[Wii Exclusivo] Gambatte Libretro (r0.7)

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O emulador Gambatte portado pela equipe Libretro é leve e extremamente funcional, possui uma gama de funções próprias, além das herdadas do próprio RetroArch, funções estas que lhe da a oportunidade de testar muitas configurações únicas que conseqüentemente enriquecera sua jogatina. O Gambatte Libretro é compatível com jogos de Game Boy Classic e Game Boy Colorele possui uma ótima compatibilidade e desempenho, ao menos nos muitos jogos que testei, todos funcionaram perfeitamente, não tive problemas significativos. Eu configurei o Gambatte Libretro para funcionar com bordas (overlay), acho que fica mais bonito, também configurei o Filtro de Vídeo para deixar a qualidade da imagem nos jogos “melhoradas”, principalmente em televisores de resolução maior (como LCD). Recomendo que você use este emulador para jogar Game Boy Classic e de Game Boy Color no seu Nintendo Wii.


  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial AQUI).
  • Instalação: Depois que você baixou o emulador “Gambatte Libretro” no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), procure uma pasta chamada “gambatte-mod” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie ou arraste a pasta “gambatte-mod” para dentro da pasta “apps” que está na raiz do seu Cartão SD, agora encontre as pastas “jogos” e “private” que estão na raiz da pasta que você baixou e descompactou, arraste ou copie todas as duas pastas (“jogos” e “private”) para a raiz do seu Cartão SD (caso não tenha conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii, dê uma lida neste tutorial AQUI).
  • Atualização: Dia 16/09/2018 (atualizado revisão 0.2), Dia 12/11/2018 (atualizado revisão 0.3), Dia 28/11/2018 (atualizado revisão 0.4), Dia 23/01/2019 (adicionado versão “SuperrSonic”), 06/03/2019 (atualizado revisão 0.5), 07/07/2019 (atualizado revisão 0.6) e 03/04/2020 (atualizado revisão 0.7).
  • Site Oficial: https://github.com/libretro/gambatte-libretro

 


Este emulador não possui Canal para o “System Menu“, recomendo que leia este tutorial AQUI para saber como deixar o “The Homebrew Channel” como BOOT padrão no seu Nintendo Wii e assim eliminar o uso de Canais por definitivo.


 


CONFIGURAR A IMAGEM DO EMULADOR NO TELEVISOR

É de extrema importância que você leia esta postagem AQUI, o tema abordado na postagem é referente a configuração tanto do seu televisor quanto do Nintendo Wii, para que o RetroArch (ou qualquer outro homebrew) tenha uma imagem legal em televisores de alta resolução (LCD, LED, Plasma …), é muito importante que você entenda ao menos o básico sobre o assunto abordado na postagem que indico para leitura no link acima, pois apesar deste emulador vir de modo geral pré configurado, ele esta pré configurado para o meu televisor, o seu televisor provavelmente é diferente do meu, então você pode ter problema com a imagem (imagem distorcida).


 


ATUALIZAÇÕES

*Novidades do emulador Gambatte Libretro revisão 0.7*

– Atualizado o “Gambatte Libretro” para a versão modificada pelo "SuperrSonic", revisão do dia “2020-04-19”.
– Adicionado "17" novos “Filtros De Áudio”.
– Foi mudado a configuração padrão inicial do "aspect Ratio Index" para "4:3 (1:1 PAR)".
– Habilitado por padrão a opção para que exista múltiplos "State Slot" para a função "Save State".
– Foi desligado o “Filtro De Áudio” (não é mais ativo por padrão).
– Foi diminuído o "Output Rate" (qualidade de áudio) para 32000.
– Modificado a opção "Texture Scaling" de "Bilinear" para "Point".
– Atualizado o arquivo “meta.xml”. 

 


DICAS IMPORTANTES

  1. GAMBATTE VS. MGBA: Existe dois núcleos disponíveis no RetroArch para Nintendo Wii que lida com emulação de “Game Boy Classic” e “Game Boy Color”, o Gambatte e o mGBA (versão Libretro que pode ser baixada AQUI). O Gambatte (segundo meus testes) é o que possui melhor desempenho dentre os emulador de Game Boy e Game Boy Color existente para Nintendo Wii, no entanto meu conselho é que experimente ambos os emuladores e veja qual mais lhe agrada, pois cada qual possui peculiaridades distintas.

  2. MODIFICAÇÕES FEITAS NO “GAMBATTE LIBRETRO”: Eu estou disponibilizando no final desta postagem o núcleo “Gambatte Libretro” que foi compilado oficialmente sobre a versão 1.0.0.2 do RetroArch-SS, para ser baixado. O núcleo foi duplicado e configurado para emular (de modo independente) Game Boy Classic e Game Boy Color dentro do seu Cartão SD. Eu tomei a liberdade e modifiquei e separei os núcleos para que ambos possam guardar as configurações de modo independente, fiz esta modificação para você poder usar este emulador junto com o “RetroArch Oficial” ou com versões diferentes do RetroArch e não ocorrer conflito, espero que tire o máximo de proveito desta bela novidade.

  3. INICIANDO OS JOGOS: Para Iniciar o jogo de sua escolha, primeiro selecione o núcleo que quer emular “Game Boy Classic” ou “Game Boy Color” na opção “Core” no menu principal, depois vá até “Load Content” e escolha o jogo de sua preferência e confirme para que o jogo inicie.

  4. CORES NOS JOGOS: Para mudar a “palheta de cores interna” no núcleo do “Gambatte Libretro“, acesse o menu principal dentro de um jogo iniciado, depois no menu principal escolha a opção “Core Options” e escolha a palheta de cores de seu agrado na opção “Internal Palette“. Esta função é útil quando estiver jogando “Game Boy Classic“.

  5. ONDE ESTÃO OS JOGOS: Os jogos de “Game Boy Classic” estão na pasta “jogos” => “Game Boy Classic” (/jogos/Game Boy Classic),  e os jogos de “Game Boy Color” estão na pasta “jogos” => “Game Boy Color” (/jogos/Game Boy Color), a pasta “jogos” deve ir na raiz do seu Cartão SD. Caso queira colocar a pasta “jogos” em uma Mídia USB você terá obrigatoriamente que mudar as configurações do Gambatte Libretro.

  6. ATIVAR E DESATIVAR OS “FILTRO DE VÍDEO”: Segundo meus testes os jogos quando executados no emulador “Gambatte Libretro” funcionam perfeitamente com o “Filtro De Vídeo” ativo, no entando se você sentir alguma queda de desempenho quando o “Filtro De Vídeo” estiver ativo, vá em “Settings => Video => Software Texture Filter” e escolha “Disabled.filt” para desativar o “Filtro De Vídeo” (não esqueça de reiniciar o emulador). Na opção “Settings=>Video=>Software Texture Filter” você também pode escolher outras opções de “Filtro De Vídeo”.

  7. CONFIGURANDO PROPORÇÃO DE IMAGEM: Pode-se ajustar facilmente a proporção (tamanho) da imagem gerada pelo emulador, para ajustar a configuração de proporção de imagem do Retroarch, seu televisor e Nintendo Wii tem que estar devidamente configurados (tutorial AQUI). Para configurar o Retroarch acesse o menu de configuração, vá em “Settings” => “Vídeo” => “Screen Resolution” e escolha a proporção que melhor adeque ao seu televisor, recomendo a 4:3, 16:9, 16:10,Core provided” ou a “(1:1 PAR)” (isso vai depender de como configurou seu televisor e Nintendo Wii ou mesmo do seu gosto), em alguns casos sera necessário também configurar a opção “Screen Resolution” que pode ser acessado também em “Settings” => “Vídeo”, para gravar a resolução de tela escolhida, saia do emulador e depois entre novamente. Agora existe duas opções que pode ser útil para melhorar (ou piorar) a qualidade da imagem do núcleo, a primeira opção é a “Settings => Video => Deflicker” (Deflicker) e a segunda é a “Settings => Video => Texture Scanling” (Texture Scanling), a opção “Texture Scanling” eu recomendo deixar em “Bilinear”.

  8. FILTRO DE ÁUDIO: Para ativar ou mesmo mudar o “Filtro De Áudio“ ativo, acesse no menu a opção “Settings => “Audio” => “DSP Plugin”, escolha ou mude o “Filtro De Áudio” conforme seu gosto, agora para desabilitar o “Filtro De Áudio”, aperte o botão “START” ou “+” em cima da opção “DSP Plugin“.

  9. ADICIONAR “OVERLAYS” NO RETROARCH: O caminho para você habilitar, desabilitar ou mudar de Overlay é em “Settings” => “Overlays” => “Overlay Preset“. Para habilitar o Overlay selecione o de seu agrado (recomendo que teste todos eles) dentro da opção “Overlay Preset“, após selecionar o Overlay, controle a opacidade (transparência) na opção “Overlay Opacity“, deixe conforme seu agrado, quanto mais alto a opacidade mais escuro será o efeito do Overlay no jogo, quanto mais baixo mais transparente será o efeito do Overlay. A opção “Overlay Scale” aumenta ou diminuí o tamanho (escala) do Overlay.


 


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5 comentários em “[Wii Exclusivo] Gambatte Libretro (r0.7)

    1. Aldebaran acho sinceramente que o que vazou não vai ajudar em nada a cena do Nintendo Wii, pelo que entendi não vazou nada de relevante para ajudar realmente os desenvolvedores de homebrew de Nintendo Wii, e mesmo que este vazamento fosse relevante, a cena do Nintendo wii já não possui muitos desenvolvedores ativos para implementar tais “supostas novidades”!

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