
Olá meus amigos, o pessoal tem um certo receio quando se trata da compatibilidade do emulador de Nintendo 64 para o Nintendo Wii, devido a versão anterior ter uma baixa compatibilidade e dar muitos problemas de travamento, o pessoal perdeu um pouco o interesse no Wii64. Visto que ano passado um novo desenvolvedor pegou o emulador para reprogramá-lo praticamente do zero, tornando ele o novo Wii64 Normal e Wii64 Rice, e para nossa surpresa o inesperado aconteceu, obtivemos um emulador de boa compatibilidade e que não ocorre os travamentos aleatórios (ou ao menos diminuiu bem), deixo postado abaixo uma lista de compatibilidade testada por membros aqui do blog, conforme surgir novos jogos compatíveis, a lista abaixo será atualizada. Se você puder não deixe de nos ajudar nos testes, Obrigado.
Para Baixar o Wii64 Normal e o Wii64 Rice clique AQUI!!
* Azul = Funciona Perfeito
* Amarelo = Funciona com alguns erros
* Vermelho = Não funciona
Tipos de Erros:
(1) falha no Áudio
(2) Sem Áudio
(3) bugs e falhas de vídeo
(4) lentidão
(5) Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay
(6) bug no gráfico, impossibilitando o gameplay.
Dica, do amigo Christopher : Uma dica pra vocês que querem jogar um jogo especifico e ele não funciona, é baixar a ROM Europeia ou Japonesa, Castlevania (E) por exemplo travou no menu, o (U) nem abria. Há diferença também nas roms .n64, .v64, .z64
TESTES
- 007 – The World Is Not Enough (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Quase todo cenário está preto)
- 1080 Snowboarding (6) Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli (quase perfeito só dá (as vezes) uns bugs no céu!)
- 1080 Snowboarding (6) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Aero fighters Assault Wii 64 normal Colaborador : Christopher
- Aero Fighters Assault (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Aero Gauge (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Quase perfeito)
- All Star Tennis ’99 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Army Men – Air Combat (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Falhas nas texturas.)
- Army Men – Sarge’s Heroes Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Army Men – Sarge’s Heroes 2 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Armorines – Project S.W.A.R.M. (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Se deixar a mira alinhada pressionando o A ficam com muitos bugs. Mas está jogável.)
- Asteroids Hyper 64 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Automobilli Lamborghini Wii 64 normal Colaborador : Christopher
- A Bugs Life Wii 64 normal Colaborador : Christopher
- Banjo Kazooie Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Banjo Kazooie Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Banjoo-Tooie (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Habilitar a opção “FB Texture”)
- Banjoo-Tooie Wii64 Rice Colaborador : Cristiano Michiles
- Beetle Adventure Racing (5) Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay)
- Blast Corps Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Blast Corps Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Batman Beyond – Return of Joker Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- BattleTanx (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- BattleTanx – Global Assault (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Bio F.R.E.A.K.S. (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Letras de menus ilegíveis.)
- Blue Brothers 2000 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Bomber Man 64 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Bomberman 64 – The Second Attack (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Bomberman Hero Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Bomberman Hero Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Carmageddon 64 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Castlevania (4) e (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Só funciona com CPU Core em “Pure Interp” e lento. Rodando entre 40% e 80%)
- Castlevania 64 Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Castlevania – Legacy of Darkness (4) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles ( CPU Core em “Pure Interp” e lento. Rodando entre 30% e 70%)
- Command & Conquer (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Jogável. Muitas falhas gráficas nos menus)
- Conquer’s Bad Fur Day (4) (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Extremamente lento)
- Conker’s Bad Fur Day (5) Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay)
- Cruis’n Exotica (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Cruis’n USA (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Muitas falhas nos gráficos mais está jogável)
- Cruis’n USA (5) Wii64 Rice Colaborador : Cristiano Michiles
- Cruis’n World Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Dark Rift (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Deadly Arts (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Destruction Derby 64 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Diddy Kong Racing Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Diddy Kong Racing (6) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (muitos bugs que atrapalham o gameplay e o controle fica meio maluco)
- Doom 64 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Donkey Kong 64 (5) Wii64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli (continua os bugs irritantes da câmera)
- Donkey Kong 64 Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Donkey Kong 64 (1) Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (aqui deu alguns bugs mínimos no áudio e pequena perda de sincronização do áudio nos vídeos. Não lembro se, ao segurarmos o botão “C” no 64, a câmera se movia enquanto o botão fosse pressionado. Aqui tive que fazer vários movimentos para dar um giro completo. Para mim está próximo da perfeição, totalmente jogável.)
- Dual Heroes (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Duck Dodgers Starring Daffy Duck Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Duke Nukem 64 (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Muitos bugs, impossibilitando de ver Life, munições etc. Mas ainda é possível jogar.)
- Duke Nukem Zero Hour (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles ( É preciso entrar em “Options” no jogo e reduzir a resolução para “Medium” pra corrigir a tela esticada)
- Duke Nukem – Zero Hour Wii64 Rice Colaborador : Cristiano Michiles
- Earthworm Jim 3D (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Os bolas coletáveis ficam por cima dos gráficos 3D)
- Extreme G (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Poucas falhas gráficas)
- Extreme-G XG2 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- F1 Racing Championship (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- F-1 World Grand Prix (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Se usar as visões de longe e a de baixo do carro fica com o gráfico bugado)
- F-Zero X (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Mínimas falhas gráficas)
- FIFA Soccer 64 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Fighters Destiny Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Fighter Destiny 2 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Fighting Force 64 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Flying Dragon (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Forsaken Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Goemon Great Adventure (4) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Só funciona com CPU Core em “Pure Interp” e lento.)
- GoldenEye 007 Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- GoldenEye 007 Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa
- GT64 – Championship Edition (4) e (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Ao entrar na corrida com outros carros fica lento.)
- Harvest Moon 64 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Hexen (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Ao começar o jogo e tela fica preta somente com o som)
- Hot Wheels – Turbo Racing Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Indy Racing 2000 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Internacional Super Star Soccer ’98 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Internacional Track & Field 2000 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Jet Force Gemini (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”)
- Killer Instinct Gold Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Leve falha gráfica na escolha de personagem, mas o jogo está perfeito.)
- Killer Instinct Gold (5) Wii 64 normal Colaborador : Christopher ( Bugs nos Graficos, nada que atrapalhe a Jogatina)
- Kirby 64 – The Crystal Shards (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Desordem em algumas telas fora do jogo.)
- Knockout Kings 2000 (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Muita falha no gráfico e atrasos de som, mas ainda jogável.)
- Legend of Zelda Majora Mask Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Legend of Zelda Majora Mask (5) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (o jogo em si está perfeito, até merecia azul, mas não aparece a tela inicial, fica tela preta, só após apertar start o jogo fica normal)
- Legend of Zelda Ocarina of Time Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Legend of Zelda Ocarina of Time Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Mace of Dark Age (5) Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli (Bugs no menu principal ( não aparece as opções) Gameplay praticamente normal)
- Mace of Dark Age (5) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (Bugs no menu principal ( não aparece as opções) Gameplay está acelerado, assim como o som!)
- Mario Golf (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Habilitar a opção “FB Texture”)
- Mario Kart 64 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Mario Party 1 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”)
- Mario Party 2 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”)
- Mario Party 3 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”)
- Mario Tennis (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Além de muitas falhas gráficas o jogo trava)
- Mega Man 64 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Falhas gráficas moderadas)
- Mickey’s Speedway USA (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Poucas falhas gráficas)
- Mickey’s Speedway USA (6) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (bugs no gráfico, impossível de jogar)
- Mischief Lakers (5) Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli (na verdade o jogo em si está perfeito, mas jogo não fica em tela cheia, fica uma moldura em volta piscando!)
- Mischief Lakers (5) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (na verdade o jogo em si está perfeito, mas jogo não fica em tela cheia, fica uma moldura em volta piscando!)
- Mission Impossible Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Mission Impossible (4) Wii 64 normal Colaborador : Christopher (queda de fps, mas nada que atrapalhe a jogatina)
- Monaco Gran Prix (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Habilitar a opção “FB Texture”)
- Mortal Kombat 4 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Barras de vida não aparecem)
- Mortal Kombat Mithologies Sub Zero (5) Wii 64 normal Colaborador : Christopher ( bug nos itens do menu e na barra de HP, invisíveis)
- Mortal Kombat Mythologies (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Tela preta no jogo.)
- Mortal kombat Trilogy Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Mortal kombat Trilogy (5) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (os personagens estão com marcas em sua volta como se estivessem recortados e cenários não perfeitos)
- MRC: Multi-Racing Championship Wii 64 normal Colaborador : Christopher
- Mystical Ninja (3) e (4) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Nightmare Creatures (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Somente uma parte da tela aparece quando entra no jogo.)
- Ogre Battle 64 Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Paper Mario (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Habilitar a opção “FB Texture”)
- Perfect Dark Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Pilot Wings 64 (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (“FB Textures ON” deixa o bug preto transparente tornando jogável.)
- Pokemon Puzzle League (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Pokemon Stadium (5) Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay)
- Quake 2 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Habilitar a opção “FB Texture”)
- Quake 64 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Rampage World Tour Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Rampage World Tour Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Rayman 2 – The Great Escape (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Objetos ficam a frente do gráfico 3D e as letras dos diálogos no meio do jogo não aparecem.)
- Ready 2 Rumble Boxing (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Imagens bugadas, mas o gameplay está normal.)
- Resident Evil 2 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Ridge Racer 64 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Shadow Man (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Shadow Man (5) Wii64 Rice Colaborador : Cristiano Michiles
- Snow boards kids 2 Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Snow boards kids 2 Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- South Park Rally (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Spider-Man – (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Todas as texturas bugadas. Jogável.)
- StarCraft 64 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Star Fox 64 Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Star Fox 64 Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Star Soldier – Vanish Earth Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Star Wars Episode I – Racer (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Star Wars – Rogue Squadron: (6) Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (bug no gráfico, impossibilitando o gameplay)
- Super Mario 64 Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Super Mario 64 Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Super Mario 64 Star Road Wii 64 normal Colaborador : Christopher ( trava ao ir pro chefe da segunda fase, resto funciona normal.)
- Super Smash Bros Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Super Smash Bros Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Tarzan (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Taz Express (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Tom Clancy’s Rainbow Six (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Tony Hawk’s Pro Skater Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa
- Top Gear Rally 2: (5) Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay)
- Turok – Rage Wars (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Turok – Dinosaur Hunter (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Turok – Dinosaur Hunter Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Turok – Dinosaur Hunter Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- Turok 2: Seeds of Evil (5) Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli (possui alguns bugs, e os cenários ficam piscando)
- Turok 2: Seeds of Evil (5) Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli (possui alguns bugs, e os cenários ficam piscando)
- Turok 2: Seeds of Evil (3) Wii64 Rice Colaborador : Bruno Alves de Souza (bugs e falhas de vídeo, Obs.: Acontecem muitos bugs gráficos durante o gameplay, onde algumas plataformas ficam ficam piscando, as vezes atrapalhando o andamento do gameplay.)
- Turok 3 Shadow of Oblivion (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (“FB textures ON”)
- V-Rally Edition 99 Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa
- Vigilante 8 (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Vigilantes 8 – 2nd offense (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
- Virtual Pool 64 (5) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (FB Textures ON.)
- Wave Race 64 Wii 64 normal Colaborador : Daniel Scarpeli
- Wave Race 64 Wii64 Rice Colaborador : Daniel Scarpeli
- WinBack – Convert Operations (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Jogável, mas um retângulo cinza fica cruzando a tela de vez em quando atrapalhando muito o gameplay.)
- Wipeout 64 (3) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles (Não aparece menu, texturas bugadas e não aparecem as informações na tela.)
- World Driver Championship Wii64 Rice Colaborador : Clayton Barbosa (aparece a tela do desenvolvedor porém não prossegue.)
- Worms Armagedon (6) Wii 64 normal Colaborador : Cristiano Michiles
A Lista não está aparecendo!………
Na verdade ainda não temos testes, assim que o pessoal for testando, e comentando aqui na postagem vou adicionando a lista, a ideia foi fazer uma lista para cada emulador, pra que possamos comparar e ver o que cada um roda.
Tokureview, e se fosse criada uma espécie de planilha, onde cada “linha” de determinado jogo possuísse uma coluna diferente para cada emulador e seu desempenho…seria mais fácil realizar a comparação…
É só uma sugestão mesmo!
Bito Bros a ideia é perfeita mano, mas no meu caso assim ficou mais fácil, como estou envolvido em vários projetos e testes home brews, fica me restando pouco tempo, mas como o pessoal pediu uma lista para este emulador também resolvi, criar uma lista para cada emulador, e cada um tem uma postagem própria. Um abraço e obrigado pela dica mano.
Também vim procurando a lista rsrsrsrsrs
Respondido a cima.
Amigos, testei alguns games. Vou ousar avaliar. Segue:
• DK 64: aqui deu alguns bugs mínimos no áudio e pequena perda de sincronização do áudio nos vídeos. Não lembro se, ao segurarmos o botão “C” no 64, a câmera se movia enquanto o botão fosse pressionado. Aqui tive que fazer vários movimentos para dar um giro completo. Para mim está próximo da perfeição, totalmente jogável. Apesar dos erros classificaria como Azul = Funciona Perfeito;
• World Driver Championship: aparece a tela do desenvolvedor porém não prossegue. Vermelho = Não funciona;
• beetle adventure racing: (5) Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay
• top gear rally 2: (5) Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay;
• goldeneye 007: Azul = Funciona Perfeito;
• Tony Hawk’s Pro Skater: Azul = Funciona Perfeito;
• Pokemon Stadium: (5) Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay;
• Conker’s Bad Fur Day: (5) Minimo bug no gráfico, não atrapalhando gameplay;
• Star Wars – Rogue Squadron: (6) bug no gráfico, impossibilitando o gameplay;
• V-Rally Edition 99: Azul = Funciona Perfeito.
Wii64 Rice
Prontinho mano, adicionado a lista obrigado pelos testes.
Cara, fez alguma config diferente no V-Rally 99 pra ele rodar perfeito? Aqui o texto aparece todo bugado.
Wii 64 Rice
Turok 2: Seeds of Evil – (3) bugs e falhas de vídeo
Obs.: Acontecem muitos bugs gráficos durante o gameplay, onde algumas plataformas ficam ficam piscando, as vezes atrapalhando o andamento do gameplay.
Valeu mano, adicionado a lista.
É legal ver que alguns jogos funcionam nessas versões,eu testei mais de 200 no not 64 e muita coisa dava problema, hoje eu tenho um n64 com everdrive, então a emulaçao dele nao faz falta, porém fico feliz de ter avanços na emulaçao no wii e espero que fique bem perto da perfeição um dia
Mano a emulação de n64 esta ficando cada vez melhor no nintendo wii, quem sabe um dia ela rode os jogos com mais de 24 mb sem precisar da nand, estou com aquele n64 que comprei do mano Rogério Torres, ainda parado, deixar folgar as contas vou pegar também um Everdrive pra ele, já tenho o SD2SNES e o Mega Everdrive, mais um pra coleção.
Será que um dia vou poder jogar o Star Wars Rogue Squadrom do N64? Alguém sabe se existe algum que roda?
Segundo os testes do pessoal, ainda não.
Testei alguns jogos no Wii 64 normal, no Wii64 Rice não aparecia a imagem:
– Shadow Man (5)
– Doom 64 (5)
– Quake 64 (6)
– Turok – Dinosaur Hunter (5)
– Jet Force Gemini (6) e (4)
– Mario Kart 64 (Azul)
– Paper Mario (3)
– Banjo Kazooie (Azul)
– Mystical Ninja (3) e (4)
– Resident Evil 2 (6) o que já era esperado.
Talvez eu volte com mais resultados. Abraço
Obrigado pelos testes, adicionados a lista.
Wii 64 Rise
Snow boards kids 2 (azul)
1080 Snowboarding (5)
Diddy Kong Racing (5)
Mortal kombat Trilogy (5)
Star Fox 64 (Azul)
Castlevania 64 (Vermelho)
Super Mario 64 (Azul)
Super Smash Bros (azul)
Mickey Speedway USA (6)
Valeu mano, adicionado a lista.
Olá, estou eu aqui pra divulgar mais alguns testes feitos no emulador para Nintendo Wii, o Wii64 Normal.
– 007 – The World Is Not Enough (6) – Quase todo cenário está preto.
– Banjo-Tooie (6) – Sem cenário, todo em branco.
– Castlevania – Legacy of Darkness (6) – Trava o Nintendo Wii.
– Command & Conquer (3) – Jogável. Muitas falhas gráficas nos menus.
– Cruis’n Exotica (6)
– Cruis’n USA (5) – Muitas falhas nos gráficos mais está jogável.
– Cruis’n World (AZUL) – Perfeito.
– Duke Nukem 64 – (3) – Muitos bugs, impossibilitando de ver Life, munições etc. Mas ainda é possível jogar.
– Extreme G (5) – Poucas falhas gráficas.
– F-Zero X (5) – Mínimas falhas gráficas.
– Fighting Force 64 (6)
– Hexen (6) – Ao começar o jogo e tela fica preta somente com o som.
– Mario Party 1 (5) – Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”.
– Mario Party 2 (5) – Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”.
– Mario Party 3 (5) – Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”.
– Mario Tennis (6) – Além de muitas falhas gráficas o jogo trava.
– Mega Man 64 (5) – Falhas gráficas moderadas.
– Mickey’s Speedway USA (5) – Poucas falhas gráficas.
OBS.: Depois que descobri que era possível corrigir o erro de tela piscando nos jogos do Mario Party, retestei o Jet Force Gemini e ficou possível jogar. Então aqui está a correção:
– Jet Force Gemini (5) – Falhas gráficas mínimas ATENÇÃO! Para tirar a imagem piscando é necessário deixar a opção “FB textures” em “ON”.
Até breve com mais testes.
Cristiano Michiles
Adicionado a lista, e adicionado todas as correções especificadas. Valeu mano.
Olá amigos! Hoje resolvi testar mais jogos! E descobri que acabei sem querer misturando os testes do Wii64 Normal e o Wii64 Rice que eu havia divulgado aqui! Hj já fiquei com um caderno e marquei todos os testes! Me desculpem!
Wii64 Rice:
-1080 Snowboarding (6) Totalmente Travando não tem como jogar
-Goldneye 007 – (azul) rodou perfeito
-Banjo Kazooie (Azul)
-Blast Corps (Azul)
-Bomberman Hero (azul)
-Diddy Kong Racing (6) muitos bugs que atrapalham o gameplay e o controle fica meio maluco
-Donkey Kong 64 (azul) rodando lisinho
-Legend of Zelda Majora Mask (5) o jogo em si está perfeito, até merecia azul, mas não aparece a tela inicial, fica tela preta, só após apertar start o jogo fica normal
-Legend of Zelda Ocarina of Time (azul)
-Mace of Dark Age (5) Bugs no menu principal ( não aparece as opções) Gameplay está acelerado, assim como o som!
-Mario Kart 64 (azul)
-Mischief Lakers (5) na verdade o jogo em si está perfeito, mas jogo não fica em tela cheia, fica uma moldura em volta piscando!
-Mickey Speedway USA (6) bugs no gráfico, impossível de jogar
-Mortal Kombat Trilogy (5) os personagens estão com marcas em sua volta como se estivessem recortados e cenários não perfeitos
-Rampage World Tour (azul)
-Star Fox 64 (azul)
-Snow Boards Kid 2 (azul)
-Super Mario 64 (azul)
-Super Smash Brothers (azul)
-Turok 1 (azul)
-Turok 2 (5) possui alguns bugs, e os cenários ficam piscando
-Wave Race 64 (azul)
Wii64 Normal:
-1080 Snowboarding (5) quase perfeito só dá (as vezes) uns bugs no céu!
-Goldneye 007 – (azul) rodou perfeito
-Banjo Kazooie (Azul)
-Blast Corps (Azul)
-Bomberman Hero (azul)
-Diddy Kong Racing (Azul)
-Donkey Kong 64 (5) continua os bugs irritantes da câmera
-Legend of Zelda Majora Mask (azul)
-Legend of Zelda Ocarina of Time (azul)
-Mace of Dark Age (5) Bugs no menu principal ( não aparece as opções) Gameplay praticamente normal
-Mario Kart 64 (azul)
-Mischief Lakers (5) na verdade o jogo em si está perfeito, mas jogo não fica em tela cheia, fica uma moldura em volta piscando!
-Mickey Speedway USA (5) bugs no gráfico, mas não comprometem o gameplay
-Mortal Kombat Trilogy (azul) perfeito
-Rampage World Tour (azul)
-Star Fox 64 (azul)
-Snow Boards Kid 2 (azul)
-Super Mario 64 (azul)
-Super Smash Brothers (azul)
-Turok 1 (azul)
-Turok 2 (5) possui alguns bugs, e os cenários ficam piscando
-Wave Race 64 (azul)
Agora está tudo certinho
Legal, já me economizou alguns testes. Como deve ter visto, eu fiz um monte e já coloquei aí pra entrar na lista.
Eu vi a sua lista! Muita coisa VC tbm testou! O bom q esses jogos q VC testou só vou testar no Wii64 Rice! Já que VC testou no Wii64 normal! Por enquanto o Wii64 normal está rodando melhor os jogos do que o Rice! Pelo menos o único jogo que o Rice ganhou do normal nos meus testes foi o DK64
Daniel Scarpeli adicionado a lista, observei que alguns testes de vocês deram diferençar, usando o mesmo core, pode ser que alguma opção extra tenha sido marcada, ou um percebeu algo que o outro deixou passar, nestes casos vou manter, todos os resultados obtidos.
Aparentemente o “GoldenEye 007” quando rodado pelo “Wii 64 normal” o céu do jogo fica preto diferente da versão “Wii 64 Rice” que fica normal!
Percebi isso também, no wii64 normal fica preto….
Pelo amor de Deus
Testem
1)Star Wars Episode 1 Racer
2)Pokemon stadium
3)Pokemon Stadium 2
4) Tarzan
Se pegar ao menos os 3 primeiros vendo meu N64 e compro um wii.
Com os Zelda’s, Mario64,DK64, BanjooKazooiE e SuperSmashBros azul a lista fica perfeita pra mim!
Icaro Galvao vai acompanhando a lista, que logo devem aparecer, eles por lá.
Compensa mais voce aproveitar seu n64 e comprar um everdrive, igual eu fiz
Gustavo Reis já esta na lista de tarefas para 2018, junto com um RGH no xbox 360.
O preço de um everdrive sai mais caro que um Wii desbloqueado com todos os jogos+ emuladores
Esse é o problema…
Icaro Galvao neste caso, quem compra o everdrive, é porque quer jogar no console, ou é colecionar, como é o meu caso, eu tenho o sd2snes com o meu snes e o mega everdrive com o meu me grive, mas eu praticamente jogo tanto mega, quanto snes no wii, mas como sou beta tester, gosto de ter diversas formas para testar os mesmos.
O ed64 sai o preço de um wii, mas se for pensar bem, ele roda 100% dos jogos do n64, podendo jogar com o proprio controle do n64, além que as fitas do n64 estão um absurdo, se comprar o mario kart e o zelda ocarina já da o preço do ed64.
Enfim, eu gosto de emular o maximo possivel de consoles pra evitar de acumular eles em casa, mas no caso do n64 eu ainda prefiro o próprio console, principalmente pelo controle.
Ótimos testes, vou iniciar a adicionar eles a lista, obrigado pessoal por compartilharem os testes.
Não esquenta não que ainda tem mais uns 16 quentinhos. Depois eu ponho aqui.
Obrigado mano, e o bom que assim incentiva o pessoal, que esta tendo o primeiro contato com o wii, que o emulador de n64 tem potencial.
Se segura que lá vem chuva de testes. Acho que nunca joguei tantos jogos de Nintendo 64 na minha vida toda como joguei ontem e hoje.
Wii64 Normal:
– Aero Gauge (5) – Quase perfeito
– Bomber Man 64 (6)
– Bomberman 64 – The Second Attack (3)
– Carmageddon 64 (5)
– Conquer’s Bad Fur Day (4) (6) – Extremamente lento.
– Dark Rift (6)
– Deadly Arts (6)
– Destruction Derby 64 (6)
– Donkey Kong 64 (6) Câmera resetando constantemente.
– Dual Heroes (6)
– Duck Dodgers Starring Daffy Duck (Azul)
– Duke Nukem Zero Hour (5) – É preciso entrar em “Options” no jogo e reduzir a resolução para “Medium” pra corrigir a tela esticada.
– F-1 World Grand Prix (5) – Se usar as visões de longe e a de baixo do carro fica com o gráfico bugado.
– Earthworm Jim 3D (5) – Os bolas coletáveis ficam por cima dos gráficos 3D
– Extreme-G XG2 (6)
– F1 Racing Championship (3)
– FIFA Soccer 64 (5)
– Fighters Destiny (Azul)
– Fighter Destiny 2 (Azul)
– Flying Dragon (6)
– Forsaken (Azul)
– Goemon Great Adventure (4) – Só funciona com CPU Core em “Pure Interp” e lento.
– GT64 – Championship Edition (4) e (6) – Ao entrar na corrida com outros carros fica lento.
– Harvest Moon 64 (Azul)
– Hot Wheels – Turbo Racing (Azul)
– Indy Racing 2000 (5)
– Internacional Super Star Soccer ’98 (Azul)
– Internacional Track & Field 2000 (Azul)
– Killer Instinct Gold (Azul) Leve falha gráfica na escolha de personagem, mas o jogo está perfeito.
– Kirby 64 – The Crystal Shards (5) – Desordem em algumas telas fora do jogo.
– Knockout Kings 2000 (3) – Muita falha no gráfico e atrasos de som, mas ainda jogável.
– Mario Golf (3) – Habilitar a opção “FB Texture”.
– Impossible (Azul)
– Monaco Gran Prix (5) – Habilitar a opção “FB Texture”.
– Mortal Kombat 4 (5) Barras de vida não aparecem.
– Mortal Kombat Trilogy (Azul)
– Mortal Kombat Mythologies (6) Tela preta no jogo.
– Nightmare Creatures (6) Somente uma parte da tela aparece quando entra no jogo.
– Ogre Battle 64 (Azul)
– Perfect Dark (Azul)
– Pokemon Puzzle League (6)
– Quake 2 (5) – Habilitar a opção “FB Texture”
OBS.: Mais alguns retestes e o status de alguns jogos mudam:
* Banjoo-Tooie (5) – Habilitar a opção “FB Texture”
* Castlevania (4) e (5) – Só funciona com CPU Core em “Pure Interp” e lento. Rodando entre 40% e 80%
* Castlevania – Legacy of Darkness (4) – CPU Core em “Pure Interp” e lento. Rodando entre 30% e 70%
* Paper Mario (5) – Habilitar a opção “FB Texture”
Bom, acho que é o que tenho pra hoje.
Quem sabe amanhã eu faça mais uma bateria de testes. Bora testar moçada!
Té mais.
Cristiano Michiles
HHEHEHHEHE ai sim mano, até a virada de ano, termino de adicionar hehhehe
Quem manda inventar? Hahaha, agora aguenta. É capaz de eu aloprar hoje de novo, aguarde-me =D
kkkkkkkkkkkkkkkkk
Prontinho mano, adicionado a lista. Obrigado pelos testes.
Nossa os testes estão andando MUITO bem, estou até separando uns aqui para adicionar no console!
É isso aí Rogério. Você já me forneceram muitos coisas boas aqui, sinto-me na obrigação de ajudar o máximo que puder enquanto puder. Hoje ainda vou mandar mais alguns resultados, acho que tem uns 20 jogos separados ali. Aguarde!
podem adicionar essas também: -Super Mario 64 Star Road ( trava ao ir pro chefe da segunda fase, resto funciona normal.) – F zero X Climax – ( poucos bugs no grafico mas totalmente jogável) – Aerofighters Assault (Perfeito) – A Bugs Life ( Perfeito) – Automobilli Lamborghini (Perfeito) – Mission Impossible (queda de fps, mas nada que atrapalhe a jogatina) – Mortal Kombat Mithologies Sub Zero ( bug nos itens do menu e na barra de HP, invisiveis) – MRC ( Perfeito) – Killer Instinct Gold ( Bugs nos Graficos, nada
(Corrigido)
podem adicionar essas também: -Super Mario 64 Star Road ( trava ao ir pro chefe da segunda fase, resto funciona normal.) – F zero X Climax – ( poucos bugs no grafico mas totalmente jogável) – Aerofighters Assault (Perfeito) – A Bugs Life ( Perfeito) – Automobilli Lamborghini (Perfeito) – Mission Impossible (queda de fps, mas nada que atrapalhe a jogatina) – Mortal Kombat Mithologies Sub Zero ( bug nos itens do menu e na barra de HP, invisiveis) – MRC ( Perfeito) – Killer Instinct Gold ( Bugs nos Graficos, nada que atrapalhe a Jogatina – Super Mario 74 ( Perfeito)
Uma dica pra vocês que querem jogar um jogo especifico e ele não funciona, é baixar a ROM Européia ou Japonesa, Castlevania (E) por exemplo travou no menu, o (U) nem abria. Há diferença também nas roms .n64, .v64, .z64 qualquer coisa aviso vocês sobre algo novo
Pior que ainda pensei em colocar a região e depois deixei de lado. Agora essa parada das extensões dos arquivos eu não sabia. Você tem algum exemplo dos seus testes entre essas extensões? Valeu pela dica, já coloco nos próximos testes. Todas a roms que tenho estão com identificação de região, então é moleza retestar os roms que falharam no primeiro teste.
Prontinho mano, adicionado a lista, e todos os comentários atualizados na lista.
Mais alguns para Wii64 Normal:
Pilot Wings 64 (3) “FB Textures ON” deixa o bug preto transparente tornando jogável.
Rayman 2 – The Great Escape (5) – Objetos ficam a frente do gráfico 3D e as letras dos diálogos no meio do jogo não aparecem.
Ready 2 Rumble Boxing (5) – Imagens bugadas, mas o gameplay está normal.
Ready 2 Rumble Boxing (5) – Imagens bugadas, mas o gameplay está normal.
Ridge Racer 64 (5)
South Park Rally (6)
Star Wars Episode I – Racer (3)
StarCraft 64 (6)
Tarzan (6)
Tom Clancy’s Rainbow Six (6)
Turok – Rage Wars (5)
Turok 3 Shadow of Oblivion (3) – “FB textures ON”
Vigilante 8 (6)
Falous.
adicionado a lista.
Legal tomara saia uma versão melhor que pegasse todos dos jogos ai seria massa e também e controles bem configurados sem nessecidade de mexer!!!
Crís acredito que todos os jogos, seja muito difícil, mas se chegar a 80% vai conseguir praticamente um milagre. Um abraço e bom fim de semana.
Mais um pouco pra vocês. Wii64 Normal:
Aero Fighters Assault (5)
Armorines – Project S.W.A.R.M. (3) – Se deixar a mira alinhada pressionando o A ficam com muitos bugs. Mas está jogável.
Spider-Man – (3) Todas as texturas bugadas. Jogável.
Star Soldier – Vanish Earth (Azul)
Taz Express (6)
Vigilantes 8 – 2nd offense (6)
Virtual Pool 64 (5) – FB Textures ON.
WinBack – Convert Operations (6) – Jogável, mas um retângulo cinza fica cruzando a tela de vez em quando atrapalhando muito o gameplay.
Wipeout 64 (3) – Não aparece menu, texturas bugadas e não aparecem as informações na tela.
Worms Armagedon (6)
Agora vou ficar um pouco em “Stand by” até sair uma outra versão pra retestar os mais defeituosos.
FUI!
Cristiano seria interessante comparar os principais jogos entre as quatro versões de emuladores de N64 para Wii (Not64, Wii64, Wii64 Rice e Mupen64gc-FIX94) e ver em qual o jogo funciona melhor, eu vou ver se faço este teste ao menos com os jogos que mais gosto, só para ver no que da!
Cristiano Michiles obrigado pelos testes mano, hoje pretendo deixar, toda lista atualizada.
Melhor emulador que baixei até agora alguns jogos que não pegava estão pegando tipo Jet Force Gemini e Mystical Ninja Starring Goemon porém ainda tem que melhorar muitos bugs e configuração dos controles não está 100% dou 95% tomaram que venha uma versão melhor se desce para pegar todos os jogos.. ai seria legal..;
Se tratando do FIX94, que esta tocando o projeto, já temos um ótimo exemplo de um trabalho dele , no nintendont, podemos esperar coisa muito boa.
Só dá Cris aqui rapa?! Concordo com você na questão dos controles. Detectei um problema no Controle clássico que é quando você pressiona o direcional digital pra direita é com se estivesse pressionando todos o botões C. E outra coisa que percebi, pelo menos no Shadow Man, que o analógico está meio falho na diagonal superior esquerda usando o nunchuck, coisa que não acontece no Wiifix94. Mas no geral está tudo muito melhor em questão de compatibilidade, por isso me animei em testar um monte de jogos. Agora esse Mystical Ninja não roda direito em lugar nenhum, nem no PC.
Acho que teve uma atualização, pra arrumar o problema do analógico, até já pedi para o mano Rogério dar uma olhada.
-opção para alternar nand pagefile
-aduzido novamente em sincronia com o áudio quando o limite VI é definido como 0
– deadzone adiada para controladores clássicos e controladores wiiu pro
-utilizando ios58 e pode ser usado como um plugin wiiflow
Toma mais alguns aí pra não ficar muito folgado, hahaha. Wii64 Normal
All Star Tennis ’99 (Azul)
Army Men – Air Combat (5) – Falhas nas texturas.
Army Men – Sarge’s Heroes – (Azul)
Army Men – Sarge’s Heroes 2 (Azul)
Asteroids Hyper 64 (Azul)
Batman Beyond – Return of Joker (Azul)
BattleTanx (6)
BattleTanx – Global Assault (6)
Bio F.R.E.A.K.S. (5) – Letras de menus ilegíveis.
Blue Brothers 2000 (5)
Não sei o que deu mas o Wii64 Rice funcionou e testei alguns aqui:
Wii64 Rice
Banjo-tooie (Azul)
Cruis’n USA (5)
Shadow Man (5)
Duke Nukem – Zero Hour (Azul)
Acho que vou continuar testando, mas vai ser em um ritmo um pouco mais lento.
Até os próximos testes. Falous
Prontinho mano, adicionado a lista. Um ótimo domingo.
olá. eu testei o wii64 aqui e o analógico do classic controller nao funciona, eu queria saber como vocês fazem pra jogar no controle e se usam algum outro controle, ja tentei not64 mas, ele da umas engasgadas e o audio desafina. Obrigado
Eu usava o controle de cube, nunca tive classic controller pra testar
aa vlw, vou ter que comprar então.
Star wars Episode 1 Racer alguém testou?
Sim testamos, olha na lista.
Façam os testes com o Conquer’s Bad Fur Day, más com a rom com extensão .v64, creio eu que irá rodar melhor que com as extensões .n64 e .z64 … façam os testes e postem aqui pessoal!
eu não fíz o teste com esta rom por que eu não a tenho no formato .v64 e estou com internet ruim demais para procurar e baixar ela.. agradeço desde já aos que fizer este teste.. abraços!
Quando testei o conkers ficou perfeito
Como baixo jogos no formato certo para o Not 64 ? Sera que tem POkemon Stadiun 2 ?
Donkey Kong 64 DK 64 não salva pra mim…
E com esse rom hack maravilhoso https://www.romhacking.net/hacks/4961/, que roda normal no PC, crasha o Wii toda vez que tento mudar de Kong com a digital