[Wii] Wii64 -02/11/2023

O Wii64 foi o precursor dos emuladores de Nintendo 64 para o nosso querido Nintendo Wii, ele pode não ser o melhor emulador de Nintendo 64 que existe no mundo, mas não faz feio, ele foi usado como base para o emulador Not64 também disponível para Nintendo Wii. Com toda certeza existe algumas dezenas de jogos totalmente jogáveis através do Wii64, sim se você fizer testes vai descobrir jogos que funcionam melhor no plugin “glN64 GFX” outros no “Rice GFX”, sendo que o Wii64 é o único emulador de Nintendo 64 para Nintendo Wii com suporte a plugin “Rice” (não totalmente implementado, mas funciona razoavelmente bem). Este homebrew é mais uma opção para quem possui um Nintendo Wii testar jogos de Nintendo 64 e ver em quais das versões de emuladores disponíveis para Nintendo Wii seus jogos preferidos funcionam melhor.


Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).


Instalação: Depois que você baixou o emulador “Wii64” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure duas pastas, uma chamada “wii64” e a outra “wii64 Rice” (ambas as pastas estão dentro da pasta chamada “apps”), copie estas pastas para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e a pasta “wii64” que esta junto da pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie para a raiz do seu Cartão SD, (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).


  • Ultimas Atualizações: Dia 17/11/2016 (Adicionado “boxart.bin”), Dia 19/11/2020 (Atualizado “Wii64 (beta 1.2 revisão 19-11-2020)” e Dia 02/11/2023 (atualização sd2sp2 suporte)

Site Oficial: www.github.com/emukidid/Wii64



ATUALIZAÇÃO

*Novidades do emulador “wii64*

Compiled with latest devkitPPC and libOGC2 unti git emukidid@1e05d75.
Fix line endings in RiceVideoLinux.ini, add changes from PR 86. 
Fix Classic Controller D-Pad Right overlapping with C-Buttons
Add SD2SP2 support (GameCube)
Also includes mod for WiiFlow support.
EDIT: Made a full release of it with all the required files.

– All platforms:
- Boxart support
- Rice GFX Plugin
- GlideN64 plugin improvements/bugfixes
- Dynarec improvements (recompiled stores/loads, unified r4300 struct)
- UI bugfixes/memory leaks addressed
– Wii:
- Added Wii Remote +Control Pad as analog source
- NAND VM backing store for ROM data


OBSERVAÇÕES

  • IMPORTANTE: Existe duas pastas em “apps” a primeira “wii64” possui o plugin glN64, já a segunda pasta “wii64 Rice” possui o plugin “Rice”.

  • CANAL PARA O EMULADOR: Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.

  • DICA: O arquivo “boxart.bin” que esta na raiz da pasta “wii64“, que esta no seu Cartão SD ou mesmo na raiz da sua Mídia USB, serve para que apareça as capas dos jogos no emulador “Wii64“.

  • VERSÕES DE EMULADORES DE NINTENDO 64 PARA NINTENDO WII: Complementando estas duas versões de emuladores para Nintendo Wii disponível nesta postagem (sim é dois emuladores em um, já que existe duas versões diferentes), existe também o Not64 disponível para baixar AQUI (que é na minha opinião o melhor emulador de Nintendo 64 para Nintendo Wii) e o Mupen64gc-FIX94 disponível para baixar AQUI. Aconselho que teste o jogo que deseja jogar em cada um deles para descobrir em qual funciona melhor.

  • VIRTUAL CONSOLE DE NINTENDO 64: A Nintendo lançou alguns jogos de Nintendo 64 oficialmente, estes jogos de Nintendo 64 oficiais possuem desempenhos beirando a perfeição, então eu recomendo que use emuladores somente para jogos que não foram disponibilizados oficialmente. Eu tenho uma base com todos os jogos lançados (para uso pessoal) AQUI, caso tenha interesse baixe e pesquise como instalar, não faço tutorial sobre isso para não ter problema com a Nintendo. PEÇO POR FAVOR PARA NÃO USAR MEU LINK, BAIXE E DISPONIBILIZE SEU PRÓPRIO LINK.


Baixar Servidor (ver.02/11/2023)

Baixar Servidor (v1.3)

Baixar Servidor 2 (beta 1.2)


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53 comentários em “[Wii] Wii64 -02/11/2023

  1. Pessoal a versão Rice é muito boa, mas tomem cuidado, estava maravilhado com Donkey Kong 64 rodando perfeitamente com ela e sem a necessidade do Nand growind pagefile, resolvi testar o Conker’s q rodou perfeitamente com o Nand growind ativado, depois disso o emulador não funciona mais direito, a tela fica preta e pra rodar algum game tenho q fazer primeiro o nand grownid, já troquei os arquivos e nada de voltar ao normal, acho q ele zuou a nand do videogame, ou seja, NÃO rodem o conker’s ou qualquer outro jogo com o Nand growind pagefile ativado.

      1. Oi, consegui resolver o problema, no final das contas não era a nand mas sim arquivos corrompidos do wii64 no cartão de memória, vendo o padrão de carga de dados do wii64 deduzi q o problema estava lá e foi na mosca pois era tanto o erro q tive q formatar o cartão de memória pois a pasta wii64 não queria ser excluida. Agora posso jogar o dk64 :),obrigado pela preocupação.

  2. Muito bom esse site! tenho Wii U desbloqueado e testei as 3 versões de emuladores do N64 no modo vWii, o Not64 parecia o mais promissor mas esse não ta pegando bem e nem inicia o jogo direito, ai depois testei o Mupen64 esse até me deixou animado ao ver que funcionou mas outro balde de agua fria me veio quando descobri que o sistema de save ta bugado e o jogo começava do começo depois de fechar o emulador, ai já tava perdendo as esperanças de um emulador funcional, ai testei esse ultimo Wii64 e finalmente tudo funcionou bem emulação decente e sistema de save funcionando, então achei a melhor versão para o meu caso, não testei todos jogos mas percebi que o Wii64 vem com 2 versões de plugin de video diferente, quando testei o Mario Kart 64 na versão Rice percebi que os blocos de itens tava quase invisivel e o céu estava escuro pequenos bugs nos graficos, mas ao usar a outra versão do Wii64 tudo estava normal, muito obrigado a esse site por hoje eu estar jogando N64 como se não houvesse amanha kkk

    1. DehGamer aqui no meu Wii eu uso alguns jogos pelo Not64 e outros no Wii64, o Mario Kart eu jogo através do Wii64, acho que funcionou melhor mesmo!

      Sobre o problema “percebi que os blocos de itens tava quase invisível e o céu estava escuro pequenos bugs nos gráficos” que você disse ter tido no Wii64 Rice, talvez seja por que nele não vem implementado as texturas!

  3. “O arquivo “boxart.bin” que esta na raiz da sua pasta “wii64”, que esta na raiz do Cartão SD ou na raiz da sua Mídia USB serve para que apareça as capas dos jogos no emulador “Wii64”.”

    E ande e como colocar essas capas? (pasta, formato, tamanho etc)

  4. No meu deu um erro chato que eu precisei formatar o cartão SD. não sei se foi minha falha ao usar o Wii Manager e tentar montar um canal com a pasta wii64 da raiz ou sei lá o que. de primeira ao abrir o Wii Home Channel não mostrava esse wii64 e nem o tal do rice. e olha que eu fiz o procedimento tanto no HD externo quanto no cartão SD. agora fui ver aqui no PC o que tinha nesse mesmo cartão SD e na pasta do wii64 e do rice tinha um monte de pasta U, tentei excluir/mover mas deu acesso negada. então formatei já que eu havia instalado os aplicativos e wads no Wii e não precisei mais utilizar o SD.

    1. Eduardo pelo que entendi seu Cartão SD corrompeu, estas coisas acontecem independente do homebrew, e pode ter ocorrido por diversos motivos diferentes, a pergunta é você conseguiu formatar seu Cartão SD novamente ?

      Eu pessoalmente mantenho os “arquivos base” do meu Cartão SD (chamo de “Sistema Operacional BASE”) no meu computador, para que ao dar pau no Cartão SD ou qualquer outra besteira que eu fizer, eu possa deixar meu Cartão SD funcional novamente sem grandes problemas.

  5. Caros amigos, estive no fim de semana brincando um pouco os emuladores (Wii64 e NOT64) e fiquei surpreendido pela positiva, sempre li que eles eram mesmo muito ruins e afinal estava enganado kkkk.

    Só tenho um problema, tenho um controlador Classico e dois Pro (um original e um paralelo), na hora de ir jogar por exemplo o Mortal Kombat Trilogy ou o MK4 os botões estão todos trocados, tentei mapear novos botões através do menu dos controladores no emulador e não acertei ainda a configuração correta, já testei os 3 controladores em conjunto com os 2 Wiimotes e o resultado é o mesmo..

    Até achei este mod na internet:

    https://www.gamesandconsoles.org/2017/11/21/wii-wii-urilasciato-wii64-beta-1-2-20171121/

    Se alguém tiver uma dica…kkkk

    Vlw

  6. Boa tarde galera!
    Por acaso alguém saberia dizer se a Rom de Shadow Man que possui as legendas em PT-BR, esta rodando com alguma configuração diferente nesse Wii 64 (beta 1.2)?Testei algumas configurações, porém sempre trava o emulador no Wii. Também fiz o teste no Project 64 do PC e a Rom funcionou normalmente. Alguém por favor poderia ajudar?

    1. Wii64 1.2, apesar de ser ótimo, está longe do ideal. Recomendo ter ambos Wii64 e Not64 e fazer os devidos testes, pq ambos são de desenvolvedores diferentes, mas o Wii64 está a frente mesmo sendo recente, mas está longe do ideal. Já o Not64 está na cena faz tempo, mas não ousou como deveria, mas está com uma compatibilidade até então melhor.

  7. Olá. Estou com alguns problemas no loading de roms.
    Sempre ao tentar carregar uma rom, aparece a mensagem de erro: error opening directory “usb:/wii64/roms”.
    Acho que já descobri o problema. Ao verificar o endereço do USB, vi que ele é “usb1:/wii64/roms”

    Creio que mudando o endereçamento da porta USB (de usb1:/ para usb:/) ou mudando o caminho de loading do Wii64 isso deva resolver.
    Mas não consegui nada no momento.
    Alguém saberia uma solução?

    1. Bom… eu consegui resolver o meu problema. o “Boxart.bin” já vem com todas as capas, mas ela só vai funcionar em roms que apresentam o simbolo [!] no nome. Vou explicar para quem tiver o mesmo problema do que eu. Alguns jogos que eu tinha, baixados em fontes diferentes, ele tinha um “REV A”… ou seja, esses jogos de “REV” tem um ID diferente. Exemplo :

      Donkey Kong 64 (REV A).n64
      Donkey Kong 64 (USA).n64
      Mortal Kombat Trilogy (REV A).n64
      Mortal Kombat Trilogy (Europe).n64
      Excitebike 64 (REV A).n64
      Excitebike 64 (U) [!].n64
      Excite bike 64 Corrida de moto PT-BR.n64 **

      Todos os jogos acima marcado como REV A vão carregar sem capas no Wii64. Já as roms oficiais, os icons das capas vão aparecer sem nenhum problema, não importa se ele é americano ou europeu… até mesmo os jogos japoneses. Não adianta tentar burlar o emulador renomeando o nome do arquivo, pois o ID / CODE tá dentro das configurações da rom. O nome do jogo não vai influenciar nisso. Não sei informar se com os Hacks e roms traduzidas as capas aparecem. Se seu jogo em questão não aparecer a capa, é que de fato ela não foi introduzida dentro do arquivo “Boxart.bin”, então sugiro baixar o jogo na versão europeia.

      Aqui vai mais uma dica importa : Exclua os arquivos “fcube.v64” e “wii64.z64″… eles são arquivos de testes dos desenvolvedores, é lixo. Pode deletar sem medo para não prejudicar a sua lista de jogos.

  8. Essa versão 1.3 é muito bugado. Ela é MUUUUITO rapida, mas o problema é justamente esse. Todos os jogos que testei estão rodando aceleradíssmo… a 70 FPS pra cima. parece um video colocado pra correr a 3X. é tão ridiculo que se torna engraçado (e triste). alguém sabe por que isso está acontecendo?

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