[Wii Tutorial] Cheats no Snes9xGX – “GameShark” nos jogos de Super Nintendo

Depois de muito tempo sem saber como ativar o tal botão cheats (também conhecido como trapaça por nós brasileiros) no emulador Snes9x GX, resolvi compartilhar com vocês um tutorial, explicando do jeito mais rápido e correto como fazer para usar esta ferramenta que vem embutida no emulador. E claro que, como de costume aqui na comunidade, vou estar também disponibilizando no final da postagem para baixar um pacote com todos os arquivos de cheats que possuo, compativel com o Snes9X GX e suas “variantes” (fork), leia o tutorial e saiba como virar um verdadeiro trapaceiro!

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[Wii Tutorial] Transferindo arquivos do celular diretamente para o Nintendo Wii

Se você já usou o celular para fazer alguma pesquisa enquanto jogava o seu Nintendo Wii e queria passar o arquivo que acabou de achar da tela do seu smartphone diretamente para o seu console, este tutorial é para você! Muitas vezes você está usando o seu Nintendo Wii e precisa apenas baixar um arquivo pequeno que está faltando (pode ser uma rom, um save ou até mesmo um arquivo de cheat cht). Nessas horas, com o celular na mão, você faz uma pesquisa rápida e as vezes já encontra o que procura… Não seria muito mais rápido e prático se você já puder enviar diretamente o arquivo do seu celular para o console? (sem ter de passar pelo computador, adaptadores de cartão SD, pedrive, etc…). É o que ensinaremos neste tutorial!

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[Wii] Final Burn Alpha CPS3 (r0.2)

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A placa de arcade Capcom Play System 3 foi a ultima da serie lançada pela Capcom em 1996, saiu poucos jogos para esta placa, e como vocês devem imaginar, os jogos são “pesados” para o nosso querido Nintendo Wii, por isso apesar do belo trabalho feito pelo Wiimpathy, este núcleo originalmente desenvolvido pela comunidade Libretro, não funciona em velocidade máxima no Nintendo Wii, o Wiimpathy deixou o “Frameskip” (pulo de quadro) configurado em “1”, mas a maioria dos jogos só funciona “bem” quando o “Frameskip” esta em “2”, apesar deste problema de baixo desempenho, da tranquilo para se divertir se você não for muito exigente.


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[Wii] REminiscence Libretro (r0.1)

A produtora francesa Delphine Software após o sucesso conquistado com o jogo “Out of This World“ resolveu apostar novamente em um game com estilo semelhante, colocando o projeto nas mãos do desenvolvedor Paul Cuisset, sendo este o jogo “Flashback: The Quest for Identity“ seu trabalho mais famoso. Este é um jogo que percebe-se claramente a inspiração da jogabilidade (e algumas coisas a mais) no clássico “Prince Of Persia”, o jogo conta com diversas cutscenes com gráficos vetoriais/poligonais, sem duvida este é um ótimo jogo que marcou positivamente a memoria de quem jogou. O desenvolvedor “Stuart Carnie” portou o REminiscence, emulador do jogo Flashback de Gregory Montoir para o Retroarch (Libretro), tornando assim compatível com nosso querido Nintendo Wii, o REminiscence Libretro é interessante pois possui suporte as principais vantagens de cada uma das melhores versões do jogo Flashback, por exemplo o jogo de MS-DOS as falas da versão do Sega CD com a música da versão de Amiga, eu realmente recomendo este jogo!

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[Wii Exclusivo] QuickNES Libretro (r0.6)

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O QuickNES é um emulador de “Nintendo Entertainment System” conhecido no Brasil como Nintendinho, ele é desenvolvido para ser leve e funcionar em hardwares limitados, a versão do QuickNES modificado pela comunidade Libretro e distribuído no RetroArch, é muito superior a versão oficial, pois possui dezenas de funções exclusivas, além de receber atualizações corriqueiramente. Para nossa sorte o QuickNES Libretro disponível para Nintendo Wii é estável o o suficiente para não fazer feio frente as outras opções existe para nosso amado console, sem duvida este emulador merece ser usado por você. Eu configurei QuickNES Libretro e estou disponibilizando aqui separadamente para que você não tenha o trabalho em configurar, este núcleo é originalmente do Retroarch de Nintendo Wii e possui uma ótima compatibilidade e um excelente desempenho, sua maior vantagem é o suporte a “Filtro De vídeo” que foi implementado perfeitamente, consequentemente em momento algum interfere no desempenho do QuickNES Libretro.

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[Wii Exclusivo] Final Burn Alpha PGM (r0.2)

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É bem provável que poucos de vocês tenha conhecimento sobre a existência da placa de arcade chamada “PolyGame Master” e conhecida “popularmente” como “PGM” (placa usada em jogos da CAVE por exemplo), a placa “IGS PolyGame Master” foi desenvolvida por uma empresa de Taiwan com objetivo principal de competir com a popular “MVS Neo Geo”. O nosso querido Nintendo Wii possui enorme problema para emular jogos pesados de arcade por causa de seu hardware modesto, isso acarreta dos núcleos existentes apesar de oferecer suporte a placa “PGM”, jogos maiores não funcionavam, por este motivo o desenvolvedor Wiimpathy compilou um núcleo especifico para placa PMG adicionando suporte ao uso de memoria virtual, suprindo assim a falta de memoria nativa, e com isso os principais jogos desta placa funciona sem grandes problemas. Não deixe de baixar este emulador e desfrutar de mais alguns jogos de arcade em seu Nintendo Wii.

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[Wii Exclusivo] Final Burn Alpha CPS2 (r0.6.2)

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Depois do grande sucesso que foi a placa de arcade “Capcom Play System 1” ao longo de sua vida útil, a Capcom lançou sua sucessora, a robusta Capcom Play System II em meados de 1993, graças a esta placa de arcade, jogos mais novos e visualmente mais complexos e consequentemente mais bonitos, foram laçados enchendo os olhos dos gamers na época. O núcleo Retroarch mantido pela comunidade Libretro Final Burn Alpha 2012 CPS2 de modo geral funciona muito bem, tem um ótimo desempenho e uma excelente compatibilidade, com ele você poderá jogar aproximadamente quatro dezena de jogos maravilhosos, muito deles exclusivos em seu Nintendo Wii. Caso você goste de jogos de arcade não deixe de baixar o Final Burn Alpha CPS2 que é sem duvida um dos principais meios de jogar arcade com qualidade no Nintendo Wii.

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[Wii Tutorial] Tradução Wii Menu PT-BR

O Menu do Wii (System Menu) é a principal e a primeira tela quando o jogador liga o seu Nintendo Wii. Quando ligado pela primeira vez, aparece um relógio, o dia da semana e a quantidade de canais que o jogador possui, que são seis, por padrão (sendo que a maioria dos canais originais, seus serviços estão desabilitados pela Nintendo). Conseuqtemente você pode obter mais canais quando o Nintendo Wii é ligado à internet ou fazendo o download pelo WiiWare e o Virtual Console às vezes da Nintendo. Todos os canais, exceto o Canal de Disco (Disc Channel), podem ser colocados em outros lugares do Wii Menu, de acordo com a preferência do jogador. A finalidade deste tutorial é traduzir este menu para português brasileiro, já que nativamente a Nintendo não disponibilizou nosso idioma.

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