
O Fortuna é um “exploit” (explorador de vulnerabilidade de segurança) desenvolvido por um programador chamado krat0s, para o nosso querido Playstation 2, permitindo executar homebrews em qualquer modelo de Playstation 2 sem a necessidade dos famosos chips (exemplo, Matrix Infinity), de grosso modo o Fortuna nada mais é que um lançador de homebrews para o Playstation 2. Ele permite que você execute seus próprios homebrews através de um exploit, eliminado assim a necessidade de outros meios. O Fortuna suporta todos os modelos “Playstation 2 Slim” e “Playstation 2 TVs” até o presente momento. Este procedimento só é interessante para quem possui um Playstation 2 (Slim ou TV) que não é compatível com o FMCB (Free Memory Card Boot) e que ainda são bloqueados!
IMPORTANTE
O exploit Fortuna não inicia automaticamente a partir do Memory Card (Cartão de Memoria), ele deve ser “acessado” manualmente no Memory Card todas as vezes que for acessar um homebrew, então tenha em mente que este “desbloqueio” não funciona igual ao FMCB ou um chip tradicional que inicia automaticamente!
REQUISITOS
- Um cartão de memória (Memory Card) para Playstation 2.
- Uma forma de transferir pastas para o cartão de memória.
SOBRE ESTA REVISÃO 2 (REV.2) [23-12-2019]
- Foi adicionado suporte ao slot para cartão de memória 2 (MC1);
- Foram removidas as cores de depuração (debug colors). Se o arquivo “BOOT.ELF” não for encontrado, ele inicializará o OSDSYS novamente (tela inicial do PS2);
- Foi adicionado novo lançador ELF (uLaunchELF), portanto, qualquer compatibilidade que ele tenha para carregar o ELF também deve oferecer compatibilidade aqui. O IOP é sempre redefinido. O OPL deve funcionar agora;
- Foi adicionado um registro de data e hora adequados para pastas e arquivos. O truque do relógio agora é obsoleto, mas dependendo de como você transfira os arquivos do FORTUNA, você poderá ser forçado a usá-lo para a instalação;
- Não é mais obrigatório retornar rapidamente quando os ícones de salvamento começarem a aparecer. Isso estava causando problemas às vezes. Agora deve funcionar bem, mesmo que todos os ícones estejam carregados e qualquer que seja a operação executada. Você pode retornar quando quiser;
- O tamanho do arquivo foi reduzido. Agora são apenas 17kb em vez de 50kb. O arquivo “BOOT.ELF” ainda é o mesmo. Substitua-o, se necessário.
MODELOS SUPORTADOS ATÉ O PRESENTE MOMENTO
- PS2 Slim 70000x
- PS2 Slim 75000x
- PS2 Slim 77000x
- PS2 Slim 79000x
- PS2 Slim 90000x
- PS TV PX300
- Potencialmente qualquer outro console (TEST, DEBUG, etc…) que possua acesso à tela dos cartões de memória (MC0 e MC1) e tenha uma versão da BIOS maior que 2.00 ou superior. A única maneira real de saber se é compatível com o FORTUNA é testando. MANTENHA O FORTUNA COMO PRIMEIRO SAVE NO CARTÃO DE MEMÓRIA!
Créditos:
Agradecimentos especiais a todos os PS2-HOME SUPPORT e STAFF TEAMS.
Obrigado a todos. Por favor, mantenha o nome original como Fortuna (aka PS2 Fortuna Project) para este projeto!
Página do PS2 Projeto Fortuna – por krat0s: www.ps2-home.com
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Interessante. Espero testar isso alguma vez.
No grupo do OPL tem um que suporta MC2 (se quiser eu upo aqui o link), isso mais caso o MC1 esteja quebrado, além disso ele esse Fortuna pode ajudar a suportar o FMCB em modelos 90k.
Como já foi citado, isso só é bom para modelos travados sem suporte FMCB (no caso dos 90K e PSTV).
Não é definitivo, o Xploit do Yabasic é mais aguardado se houver o recurso AUTO sem essa gambiarra de acessar o MC manualmente.
Eu vejo esse projeto como um substituto ao FMCB, já que a principal função dele é inicializar homebrews via software, que nem o FMCB, alem de que o FORTUNA ocupa bem menos espaço no memory card. Não tem muita lógica manter o FMCB e o FORTUNA juntos, já que os dois fazem a mesma coisa. Seria o mesmo que fazer uso de um loader para carregar outro loader. Sobre ele inicializar através da segunda entrada do console, eu prefiro aguardar as atualizações do desenvolvedor do projeto em si.
Eu já acho este método bem inútil, este método só é útil para aquelas pessoas que possui um PlayStation 2 Slim série 9xxxx com a famosa BIOS de “merda”, e de modo algum quer colocar um chip no console, até porque o FMCB é tão foda que torna o Fortuna um homebrew que nasceu pra um público extremamente específico!
Fazendo um comparativo com o PS3HEN, tanto ele quanto o FORTUNA acabaram atendendo a um grupo de usuários que não tinham com usufruir de homebrews. É uma verdade que o FORTUNA vai atender melhor aqueles que possuem PS2 modelo 9000x, assim como o PS3HEN atende aqueles que possuem PS3 Super Slim (meu caso).
O xploit do fortuna está apenas no icon.icn, pelo que dei uma estudada, ele tem um caminho especifico neste arquivo para o “mc0:/FORTUNA/BOOT.ELF” no HxD (pode ser alterado até para qualquer pasta e o nome do ELF que funciona), o BOOT.ELF pode ser substituído por qualquer ELF, até mesmo pelo OPL, o que acho uma merda ele não poder inicializar em AUTO e toda vez fazer aquela gambiarra (quando liga o PS2 ainda tem presença de algum modulo de checar os Cartões de Memória).
Concordo com Rodrigo, não faz sentido usar em modelo compatível com FMCB, muito menos aquele que é desbloqueado por modchip (Ulaunch como boot no MC e os caminhos dos ELFs tudo na USB).
Outra curiosidade e que ainda não vi o dev deste programa disponibilizar código fonte e nem mesmo argumentar o funcionamento do Fortuna no PS2 (linguagem técnica, se ele joga o caminho e a falha na memória RAM ou acessa algum comando especifico para especificar a memória). Pode parecer que ele pegou o conhecimento que tinha do projeto Yabasic só que procurou de forma especifica(deve terem indicado o motivo de inicialização ou algo do tipo), não é uma acusação, achismo ou algo do tipo pois sendo que o mais estranho são os dias da descoberta do Yabasic e a publicação do Fortuna (são bem curtos por sinal). Além disso a cena do PS2 é cheio de p*t@**@ (olha o caso POPS).
Dá mesma forma que nem todos os PS3 são compatíveis com CFW, nem todos os PS2 são com o FMCB (não vou entrar no mérito dos modships, mesmo porque sendo um hardware, eles são passíveis de queimar). Agora, todos os PS3 possuem um exploit que permite executar homebrews, que é o PS3HEN, e agora, todos os PS2 possuem um exploit que permite executar homebrews, que é o FORTUNA. Exploit não é desbloqueio definitivo. É uma forma de burlar a segurança de determinado sistema para execução de determinada tarefa que originalmente não seria permitido por tal sistema, e sendo exploits que são, eles não são permanentes. Não existe exploit permanente.
UM DOS MELHORES FEITOS DO PS2 NA ATUALIDADE!