[Wii] GCMM (1.5.2)

GCMM, ou GameCube Memory Card Manager é um homebrew similar ao SaveGame Manager GX, porém focando somente no parte do Nintendo GameCube, e pra mim ele é o melhor nisso. Com ele, você pode fazer backup ou restaurar seus jogos em formato .gci; restaurar save em formato .gcs ou .sav; apagar saves do MM; fazer backup completo do MM em formato .raw; restaurar a partir de .raw, .gcp ou .mci e formatar o MM por completo.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o homebrew “gcmm_1.5.2.zip” no final da postagem e descompactou (de preferência com o 7-zip), abra a pasta gcmm_1.5.2, depois a pasta wii (haverá a pasta gcmm e gcmm-dark, que nada mais é que uma versão com o tema tradicional e outra com o tema escuro), copie uma das pastas para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial AQUI).
  • Site Oficial: https://github.com/suloku/gcmm

Novidades da versão 1.5.2:

  • Added device selector (Press 1/R button to access it): you can now change fat devices without rebooting
  • SD Gecko support for Wii mode
  • GCLoader support for gamecube mode
  • Support for command line paramenters in both wii and gamecube (use Swiis cli files for gamecube, read more in cli_readme.txt)
  • Added Dark mode themed dol files
  • SD2SP2 fixed (only worked at first boot due to libogc bug)
  • Fixed exit/reboot secuence (finally)
  • Solved a very specific save restore issues
  • Fixed libogc bug preventing 2048 block cards correctly working
  • Several bugfixes on memory card functions thanks to Extrems and libogc2

General system stability improvements to enhance the user’s experience.


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