai do retroarch, quando abrir o retroarch de novo ele vai carregar o remote vai ser totalmente desligado e o controle ps3 vai ligar e ficar com a primeira luz acessa, o analógico do controle por padrão vem desligado então tu começa com o comando digital do mesmo, mas é só ir em input e input 1 e selecionar analogck left, ai depois sai do retroarch desliga o wii tira o controle ps3 e pluga o adaptador de controles ps2 com os controles nele e abre o retroarch. Um abração mano.

        1. Já está inserido na versão 1.3.4, ou seja, já funciona. Só testei 1 controle, funciona menu do arcade(Testei a rom “nwarr”). Antes de usar é bom configurar opção para voltar caso canse do jogo, muito antes de entrar em um.

          Se usar opção “HID”, infelizmente(ou obviamente) não poderá rodar controles em “Auto” do Wii (GC, WiiRemote etc…) em quanto estiver em HID, seria da hora usar ambos, só se mudar novamente para gx. Ok, esse HID beta está quase saindo…

  11. Olá pessoal, preciso de ajuda para conectar o controle de ps3 no meu Wii, sou iniciante e bem noob, tenho várias dúvidas sobre como proceder.

    O modelo do meu Wii é aquele mais novo na cor preta e está com o HBC e alguns emuladores e aplicativos instalados, eu instalei o retroarch 1.3.4 e coloquei a pasta com as bios e a pasta hid dentro da pasta do RA em apps, depois com o Wii desligado pluguei o controle do ps3 na usb que é usada para ligar o hd externo, após isso liguei o Wii, entrei no RA e fui em setings, drivers, segunda opção e troquei a opção gx para hid.
    Depois sai do RA e entrei de novo no RA, o Wii Remote parou de responder e o controle do ps3 não funcionou, o videogame congelou na tela de menu do RA, precisei desligar pela tomada, o power e o reset não estava funcionando.

    Tentei 3 vezes e aconteceu o mesmo erro de congelamento e tive que desligar o Wii pela tomada, até conectei o controle na outra porta usb mas não deu certo.

    O que eu fiz de errado para o controle não ser reconhecido?

    Precisa configurar todas as opções do menu do RA antes de plugar o controle no Wii?

    Eu não salvei as configurações quando sai do RA pela primeira vez e mesmo assim ele mudou de gx para hid e desligou o Wii Remote, o RA salva configurações automaticamente?

    Algum membro do blog poderia por favor fazer um vídeo tutorial mostrando passo a passo do zero como conectar e
    configurar o controle do ps3 no RA do Wii, acho que muitos leitores
    do blog ainda tem dúvidas sobre
    como fazer corretamente sem erros.

    1. Já tentou instalar a pasta hid no “apps/retroarch”?
      Aqui o link >>> http://buildbot.libretro.com/assets/frontend/
      Fica assim: “x:/apps/retroarch-wii/hid”(Vá lá nas configurações e coloque “hid” e reinicie o RA)
      Só instale o do seu controle.
      Aproveite e coloque o botão de menu no controle antes de entrar no jogo e salve.

      Aproveitando o post, só funciona UM controle de PS2 no adaptador, mesmo com o do PS3.

    1. Maurício Machado blz mano tu precisa da pasta Hid dentro da pasta retroarch dentro da pasta apps ficando assim : apps\retroarch-wii\hid.

      Para baixar versão 1.3.4 http://buildbot.libretro.com/stable/1.3.4/nintendo/wii/

      Desta parte http://buildbot.libretro.com/assets/frontend/ tu baixa o arquivo autoconfig.zip e descompacta e vai ter uma pasta hid dentro dele é ela que tu vai por dentro da pasta retroarch-wii descrito acima. Um abração.

      1. Tokereview, eu até tinha mandando uma mensagem pra você no face, mas você não respondeu. Quando eu instalei a primeira vez o Retroarch havia (ainda há), no tutorial postado neste post a seguinte instrução:

        “Instalação: Colocar a pasta “retroarch-wii” (que esta em “Retroarch 1.3.3/apps”) dentro da pasta “apps” que esta na raiz do SD, assim como aa pasta “retroarch” e “Jogos” (que esta junto a pasta “apps”) também na raiz do cartão SD.”

        Acontece que deletei, sem querer a pasta “retroarch” da raiz de meu SD e por isso a dúvida. E neste download, direto do site, ou nos demais no servidor lá do início do post não há a pasta “retroarch” que vai na raiz do cartão. Preste atenção a ela:

        01) Esta pasta “retroarch” na raiz do cartão é obrigatória nesta versão 1.3.4?
        01) Onde consigo essa pasta “retroarch” que vai na raiz do cartão?

        Eu tenho o adaptador USB com duas saídas para PS2 e dois Dualshock 2. Tenho dois adaptadores Leadership pra usar dois Dualshock 2. Acontece que só tenho UM Wiimote, ou seja, não dá pra fazer partida contra. Meu objetivo é fazer com que funcione dois controles de PS2, seja via USB ou via adaptador, para que eu compre um controle arcade duplo baseado em controle de PS2. Se funcionar via USB eu não preciso comprar outro Wiimote.

        1. Maurício Machado tudo blz mano, não estou lembrado desta mensagem do face ta certo que fiquei duas semanas sem internet e fim de semana passado estava de cama com gripe, mas sempre que chega mp pelo face respondo muito estranho mesmo, quanto as perguntas tu terá duas pastas retroarch, só que uma vai se chamar retroarch-wii e fica dentro da pasta apps:

          sd:\apps\retroarch-wii – Está pasta é a pasta dos DOL obrigatória e sempre vem com o download.

          sd:\Retroarch – Geralmente esta pasta não vem com o download, mas ela é criada altomaticamente na primeira vez que tu executar o retrarch no nintendo wii.

          Quanto a usar 2 controles via usb estou tentando a horas também mas até o momento nada ainda o netux79 um dos criadores do retroarch até fez um drive para controle ps2 vem junto na pasta autoconfig que te mandei o link mas ainda não consegui fazer o mesmo funcionar aqui infelizmente.

  12. Pessoal, estou ligando meu controle de ps2 num adaptador usb de 2 controles, configuro a opção hid (instalada na pasta conforme acima), e o RA reconhece normal, porém ao entrar no jogo, a luz vermelha do “analogico” apaga e não mais acende, sendo impossível acessar qualquer botao do controle. Algúem pode me ajudar?
    Grato?

  13. Galera, eu comprei o Wii na intenção de jogar os jogos de arcade, e utilizar um controle arcade.
    Queria ajudar para entender se devo comprar um controle arcade de ps2/ps3, pc ou para wii mesmo (o que achei poucas opções) e como eu faço para mapear esses controles no retroarch. Segui alguns procedimentos que encontrei aqui mas não deu certo, baixei a pasta hid, coloquei no diretório certo, mas o máximo que consegui foi usar o FA com o wiimote. Outra questão, quando dou load core para mudar de emulador, fica na tela preta e tenho que reiniciar. Abraços

    1. Leandro para tu usar controle ps3 alem de ter que ter a pasta hid nesta colocação apps\retroarch-wii\hid tu vai precisar na primeira vez que usar o retroarch ir em settings depois em drivers e na segunda opção joestick colocar para o lado para selecionar hid ai tu fecha o retroarch e quando abrir de novo ele com um controle ps3 plugado via usb ele vai automaticamente desligar o remote e ligar o controle de ps3.

        1. Leandro muito estranho dar isto, lembrando que precisa estar tudo do retroarch no cartão sd, depois do 1.2.1 não pode usar pelo usb, se der tela preta tu só precisa apagar o retroarch.cfg da pasta retroarch na raiz do dispositivo que libera o retroarch, tu pode guardar uma copia deste arquivo por questões de segurança, como eu uso os cores como plugins do wiiflow eu não notei este problema na troca de core, lembrando que desde a 1.3.0 estava tendo um bug com o selecionar a pasta das roms quando tu fechava o retroarch zerava a escolha da pasta selecinada.

  14. Galera, esse RA é canseira. Ontem consegui um feito. Consegui mapear os controles pra jogar SF2CE do jeito que curto. O maior problema é que os botões de avanço e retorno de menu são botões de golpe e isso é meio chato. Salvei essa configuração e posso ler ela apenas quando for jogar o Street. Agora vi que tem como alterar o menu cancel e o menu ok no arquivo de configuração.

      1. Alan, usando o adaptador da Leadership o Dualshock 2 (PS2) é reconhecido como um Classic Controler, tanto no Wii como no Retroarch. Trivial. Eu identifiquei os botões que eu queria remapear e remapeei o menu_ok e o menu_cancel para botões que eu não usaria no jogo, ou seja, os gatilhos. Depois fiz as trocas e remapeei estes botões para as posições onde eu queria, porém agora ciente de onde era o ok e o menu e salvei a config. Acontece que eu queria desvincular esses dois botões de botões de socos ou chutes e vi em um forum gringo pra alterar no arquivo cfg. Vou testar mais tarde.

  15. Oi!!! Blz? Instalei o canal e tbm ta dando tela preta assim que inicia ai só tirando da tomada pra voltar. Mas entrando pelo Homebrew não acontece isto.
    Observei que lá na explicação que ensina a instalar o Retroarch diz: “assim como a pasta “retroarch” e “Jogos” (que esta junto a pasta “apps”) também na raiz do cartão SD.” no pack não achei essa pasta “retroarch” que estaria junto a dos Jogos (achei a dos Jogos, o Canal e a do app retroarch-wii), não sei se isso seria o motivo da tela preta desculpe se estiver falando alguma besteira pois tenho o wii a pouco tempo sou meio leigo mas muito curioso. Valeu!

  16. Olá boa noite pessoal! agora a dúvida e o problema veio para o RA… Snes e Loader resolvidos rsrs …. bom já li e reli todo o tópico… fiz de tudo igual ta descrito… mas ainda assim não consigo fazer funcionar nem o controle do ps3 nem do ps2 com adaptador azul triangular ( um que tem usb e 2 ps2 transparente) … ligo o cabo do controle do ps3 na usb de cima, (acima do pendrive que le os games) com o wii desligado, vou no RA, settings, driver, joypad, passo para Hid… saio, volto nada acontece… Coloquei a pasta Hid (com tudo que tinha dentro) na pasta retroarch-wii… etc… o que será que está dando errado? detalhe, quando passo para hid em joypad, eu tenho que salvar as configurações? (quando salvo e carrego, fala que o diretório retroarch.cfg não pode ser encontrado… mas o arquivo está la!! ) Por favor me ajudem! quero muito jogar Marvel com controle de ps3 ou ps2! abraço!

    1. Bruno blz mano, eu uso controle ps3 não consegui usar controle de ps2 e nem adaptador para dois controles vamos por partes:

      1. Tudo do retroarch 1.3.4 precisa ficar no cartão sd, nada pode estar no “USB” nem os jogos.

      2. Tu precisa um controle original ps3 e um cabo o de carregar o controle para fazer a ligação.

      3. Tu precisa da pasta hid dentro da pasta sd:/apps/retroarch , não é dentro da sd:/retroarch . http://buildbot.libretro.com/assets/frontend/autoconfig.zip

      4. Com o Wii desligado conecte o controle de ps3 na porta se teu nintendo wii estiver deitado na porta superior, se o teu wii estiver de pé na porta da direita.

      5. Abra o retroarch e vai em definições e em drivers em joyped coloque para hid e não precisa salvar nada só fechar o retroarch.

      6. Abra novamente o retroarch 1.3.4 quando carregar o remote vai desligar e o controle ps3 vai ligar a primeira luz e vai estar funcionando sem o analógico somente pelo digital, precisa ir em settings e input e habilitar o analógico do controle.

      1. Obrigado! Acho q era a versão troquei pra .4 deu certo… a luz acendeu e consigo controlar… porém gostaria de saber se tem como jogar sem fio, pois quando tiro o cabo a luz fo controle apaga…. se ligo todas as 4 piscam ao mesmo tempo e não reconhecem nada… ai coloco o cabo da certo…. mas queria sem cabo tem jeito?

  17. Ola Pessoal, então, eu estava usando tranquilo o Retro Arch, do nada nao funciona mais fica toda hora voltando ao inicio, entao deletei e tentei instalar esse 1.3.3 mas esse nao funciona, aparece uma mensagem “welcome to Retro arch” mas depois disso nao tem as opçoes, por exemplo se for la em Load Core nao aparece nada! o que fazer? algo para configurar? alguem pode ajudar?

    1. Mauro Dias nunca consegui fazer, pois meu medo era editar direto pelo retroarch e quando sair e voltar não ter salvo as configurações, mas acho que deva ter um arquivo .cfg para o CPS1 e tenha que fazer manualmente, e se esta usando o sistema hid controle pelo usb eu só consegui com um player com controle ps3 não consigo fazer o segundo player funcionar junto, quem sabe assim não resolva o problema do Start do jogo Forgotten Worlds / Lost Worlds.

        1. Mauro Dias mano nunca tentei tenta o seguinte, na pasta retroarch que fica na raiz do dispositivo tipo sd:\retroarch, deve ter algum arquivo tipo “fb_alpha_cps1_libretro_wii.cfg” pois se não falha a memória fica uma configuração para cada core tenta por a mesma que tu usou no cps2, mas o bom é editar pelo pc e saiba que vai trabalhar com coordenadas numéricas cada numero corresponde a um botão, vai ser trabalhoso vai ter que ir fazer e ir testando, o bom é tu ver na lista do input no retroarch qual o numero para cada botão do controle.

  18. Amigons coloquei o jogo do just dance 4 no meu wii e ele não entra mais nos jogos do HD.

    Ele abre a tela inicial do jogo com Settings e Start, porem ao selecionar o Start ele volta pra o menu wii. Ele finge q vai entrar no jogo e depois mostra rapidamente o menu wii com todos os quadrados com o nome do wii e apaga de novo, depois volta pra o menu wii. :/

    Ja exclui os saves do just dance como alguns pediram e nada..

    me ajuda ai quem souber o q houve ou o q posso fazer pra resolver…

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