[Wii] Mupen64gc-FIX94 (r2)

00.jpg

O Mupen64gc-FIX94 é um “fork” inicial do Wii64, para quem não sabe o Wii64 foi o primeiro emulador de Nintendo 64 para Nintendo Wii. Se vocẽ é um daqueles viciados em homebrews de Nintendo Wi deve estar se perguntando, mas já existe um fork do Wii64, o Not64, que é programado pelo “Extrems“, sim existe, e atualmente o Not64 é mais estável e possui mair compatibilidade que o Mupen64gc-FIX94, no em tando o programador Fix94 é quem esta trabalhando no fork Mupen64gc-FIX94, e seus projetos possui uma característica interessante, são mais constantes, sempre recebem atualizações, para quem não sabe o Fix94 é quem desenvolve o Nintendont, ele esta sem sombra de duvida no top três dos melhores desenvolvedores de homebrews para Nintendo Wii, quem sabe não esta nascendo um bom emulador para Nintendo Wii (não custa nada sonhar).

Continue lendo “[Wii] Mupen64gc-FIX94 (r2)”

[Wii] SMS Plus GX (r67)

00.jpg

O emulador SMS Plus GX foi portado através da mente brilhante do grande desenvolvedor Eke-eke, ele antecede o majestoso projeto Genesis Plus GX. O emulador SMS Plus GX suporta o console Master System de terceira geração e o excelente portátil de quarta geração da sega, o Game Gear, além do SG-1000. Os resultados dos meus testes (razoavelmente rápidos) o SMS Plus GX possui uma excelente compatibilidade tanto com os jogos de Game Gear quanto nos de Master System, já com os de SG-1000 deixa um pouco a desejar. Duas funções interessante do emulador SMS Plus GX que é possível perceber é o acesso  dos jogos por REDE (samba) e DVD (Não testei nenhuma das duas funções), sem sombra de duvida o Eke-eke fez um excelente trabalho neste emulador. Acho interessante vocês ter mais esta opção de emulador no seu Nintendo Wii, no entanto não recomendo usá-lo como emulador principal e sim o Genesis Plus GX.

Continue lendo “[Wii] SMS Plus GX (r67)”

[Wii/DOSBox] Windows 98

00

O Windows 98 foi um marco no mundo dos computadores de mesa, com certeza revolucionou nossas vidas quando foi lançado pela Microsoft, agora algumas décadas depois podemos testá-lo em um mero console como o Nintendo Wii, que possui um hardware ultrapassado atualmente, este feito ocorre graças a um homebrew chamado DOSBox que foi portado alguns anos atrás. O fato de conseguirmos rodar o Windows 98 no Nintendo Wii abre algumas possibilidades que merecem ser exploradas, um exemplo é a utilização de alguns emuladores que o Nintendo Wii ainda não possui. Agradeço ao canal do YouTube “Coleção Nintendo” que disponibilizou tudo “mastigado” para o nosso querido Nintendo Wii.

Continue lendo “[Wii/DOSBox] Windows 98”

[Wii] WiiXplorer-SS (v260)

ihncjtpm

Existe diversos homebres essenciais para Nintendo Wii, mas o WiiXplorer é sem duvidas um dos “top cinco” do console, com certeza pode lhe ajudar em diversas situações. O WiiXplorer nada mais é que um gerenciador de Arquivos, as funções contidas neste homebrew pode ser de grande utilidade no seu console, alguns exemplos de funções clássicas de gerenciador de arquivos contidos no WiiXplorer, são cortar, copiar, colar, criar novas pastas, renomear arquivos dentro do Cartão SD ou em Mídia USB (independente da partição estar formatada em FAT32 ou NTFS), o WiiXplorer lhe da a vantagem de gerenciar os arquivos sem precisar remover o Cartão SD e a Mídia USB (PenDrive e HD Externo) do seu Nintendo Wii, o WiiXplorer também oferece suporte a rede samba e a servidor FTP, com estas funções você pode acessar arquivos do seu computador através de rede, também suporta áudio no formato MP3, Ogg, WAV, Aiff e bns, além de ser uma boa opção para você ler seus quadrinhos, este aplicativo não pode faltar de modo algum no Nintendo Wii!

Continue lendo “[Wii] WiiXplorer-SS (v260)”

[PS2/Linux] Convertendo “.bin .cue” Para “VCD” No Linux

09.png

Fala pessoal, beleza, trago um “script” do aplicativo “CUE2POPS” que com certeza vai facilitar muito a vida de quem utiliza sistemas operacionais GNU/Linux, este “script” agiliza a conversão de jogos de Playstation One no formato “CUE” e “BIN” para o formato “VCD”, formato este que é compatível o loader (ou emulador?) POPStarter para Playstation 2. Lembrando que esta versão do “CUE2POPS” é a 2.0, atualmente a versão de Windows é a 2.3 (ultima versão). O desenvolvedor da ferramenta, o “krHACKen”, já avisou que não vai liberar o código fonte da versão 2.3, então é bem provável que não teremos novas versões do “CUE2POPS” para Linux, no em tando 99,9% dos jogos funciona sem qualquer problema quando convertidos com esta versão.

Continue lendo “[PS2/Linux] Convertendo “.bin .cue” Para “VCD” No Linux”

[Mini Tour] Blog Mundo Wii Hack

Sem título

Olá amigos que frequentam o blog “Mundo Wii Hack”, este poste vai ser um pouco diferente, aqui vou criar um “mini tour” pelo blog, ensinando á achar algum homebrew (aplicativo) ou tutorial em específico, e também deixar um aviso sobre as dúvidas que o pessoal tem com relação ao Nintendo Wii e Playstation 2, e que nos questionam nos comentários dos postes para tentarmos ajudar.

Continue lendo “[Mini Tour] Blog Mundo Wii Hack”

[PS2 Tutorial] Alternativas Portáteis Para Se Jogar Em Rede Com o Open PS2 Loader

 Logo1

Amantes do bom e velho Playstation 2, devemos ter em mente que o USB do Playstation é versão 1.1, ou seja é muito lento. Este detalhe do USB do Playstation 2 faz com que muitos usuários prefira jogar copias (backup) através de rede, o problema é que não é nada comodo deixar um computador de mesa ligado para poder jogar, seja por conta da distância, portabilidade, gasto de energia elétrica entre  outros fatores. Este tutorial é um compilado com diversos métodos mostrando opções para se jogar via rede com o Open PS2 Loader, sem a necessidade de um computador de mesa, a ideia é fazer um compilado com dispositivos portáteis que  funcionam como servidor SMB (Samba), para assim poder jogar Playstation 2 em Rede sem que seja preciso um computador, estes métodos com certeza vai ajudar você a jogar via rede de forma pratica e econômica.

Continue lendo “[PS2 Tutorial] Alternativas Portáteis Para Se Jogar Em Rede Com o Open PS2 Loader”

[PS2 Tutorial] Configurando o “Ultimate $ony Multi Loader”

00.jpg

No Playstation 2 existe algumas formas de criar compilações, de com vários jogos em uma única ISO ou como vou usar de exemplo neste poste, uma compilação com vários emuladores, com um pouco de criatividade e coragem o o Ultimate $ony MultiLoader pode lhe proporcionar belos projetos. O Ultimate $ony Multiloader originalmente fazia parte de uma demo de jogo de Playstation 2 oficial, a partir disso, um grupo de hacker conseguiu extrair esses arquivos para poder usar separadamente, e assim, nos presenteou com uma das ferramentas mais extraordinárias quando o assunto é compilações. Bom, o tutorial é simples, mas exige atenção e perseverança. Caso você tenha curiosidade em criar suas próprias coletâneas leia este tutorial que ira lhe ajudar a alcançar seus objetivos.

Continue lendo “[PS2 Tutorial] Configurando o “Ultimate $ony Multi Loader””