
Da terceira geração de consoles, o NES (Nintendo Entertainment System) conhecido no Brasil como Nintendinho é com certeza meu console favorito, e esta no meu “top três” de melhores consoles de todos os tempos. Agora no quesito emulador de NES e FDS (Family Computer Disk System) o Nintendo Wii possui alguns ótimos emuladores, mas se compararmos todos os existentes, com certeza o FCEUmm Libretro esta no topo por diversas características únicas. Este núcleo possui um excelente desempenho e compatibilidade, uma qualidade de som boa incluindo suporte a “Filtro De Vídeo”, uma vasta lista de opções gerais herdada diretamente do Retroarch, no entanto a função que na minha opinião é a mais interessante é o suporte a “Filtro De Vídeo”, que mesmo ativo não influência no desempenho do núcleo, isso quer dizer que usando o núcleo FCEUmm Libretro você terá uma excelente qualidade de imagem (principalmente em televisores modernas). Para você tirar o máximo proveito deste núcleo eu separei ele do Retroarch e configurei para que tenha o melhor desempenho possível no seu Nintendo Wii.
- Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
- Instalação: Depois que você baixou o emulador “FCEUmm Libretro” no final da postagem e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “fceumm_libretro” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie ou arraste a pasta “fceumm_libretro” para dentro da pasta “apps” que está na raiz do seu Cartão SD, agora encontre as pastas “jogos” e “private” que estão na raiz da pasta que você baixou e descompactou, arraste ou copie todas as duas pastas (“jogos” e “private”) para a raiz do seu Cartão SD (caso não tenha conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii, dê uma lida neste tutorial AQUI).
- Atualização: Dia 24/03/2020 (atualizado revisão 0.5) e Dia 20/05/2020 (atualizado revisão 0.6).
- Site Oficial: https://github.com/libretro/libretro-fceumm
ATUALIZAÇÃO
*Novidades da revisão 0.6*
– Atualizado o “FCEUmm Libretro” para a versão modificada pelo “SuperrSonic”, revisão do dia “2020-05-19”.
– Configurado o “FCEUmm Libretro” para suportar “Nintendo Famicom Disk System”.
– Habilitado por padrão a opção para que exista múltiplos "State Slot" para a função "Save State".
– Foi mudado a configuração padrão inicial do "aspect Ratio Index" para "4:3 (1:1 PAR)".
– Foi desligado o “Filtro De Áudio” (não é mais ativo por padrão).
– Foi diminuído o "Output Rate" (qualidade de áudio) para 32000.
– Deixei a opção "Texture Scaling" como padrão "Point".
– Atualizado o arquivo "meta.xml" do "FCEUmm Libretro".
Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.
CONFIGURAR A IMAGEM DO EMULADOR NO TELEVISOR
É de extrema importância que você leia esta postagem AQUI, o tema abordado na postagem é referente a configuração tanto do seu televisor quanto do Nintendo Wii, para que o RetroArch (ou qualquer outro homebrew) tenha uma imagem legal em televisores de alta resolução (LCD, LED, Plasma …), é muito importante que você entenda ao menos o básico sobre o assunto abordado na postagem que indico para leitura no link, pois apesar deste emulador vir de modo geral pré configurado, ele esta pré configurado para o meu televisor, o seu televisor provavelmente é diferente do meu, então você pode ter problema com a imagem (imagem distorcida).
DICAS IMPORTANTES
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SOBRE A VERSÃO “FCEUMM LIBRETRO”: Este é de longe o emulador mais interessante disponível para o Nintendo Wii por dois fatores, o primeiro é o suporte a Filtro de Vídeo, para quem conhece o quanto a função “Filtro De Vídeo” influência na qualidade da imagem dos jogos, principalmente para quem possui televisores de alta resolução (LCD’s por exemplo), o segundo fator é a alta compatibilidade com jogos, sim praticamente qualquer jogo (sendo ele um hack ou não) vai funcionar no FCEUmm Libretro. Apesar deste não ser um emulador perfeito eu recomendo ele como emulador primário, e na situação do jogo não ser compatível com ele, use o “FCE Ultra GX” (pode ser baixado AQUI) ou qualquer outro que o jogo funcionar.
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FAMILY COMPUTER DISK SYSTEM: Quando você iniciar um jogo e o emulador “FCEUmm Libretro” pedir para trocar o disco mostrando a seguinte mensagem “Please Set Disk B“, você deve apertar apertar e segurar o botão “L1” e sem soltar o “L1” pressione botão o “R1” até iniciar o jogo, independente de estar usando o “Classic Controller“, “Classic Controller Pro” e “Controle de GameCube”.
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MODIFICAÇÕES FEITAS NO “FCEUMM LIBRETRO”: Eu estou disponibilizando no final da postagem o núcleo “FCEUmm Libretro” que foi compilado oficialmente sobre a versão 1.0.0.2 do RetroArch-SS, para ser baixado, os núcleos estão configurados para reconhecer os jogos dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei estes dois núcleos para que ambos possam guardar as configurações de modo independente, fiz esta modificação para você poder usar este emulador junto com o “RetroArch Oficial” ou com versões diferentes do RetroArch e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.
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INICIANDO OS JOGOS: Para Iniciar o jogo navegue até “Load Content”, escolha o jogo (você vai entrar na pasta contendo jogo em formato “zip”), apos entrar na pasta contendo o jogo de sua preferência e confirme para iniciar o jogo.
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ONDE ESTÃO OS JOGOS: Os jogos de NES compatível com o “FCEUmm Libretro” estão na pasta “jogos” => “NES”, lembrando que a pasta “jogos” esta configurado originalmente para ficar na raiz do seu Cartão SD, mas pode ser mudada com o devido conhecimento para reconhecer os jogos de dentro de Mídia USB (PenDive ou HD Externo)
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OPÇÕES IMPORTANTES: Existe uma função chamada “No Sprite Limite” neste núcleo que eu acho interessante e gosto de usar, é importante você ter em mente que eu não habilitei ela por padrão, a função chama-se “No Sprite Limite” e esta disponível nas configurações, com certeza esta é uma função que pode ser útil se usada corretamente, esta função nada mais é que tirar o limite de hardware de 8 “sprites-per-scanline” (sprites por scanline), ou seja, o emulador tenta eliminar aquelas piscadas nos sprites do personagens, no entanto alguns jogos usa isso para aumentar o numero de “personagens” (objetos) na tela, nestes jogos esta opção não pode ser habilitada (em resumo use com sabedoria), para desabilitar a função “No Sprite Limite” (e algumas outras que podem lhe interessar) inicie um jogo qualquer, aperte o botão “HOME” => “Core Options“.
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CONFIGURANDO PROPORÇÃO DE IMAGEM: Pode-se ajustar facilmente a proporção (tamanho) da imagem gerada pelo emulador, para ajustar a configuração de proporção de imagem do RetroArch, seu televisor e Nintendo Wii tem que estar devidamente configurados (tutorial AQUI). Para configurar o RetroArch acesse o menu de configuração, vá em “Settings” => “Vídeo” => “Screen Resolution” e escolha a proporção que melhor adeque ao seu televisor, recomendo a 4:3, 16:9, 16:10 ou a “Core provided” (isso vai depender de como configurou seu televisor e Nintendo Wii), já em alguns casos sera necessário também configurar a opção “Screen Resolution” que pode ser acessado também em “Settings” => “Vídeo”, para gravar a resolução de tela escolhida, saia do emulador e depois entre novamente.
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FILTRO DE VÍDEO: Para mudar o “Filtro De Vídeo“, no menu acesse a opção “Settings” => “Video” => “Software texture Filter” e escolha um de sua preferência, para desligar escolha a opção “Disabled.filt“.
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FILTRO DE ÁUDIO: Para mudar o “Filtro De Áudio“, no menu acesse a opção “Settings“ => “Audio” => “DSP Plugin” e mude o filtro, agora para desabilitar o “Filtro De Áudio”, aperte o botão “START” ou “+” em cima da opção “DSP Plugin“.
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ADICIONAR “OVERLAYS” NO RETROARCH: O caminho para você habilitar, desabilitar ou mudar de Overlay é em “Settings” => “Overlays” => “Overlay Preset“. Para habilitar o Overlay selecione o de seu agrado (recomendo que teste todos eles) dentro da opção “Overlay Preset“, após selecionar o Overlay, controle a opacidade (transparência) na opção “Overlay Opacity“, deixe conforme seu agrado, quanto mais alto a opacidade mais escuro será o efeito do Overlay no jogo, quanto mais baixo mais transparente será o efeito do Overlay. A opção “Overlay Scale” aumenta ou diminuí o tamanho (escala) do Overlay.
USANDO “CHEATS” (TRAPAÇAS)
O EMULADOR DISPONIBILIZADO ABAIXO NÃO POSSUI SUPORTE A “CHEATS”, CASO QUEIRA USAR “CHEATS” NOS JOGOS, BAIXE ESTA VERSÃO AQUI OU AQUI DO EMULADOR “FCEUMM LIBRETRO”.
Agradeço ao amigo Tokureview que além de disponibilizar os arquivos de “cheats“, me mostrou como usa-los. Para habilitar os “cheats” que deseja no jogo de sua preferência, carregue um jogo normalmente, entre no menu do RetroArch com o botão “HOME“, navegue em “Quick Menu” => “Cheats” => “Load Cheat File (Replace)“, agora navegue até o cheat equivalente ao jogo que você esta jogando e entre nele, (exemplo) se você estiver jogando Bomberman 2, entre no cheat do Bomberman II (Bomberman II (USA) (Game Genie).cht), ao entrar no arquivo de cheat você verá os cheats disponíveis para o jogo aparecer do meio do menu para o final, é bom você ter em mente que nem todo cheat (trapaça) funciona, navegue até os cheats que quer habilitar e aperte o botão para o lado para mudar de “OFF” para “ON” e confirme em “Apply Changes” para habilitar as trapaças (cheats) escolhidas.
OBSERVAÇÃO: Tenha em mente que os arquivos de “cheats” possui região, por exemplo o arquivo “1942 (USA, Japan) (Game Genie).cht” funciona para jogos “USA” e “Japan” como especificado no próprio arquivo, em resumo “a região do jogo tem que ser suportado pelo arquivo de cheat”.
OUTROS EMULADORES DE NES PARA NINTENDO WII
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FCE ULTRA GX (BAIXE AQUI): Se o emulador FCE Ultra GX de NES não for o melhor existente para Nintendo Wii, sem duvida esta no topo junto com o melhor, ele possui uma compatibilidade altíssima e um excelente desempenho além de diversas funções exclusivas, mas o diferencial gritante do FCE Ultra GX é a interface que é funcional e bonita mesmo depois de todos os anos de existência, este emulador é recomendadíssimo!
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FCEULTRA RX (BAIXE AQUI): Este emulador é um “fork” inicial do “FCE Ultra GX”, não me leve a mal mas o FCEUltra RX não é recomendado, pois na minha opinião ele é apenas uma “copia” desatualizada do FCE Ultra GX, resumindo se sentir vontade de usar o FCEUltra RX, baixe o FCE Ultra GX!
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NESTOPIA LIBRETRO (BAIXE AQUI): O emulador “Nestopia Libretro” é na minha opinião e segundo meus testes o emulador de NES e FDS com a melhor precisão existente para Nintendo Wii, sua compatibilidade é boa, mas não é do mesmo nível que o “FCEUmm Libretro” e o “FCE Ultra GX”, o “Nestopia Libretro” com certeza é um belo emulador se você preza por precisão na emulação!
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QUICKNES LIBRETRO (BAIXE AQUI): O emulador “QuickNES Libretro” é o mais “leve” de todos os emuladores de NES para Nintendo Wii, de modo geral ele é um bom emulador, com uma compatibilidade razoável, suporte a “Overlays” e “Filtro De Vídeo”. Eu pessoalmente não acho o QuickNES Libretro uma opção interessante atualmente, existe outras opções de emuladores para NES no Nintendo Wii bem melhores!
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WIIMEDNAFEN (BAIXE AQUI): O multi-emulador WiiMednafen é incrível por sua estabilidade e qualidade de imagem, foi um dos primeiros emuladores para Nintendo Wii a oferecer suporte a 240p nativo, apesar do WiiMednafen já possuir uma idade significativa e existir opções superiores em quesito emulação de NES, ele merece estar no seu Nintendo Wii “pelo conjunto da obra”, pois emula mais de uma dezena de consoles e não só NES, e faz isso com dignidade!
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Puxa vida Rogério Torres, quase um dia sem ninguém postar um comentário parabenizando seu árduo trabalho no Retroarch, deixo aqui meus sinceros agradecimentos à pessoa maravilhosa que voce é por manter VIVO o blog!
Infelizmente Arquimedes é assim mesmo, é MUITO complicado para algumas pessoas ao menos agradecer, ou dizer se gostou ou não gostou!
Valeu pelo apoio!
Já testei aqui e, putz! Visual maravilhoso em TVs LED!
Rogério Torres hhehehe demorou mas fiz meus testes nele mano, pra deixar a coisa melhor, utilizei o Kade + controle de snes, pena não ter controle de nes, o resultado foi fantástico, testei vários jogos, testei carregar um jogo e já carregar outro sem resetar o core e em nenhuma vez ocorreu o erro DSI ou tela preta, que são os erros comuns do retroarch do wii, testei também com os overlays junto com o filtro dele e ficou perfeito sem perdas na velocidade, acho que agora temos a melhor forma de jogar nes no wii, e lembrando que não usei o remote, desde ligar o wii até desligar o mesmo tudo com o controle de snes, somente tive que tocar no power do wii para ligar o nintendo wii, e no reset do wii para sair do jogo para o menu do retroarch, e completando Kade ligado na entrada de controle GC do nintendo wii, vou tentar ver se coloco os cheats de nes, para o retroarch junto ai te falo mano.
Demorei mas cheguei. Tá foda dar atenção ao meu Wii por conta da correria. Baixando e testando essa maravilha!! Ainda mais pq o meu controle NES CLASSIC MINI está chegando!! \o/
Espero que goste deste núcleo de RetroArch pré configurado!
Eu dei uma sumidinha do blog por conta de que meus controles de GameCube quebraram e meu HD Externo, no qual eu armazenava meus games do Wii/GC e ROMs avulsas, acabou queimando, tudo isso em um intervalo de 1 semana! Fora que estou pegando pesado no trabalho também, o que me fez diminuir a atenção à internet.
Fico feliz em saber que o Wii segue mais vivo do que nunca e com apps cada vez mais aperfeiçoados. Sim, eu tenho esperança de ver CPS 3 rodar no Wii um dia!
Voltando ao tópico, eu uso Nestopia UE (RetroArch) para emular NES. Ele tem alguma desvantagem em relação ao FCEUmm?
Adriel caramba que azar, cuidado quando for atravessar a rua kkkk!
CPS3 acho meio difícil, isso exigiria um desenvolvedor capacitado, e na cena dos Wii restaram poucos, e esses poucos acho que não estão mais interessados em “muita coisa”!
O Nestopia segundo a opinião do “povo” é superior ao FCEUmm, mas é aquele superior que não faz uma diferença significativa (ao menos na minha opinião), eu fico com o FCEUmm porque ele suporta “filtro de vídeo” sem perder desempenho, já o Nestopia se habilitarmos “filtro de vídeo” o desempenho dele fica uma “carroça”!
Parabéns pelo trabalho!
Obrigado, espero que goste deste núcleo!
Conheci seu blog essa semana e já me apaixonei por ele! Muita coisa boa, além de informação útil pros donos desse maravilhoso console. Eu uso o Nestopia até hoje, com aquele filtro proprio do core dele S-VIDEO, tem alguma diferença significativa ? Outra questão é: seria possível a criação de um channel para esse fceumm? Se sim, como posso fazer? Agradeço a sua atenção e dou um enorme parabéns pelo seu trabalho. De verdade.
Rick a diferença gráfica entre o Nestopia e o FCEUmm com filtro grafico é ENORME, compensa usar o FCEUmm.
Editado: Não tentei fazer um Canal ainda, não sei se é possível!
O Save State não funciona. Dou o save, mas, quando dou o load, ele não carrega.
Alex obrigado por avisar, vou fazer um teste mais profundo hoje a noite e dou um parecer melhor amanhã !
Muito obrigado! ;D
Alex, tem algumas coisas complicadas, primeiro este poste foi acessado deste o momento inicial até seu comentário umas 250 vezes, se metade das pessoas baixaram, são 125 downloads, e só vocẽ percebeu este peblema!
Sim este problema existe e eu também não sabia (então consequentemente não posso julgar ninguém), eu não costumo usar “Savestates”, não lembro de eu ter usado neste emulador em especifico, então testei o emulador completamente menos a parte do problema, triste erro!
Mas agora não posso deletar o poste, infelizmente vamos ter que torcer para a equipe Libretro resolver este problema!
Eu testei outras versões e a melhor foi a 1.6.0, mas o “Savestates” também é bugado, vou testar mas algumas coisas aqui e ver se dou sorte!
Vou postar o núcleo QuickNES Libretro que pelos meus testes funciona bem os “Savestates”!
Obrigado de verdade por descobrir este problema!
Eu que agradeço pela atenção! Hehehehe
Alex eu atualizei o “FCEUmm Libretro” e agora o “save state” esta funcionando normalmente!
Rogério Torres ficou perfeita esta versão mano, e a parte de save state, esta funcionando perfeitamente.
Eu dei uma comentada lá na pagina do Fceumm Libretro sobre o problema e juntou três desenvolvedores e juntos resolveram o problema, foi MUITA sorte já que o RetroArch do Wii esta TOTALMENTE abandonado!
Oi gente. Tava aqui fazendo uns testes entre emuladores do Famicom/NES. Percebi que os emuladores com base no FCEU (e variações, RX, mm, libretro, etc) possuem alguns problemas de som (alguns jogos de Disk System soam distorcidos, geralmente jogos que usavam o chip especial do Famicom).
O NESTOPIA libretro não possui esse problema atualmente. Pelo que pesquisei, nos levantamentos do Fceumm libretro os devs falam sobre um problema com o APU do emulador AQUI
Feliṕe já li em algum lugar sobre este problema, mas sinceramente eu sou meio ruim de perceber estes problemas (até por isso este aqui é meu emulador de NES preferido), tomara que um dia resolva este problema!