[PS2 Tutorial] Manual Do POPStater (v2.3.1)

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Eu não podia deixar de postar este belo trabalho do Orlando Piló Júnior, que consiste em um manual extremamente completo do POPStarter, tenho certeza que depois de ler o Manual Do POPStarter você ficara com poucas duvidas restando sobre este belo homebrew (aplicativo) de Playstation 2, este manual é tão completo que vai ser útil mesmo para quem se diz experiente e conhecedor profundo do POPStarter, tenho certeza você irá se impressionar com o tanto de “informações” que desconhecia, pessoal recomendo de coração que baixe e leia esta documentação, com certeza vai tirar se não todas as suas duvidas, boa parte delas, e consequentemente ajudar você a turbinar o POPStarter no seu Playstation 2.

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Dois milhões De Visualizações

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Oito meses depois do primeiro “Um Milhão De Visualizações” alcançamos os dois milhões de visualizações aqui no blog “Mundo Wii Hack”, claro que aquele velho ditado “difícil é o primeiro milhão depois vai que vai” se encaixa bem com a situação.
Eu vou começar os agradecimentos pelos colaboradores que passaram pelo blog, através de alguns deles surgiram postes de grande relevância que ajudou muita gente, no entanto deixo meus agradecimentos de coração ao Tokureview (Antônio) e ao Gustavo Reis que são meus braços direitos (e torço para que no futuro eu tenha outros braços direitos).
Algo interessante que percebi sobre a cena de Nintendo Wii e Playstation 2 este ano, até a data deste poste é que não esta tendo muitas atualizações e muito menos aplicativos (homebrews) inéditos, vamos torcer para que isso mude nos próximos meses, porque a tendencia é começar a ficar difícil para criarmos postes significativos, claro que por outro lado ainda temos muitos tutoriais de Playstation 2 e Nintendo Wii para ser feitos.

Quero aproveitar este poste e pedir para vocês que possui o conhecimento necessário ajude a equipe de colaboradores a responder os comentários, se você leu um comentário e pode ajudar, ajude, já disse aqui em outros postes que é muito trabalhoso manter um blog, ainda mais quando temos muitas outras coisas para fazer, então se você pode ser útil, seja!
Para finalizar quero repetir a ultima frase do poste de “Um Milhão De Visualizações”, “espero de coração que vocês nossos amigos que nos agracia sempre visualizando nossos postes tenha paciência e faça criticas e elogios construtivos, para que possamos continuar este belo trabalho, e que venha o próximo milhão”.

[Wii] Frodo Wii (v2.4.1)

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O Commodore 64 foi um computador doméstico lançado em 1982 e produzido até 1994, foram lançados para ele aproximadamente 10.000 programas incluindo jogos, utilitários e aplicativos no Brasil, pouquíssimas pessoas tiveram acesso devido á não terem sido produzidos os famosos “clones” igual aos muitos que haviam sido feitos nos consoles 8 bits (principalmente do NES), já que importar o Commodore 64 era algo praticamente inviável na época (graças a politica de mercado fechado), mas hoje em dia, podemos conhecer este computador doméstico através dos emuladores, inclusive através do nosso Nintendo Wii, que possui um maravilhoso porte do emulador Frodo.

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[Wii] Road Fighter Remake (v1.0)

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Em 1984 é lançado para Arcade, o primeiro jogo de corrida da produtora Konami, intitulado de Road Fighter, posteriormente o MSX e NES ganharam versões, é considerado um jogo com uma dificuldade bem alta, o porte para o NES (Nintendinho) é considerada á mais fácil e também possui duas pistas á menos, o seu objetivo é correr entre 6 cenários variados com paisagens montanhosas, praias e até cenários mais urbanos, em meio á tudo isso, encontrará diversos obstáculos como carros tentando te jogar para fora da pista e caminhões derrubando objetos, além de poças de óleo e placas no meio do caminho, assim fazendo o possível para não te deixar cruzar a linha de chegada antes que o seu combustível acabe, este jogo é considerado um dos grandes clássicos daquela época, e seu Remake foi produzido pela Brain Games em 2003, usando a versão do MSX como base, lançado primeiramente no PC e anos depois portado ao Nintendo Wii através do “The Homebrew Channel”, sem mais delongas, vamos ligar o rádio e acelerar o carrão cantando “Meu carro é vermelho, não uso espelho  pra me pentear”.

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[Wii Tutorial] Passo á Passo Para Destravar, Configurar e Rodar Jogos No Nintendo Wii

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Este post é uma junção de tutoriais já montados aqui no blog, estarei fazendo uma sequência destes tutoriais para ajudar os mais leigos na orientação do processo de desbloqueio do Nintendo Wii, etapa por etapa, passando pelo ensinamento de instalar aplicativos no Cartão SD e até transferir jogos para um HD Externo, assim, facilitando a vida até de usuários mais avançados que possuem alguma dúvida referente á alguma parte do processo, espero que seja de extrema ajuda para todos.

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[PS2 Tutorial] Configurando a Aba “APPS” no Open PS2 Loader (Em Construção)

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Apesar de existir outros modos para iniciar aplicativos de extensão “.ELF” no Playstation 2, o modo mais utilizado por muitos anos foi iniciar através de um gerenciador de arquivos (ULaunchELF por exemplo), agora nós que gostamos de explorar ao máximo os homebrews disponíveis para nosso querido e imortal Playstation 2, sabemos que a rotina de iniciar aplicativos através dos gerenciadores de arquivos é “demorada”, massante e consequentemente chata, a solução para agilizar a execução de homebrews de Playstation 2, é um aplicativo que boa parte dos usuários utiliza como interface padrão no Playstation 2, o excelentíssimo “Open PS2 Loader”, a função disponível que é utilizada para executar arquivos “.ELF” é a aba chamada “APPS” (aba de aplicativos) que permite executar aplicativos dento do próprio “Open PS2 Loader”,. Aqui neste tutorial vou explicar como configurar os homebrews (aplicativos) na aba “APPS” que o Open PS2 Loader possui.

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[Wii] Hugo GX (v100613)

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O Hugo GX nada mais é que um emulador de “TurboGrafx-16” ou como é conhecido no Japão “PC Engine“, portado para o Nintendo Wii através do código fonte do emulador “Hu-Go!” pelo programador “eke-eke”, o PC Engine foi fabricado em 1987 pela NEC e a Hudson Soft, desenvolvedora esta ultima da famosa série “Bomberman”, os gráficos deste console são superiores a qualquer outro de sua  geração, conseguindo competir até certo ponto com a geração 16-bits. Sua biblioteca de de jogos é bem interessante, contém jogos de qualidade como “Out Run”, “Galaga 90”, “bomberman 93 e 94” entre outros, em geral o  emulador Hugo GX tem um bom desempenho e compatibilidade, apesar de existir emuladores superiores e mais modernos atualmente, eu recomendo que você teste e aproveite os bons jogos de PC Engine diretamente do seu Nintendo Wii.

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