[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

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Eu admito que passei alguns anos olhando somente os problemas do RetroArch, mas com a cena do Nintendo Wii cada vez mais lenta em novos lançamentos, o RetroArch é um dos raros homebrews que disponibiliza emuladores atualizados e em raras ocasiões novos emuladores, eu reconheço que tive de passar por cima dos meus preconceitos e começar a trabalhar na configuração dele, no começo foram horas e horas de pesquisa, depois da pesquisa, foram horas e horas tentando configurar, no entanto quando o RetroArch começou a tomar forma entendi o quanto este multi-emulador é incrível, ter algo como o RetroArch no Nintendo Wii já vale por si só a compra do console, hoje posso entender o porque desta ser uma das postagens mais ativa aqui no Mundo Wii Hack. Estou disponibilizando aqui nesta postagem a versão configurada (na medida do possível) do RetroArch (1.0.0.2) para ser usada no seu  Nintendo Wii sem dificuldade.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o “RetroArch” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “retroarch-mod” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e as pastas “retr01rch” e “Jogos” que estão junto a pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie as duas pastas para a raiz do seu Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 02/03/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.5, adicionado núcleo MAME 2003 0.78), Dia 20/04/2017 (versão 1.0.0.2 pré configurada r0.6, adicionado núcleos CatSFC Plus, Final Burn Alpha (Sailor Moon), Final Burn Alpha (X-men), Mednafen PCE FAST (CD) e o Snes9x Next (Wiimote)). Dia 26/01/2019 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.7), Dia 24/03/2020 (Atualizado versão 1.0.0.2 configurada r0.8 e Núcleos Extras r0.2).
  • Site Oficial: https://github.com/libretro

 


ATUALIZAÇÃO

*Novidades da revisão 0.8*

– Corrigido o problema que fazia com que esta versão do "Retroarch" reiniciasse caso um jogo fosse escolhido antes de iniciar um núcleo (configurei o núcleo "Snes9x Next (Super Nintendo).dol", como núcleo inicial).
– Configurado o núcleo “Mednafen SuperGrafx” para suportar “PC Engine CD”.
– Configurado o núcleo “Nestopia” para suportar “Nintendo Famicom Disk System”.
– Adicionado arquivos de configurações para que os núcleos tenha a proporção de imagem em 4:3.
– Disponibilizado mais de cinquenta novos "Overlays" [OBRIGADO gilberto Leal].
– Todos os núcleos e seus respectivos arquivos de configurações foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.
– Atualizado o arquivo “meta.xml.
OBSERVAÇÃO: Todos os "Núcleos Extras" e seus respectivos arquivos de configurações também foram renomeados para que o nome do console emulado venha primeiro e assim o RetroArch fique mais organizado.

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


RETROARCH COM “BORDAS” OU “SEM BORDAS”

Eu configurei dois montantes de arquivos referente a proporção de imagem dos núcleos (emuladores), um montante de arquivos estão configurados para ocupar totalmente a tela do televisor caso você utilize a proporção de imagem em 16:9, agora no caso de utilizar seu televisor com a proporção de imagem 4:3, a imagem no televisor ficará com bordas pretas, ou seja, sem bordas personalizadas, já o segundo montante de arquivos de configuração (que é o padrão) foi configurado para quem utiliza a imagem do televisor em 16:9 e gosta de bordas personalizadas, esta configuração NÃO É RECOMENDADA PARA QUEM UTILIZA A PROPORÇÃO DE IMAGEM EM 4:3. O RetroArch 1.0.0.2 vem como padrão configurado para televisores com proporção de imagem 16:9 e com bordas personalizadas, para você mudar as configurações dos núcleos (emuladores) para que a tela do seu televisor quando estiver configurada em 16:9, fique totalmente preenchida, ou quando estiver configurada como padrão em 4:3 fique com bordas pretas (e “sem distorções”), você terá que acessar a pasta de nome “4:3” que esta na raiz do arquivo que você baixou no final da postagem, copie TODOS os arquivos contido na pasta 4:3 e substitua os arquivos que estão dentro da pasta “retr01rch” pelos arquivos que você copiou da pasta 4:3. Lembrando que estas dicas aqui também devem ser aplicadas nos “Núcleos Extras“.


IMPORTANTE: Para saber como configurar corretamente a proporção de imagem tanto no Nintendo Wii quanto no seu televisor, eu aconselho que você leia esta postagem AQUI.


 


CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH

IMPORTANTE: Cada versão do RetroArch possui problemas (bugs) distintos, o multi-emulador RetroArch independente da versão pode ser afetados por problemas relacionado ao próprio código, também por problemas relacionados diretamente aos núcleos (emuladores), ou por problemas que são a combinação de ambos. Abaixo por exemplo em “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS” e “ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS” eu tento catalogar problemas que eu descobri ao longo dos meus testes, e que em geral são referentes aos núcleos da versão RetroArch 1.0.0.2, entre estes problemas acho que é interessante comentar mais profundamente sobre um que afeta as configurações de vídeo, o problema afeta a gravação da proporção de imagem escolhida, ou seja, esta versão do RetroArch só permiti a configuração da proporção de imagem se for feito através do arquivo de configuração do RetroArch através do seu computador, então se você quiser ajustar as configurações da imagem do RetroArch 1.0.0.2 no seu televisor você terá que modificar manualmente o arquivo de configuração através do seu computador.


AJUSTAR O PROPORÇÃO DA IMAGEM

Para configurar a proporção de imagem na versão 1.0.0.2 do RetroArch, você vai ter de acessar os arquivo de configuração do núcleo, eu recomendo que você modifique o montante de arquivos referente as configurações da proporção de imagem de cada núcleo presente na pasta chamada “4:3” (faça uma copia da pasta antes) e depois substitua os arquivos presentes na pasta “retr01rch” pelos modificados, eu explico este procedimento mais detalhadamente no texto acima “CONFIGURAÇÕES DE IMAGEM NO RETROARCH“. Para você encontrar a proporção de imagem adequada do RetroArch para o seu televisor, exigira MUITA PACIÊNCIA, é extremamente chato e demorado (terá que fazer dezenas e dezenas de testes), então tenha paciência porque o resultado final é compensador. Para fazer o procedimento você vai precisar de um computador e um editor de texto para abrir os arquivos “.cfg“, independente de você optar por modificar os arquivos que estão na pasta “4:3” ou o padrão da pasta “retr01rch” o procedimento é o mesmo, 


IMPORTANTE: Em geral eu mantenho a proporção da imagem dos emuladores de consoles portáteis menor, para não ficar MUITO esticado, no entanto você pode ajustar a proporção de imagem e deixar com as características que mais lhe agradar.


CONFIGURANDO O AQUIVO CFG: Você deve abrir cada arquivo “.cfg” referente ao núcleo que deseja configurar a proporção de imagem e modificar manualmente, por exemplo o arquivo de configuração “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” é referente ao núcleo (emulador) “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol“. Ao abrir o arquivo “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg” usando um editor de texto no seu computador, você devera procurar as seguintes linhas 51, 52, 53 e 54:

  • custom_viewport_width = “640

  • custom_viewport_height = “448

  • custom_viewport_x = 0

  • custom_viewport_y = “16

ao encontrar as linhas acima você você terá que mudar os números entre aspas “640“,”448“,”0“, e “16” e ir testando no seu Nintendo Wii até encontrar uma configuração que lhe agrade, lembrando que a linha “custom_viewport_width” é referente a “aumentar a proporção da imagem para o lado direito ou mesmo diminuir a imagem tendo como base sempre o lado direito do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “640” para “680“, agora para diminuir a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “640” para “600, a linha “custom_viewport_height” é referente a “aumentar a proporção da imagem para baixo ou mesmo achatar a imagem tendo como base sempre o lado inferior do televisor”, para aumentar basta por exemplo você mudar o numero de “448” para “480“, agora para achatar a proporção da imagem você terá que mudar por exemplo o numero de “448” para “400“, a linha “custom_viewport_x” tem como função “mover a imagem para a direita e esquerda“, para mover a imagem para a direita basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para a esquerda você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20, a linha “custom_viewport_y” tem como função “mover a imagem para cima e para baixo”, para mover a imagem para baixo, basta por exemplo você mudar o numero de “0” para “20“, agora para mover a imagem para cima você terá que mudar por exemplo o numero de “0” para “-20“.


DIFERENTES PROPORÇÕES PARA CADA NÚCLEO: Lembrando que nada impede que você configure diferentes proporções para cada núcleo, pesquise cada console emulado e qual a proporção que mais favorece o console e o seu televisor!


IMPORTANTE: É OBRIGATÓRIO que você deixe a opção “‘Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” configurado em “Custom“.


 


A QUESTÃO DA PROPORÇÃO DE IMAGEM NOS JOGOS DE ARCADE 

Nos núcleos “Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha).dol.cfg“, “Arcade CPS1 (FBA Cores CPS1).dol.cfg“, “Arcade CPS2 (FBA Cores CPS2).dol.cfg“, “Arcade Neo Geo AES – MVS (FBA Cores Neo).dol.cfg“, “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol.cfg” e “Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol.cfg“, ou seja, os núcleos de arcade (fliperama) estão configurados segundo a opção que você escolheu, seja ela com Overlay 16:9 ou a configuração alternativa contida na pasta 4:3, o problema é que alguns jogos usam configurações um tanto “exóticas”, então para que estes jogos deixem de passar a sensação de imagem esticada vocês pode mudar a configuração em “Settings” => “Video Options” => “Aspect Ratio” de “Custom” para “Core provided“. Quando o “Aspect Ratio” dos emuladores de modo geral (incluindo os de arcade) estão configurados para “Core provided” a imagem fica mais perto do original, o problema é que a imagem fica levemente “comida” na parte inferior e superior.


 


OVERLAY

Para remover, modificar ou adicionar Overlay no núcleo desejado, acesse o menu do RetroArch e navegue na opção “Settings“=> “Overlay Options“, em “Overlay Present” aperte o botão “SELECT” ou “” do Classic Controller ou Classic Controller Pro, já no de GameCube aperte o botão “START/PAUSE” e escolha a que lhe agradar, lembrando que para que alguns Overlays fiquem ajustados corretamente serão necessários ajustes na proporção da imagem do núcleo. 


 


DICAS E OBSERVAÇÕES IMPORTANTES

  1. OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Eu disponibilizo duas versões do RetroArch para Nintendo Wii aqui no blog “Mundo Wii Hack”, a primeira é a versão 1.0.0.2 disponível no final desta postagem toda “configurada” (na medida do possível), e é considerada por muitos a melhor versão de RetroArch desenvolvida até hoje para Nintendo Wii (apesar de atualmente estar razoavelmente desatualizada), já a segunda versão é uma postagem que disponibiliza a ultima versão oficial do RetroArch, acesse a postagem AQUI. Lembrando que você pode usar ambas as versões no seu Nintendo Wii.

  2. INICIANDO OS JOGOS: Antes de qualquer coisa escolha o núcleo (emulador) que quer jogar na opção no menu do Retroarch chamado “Core“, para iniciar o jogo vá em “Load Content” para ter acesso aos jogos, escolha o jogo de sua preferência.
    OBSERVAÇÃO:
    Para iniciar o jogo o “CaveStory” é só executar o arquivo “Doukutsu.exe“, agora para iniciar o “Cave Story Deluxe” navegue até a pasta “Cave Story Deluxe/CaveStory” e execute o arquivo “Doukutsu.exe“.

  3. PASTA DOS JOGOS: Eu estou seguindo um padrão para as pastas onde estão os jogos, o padrão respeita o nome e a localização das pastas que são utilizadas nos núcleos que estou postando separadamente ao longo dos últimos anos. As pastas individuais dos núcleos estão na raiz do seu Cartão SD (claro se você esta usando como originalmente eu postei), dentro da pasta chamada “jogos“.
    OBSERVAÇÃO: A pasta do “Neo Geo” é a única pasta que esta com um caminho diferente, pois como já disse segue a mesma localização que o núcleo que postei separado (pode ser baixado
    AQUI).

  4. MODIFICAÇÕES FEITAS NOS NÚCLEOS: Estou disponibilizando no final da postagem o RetroArch 1.0.0.2 que foi compilado oficialmente e extraoficialmente para ser baixado, os núcleos estão configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei a pasta originalmente chamada de “retroarch” para “retr01rch”, fiz esta modificação para você poder usar este emulador configurado junto com o a última versão do “RetroArch Oficial” e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.

  5. ADICIONADO “OVERLAYS” NO RETROARCH: Eu adicionei e configurei do melhor modo possível os núcleos (segundo meu conhecimento) para que a imagem dos jogos não ocupe todo seu televisor, isso faz com que a imagem dos jogos fique “com melhor qualidade” menos esticadas, lembrando que eu não respeitei o tamanho padrão do “aspect ratio” dos núcleos. Os “Overlays” foram configurados para ocupar o lugar das faixas pretas laterais nos núcleos. Abaixo você tem um tutorial de “Como remover os “Overlays” e reconfigurar o “aspect ratio”.

  6. VOLTAR PARA O MENU DO RETROARCH: Para voltar ao menu do RetroArch para trocar de jogo ou núcleo usando controle de Nintendo GameCube, eu configurei o botão “C-Stick” (analógico amarelo do lado inferior direito), você deve usar o comando para baixo no “C-Stick”. O único núcleo que não configurei este comando foi o “Quake (TyrQuake).dol“, o comando para acessar o menu do RetroArch dentro do núcleo “Quake (TyrQuake).dol” é através do botão “Z“, lembrando que o núcleo “Quake (TyrQuake).dol” tem um problema de não voltar para o jogo depois que você entrar no menu.


 


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS


“Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”
– Para não dar erro no núcleo “Arcade MAME 2000 (MAME 2000 0.37b5 BETA 5).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (…)” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (…)”, assim não vai dar erro de “DSI”.


Arcade MAME 2003 (MAME 2003 0.78).dol
– Existe um segredo neste núcleo para que os jogos funcione em velocidade máxima, primeiro você terá que iniciar o jogo “NBA Jam” e só depois iniciar o jogo que deseja jogar (isso funciona com praticamente todos os jogos suportados pelo núcleo), sim é isso mesmo que você leu, agora porque tem que fazer isso não tenho a minima ideia (descobri por acaso), fica ai a dica.
 Este núcleo é uma versão do MAME 2003 bem antiga e extremamente “capada”, são poucos jogos compatível com ele, com o lançamento da versão “MAME 2003 Plus” (que pode ser baixada AQUI) este núcleo ficou praticamente obsoleto, claro que existe um jogo que funciona em velocidade plena neste núcleo e “engasga” no “MAME 2003 Plus”, este jogo é o “Wild West C.O.W. – Boys Of Moo Mesa”. Os jogos “Mortal kombat” e “Mortal Kombat II” também funciona muito bem neste núcleo.
 O jogo “Mortal Kombat” deve ser iniciado no arquivo “mkla4.zip“.
 Eu tentei descobrir todos os jogos que funciona neste núcleo, os jogos que funciona disponibilizei para ser baixados AQUI.


“Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”
Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para serem jogados verticalmente, um exemplo de jogo vertical é o titulo “Raiden“. Esses jogos verticais não possui suporte quando executados através deste núcleo.
Para não dar erro no núcleo “Atari Lynx (Mednafen Lynx).dol”, é obrigatório quando for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Load Content (Mednafen Lyn” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Load Content (Mednafen Lyn”, assim não vai dar erro de “DSI”.
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ECOMENDADO: Existe um núcleo excelente que emula “Atari Lynx” postado separadamente AQUI, recomendo que baixe ele para usar como núcleo principal.


“DOOM (PrBoom).dol”
– Para não dar erro no núcleo “DOOM (PrBoom).dol”, é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (prboom)”, encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (prboom)”, assim não vai dar erro de “DSI” (travar o núcleo).


“Game Boy Advance (mGBA).dol”
Jogo de Game Boy Advance com o tamanho de “32mb” não funciona no núcleo “Game Boy Advance (mGBA).dol” (na versão 1.0.0.2 do RetroArch).


“Game & Watch (Portatil Nintendo).dol”
– É de extrema importância que depois do jogo escolhido iniciar no núcleo “Game & Watch (Portatil Nintendo).dol” você deve apertar o botão “SELECT” (o botão com símbolo “”) independente de estar usando o “Classic Controller” ou o “Classic Controller Pro”, no controle de GameCube você deve apertar o botão “Z” para habilitar o modo de tela cheia e assim poder jogar perfeitamente, depois aperte o botão “L” ( e “L” também no de GameCube) para “ligar” o console emulado.


“Nintendo Entertainment System (FCEUmm).dol”
– Este núcleo tem problema na função “Save State“, ou seja, você terá problema na hora de gravar o progresso das suas jogatinas.


“Nintendo Famicom Disk System (Nestopia).dol”
– Quando o jogo pedir para trocar o disco “Please Set Disk B“, você deve apertar e segurar o botão “L1” até trocar de “disco” se estiver usando o “Classic Controller“, “Classic Controller Pro” e “Controle de GameCube” .


 

“PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol”
– Quando você carregar dois jogos seguidos de PC-Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD) seguidos (em alguns casos três), o núcleo “PC Engine CD (Mednafen PCE Fast).dol” vai travar e sair do RetroArch, para que isso não ocorra é obrigatório quando você for trocar de jogo, no lugar de escolher a opção “Loader Content (Mednafen PCE” encontre a opção “Restart RetroArch” e selecione ela, só depois mude de jogo na opção “Loader Content (mednafen PCE”, assim não vai dar erro “DSI” (tela preta da morte).


“Quake (TyrQuake).dol”
– Para entrar no menu do RetroArch quando estiver executando o jogo “pak0.pak” (Quake) com este núcleo usando um controle de GameCube, aperte o botão “Z” .


“Sega Master System (Genesis Plus GX).dol”
– Este núcleo possui um tamanho de “aspect ratio” fora do comum, por isso quando usado com “Overlay” não fica perfeitamente ajustado com a imagem.


 


NÚCLEOS EXTRAS

Existe uma boa quantidade de núcleos 1.0.0.2 do RetroArch modificado e atualizado por um programador chamado “SuperrSonic” (o pacote original completo pode ser baixado AQUI), o problema é que nas ultimas atualizações dos núcleos mantidos pelo SuperrSonic eu não consegui fazer o controle de Nintendo GameCube funcionar (se alguém conseguiu, deixe uma mensagem explicando como fez), os únicos controles que funcionam neles é o “Wiimotion“, “Classic Controller” e o “Classic Controller Pro“, por causa da “não compatibilidade com controles de Nintendo GabeCube” eu não inclui estes núcleos no pacote principal “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado …]”, no entanto se você possui um dos controles suportados e quiser ter alguns dos principais núcleos mantidos pelo SuperrSonic já totalmente configurados, baixe o pacote “Núcleos Extras” no final da postagem e siga o tutorial (abaixo) para adicionar eles junto aos núcleos principais:

  1. Baixe no final da postagem o “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8].7z” e o “Núcleos Extras (r0.2).7z“, descompacte ambos os arquivos baixados, entre na pasta “Núcleos Extras (r0.2)” e arraste todo o conteúdo para dentro da pasta “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado r0.8]“.

  2. Agora você só vai ter que “Mesclar” todos os arquivos que pedir permissão para serem mesclado e “substituir” os arquivos que pedir para serem substituídos.


ERROS CONHECIDOS NOS NÚCLEOS EXTRAS

Arcade Final Burn Alpha (FB Alpha 2012).dol
– Você pode baixar os outros jogos compatíveis com este núcleo já convertidos AQUI.
– Este núcleo suporta jogos de Neo Geo acima de 23mb (32mb).
 Vou dar um exemplo simples onde vai os arquivos do jogo quando você baixar, vou usar como exemplo o jogo “Metal Slug X – Super Veh1cle-001″, quando você baixar e descompactar o jogo você vai ver que existe dois arquivos o “mslugx_cache” e o “mslugx.zip“, a pasta “mslugx_cache” é onde estão os arquivo de cache, qualquer pasta de cache do Neo Geo deve ir em “/retr01rch/system/cache“, já o arquivo “mslugx.zip” é o jogo e deve ir em “/jogos/Neo Geo/Neo Geo +“.
Existe jogos em que você obrigatoriamente terá que configurar o “UniBIOS”, para saber como configura o “UniBIOS” acesse esta postagem AQUI e leia a parte “CONFIGURAR UNIBIOS (MUITO IMPORTANTE)” (recomendo que leia a postagem por inteiro para entender melhor este núcleo).


Game Boy Classic (Gambatte SS).dol
– Este núcleo possui algumas paletas de cores para os jogos de ‘Game Boy Classic” diferente do núcleo “Game Boy Classic (Gambatte SS).dol“, teste ambos e veja qual mais lhe agrada.


Atari Lynx Vertical (Handy).dol
– Alguns jogos do Atari Lynx foram feitos para ser jogado verticalmente, para que vocês possam jogar estes jogos verticais facilmente eu dupliquei o núcleo Handy e configurei especificamente para os tais jogos verticais, um exemplo de jogo vertical é o “Raiden“. Caso o núcleo “Handy Vertical” desconfigure a opção vertical, para reconfigurar é só você iniciar o jogo “Raiden” e entrar no menu com o botão “HOME” depois acessar a opção no menu “Core Options” e mudar “Display rotation” para “90“, agora é só você sair do emulador e entrar novamente que estará configurado para vertical.


 


MUDANDO AS PASTAS DOS JOGOS PARA MÍDIA USB

Aqui vou explicar duas situações que pode apresentar quando o assunto é mudança de diretório, a primeira é “quando você resolve mudar os jogos de diretório  (pasta) dentro da própria mídia que esta usando no momento, por exemplo mudar os jogos de pasta dentro do seu Cartão SD“, a segundo situação é “quando você vai mudar o diretório (pasta) para uma mídia diferente, por exemplo do seu Cartão SD para a sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo)“. Estas mudanças acho mais interessantes ser feitas manualmente através de um computador ou Notebook.

  • PRIMEIRA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para um outro diretório dentro da mesma mídia. No seu computador ou Notebook navegue até seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte “sd:/jogos/Super Nintendo, vai perceber que os jogos estão configurados para estar dentro do seguinte endereço “jogos/Super Nintendo“, vamos imaginar que você quer mudar para reconhecer os jogos dentro da pasta “snes9xgx/roms” (pasta onde originalmente fica os jogos do emulador “Snes9x GX” e “Snes9x RX”), o texto modificado para o novo diretório vai ficar assim rgui_browser_directory = “sd:/snes9xgx/roms.

  • SEGUNDA SITUAÇÃO: Entre na pasta “retroarch” que esta na raiz do seu Cartão SD usando seu computador ou Notebook, vou usar o núcleo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol” para dar o exemplo de como mudar os jogos para uma outra mídia. Dentro do seu computador ou Notebook entre no seu Cartão SD (vou imaginar que todos os arquivos do “RetroArch (v1.0.0.2) [Configurado]” estão no seu Cartão SD), dentro do seu Cartão SD acesse a pasta “retroarch” (na raiz do Cartão SD), procure o arquivo “Super Nintendo (Snes9x Next).dol.cfg” e abra ele em um bloco de notas ou em um editor de texto, procure a linha rgui_browser_directory = “sd:/jogos/Super Nintendo”, se você prestar atenção na parte sd:/jogos/Super Nintendo”, vai perceber que esta configurado para “sd” (Carão SD), para que sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) seja reconhecido mude o “sd” para “usb“, o texto vai ficar assim rgui_browser_directory = “usb:/jogos/Super Nintendo”. Agora os jogo que estavam na pasta “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo” na raiz do Cartão SD,  esta na raiz da sua Mídia USB (PenDrive ou HD Externo) em uma pasta chamada “jogos” dentro do diretório “Super Nintendo”.


 


Baixar Servidor 1 (RetroArch)

Baixar Servidor 2 (RetroArch)

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Baixar Servidor 1 (Núcleos Extras)

Baixar Servidor 2 (Núcleos Extras)

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763 comentários em “[Wii Exclusivo] RetroArch (v1.0.0.2 Configurado r0.8)

  1. Mano rogerioalcantara testei pelo cartão sd e funcionou perfeito mas tive que deletar a pasta retroarch da raiz do cartão funcionou muito bem o cadlacs

    dinossalrs (cps1) , superman taito , kid chamaleon (mega drive) e o art of fighter 3 do neo geo inclusive usando a unibios 2.3, ainda não consegui fazer os jogos

    cps2 funcionarem deram tela preta mais não fiz ainda muitos testes pois as minhas pilhas recarregaveis estavam na rapa e tive que colocar para recarregar e só

    vão estão prontas pela meia noite. Ainda não consegui colocar o mesmo em full scream ficando as duas tarjas laterais pretas mesmo colocando em 16:9 /

    640:480 / e os cheats ainda preciso ver direitinho como funciona quanto a instalar canal não acho muito recomendavel para nós que estamos sempre testando

    novos seria mais viavel para usuarios que iriam permanecer por muito tempo com a mesma versão. um abração e tudo de bom mano.

      1. rogerioalcantara mano CPS1 e CPS2 não precisa de Bios só que tem que ser as roms do FBA as roms do mame não funcionam o único que vai precisar de bios é o Neo Geo, por isto tenho no sd todas as roms de cps1 e cps2 já testada no retroarch anterior e funcionando as de cps1 foram de boa as de cps2 que deram tela preta inclusive um dos melhores cps2 é marvel vs capcom, e temos que testar o x-men da konami pois lembro te ele tinha problemas no áudio nas versões anteriores do retroarch, acho que com isto o mame 1.0 não vai decolar se o retroarch cumprir o esperado. um abração.

        http://www.gametronik.com/site/emulation/FBA/A/All/

        1. Tokureview realmente eu nunca ouvi falar em bios para CPS1 e CPS2 (“inclusive usando a unibios 2.3” entendi errado kkk), daqui a pouco vou testar a CPS2, mas dizem que não funciona muito bem!

          Já o mame quebra um galho, até porque ele funciona bem (tirando alguns bugs)!

          1. rogerioalcantara mano a unibios seria para poder escolher entre jogar neogeo pelo arcade ou console e tem umas mutretas possíveis de fazer com ela nos anos 90 o pessoal que tinha os cobres para poder ter um neo geo em casa colocavam o chip unibios no console e com uma combinação de botões entravam num menu secreto, quanto ao cps2 nos outros retroarch sempre funcionaram bem claro os jogos são mais pesados que os de cps1, uma duvida que fiquei seria se tem como desligar o wii remote enquanto está jogando com o controle de ps3 no nintendont o remote desliga apos alguns segundos e no emulador que tu tinha postado de mega drive pro wii modificado tinha no menu opção de tempo pra desligar o remote. um abração e vamos que vamos.

  2. as rooms dos jogos que eu baixei para os emuladores de Neo Geo, super nintendo e da MAME funcionam direto nesse emulador ou eu tenho de baixar denovo esses jogos? caso eu tenha de baixar novamente elas teram d estar em qual extensão? vc tem um site pra indicar onde eu posso baixar essas rooms? o classic controller pro funciona nesse emulador?

      1. Leandro o que posso te dizer é que nesta versão 1.2.2 funciona roms FBA não as Roms de Mame e no caso do Neogeo precisa ter a Bios NeoGeo.zip na pasta das roms do Neogeo, todas as roms CPS1 , CPS2 foram testadas por mim e funcionam perfeitas, Neo geo funciona roms de até 23 mb mas pode ter uma ou outra rom um pouco maior que funcione isto só testando exemplo shengoku 3, as roms FBA caso do Konami , Taito etc.. so testando uma por uma pois umas funcionam outras não mas ja posso te garantir tartarugas ninjas 1e2 do arcade , simpsons , sunsed riders , super man funcionam perfeitas.

  3. Ola, amigo, tudo bem? Bom, depois deum tempo sem jogar games, decidi comprar um…e optei pelo wii…enfim, consegui um destravado, com versao 4.1, que acabode atualizar para 4.3u..Rodo os games em um hd externo e pendrives, e atravez do dvd externo, e as midias originais sao diretos pelo console. Logo encontrei seu site, e pesquisei quais emuladores instalar, e vejo que o retroarch seria a melhor opção. Estou correto? Ja o Game Cube, segui o tutorial do nitendont, e ao abrir pelo homebrew channel, deu erro (mas nao testei com jogos, irei fazer alguns downloads hoje)…Logo depois conheci o wiiflow(tudo isso em seu site), e me interessei, qual dos dois seria melhor? Outra duvida que eu tenho, seria quanto a ter uma forma de jogar os wiiwares..e no caso o virtual console seria viavel msm tempo ja os emuladores? (creio que sejam recriações adaptadas, e nao os jogos antigos, corrija-me se estiver errado). Desde já agradeço sua atenção, seu site ganhou mais um fã! Forte abraço

    1. Adriano SIlveira tudo blz mano o wii é um ótimo console no quesito retrocompatibilidade e emulação o teu wii é o modelo que tem entrada controle gc? tendo o home brew chanell tu não precisa instalar canais pode usar eles só colocando as pastas no sd ou pendrive e rodar direto pelo homebrell chanel sem riscos de bricar eu uso o USB loader gx e rodo tudo sem problema, acho que deixa as wads para depois quando tiver uma boa pratica no uso do mesmo, quanto ao nintendont precisa teu pen drive ou hd externo está formatado em fat32 e 32k de cluster e os jogos dentro da pasta games nas devidas pastas nome do jogo seguido pelo id do jogo e dentro por padrão game.iso se for mais de um disco o segundo deve ter nome disc 2, disc 3 etc…, quanto ao emulador se teu wii tiver entrada de controles gc tem muitos bons concorrentes do retroarch para testar também mas se for que nem o meu sem entrada de controles gc o melhor ainda é está versão do retroarch por permitir jogar com um controle de ps3 ( por enquanto só aceita um controle de ps3), quanto ao virtual console e wiiware os jogos tipo mega, snes , n64 são os jogos originais não sendo emulação. Um abração.

  4. Ola tokureview.
    Seriam as 4 entradas para wii classic controller, ao lado das 2 de memory card? Sem for, sim, tenho… Então posso rodar os emuladores direto de um pendrive? (se sim, vou pesquisar, pois me parece mais viavel).Ainda estou na duvida sobre o retroarch e o mednafen (pela compatibilidade com diversos emuladores). Teria uma forma de utilizar tudo em um só pendrive ou hd externo?emuladores e as roms/iso.

    Os que pretendo instalar amanha logo que chegar do trabalho serão (alem de usar o pimp my wii pra dar uma atualizada):
    BlueMSX
    Genplus GX (v1.7.5 RC1)
    MAME (1.0 Mod)
    GXGeo USB (0.7)
    RetroArch (v1.2.2) ou Wiimednafen (0.2 Pré).

    Já peguei quase 2gb de rom aqui no site, os 3 zeldas do GC, uma wad do DK e a do zelda link to the past…amanha postarei um retorno de como fui nas instalações!

    Agradeço a atenção!

    1. Adriano SIlveira então o teu wii é o clássico e estás entradas são para controles de game cube, não para wii classic controller estes tu liga na parte de trás do Wii remote no mesmo lugar em que tu conecta o nunchuk mas tu pode achar adaptador de controle de playstation 2 para entrada Game Cube se achar mais confortável, tu precisa verificar quando liga teu wii se no menu principal tem o ícone do home brew chanell é o primeiro passo se tem é só alegrias pois pra mim ele é 80% do desbloqueio do wii, recomendo que tu tenha um cartão sd no teu wii de no minimo 2gb isto é básico tem coisa que não consegue usar por pen drive ou hd externo e precisa do sd, basicamente os emuladores e aplicativos tem 2 pastas uma fica na pasta apps tu já cria ela na raiz do pendrive ou sd mas tem alguns que precisa por outra pasta na raiz do pendrive, caso do retroarch ele cria automaticamente está outra pasta a primeira vez que tu abre ele ( está versão aqui do retroarch só funciona por sd), vou deixar um exemplo do caso do emulador do snes uma pasta que seria a pasta boot vai dentro da pasta apps com este nome snes9xgx e outra pasta snes9xgx que vai as roms por exemplo vai na raiz da unidade geralmente salvo exceções está duas pastas vem no download e uma já vem dentro da pasta apps agora depois que tu fizer umas duas ou três vezes vira barbada, não aconselho encher teu wii com canais só instala o que for realmente necessário não só pelo risco de brica o wii mas também pelo fato que quanto mais wad na memória interna mais tu compromete o desempenho do wii digo isto pois já fiz vários testes e notei principalmente no home brew channel uma queda no desempenho, nunca instalei o pimp my wii e tenho o wii desde 2013 e instalo muitos jogos japoneses pois a prioridade minha na compra do meu wii eram os jogos tokusatsu tipo kamen rider climax time e se tu não toma cuidado brica o wii se ele atualizar o jogo, geralmente tinha dois programas um tirava a atualização do jogo outro mudava a região do mesmo, da uma olhada no caso do nintendont uns comentários eu e o mano Rogério andamos explicando sobre direitinho as pastas, conclusão tu está com um ótimo vídeo game basta ter paciência que vai tirar praticamente tudo dele. um abração.

    2. Adriano aconselho você a instalar tanto o “RetroArch (v1.2.2)” quanto o “Wiimednafen (0.2 Pré)”, por um motivo simples, O “Wiimednafen” FUNCIONA ANOS LUZ MELHOR QUE O “RetroArch” (Na maioria dos emuladores), apesar de gostar MUITO do RetroArch (principalmente dos núcleos exclusivos kkkk), por este motivo aconselho a instalar ambos os emuladores!

      Abraço!

  5. Tenho aqui o home brew channe, coloquei os emu e as roms (algumas) no sd e fiz uns testes com o retroarch (nitendinho s2) e rodou numa boa! Vou esquecer wads por eqto, vou ter mto com oq me divertir. Esses esquemas das pastas dps q vc falou ai, lembrei qbeh meio isso o padrao msm…vou procurar esses jogos, curiosidade kkkkk! Ate imprimi os comentarios do nitendont (alias, alguns outros tb kk) entao, qto aos controles, comprei dois “wii classic” pelo ebay, com fio, q utilizo nas 4 entradas do GC! Funcionou perfeitamente, alem de testar alguns jogos do proprio wii q rodam com controle classic original, todos os q testei fuincionaram perfeitamebte

    1. Adriano Silveira é comentários iguais ao seu que nos da força para sempre manter o blog “Mundo Wii Hack” atualizado com novos postes, valeu pelo apoio!
      Realmente o Retroarch para quem é amante do Nintendinho (isso me inclui), é o melhor emulador pois o Retroarch possui 3 núcleos de 3 emuladores diferentes de nintendinho, resumindo temos a felicidade de jogar todos os rom (oficial ou hack) feitas para nintendinho!

      Abraço e valeu pelo comentário!

      E se você gosta mesmo de nintendinho baixe esta coletânea (MARAVILHOSA) https://mundowiihack.wordpress.com/2015/02/16/coletanea-com-os-melhores-jogos-de-nintendinho/!

  6. O mano, to fzd um backup desse site, sem brincadeira..e logo incremento meu play 2 tb! nem me fale…os MK c/ hack do nintendinho, fantastico!..turma da monica do master era um tesouro! E outros tantas raridades!! Me lembrei daquelas fitas(“alternativas”) d snes, master, mega etc..que vinham mais d 1 jogo (max 4 q me lembro), e geralmente continha jogos hacks!! Muito bom! Me tire uma duvida…quais emuladores, consigo jogar com as roms no pendrive? Eu to animado com o nintendont, baixei uns zeldas coletanea pro GC no portalroms (recomendadissimo), transformei e pimba! Lotei um pendrive d 32g d games do GC (comprei um MC no ebay, e funciona perfeitamente pra salvar!) O unico emu q nao rodou ainda, foi o do neo geo, mas logo farei o procedimento d novo, pois na empolgaçao posso ter feito nubagens. No mais, vou postanto minhas duvidas! Kkkkk forte abraco a equipe

    1. Adriano Silveira blz mano boa parte dos emuladores rodam pelo pen drive, com o retroarch tu roda blz os jogos de NeoGeo sempre respeitando o limite de roms até 23 mb, roms para o FBA não pode ser roms neo geo pro mame e ter a bios neogeo.zip na pasta das roms, só precisa mudar o core no retroarch quando for usar o Neogeo, e tem umas wads de Neo Geo vou deixar abaixo a lista oficial Neo Geo ( USA ) de virtual console pro Wii. Um abração.

      NeoGeo
      2020 Super Baseball
      Art of Fighting 1
      Art of Fighting 2
      Art of Fighting 3
      Baseball Star 2
      Blues Journey
      Burning Fight
      Fatal Fury 1
      Fatal Fury 2
      Fatal Fury 3
      Fatal Fury Special
      Fighters History Dynamite
      Ironclad
      King of Fighters 94
      King of Fighters 95
      King of Fighters 96
      King of Fighters 97
      King of Fighters 98
      King of Fighters 99
      King of The Monster
      Magical Drop II
      Magical Drop III
      Magician Lord
      Metal Slug 1
      Metal Slug 2
      Metal Slug 3
      Metal Slug 4
      Metal Slug X
      NAM-1975
      Neo Turf Masters
      Ninja Combat
      Ninja Commando
      Ninja Masters
      Real Bout Fatal Fury
      Real Bout Fatal Fury 2
      Real Bout Fatal Fury Special
      Samurai Showdown 1
      Samurai Showdown 2
      Samurai Showdown 3
      Samurai Showdown 4
      Sengoku
      Sengoku 2
      Sengoku 3
      Shock Troppers
      Shock Troppers 2
      Spin Master
      Street Slam
      The Last Blade
      The Last Blade 2
      Top Hunter
      World Heroes
      World Heroes 2
      World Heroes 2 Jet
      World Heroes Perfect

  7. Galera eu já postei algumas vezes mas em outro tópico, o do M.A.M.E., mas agora a duvida é sobre o RetroArch. Estava usando o RetroArch sem problemas alternando entre Wii Remote e Controle de PS3, porém o Wii Remote parou de ser reconhecido do nada! Eu abro o emulador e na parte em que você seleciona os controles nem é listado o Wii Remote… O DS3 esta la e tal mas o Wii Remote, que estava sendo listado e utilizado antes, parou de funcionar… alguem sabe o que é isso? Abraço!

    1. Thiago Brito mano tudo blz, sempre que eu uso está versão RA 1.2.2 quando clico em abrir ele já desabilita o Remote e acende a luz no controle do ps3 só consigo retornar a usar o controle remote depois de sair do RA, acho isto bom isto pois poupa carga das pilhas do remote, ai uma coisa que tinha que ter no wii uma forma de desligar o remote em programas tipo no visualizador de filmes quando não está usando ele, o nintendont também desliga o remote quando tu ta usando o controle do ps3. um abração.

    1. Roberto Santos blz mano, bem o retroarch seria um multi emulador e tem cores dele que não tem separado caso do CPS1 e CPS2, mas o principal atrativo desta versão é para os Nintendo wii sem entrada de controle de GC caso do meu nintendo wii e não falo do Wii mini e sim de um wii que a dona nintendo na maior cara de pau criou igual ao outro modelo e muitos compram ele sem saber desta mudança, poder jogar todos estes emuladores com um controle de ps3 via usb, assim como eu tenho feito com os jogos do GC com o nintendont, tirar o suporte a controles de GC foi a maior mancada da Nintendo de muitas que ela sempre inventa de fazer infelizmente. um abração

      1. Amigo tem que instalar algo para que o controle de ps3 funcione? Tenho um aqui pirata, plugo no usb de cima e nada. Testei pelo HIDTest ele reconheceu mas não deu sinal em nenhum comando, no Retroarch nem sinal de vida. Acredito que seja pelo fato do controle ser pirata, ou eu não instalei alguma coisa. Qual o procedimento que vocês usam para o controle? Valew

  8. Realmente este emulador tem bastante coisa a oferecer, é meio complicadinho pra quem gosta de configurar do seu jeito, mas depois que aprende fica bom. Alguém saberia dizer se é possível deixar o emulador de Neo Geo com o cartão de memória como é no GxGeo? Muito bom seu blog amigo, agradeço.

  9. Olá pessoal sou novo aqui gostaria de uma ajuda meu wii não consegue abrir o retroarch quando abro ele ele volta a pagina inicial do home brew chanell estranho que antes ele abria normal já coloquei varias versões do retroarch mais todas da o mesmo problema acontece um erro também com o emulador mame que trava o wii será que tem como concertar esses erro ?

        1. Estranho, este problema tem “cara”de falta de IOS e cIOS, e na teoria se você atualizar o Wii com o Pimp My Wii (pela internet) este problema seria resolvido!
          Estes tipos de problemas é FODA por que pode ser seu SD, pastas no lugar errado, Formato da TV (tubo, LCD etc), algum semibrick, mas acredito que seja cIOS e IOS desatualizado mesmo!
          Agora o MAME trava mesmo de vez em quando ao trocar de jogo!
          Tenha paciência e vai pesquisando a respeito se tiver alguma ideia te aviso!

          1. obrigado Rogerio e verdade esse problema e muito chato também suspeitei de um semibrick pois antes ele rodava de boa até restarei as configuração do wii formatando e depois fiz tudo do zero e continua com esse problema estranho que e só no retroarch e no mame mais obrigado pela ajuda amigo qualquer coisa que souber me avisa vou continuar a pesquisa sobre esse problema valeu!

        1. Alan Oliveira blz mano é nos sempre, mano pra não cortar a parte de cima da tela e preencher toda tela uso assim: mostrar taxas de quadros : OFF , Resolução de tela 640×448 se eu por 640×480 corta um pedaço encima da tela, Definir largura de tela VI : 680 – isto que vai tirar as tarjas laterais, eliminar cintilação e filtragem bilenar defino em on assim que fica o meu para todos os emuladores do retroarch.

            1. Alan Oliveira mano tu ta testando CPS1 e CPS2? pois deveria alinhar certo com 640×448, forçar relação de aspecto : on , Relação de aspecto Auto : off , índice de relações de aspecto : custom ou 16:9 em tv hd ou full hd ou 4:3 em tv de tubo, relação de aspecto personalizada : não muda , escala de degraus inteiros : off , sincronismo vertical : on acho que isto deve resolver.

                    1. Alan Oliveira blz mano, eu adoro MK, eu tenho o MK arcade edition do ps3 (MK1,MK2,UMK3) no ps2 tenho o MK1( vem no disco bônus do MK deception) , MK2 ( também vem no MK shaolin Monks) e MK3 vem no Mydway Arcade Teasure 2 e o UMK3 vem junto do MK Armagedom por isto até acabei não testando muito no Wii pelo Mame, pode ser que na versão do MK deception do GC também venha o MK1 de bônus mas ai só baixando ele para testar.

  10. Caros colegas estou com um pequeno problema, uso o controle de GameCube no Wii, na versão v1.0.0.2 (Customizada), tenho que configurar para o controle Wii com as configurações padrões do RetroArch, porém nenhum jogo de CPS1 ou CPS2 habilita o controle analógico, mesmo optando com tipo Joypad w/analogic. Alguém já conseguiu resolver este problema?

    Na versão RetroArch v1.2.2 o controle é identificado automáticamente, porém ao após selecionar o core CPS1 e CPS2 e selecionar a rom o RetroArch passa para o HomeBrew Channel.

    Preciso de ajuda ao menos para configurar o analógico no na versão customizada, pois as roms estão 100%, mas jogar pelo controle direcional dá calo no dedo kkkkkk.

      1. No RetroArch 1.0.0.2 consegui sim da seguinte forma:
        Menu Principal – Settings – Imput Options
        – Device = Gamecube Controller
        – Device Type = Joypad w/Analog
        – Analog D-Pad Mode = Left Analog (Habilitar o analógico da direita do GameCube)
        – Autodetect enable = OFF (Quando configurado para ON reconhece apenas o wii remote)
        – RGUI menu Toggle = -3(axes) – aponte o direcional C “analógico amarelo” do GameCube “para cima” ele pega esta configuração – Com isso você está configurando o botão para acessar o menu do RetroArch sempre que precisar carregar algum core ou rom, porque se não configurar o botão START fica como padrão para acessar o menu e não permite que você inicie o jogo por ele.

        Com isso é habilitamos o analógico do controle de GameCube, apenas um grande detalhe, é preciso sempre que iniciar o RetroArch acessar a configuração do controle, porque ainda não descobri o porque que mesmo salvando, a opção Device que sempre fica como” N/A (port #0)”, eu seleciono o controle novamente, já as demais configurações acima ficam salvas.

        Espero ter ajudado.

  11. bom dia amigos,tenho uma duvida que acho que são a de muitos aqui que usam o contrlole wii classic,tenho a versao 1.0.0.2 ,ela tem nenos bugs,salva as configurações (menos as resoluções),tenhos os cores cps1,2,neogeo todos funcionando ok,e estou muito interessado no mame tambem , porem nessa versão 1.2.2,existe um bug que nao deixa mapear o botao a,minha duvida seria,jogando pelo controle do psx2 via adaptador para entrada do controle do game cube,esse bug persistiria,e se seria o caso teria como anexar o mame nessa versao antiga,ou simplismente anexar as duas versoes separadas no sd 1.0.0.2 e a 1.2.2,desde ja agradeço,vida longa ao wii e otimo blog.

  12. Sou bem amador no uso do Wii. Mas vamos lá. Eu uso um controle Dualshock 02 (PS2) com um adaptador da Leadership no Wii Motion Plus. Possuo o Dualshock 03 (PS3) e outro Dualshock 02, além do adaptador USB pra os controle de PS2. Será que dá pra usar esse adaptador na entrada USB e usar os controles de PS2? Não consigo remapear pra deixar salvo pra jogar SF2CE. Além disso, só consigo rodar no core de CPS1.

    1. Os controles não sei te dizer se daria certo (só testando mesmo), pra mim aqui tentei controle classic + controle de ps3 e não reconheceu o classic ( acho que só funciona um). As roms de cps1 pega no site gametronik FBA, é só digitar no google: gametronik street fighter 2 ce FBA .

    1. Alan Oliveira blz mano, o caso do neo geo continuar a rom anterior é um bug antigo vem desde a 0.9.8, precisa restar para por outro jogo, no cps1 tem coisa parecido se tu tentar dois jogos seguidos trava o retroarch em tela preta então precisa resetar o retroarch para escolher outro jogo,quanto a unibios ela funcionava no 1.2.1 mas não foi colocada direito no 1.2.2 colocaram ela na parte dos jogos FBA.

  13. http://dostorrents.com/retroarch-1-0-0-2-for-wii-fba-rom-set-t11718323.html

    Olhem a descrição:

    RetroArch 1.0.0.2 for Wii + Final Burn Alpha (FBA) ROM set

    This is a collection of the best arcade ROMs that are known to work with the Final Burn Alpha cores in RetroArch for Wii.

    I have included the 1.0.0.2 version software as it is the most stable with these FBA cores.
    A compatibility sheet (MS Excel format) is also included which has notes about the various games.

    * 32 Capcom Play System (CPS1) titles plus their variants.
    * 39 Capcom Play System 2 (CPS2) titles plus their variants.
    * 152 NeoGeo MVS/AES titles plus their variants.
    * 755 Unique game titles from early 1980’s to late 1990’s.
    * 2140 in total when including all variants and clones/bootlegs.

    Usage:
    1. Extract 7z contents to SD card (or USB storage)
    2. Use the CPS1 (FBA) core to load from sd:/retroarch/roms/Arcade/Capcom/CPS1
    3. Use the CPS2 (FBA) core to load from sd:/retroarch/roms/Arcade/Capcom/CPS2
    4. Use the NeoGeo (FBA) core to load sd:/retroarch/roms/Arcade/Capcom/NeoGeo
    5. Use the Arcade (FBA) core to load ALL other files within the subfolders under sd:/retroarch/roms/Arcade , including the non-CPS ones inside the Capcom dir.
    6. Set the Content Directory to the above paths for each of these cores.

  14. Oi pessoal, estou á fim de me dar a oportunidade de testar esse emulador. não sou da época dos fliperamas. masa gostaria de jogar/ conhecer alguns titulos. (nem mesmo sei diferenciar mame, neogeo, neogeo cd, cp1, cp2, cp3 um do outro). mas baixei pra testar venho uma pasta chamada “Retro” e não há nenhuma rom, nem mesmo sei onde encontrar-las e se qualquer uma funciona nele. as roms são pesadas? ,pois se não fosse pedir muito pra upar o Retroarch com o conteúdo que vocês usam. Vlw! 🙂

    1. Alan tenho um favor para lhe pedir (claro se for possível), “tem como você montar um pacote com uma versão nightly 1.3.0 (até o dia 18-01-2016) com os núcleos extras e configurados (bios …), para eu poder atualizar o poste (estou meio sem tempo e com muita coisa para atualizar quando chegar de viagem)?

      Eu termino de atualizar a versão 1.0.0.2 (ai atualizo as duas juntos)!

  15. Alan Oliveira mano testei a 1.3.0 do dia 13.01 e deu problema com o controle de ps3 ela parou de reconhecer e nem o remote ai voltei para a 1.2.2 que pega de boa, não adianta ainda precisa reforçar muito o retroarch em duas coisas rodar via usb e poder editar livremente a parte dos controles o melhor seria suporte a dois controles de ps3.

      1. Alan e Tokureview eu não gosto de criticar desenvolvedor, mas vou abrir uma exceção para estes do RetroArch, vai tomar no c.u como eles são relaxados, estava lendo la no fórum deles e eles não utiliza nem console real para testar o RetroArch (os caras não tem um), me dói o coração ver algo com tanto potencial sendo tratado deste jeito, da até medo da versão final 1.3.0, será que vai ser pior que a 1.2.2!

        É triste!

        1. Desenvolvedor bom são os de ps2, a maioria deles tem um dev kit em casa.

          O que ocorre com o retroarch é que o kit de desenvolvimento do wii tá em constante mudança, acho que se os caras fizessem a programação do retroarch com o mesmo kit do 1.0.0.2 os retroarch atuais ficariam bons.

  16. Pessoal eu instalei essa versão 1.2.2 muito boa por sinal, baixei também o pack torrent de várias roms do arcade, só que tem um probleminha chato nesse emulador que não consigo fazer com que ele faça uma varredura direta do diretório da rom fazendo com a lista de todos os games apareça como nos outros emuladores.

    Aqui tenho que entrar jogo por jogo e selecionar o game na lista de games recentes para visualizar, o que acaba tornado muito complicado se vc tiver mais de 1.000 games. Então tem algum comando que de refresh inteiro do diretório?

    1. Esse emulador não é como os outros, você tem que mostrar ele onde tá a pasta com as roms:

      carregue um core vá em >>definições >> diretórios >> navegação ( aqui você procura no sd card onde estão as roms) entre na pasta e escolha >> usar este diretório

      Tem que fazer isso com cada core carregado, após fazer com todos vai ficar salvo.

      1. Pois é alan, meio complicado isso.
        Outro problema é que não estou conseguindo salvar as configurações de video para todos os sistemas. Fica assim todo game que eu entro ja tem uma pré configuração, dae tenho que ficar mudando jogo por jogo, cansa demais. Vou deletar todas as cfgs pra ver o que acontece.

        Eu queria também colocar um fundo de imagem para cada sistema será que da para fazer? Tava olhando na pasta do retroarch tem uma pastinha chamada overlays, la tem várias imagens de personalização.

            1. Você usa lcd ? se quiser te passo o meu retroarch configurado. As screenshots são são capturas de imagens mesmo nada mais.

              Os cores que uso configurados :
              Atari
              Atary lynx
              cps1 e 2
              gameboy advanced (mgba e vba)
              mega drive, master ,sega cd , (gens plus)
              nintendo
              neo geo
              super nintendo
              mame (uso só para mortal 1)

              1. Uso Tv de LED.
                Se quiser passar manda bala, mas acho que o cfg resolveria.

                Me responde uma pergunta vc usa quais controles aí no seu? Aqui eu tenho um joy pro do wiiu e o wiiremote plus, sendo que o remote ta como joy principal. Para configurar o joy nesse emulador é bizarro, se vc mudar qq coisinha ele para de funcionar. Os caras tem que melhorar esse emu.

                1. Tá ai o link https://mega.nz/#!oYQigRrK!5cJmCCti-W2FeROdoshoAwOKoeHqNc3O7QYntm1_Elw

                  Lembrando que é uma salada de cores de versões diferentes do retroarch, alguns cores só funcionam na versão 1.0.0.2 e o do neo geo na versão 1.2.1., as roms vão na pasta Retro Games na raiz do sd card :
                  SD/Retro Games/
                  FBA – jogos de arcade
                  CPS1
                  CPS2
                  NEO GEO
                  NEO GEO POCKET
                  SNES
                  MEGA DRIVE (também sega cd e master)
                  ATARI
                  ATARI LYNX
                  NINTENDO
                  PC ENGINE
                  MAME (só uso pro mortal 1)

  17. Descobri o problema no modo vwii eu não consigo setar os joysticks 1 e 2.
    Como vocês fazem para designar joystick 1, 2, 3 e 4 no menu do wii?

    Dentro do emulador do snes, reparei que o joystick 1 está com o wiimote, e o joystick pro está setado para player 1 também. Nas configurações do wii não estou conseguindo por o joy pro como player 2.

    Qual joys vcs estao usando para emuladores?

  18. Resolvi ligar os 2 wiimotes aqui de casa para ver se era imcompatibilidade do joy wireless pro do wii U, setei os 2 joysticks no menu do wii certinho, funcionou, mas quando entro no canal do homebrew com o joy 2 ligado, ele apaga. Parece que o homebrew desliga o joystick 2, por isso que os emuladores não funcionavam com player 2.

    Com vocês acontece isso, do joystick 2 desligar quando entra no homebrew?

  19. Pessoal seguinte, já instalei várias versões do retroarch, e todas elas não consegui colocar mais de 2 joysticks. Esse emulador é muito bom mas para configurar os controles é um horror.

    Qual joysticks vcs estão usando para ele? Estava pensando em comprar 2 joystick classic para jogar os emuladores, mas fico receioso de não funcionar com esse emulador.

    1. Marcos Oliveira blz mano, classic controle só se for original senão caia fora, pois é dor de cabeça na certa, eu coloquei dois classic controle genéricos fora em uma semana, o mesmo serve para remote e nunchuck genéricos, o wii e wiiu são videogames muito chatos quando se refere a controles genéricos, se não achar original compra um adaptador de controle ps2 para o remote no ml deve ter por uns R$15 tu vai poder fazer o mesmo que o classic controle, agora se tu quiser uma coisa especial este é o sonho de consumo de quem tem wii, Wii RetroPad Adapter 2, criado pelo bootsector http://www.brunofreitas.com/node/40.

      1. Tokureview então eu já estava procurando esses adaptadores, mas no ML não esta vendendo e você também não acha no google. O adaptador do bruno realmente é muito bom, mas sinceramente to achando muito caro! Como eu quero colocar 2 joysticks teria que desembolsar 94 dólares o que seria gastar 380,00 dilmas.

        Eu tenho 2 dualshock ps2 guardado, mas poxa gastar muita grana para comprar adaptador é osso.

        1. Marcos Oliveira este tipo de produto dependendo da região onde tu mora vai precisar procurar bastante, eu custei a achar um percorri toda minha cidade pelotas\rs e só escutava não,não,não…., ai fui em um amigo que tem a maior loja de games da minha cidade nem ele sabia que tinha ai eu e ele reviramos toda loja e achamos perdido 2 adaptadores de controle de ps2 para o remote por sinal muito bom da pega feito para o monster Hunter do wii comprei um deles saiu 60 conto na época mas não me arrependo funciona perfeito, para jogos tipo xenobladeclonics é indispensável, agora no ebay tu vai achar até adaptador de controle nes,snes para gc, mas tenha em mente é um produto diferenciado por isto o preço sempre será um pouco salgado.

  20. Aqui em Goiânia eu sei onde tem os adaptadores da Leadership. São originais e dá pra ligar o controle de PS2. Eu comprei dois. Agora falta um wiimote original pra poder jogar o Street Fighter na minha Sony XBR 800. Quem quiser o controle eu posso ir lá comprar e enviar. Eu também estou apanhando pra conseguir configurar essa joça e meu intuito é colocar um controle arcade duplo pra funcionar com esses adaptadores e instalar o Wii dentro do gabinete do controle e assim levo ele pra qualquer lugar. Vamos nos ajudar. Eu tive uma ideia.

    1. Maurício Machado sabe que eu tive um dia uma ideia maluca mano, tipo tirar um sensor que detecta o controle do ps3 e colocar ele no lugar do sensor do remote, tornando o controle do ps3 nativo do wii, mas não sei se tecnicamente seria possível, no wii pelo que acompanho com controle ps3 já consegue usar 1 player no nintendont,m retroarch e um emulador de snes modificado e teve uma versão do usbloader gc acho que a 1235 que teve suporte nos menus para controle de ps3 acho que a ideia era por o suporte em todo ele inclusive nos jogos de wii mas acabou dando muitos conflitos e foi retirada na 1239 infelizmente.

  21. Pessoal tive uma idéia aqui, se comprar aquele adaptador de gamecube com suporte a 4 controles será que vai funcionar? Tava pensando no adaptador + 2 controles gamecube.

    A dúvida é se no homebrew ele detecta o controle como mouse, e os emuladores retroarch etc…
    E também se precisa ser necessariamente controle original, pq no mercadolivre vende de montão mas deve ser tudo alternativo.

  22. Problema do joystick.
    1-Não consegue configurar botões.
    2-Não consegue setar que tipo de joystick você quer jogar.
    3-Jogar com o segundo player ele não detecta o segundo joystick.

    Joysticks que possuo, 4 wiimotions plus + Controler Pro WiiU.
    Ao todo só funciona 1 wiimotion.

    Estou aguardando chegar o adaptador de ps2 para ver como fica.

    O emulador de snes9xgx funcionou 1 controler pro wiiu + wiimotions plus, deu para jogar 2 pessoas tranquilo.

  23. Amigo primeiro parabéns pelo site, abaixei várias coisas aqui o nintendont, emulador de SNES, NES e gba funcionaram uma blz, mas o genplus não roda os games, o tetroarch fica uma tela preta e não sai disso e o MAME qdo coloco jogo reinicia, segui todos os passo da explicação, mas nada. Passei o pymp my wiil 3.00 já que o 3.03 não funcionou, e qdo fui passar o 3.03 a internet não tava conectando (q dificuldade conectar o Wii na NET hein) VC pode me ajudar? Desde já agradeço

  24. Pessoal vou dar uma dica!
    Os emuladores colocados aqui pré-configurados na maioria das vezes da um bug estranho de tela preta, ou as vezes do nada trava o emulador, tendo que tirar da tomada para fechar o programa. Eu aconselho colocar somente o programa com os cores de forma organizada, para a pessoa ter uma idéia de como fazer.

    Aqui eu tive vários problemas com isso, cheguei a ponto de ter uma estafa mesmo kkkk, achando que o emulador era ruím cheio de bugs, da nos nervos mesmo, testei várias coisas e sempre dava um bug, foi então que descobri que o problema era os cfgs e pré-configuração que para uns funcionam, mas para outros não. Tem gente que usa WiiU como eu, uso Ios 58, e tem gente que não usa isso, então cada console vai funcionar de forma diferente.

    A solução para mim foi fazer passo a passo e ir editando cada core, assim foi funcionando de forma correta, o problema que tem coisas que a gente não sabe configurar, vou citar algumas delas, e caso alguém tenha disponibilidade seria bom ter um mini tutorial no site de como fazer as configurações básicas do emulador.

    1- Não sei como fazer para cada core localizar sua respectiva pasta de rom, baixei alguns emuladores já pré configurados e eles tinham essa função, porém não sei como fazer.

    2-Controles: Queria saber se o emulador tem limite de botões ou se ele é compatível com apenas alguns joysticks do mercado, pois comprei adaptador ps2 para o wiimotion, mas ele não consegue detectar os botões triangulo, bola e os 2 botões de cima da direita. O joystick detecta apenas 3 botões.

    3-Remapear botões de cada jogo, queria saber se tem como fazer isso, pois as configurações são globais, mas tem games que vc prefere colocar o botão em lugares diferentes. No meu caso estou jogando com wiimotion, alguns botões de tiro ficam de difícil acesso já outros games não.

    4-Queria saber se tem como entrar na bios de cada game de arcade, sempre que jogava mame no computador eu entrava na bios dos games para mexer na dificuldade do jogo etc…

    Bem o que eu me lembro é isso, se alguém puder orientar agradeço.

      1. Rogério Torres

        Carregando o Core emulador Final Burn, ao carregar um game na tela de abertura do jogo, aperte o botão home do wiimotion, e selecione a opção: opções de remapeamento de controle.

        Vai aparecer Carregar Remapeamento de Core
        Salvar Remapeamento de Jogo

        Usuário 1 Weak Kick
        Weak Punch
        Coin etc…..

        Edita essas funções e salva remapeamento de jogo.
        Como estou usando controle do ps2 não consegui fazer funcionar todos os botões, então nem mexi nesse esquema porque pra mim da no mesmo. Se tivesse um controle original pro do wii acho que seria bom. Mas tenta aí.

          1. tokureview

            CPS 2 praticamente são jogos de luta, e é neles que fui testar os controles, principalmente street fighter que usa 6 botões. O que acontece é o seguinte o emulador não da compatibilidade ao controle do ps2 mesmo usando adaptador com wiimotion. Ele detecta apenas os 4 botões que o wiimotion tem como 1, 2 a e b, os restos dos botões o joy ps2 não funciona. Percebi que ele faz apenas uma ponte do wiimotion para outro joystick.

            O problema que eu vejo está na programação, no caso parece que o retroarch da apenas compatibilidade ao wiimotion, controle do cubo e o pro do wii. Se for outros joysticks não vão funcionar. Pode ser até que funcione mas eu não consegui aqui.

            Um exemplo do que estou falando é o emulador do super nintendo (snes9xgx) onde ele tem compatibilidade com vários controles, inclusive joystick pro do wiiU. Lá testei o joystick pro de 8 botões e funcionou uma boa sem qualquer tipo de problema.

            Fiquei meio desanimado por conta disso, para rodar o retroarch de forma perfeita você é obrigado a ter os joysticks certos, caso contrário não vai poder desfrutar de vários conteúdos de games.

            Na minha opinião deveriam adicionar suporte a mais controles nesse emulador, e melhorar o sistema de remapeamento das teclas é muito confuso.

    1. Alan Oliveira

      Então aqui a versão 1.3.0 achei mais estável que as outras versões.
      As outras versões que testei davam muitos bugs como tela peta, travamento etc… um horror para mim.

      O que eu gostei da versão 1.3.0 é quando o emulador trava com algum jogo, vc aperta home ou power no joystick ele sai para tela do homebrew. Já as outras versões quando travava eu tinha que puxar o fio da tomada para desligar. Isso me fazia perder muito tempo para rebootar o console e entrar no emulador.

      Mas essa versão com wiiflow , tem como colocar na 1.3.0?
      O que eu acho ruím no emulador é achar os games dos cores, não tem um indentificador de nome e screens.

      1. Marcos Oliveira eu também estou usando o 1.2.2 com o wiiflow no cps1,cps2 ficou perfeito cada jogo com sua capinha, é clicar e já entra direto no jogo, ainda aproveito o filtro crt mara deixar a tv lcd com aparência de tv retro, depois se vier novas versões do retroarch tu só precisa mudar os dol renomeando eles, pra mim só o que falta pro retroarch é suporte mais fácil a vários controles, sendo um controle tenho jogado com um dos meus controles de ps3 e um cabo usb que minha esposa tinha para carregar o mp3 player, do mesmo material do que carrega o controle de ps3 mas tem 1.8m ai fica que nem um controle de ps2.

        1. Tokureview

          O controle do ps3 funciona no retroarch? Funciona todos os botões?

          To com uma dúvida com alguns cores:

          Cave Story (NXEngine) coloquei um pacote de roms chamado cave no hd, mas eu carrego essas roms pelo final burn alpha.dol e funciona. Então fiquei na dúvida se existe dois sistemas chamado cave.

          PC Engine (Mednafen PCE FAST)
          PC Engine SuperGrafx
          PC Engine-CD

          Qual a diferença dos pc engines?

          1. Marcos Oliveira funciona perfeito o controle de ps3, jogos como final fight cps1 , alien vs predador cps2 e simpsons fba só tem dois botões mesmo um de pulo outro de soco era assim mesmo no arcade, agora jogos como xmen vs street este tem todos os botões só não te garanto que o R2 e L2 tenham função, quanto a pc engine se não me engano era só dois botões mesmo .

            1. Tokureview

              Me tira uma dúvida, o controle do ps3 tem que ter saída usb ou vc usa algum adaptador?
              Outra dúvida aqui eu uso HD com cabo Y, ele ocupa 2 saídas usb traseiras, será que irá funcionar com as entradas frontais do WiiU?

              Acho que quando usa as duas traseiras, inviabiliza as entradas frontais.

              Estou procurando classic controler pro do wii, mas infelizmente saiu do mercado.
              Será que não existe possibilidade de colocar mais controles no retroarch? O emulador tem essa limitação escrota de não poder usar outros controles, isso irrita muito!

              No final emulação no pc acaba sendo mais prazeirosa, porque não existe limitação de controles, vc pode usar qualquer um praticamente que não irá ter problemas.

              Alguns emuladores como snes9xgx do wii tem suporte ao controle pro do WiiU, não sei porque eles não colocam isso no retroarch.

              1. Marcos Oliveira tudo blz, no meu caso uso o controle do ps3 conectado a um cabo mini usb comum até aquele que carrega o controle do ps3 funciona, no caso do cabo Y não creio que estaria ai o problema tu pode tentar conectar o hd nas 2 portas usb frontais e o controle do ps3 na traseira do wii u, mas tudo é teoria até porque o meu é o wii e não o wii u, a limitação de controles acho que com o tempo melhora, eu não curto muito emular no pc acho que não se tira muita fidelidade do jogo eu coloquei um filtro no meu retroarch que deixa a imagem igual tv de tubo e uso pelo wiiflow, lembrando que tu pode usar um adaptador de controle de ps2 no remote, é mais barato e muito melhor no meu ponto de vista do que o classic controler, mas ai vai do gosto o mano Rogério mesmo prefere o controle do GC, eu que acompanhei direto a evolução do playstation prefiro a pegada do controle ps.

  25. O problema é como eu falei, comprei um adaptador de ps2 para o remote, mas o retroarch e outros emuladores não detectam todos os botões. O controle do ps2 funciona apenas 3 a 4 botões, o que inviabiliza jogos de luta neo geo, cps2 etc…..

    No meu ponto de vista o que estraga a emulação dos arcades via console é justamente a parte de controles. No wii ou WiiU fica muito limitado a edição de teclas e acho muito mal programado. Não sei porque os caras não arrumam a edição de teclas e controles dos emuladores, será que é tão difícil assim?

    Sobre a emulação via pc queira me discordar, eu acho que pc está anos luz a frente. Basta ver a simplicidade de plugar qualquer controle, e editar qualquer botão da forma que vc quiser é bem mais prático. Sobre a imagem de games é questão de saber usar filtros e existe uma infinidade deles. A qualidade de imagem tb é perfeita basta usar os filtros certos que emulam qualquer videogame antigo.

    A minha tentativa de emular os cores no wiiU é mais pela portabilidade que eu acho bacana. Mas fora isso to achando muito tenso configurar tudo do jeito que eu gosto.

    1. Sergio tudo blz mano, eu uso overlays de boa, vou tomar como referencia o retroarch 1.2.2 que é o que eu uso, dentro da pasta retroarch-wii que fica dentro da pasta apps tu vai ter uma pasta overlays nale vai conter uma imagem png do overlays mais um arquivo cfg que é a configuração do mesmo, tendo certo esta parte tu abre o retroarch e vai em definições procura bem abaixo diretórios e em diretórios tu vai na parte shaders overlays e seleciona a pasta dos teus overlays, feito isso tu volta para definições e um pouco acima vai ter overlays em tela tu entra ai que tu vai poder configurar para as overlays precisa selecionar o overlays em predefinições de overlays.

        1. Sérgio blz mano, mano o meu retroarch coloquei em português então o nome pode variar um pouco, no meu mostra overlays em tela, se o teu estiver em inglês vai variar um pouco mas a opção fica em settings abaixo das opções de input tu já deve ver ela, dentro desta opção overlays em tela tu vai ter no meio das opções tu vai ter predefinições de overlays abaixo disso tem 0.70 e 1.0 este 0.70 é a densidade do overlay recomendo deixar em 0.07.

  26. Galera, pelo menos comigo, todos os botões do PS2 ligados via adaptador funcionam e são reconhecidos no jogo de luta e na interface do emulador. Os únicos botões que não existem são aqueles acionados quando pressionamos os analógicos. Todos os murros e chutes forte, médio e fracos. Eu só quero essa merda pra jogar SF2CE. No Street 2,5 o grande problema é remapear os botões. Qual a dificuldade? Um dos botões é o confirma (O) e o outro é o cancela (X) e conforme você muda o botão de confirma (que na minha configuração pessoal seria o chute fraco) o confirma passa para outro lugar e aí você não consegue completar a configuração. Bem, alguns emuladores tem a opção de alterar os botões na interface, ou seja, confirma e cancela, por exemplo. No meu PSP tem um emulador assim e eu posso alterar as configurações sem alterar no jogo. A minha idéia, que tive agora, é tentar passar o confirma e cancela para o R2 e L2 (que não usaria no SF2CE). Desta forma, consigo configurar os demais murros e chutes. Não é possível que quem fez esse emulador deixou isso passar em branco. Se não me engano, o emulador tem suporte a até seis controles. Eu sei que dá pra remapear, mas o lance do botão confirma é que está me atrapalhando.

    1. Maurício Machado um dos pontos fracos do retroarch no wii é a parte confusa dos controles, outro é o fato de não poder ter mais que uma versão do retroarch no wii porque da bug no arquivo retroarch.cfg, no caso do 1.2.2 ele precisa ter tudo no sd e as roms ficarem no pendrive mesmo e abrir vai bugar o retroarch e precisa deletar o retroarch.cfg para voltar a funcionar, uma coisa que seria bom de ter é ele suportar em uma das entradas usb do wii um divisor usb que desse para ligar vários controles ps3 e configurar cada um para um player diferente, quanto a controle de gc nativo e remote isto tinha que já estar pronto e plug and play.

      1. Exatamente isso, aqui eu fico puto da vida com isso.
        Eu tenho um Retroarch todo configurado no SD com todos os cores certinho organizado, roms etc…. Daí quando vou utilizar o Wiiflow – CPs1, Cps2, Neogeo e Final Burn ele funciona perfeito mas quando vou utilizar o retroarch (puro) ele buga a porcaria do controle. Os direcionais não funcionam, então sou obrigado a desligar pelo wiimotion.

        Na versão 1.3.0 quando trava vc aperta botão power ele volta pro homebrew, em outras versões ele trava o console, só desligando da tomada. Por esta razão fiquei na 1.3.0, mas tem esse problema do wiiflow, se rodar por ele já era tudo.

    2. Brother qual adaptador você está usando? Cara comprei aquele da leadership, e não funcionou todos os botões nem ferrando. Depois fui testar o adpatador nos jogos de wii para ver qual era, quando fui ver diz que não era compatível com o wiimotion.

      Ou seja gastei dinheiro a toa na porcaria do adaptador lixoso.

      Sobre o lance de confirma e cancelar, tenta usar o wiimotion, no caso vc ta usando o adaptador plugado nele, mas ele funciona mesmo com o joystick ligado, no caso acho que é 1 e 2. Acho que na configuração existe wiimotion + joystick

      Tem um site que ajuda remapear.
      https://github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/RetroArch-Configuration

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