[Wii Exclusivo] Snes9x Libretro (r0.5)

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Dentre os emuladores de Super Nintendo o Snes9x Libretro é sem duvida um dos principais núcleos desenvolvido para o Retroarch pela comunidade Libretro, ele possui características únicas como um bom suporte a MSU-1 (jogos originalmente de Super Nintendo modificado pela comunidade para conter áudio com qualidade de CD) e uma excelente implementação do Satellaview, isso faz deste emulador uma excelente opção no Nintendo Wii. O interessante do Snes9x Libretro é que os jogos de Super Nintendo apesar de ser compatível, não é recomendado como emulador principal, pois apresenta baixo desempenho em determinados jogos se comparado com outras opções existentes. Eu pessoalmente subestimava este emulador, mas com o tempo aprendi a respeita-lo e fazer bom uso de suas funções únicas no meu Nintendo wii


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o emulador “Snes9x Libretro” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “snes9x_msu1” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie ou arraste a pasta “snes9x_msu1” para dentro da pasta “apps” que está na raiz do seu Cartão SD, agora encontre as pastas “jogos” e “private” que estão na raiz da pasta que você baixou e descompactou, arraste ou copie todas as duas pastas (“jogos” e “private”) para a raiz do seu Cartão SD (caso não tenha conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii, dê uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 20/08/2018 (atualizado revisão 0.2), Dia 19/03/2019 (atualizado revisão 0.3), Dia 27/09/2019 (atualizado revisão 0.4) e Dia 22/06/2020 (atualizado revisão 0.5).
  • Site Oficial: https://github.com/libretro/snes9x

 


ATUALIZAÇÃO

*Novidades do emulador Snes9x Libretro revisão 0.5*

– Atualizado o “Snes9x Libretro” para a versão modificada pelo “SuperrSonic”, revisão do dia “ 2020-06-01”.
– Configurado o “Snes9x Libretro” para suportar “Satellaview”. 
– Adicionado BIOS "BS-X.bin", "BSX0120-0.bin", "BSX0124-0.bin", "BSX0125-0.bin" e "STBIOS.bin". [GRATO: hermit]
– Foi adicionado novos “Overlays” e reorganizados.
– Foi diminuído no geral o "Output Rate" (qualidade de áudio) para 32000.
– Adicionado "17" novos “Filtros De Áudio” (agora desabilitado por padrão).
– Foi mudado a configuração padrão inicial do "aspect Ratio Index" para "4:3 (1:1 PAR)".
– A opção "Texture Scaling" esta configurado como padrão em "Point".
– Atualizado o arquivo “meta.xml”.

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


DICAS IMPORTANTES

  1. SOBRE O “SNES9X LIBRETRO”: O emulador Snes9x Libretro nada mais é que um núcleo do Retroarch portado e atualizado pela comunidade Libretro. Eu não recomendo o “Snes9x Libretro” como emulador primário de Super Nintendo no seu Nintendo Wii, apesar dele ter como base a versão 1.60 do Snes9x (acho que ele é o único emulador de Super Nintendo disponível para Nintendo Wii com base nesta versão do Snes9x), existe emuladores com melhor desempenho disponível para Nintendo Wii. O Snes9x Libretro só é recomendado em casos excepcionais em que algum jogo de Super Nintendo especifico funcione melhor nele, agora quando o assunto é emulação de MSU-1 e Satellaview o Snes9x Libretro é a melhor opção disponível para Nintendo Wii, o que torna ele um emulador altamente recomendado.

  2. MODIFICAÇÕES FEITAS NO “SNES9X LIBRETRO”: Eu estou disponibilizando no final da postagem o núcleo “Snes9x Libretro” que foi compilado oficialmente sobre a versão 1.0.0.2 do Retroarch-SS, para ser baixado, o núcleo esta configurado para reconhecer os jogos de dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei o núcleo em três diferentes versões para que guarde as configurações de modo independente, fiz esta modificação para você poder usar este emulador junto com o “Retroarch Oficial” ou com versões diferentes do Retroarch e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta novidade.

  3. INICIANDO OS JOGOS: Para Iniciar o jogo navegue até “Core” escolha um dos três núcleos existentes “MSU-1.dol“, “Satellaview.dol” ou “Super Nintendo.dol“, agora em “Load Content” escolha o jogo, apos entrar na pasta contendo o jogo e escolher o de sua preferência, confirme para iniciar.

  4. ONDE ESTÃO OS JOGOS: Os jogos de “Super Nintendo” esta na pasta “jogos” => “Super Nintendo”, os jogos de “MSU-1” esta na pasta “jogos” => “MSU-1” e os de “Satellaview” esta na pasta “jogos” =>Satellaview”, é importante que você não apague e nem compacte os arquivos “BSX0120-0.bin“, “BSX0124-0.bin” e “BSX0125-0.bin” que esta na pasta Satellaview, junto com os jogos, isso porque eles são uma especie de configuração da BIOS. Lembrando que a pasta “jogos” esta configurado originalmente para ficar na raiz do seu Cartão SD, mas pode ser mudada com o devido conhecimento para reconhecer os jogos de dentro de Mídia USB (Pendrive ou HD Externo).

  5. CONFIGURANDO PROPORÇÃO DE IMAGEM: Pode-se ajustar facilmente a proporção (tamanho) da imagem gerada pelo emulador, para ajustar a configuração de proporção de imagem do Retroarch, seu televisor e Nintendo Wii tem que estar devidamente configurados (tutorial AQUI). Para configurar o Retroarch acesse o menu de configuração, vá em “Settings” => “Vídeo” => “Screen Resolution” e escolha a proporção que melhor adeque ao seu televisor, recomendo a 4:3, 16:9, 16:10,Core provided” ou a “(1:1 PAR)” (isso vai depender de como configurou seu televisor e Nintendo Wii ou mesmo do seu gosto), em alguns casos sera necessário também configurar a opção “Screen Resolution” que pode ser acessado também em “Settings” => “Vídeo”, para gravar a resolução de tela escolhida, saia do emulador e depois entre novamente. Agora existe duas opções que pode ser útil para melhorar (ou piorar) a qualidade da imagem do núcleo, a primeira opção é a “Settings => Video => Deflicker” (Deflicker) e a segunda é a “Settings => Video => Texture Scanling” (Texture Scanling), a opção “Texture Scanling” eu recomendo deixar em “Bilinear”.

  6. FILTRO DE ÁUDIO: Para ativar ou mesmo mudar o “Filtro De Áudio“ ativo, acesse no menu a opção “Settings => “Audio” => “DSP Plugin”, escolha ou mude o “Filtro De Áudio” conforme seu gosto, agora para desabilitar o “Filtro De Áudio”, aperte o botão “START” ou “+” em cima da opção “DSP Plugin“.

  7. ADICIONAR “OVERLAYS” NO RETROARCH: O caminho para você habilitar, desabilitar ou mudar de Overlay é em “Settings” => “Overlays” => “Overlay Preset“. Para habilitar o Overlay selecione o de seu agrado (recomendo que teste todos eles) dentro da opção “Overlay Preset“, após selecionar o Overlay, controle a opacidade (transparência) na opção “Overlay Opacity“, deixe conforme seu agrado, quanto mais alto a opacidade mais escuro será o efeito do Overlay no jogo, quanto mais baixo mais transparente será o efeito do Overlay. A opção “Overlay Scale” aumenta ou diminuí o tamanho (escala) do Overlay.


 


SATELLAVIEW – COMO INICIAR OS JOGOS

Eu fiz alguns testes nos jogos de Satellaview e apesar de ainda ter algumas duvidas, vou explicar como inicia alguns jogos, mas antes é interessante você entender o que é o Satellaview (segundo a Wikipédia) é “um periférico de modem via satélite produzido pela Nintendo para o Super Famicom em 1995. Com 1 megabit de espaço ROM e 512 kB de RAM adicional, o Satellaview permitiu que os jogadores baixassem jogos, revistas e outras formas de conteúdo através de transmissões por satélite fornecidas pela empresa japonesa St.GIGA. Para usar o Satellaview, os jogadores precisavam comprar um sintonizador de satélite de transmissão especial (BS) diretamente da St.GIGA ou alugar um por seis meses e pagar mensalmente taxas de manutenção para a St.GIGA e a Nintendo. O periférico é anexado à parte inferior do Super Famicom através da porta de expansão do sistema. Ele contou com forte apoio de desenvolvedores de terceiros, como SquareSoft, Taito, Konami, Capcom e Seta”.

Satellaview_with_Super_Famicom



Alguns jogos de Satellaview iniciam automaticamente, mas boa parte só inicia por BIOS, ou seja, quando você iniciar o jogo, você vai escolher primeiramente o nome do personagem e depois o sexo, após ter feito as escolhas seu personagem vai entrar em uma cidade, nesta cidade pelo que entendi é onde iniciava-se os jogos originalmente:

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Seu personagem vai iniciar em frente a uma casa de dois andares, volte e entre na casa, você não vai bem entrar na casa, em vez de entrar vai aparecer uma mensagem “Welcome home …” e embaixo quatro opções, escolha a primeira opção que é “Load Stored Data” e selecione o “jogo” que iniciou, agora é só esperar o jogo carregar.



IMPORTANTE: Eu ainda sei pouco sobre o Satellaview, conforme meu conhecimento for evoluindo, consequentemente irei melhorar o tutorial, no entanto se você possui algum conhecimento sobre o Satellaview de Snes9x Libretro que pode agregar conhecimento nesta postagem, pode deixar um comentário que terei o prazer de incluir a dica na postagem!


 


OUTROS EMULADORES DE SUPER NINTENDO PARA NINTENDO WII

  • Snes9x Next Libretro (BAIXE AQUI): O “Snes9x Next Libretro” é um núcleo de RetroArch desenvolvido pela comunidade Libretro e automaticamente herda todas as excelentes funções presentes no RetroArch, além de possuir uma boa compatibilidade e um excelente desempenho. A principal vantagem deste emulador ao meu ver, é a qualidade superior aos seus concorrentes na emulação geral dos jogos (compatibilidade e velocidade) e principalmente no som, super recomendado este emulador que a meu ver pode ser tranquilamente considerado o melhor emulador de Super Nintendo para Nintendo Wii.

  • Snes9x GX (BAIXE AQUI): O clássico emulador “Snes9x GX” de modo geral beira a “perfeição”, extraindo o máximo do que o Nintendo Wii pode oferece sobre emulação de Super nintendo, ele e o “Snes9x Next Libretro” pode ser considerados tranquilamente os dois melhores emuladores de Super Nintendo para Nintendo Wii, possui uma precisão invejável na emulação no geral, também possui suporte a MSU-1 implementado, jogos MSU-1 funciona razoavelmente bem nele, claro que nem preciso dizer que este emulador é recomendadíssimo!

  • Snes9x RX (BAIXE AQUI): O emulador “Snes9x RX” é um “fork” do “Snes9x GX” que utiliza o núcleo interno versão 1.52 do Snes9x oficial, versão esta que na teoria por ser mais antiga que a utilizada no “Snes9x GX” oferece um melhor desempenho, mas uma menor precisão de emulação. O “Snes9x RX” possui uma ótima compatibilidade e desempenho e assim como o “Snes9x GX” também possui suporte a MSU-1 implementado, oferecendo assim uma jogatina razoavelmente boa quando lida com jogos MSU-1.

  • CatSFC Libretro (BAIXE AQUI): O “CatSFC Libretro” é o único emulador de Super Nintendo disponibilizado através do RetroArch Wii pela equipe libretro, que o “Filtro De Vídeo” funciona na grande maioria dos jogos em velocidade máxima, ou seja, quando a função “Filtro De Vídeo” esta ativa não influência na velocidade da maior parte dos jogos. Eu recomendo muito que você de uma chance para este emulador, pois o “Filtro De Vídeo” faz uma enorme diferença na qualidade da imagem dos jogos, principalmente em televires de alta resolução como por exemplo “LCD’.


 


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24 comentários em “[Wii Exclusivo] Snes9x Libretro (r0.5)

  1. Rogério, uma dúvida, tem como mudar as configurações padrões do controle do gamecube(original)? Mesmo você indo em settings, inputs… e tentar trocar os botões não dá certo, não reconhece quando voce tenta mapear um novo botão, mesmo estando selecionado o controle de gamecube como padrão. Obrigado.

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